Total War: Attila - обсуждение - Страница 8 - Total War: Attila - Strategium.ru Перейти к содержимому

Total War: Attila - обсуждение

Оцените игру  

195 голосов

  1. 1. Ваша оценка геймплея на глобальной карте (не беря во внимание ИИ

    • 1
      4
    • 2
      2
    • 3
      3
    • 4
      2
    • 5
      8
    • 6
      7
    • 7
      17
    • 8
      20
    • 9
      14
    • 10
      20
  2. 2. Ваша оценка геймплея тактических битв (не беря во внимание ИИ)

    • 1
      2
    • 2
      1
    • 3
      1
    • 4
      4
    • 5
      15
    • 6
      7
    • 7
      12
    • 8
      18
    • 9
      13
    • 10
      24
  3. 3. Ваша оценка графики и оптимизации (исключая анимацию)

    • 1
      4
    • 2
      1
    • 3
      7
    • 4
      3
    • 5
      9
    • 6
      12
    • 7
      12
    • 8
      23
    • 9
      10
    • 10
      16
  4. 4. Ваша оценка ИИ на глобальной карте

    • 1
      10
    • 2
      3
    • 3
      6
    • 4
      9
    • 5
      14
    • 6
      14
    • 7
      11
    • 8
      10
    • 9
      8
    • 10
      12
  5. 5. Ваша оценка ИИ тактических битв

    • 1
      6
    • 2
      2
    • 3
      5
    • 4
      8
    • 5
      15
    • 6
      12
    • 7
      21
    • 8
      11
    • 9
      6
    • 10
      11
  6. 6. Ваша оценка музыкального сопровождения, в т.ч. и озвучки, криков солдат и т.д.

    • 1
      5
    • 2
      1
    • 3
      2
    • 4
      4
    • 5
      12
    • 6
      8
    • 7
      13
    • 8
      13
    • 9
      12
    • 10
      27
  7. 7. Ваша оценка всех новых фич в игре, которых не было в Rome 2.

    • 1
      8
    • 2
      1
    • 3
      2
    • 4
      3
    • 5
      7
    • 6
      3
    • 7
      18
    • 8
      9
    • 9
      13
    • 10
      33
  8. 8. Ваша оценка анимации, в частности анимации боя

    • 1
      4
    • 2
      0
    • 3
      2
    • 4
      2
    • 5
      14
    • 6
      5
    • 7
      21
    • 8
      18
    • 9
      10
    • 10
      21
  9. 9. По вашему мнению, Total War: Attila лучше Total War: Rome 2?

    • Да
      51
    • Нет
      6
    • Не знаю
      6
    • Обе игры хорошие
      22
    • Не понравились обе
      12


Рекомендованные сообщения

Bertineen

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Обсудить Total War: Attila | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Total-War-Attila.png

 

i

В данной теме можно обсудить Total War: Attila

 

На фоне голода, войны и эпидемий в восточных степях растет новая сила. Выходит новый вождь, и за спиной у него - миллион всадников, а взгляд его устремлен на Рим.

Total War: ATTILA - новая часть прославленной стратегической серии игр, сочетающей сражения в реальном времени и пошаговые бои, переносит игрока в 395 год. Темное время начинается с катастрофы.

Как вы будете выживать? Уничтожите нападавших и создадите собственное Восточное царство? Или сплотите оставшиеся силы Римской Империи и примите испытание, показав все, на что вы способны в стратегии выживания.

Бич Божий наступает. Ваш мир охватит пламя.

 

Механика катастрофических разрушений
Управляйте яростной стихией огня - поджигайте строения и наводите ужас на оборону противника, или стирайте с игровой карты целые поселения с помощью новой игровой механики.

Легендарные стартовые позиции
При игре за Западную Римскую империю вы получаете в распоряжение территорию обширную, но ослабленную внутренними политическими противоречиями и окруженную врагами. Ваше правление вскоре превратится в схватку за жизнь.

Обновленная игровая механика
За счет оптимизации игровой механики, в частности, политики, дерева семейств, гражданского управления и технологического прогресса, игровой процесс и пользовательский интерфейс были улучшены.

Невероятная детализация эпохи
Досконально воспроизводя характерные для эпохи технологии, вооружение, религиозные, культурные и социальные смуты, Total War: ATTILA достоверно передает события этой темной главы в истории человечества.

Потрясающая визуальная четкость
Улучшенные и оптимизированные визуальные эффекты боя и кампании усиливают ощущение нависшей катастрофы, грозящей уничтожить весь цивилизованный мир. Оцените захватывающий дух масштаб, атмосферу эпохи и улучшенную графику и станьте свидетелем конца цивилизации и рождения новой легенды.

 

Спойлер

 

Спойлер

ss_d1c751667f5d663eca5355eb5ed29f130ead3ss_9c07174c8ac5a0ec976525db0d3b810d6b207ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb1ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287ss_5c6bb07eae22062e5b2754ca27125f87c3db4

 

Изменено пользователем Noobozadrot
Изменение оформления
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Terabyte
Если вылетает после хода попробуйте до оканчания хода нажать Esc и подождите пару секунд(мне помогло!).Но если предпринял политическое действие например увеличить верность или развод-полюбому вылет.Но к сожелению в битвах по прежднему вылет(.

А у Вас лицензия, и какая версия игры с первым патчем или без? у меня после первого патча был всего один вылет и тот после очень большого количеста ходов и нескольких гибернаций ноутбука. Вроде стабильнее игра стала после патча, странно, что у Вас так много вылетов.

Ссылка на комментарий

если кто-то ставил "патч против вылетов", то советую его удалить.

Аттила пока нравится больше чем Рим2, ИИ все так же туп, но на то он и ИИ.

Изменено пользователем sofat
Ссылка на комментарий

Руслан7
А у Вас лицензия, и какая версия игры с первым патчем или без? у меня после первого патча был всего один вылет и тот после очень большого количеста ходов и нескольких гибернаций ноутбука. Вроде стабильнее игра стала после патча, странно, что у Вас так много вылетов.

Нет ни лицензия версия V1.1 короче последний).Первый вылет после 9го хода патч ничего не исправил.После 9го хода через каждые 2-3 хода вылет.

Нет ни лицензия версия V1.1 короче последний).Первый вылет после 9го хода патч ничего не исправил.После 9го хода через каждые 2-3 хода вылет.

Кстати в прологе и пользовательском сражении все норм.Так что ждем патч.

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

как зарабатывать влияние в атилле?

за что дают очки влияния конкретно губернаторам?

пока выглядит странным, что империя процветает, войн не ведет, стройки окончены, мирное время одним словом - и влияния нет вообще.

Ссылка на комментарий

Ришат

У меня после патча ни разу не вылетала, вот только почему-то перестала работать ускоренная перемотка во время сражений.

Ссылка на комментарий

electromagic

На лицензии ни одного вылета за 50 часов игры. Игра очень стабильна.

Ссылка на комментарий

pairllad
как зарабатывать влияние в атилле?

за что дают очки влияния конкретно губернаторам?

пока выглядит странным, что империя процветает, войн не ведет, стройки окончены, мирное время одним словом - и влияния нет вообще.

влияние воины зарабатывают победами, губернаторы вроде просто служением и ростом опыта. нужно главу своей фракции делать полководцем.

вопрос - чем отличается "ближний бой" от "урона в ближнем бою"? и кто знает до какого года длится игра

Ссылка на комментарий

Руслан7
А у Вас лицензия, и какая версия игры с первым патчем или без? у меня после первого патча был всего один вылет и тот после очень большого количеста ходов и нескольких гибернаций ноутбука. Вроде стабильнее игра стала после патча, странно, что у Вас так много вылетов.

Ура!После установки этого кряка вылеты кончились:http://sendfile.su/1091925

Ссылка на комментарий

Ришат

Заметил такой маразм: собаки стоя снаружи под стеной могут кусать и убивать, тех, кто стоит на стене.

8097398.jpg:JC_see_stars:

Когда играл за гуннов, мог захватывать катапульты побеждённых врагов. А играя за ЗРИ ни как захватывать не получается. Ни кто не знает почему?

Ещё за ЗРИ у меня не работают предметы, свита и особенности персонажа, дающие опыт новым отрядам. Увеличивают опыт создаваемых юнитов только должности.

И не работает увеличение скорости в сражениях.

Ссылка на комментарий

Ещё за ЗРИ у меня не работают предметы, свита и особенности персонажа, дающие опыт новым отрядам. Увеличивают опыт создаваемых юнитов только должности.

Аналогично, за варваров, перки на опыт новых отрядов - ничего не дают. Фишка пиратки или баг самой игры?

Ссылка на комментарий

Руслан7
Ура!После установки этого кряка вылеты кончились:http://sendfile.su/1091925

У меня почему то игра начала вылетать когда нападаю на любой город.(Играю за гетов,вылеты начались в 80-90ходах.Попрбывал начать новую игру и все равно вылет при осаде.Подскажите плиз где сохранялки лежат)

У меня почему то игра начала вылетать когда нападаю на любой город.(Играю за гетов,вылеты начались в 80-90ходах.Попрбывал начать новую игру и все равно вылет при осаде.Подскажите плиз где сохранялки лежат)

Все сам нашел):C:UsersDNSAppDataRoamingThe Creative AssemblyAttila .Может потребоваться(показать скрытые папки)

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

Ришат
Аналогично, за варваров, перки на опыт новых отрядов - ничего не дают. Фишка пиратки или баг самой игры?

Я на лицензии играю. До этого за гуннов играл всё работало. Ещё раньше можно было посмотреть, сколько поселение продержится в осаде, а сейчас не могу это посмотреть ни у своих городов, ни у чужих. Прорыв осады из города происходит в чистом поле, как обычное полевое сражение и гарнизон приходит позже легиона, как будто не в одном городе находились. А города, из которого происходит прорыв, ни где до горизонта не видать. :dntknw: Такое впечетление, что патч прибавил глюков, а не убавил. После патча перестали работать старые реплеи.

Изменено пользователем Ришат
Ссылка на комментарий

На меня(ВРИ) напала страна с размером 1-2 провинции, которая была в полном восхищение от моей страны(правда отношения были -40, но улучшались) и напрашивается вопрос: играет ли роль все эти надписи под фоткай правителя в окне дипломатии?

Ссылка на комментарий

Ришат

Очередной маразм в Аттиле:

Мой единственный корабль начинает сражение возле своих причалов. На первой же секунде он пытается высадиться на побережье. Но всё побережье уже "зафрахтовано по телефону иностранцами", везде стоят таблички: "закрыто на спецобслуживание". :D

8117744.jpg

Моему полководцу повезло найти место для "парковки" за предалами города и высадиться живым, хотя и обстреленным. В большинстве случаев следуя для высадки на край географии, корабль гибнет, а войска сильно теряют мораль из-за гибели полководца: сражение практически проиграно.

8117826.jpg

И это ещё повезло найти "место для парковки". В игре, где каждая семья кочевников всегда таскает с собой морские паромы, для выгуливания по морю свох бесчисленных стад скота, найти "место для парковки" задача не лёгкая... Да и кто он такой этот полководец в своём городе, когда приплывёт пара стеков "иностранных туристов"? :D Не замечали, что пересечь море в Атилле, легче, чем реку? Конным армиям кочевников иногда по суше сложнее пройти, чем по морю. :D

Вообще, беда какая-то с этими моряками: вот они давно стоят на cтене и кидают дротики, а их карточка не над ними, а где-то в поле.

8118172.jpg

Вот им даю приказ перейти на ближайше место и выпадает вот такой маршрут:

8118252.jpg

:D

Ссылка на комментарий

Makar_79

Отыграл часов 100. Намного лучше получилась чем Р2. Но ИИ кампании всё испортил.

1. ИИ почти никогда не атакует столицы провинций, будет бесконечно сжигать/грабить деревушки целыми стаками, но на город пойдёт только если там нет армии и будет держать в осаде ходов 10, затем разграбит/сожгёт.

2. Гражданка лютый бред, за ВРИ захватил Сасанидов, делать стало не чего, решил устроить гражданку, поставил губернаторами людей с низкой лояльностью, к повстанцам отошли Александрия, Иерусалим, Антиохия и что же делает ИИ? Грабит/сжигает, не захватывает даже города в своих провинциях. Т.е ведёт себя как обычная страна-ИИ.

3. Где бы вы не находились, если вы воюете с ИИ, то он вас достанет где угодно, у него будет в приоритете война с вами, у меня так Сасаниды приплывают в Британию.

Ссылка на комментарий

Отыграл часов 100. Намного лучше получилась чем Р2. Но ИИ кампании всё испортил.

1. ИИ почти никогда не атакует столицы провинций, будет бесконечно сжигать/грабить деревушки целыми стаками, но на город пойдёт только если там нет армии и будет держать в осаде ходов 10, затем разграбит/сожгёт.

2. Гражданка лютый бред, за ВРИ захватил Сасанидов, делать стало не чего, решил устроить гражданку, поставил губернаторами людей с низкой лояльностью, к повстанцам отошли Александрия, Иерусалим, Антиохия и что же делает ИИ? Грабит/сжигает, не захватывает даже города в своих провинциях. Т.е ведёт себя как обычная страна-ИИ.

3. Где бы вы не находились, если вы воюете с ИИ, то он вас достанет где угодно, у него будет в приоритете война с вами, у меня так Сасаниды приплывают в Британию.

Ну сепаратисты еще худо-бедно отстраивают города, но не колонизируют. А вот мятежники города не отстраивают в принципе, зато иногда колонизируют новые и сидят там в руинах половиной стека. И общественный порядок у мятежников всегда ровно ноль, прогноз на след. ход типа -50, но по факту остается ноль, всегда. Мятежники пока, мягко говоря, недоработаны.

Ссылка на комментарий

Руслан7
Отыграл часов 100. Намного лучше получилась чем Р2. Но ИИ кампании всё испортил.

1. ИИ почти никогда не атакует столицы провинций, будет бесконечно сжигать/грабить деревушки целыми стаками, но на город пойдёт только если там нет армии и будет держать в осаде ходов 10, затем разграбит/сожгёт.

2. Гражданка лютый бред, за ВРИ захватил Сасанидов, делать стало не чего, решил устроить гражданку, поставил губернаторами людей с низкой лояльностью, к повстанцам отошли Александрия, Иерусалим, Антиохия и что же делает ИИ? Грабит/сжигает, не захватывает даже города в своих провинциях. Т.е ведёт себя как обычная страна-ИИ.

3. Где бы вы не находились, если вы воюете с ИИ, то он вас достанет где угодно, у него будет в приоритете война с вами, у меня так Сасаниды приплывают в Британию.

Привет.Подскажите плиз в каков ходу зима охватит европу?(уже 265 ход но зима нечувствуется).

Ссылка на комментарий

Руслан7

Наверное это лаг,но когда я захватил ВРИ они платили дань в размере 25000!За 10 ходов ни на цент неизменился)

Ссылка на комментарий

pairllad

раздражает, что имена у детей императора разные. ну хоть бы как-то одно слово обозначало ветвь, например, Флавии. Постоянно путаюсь в полководцах, кто где и какой фракции. раздражает дурная экномика, то за ход 7 тыс,то раз и с какого-то хрена уже в минус. слежу за излишками еды, настроением, у ВРИ уже почти 70 деревень, сократил с 4 до 3 стеков полных и пару мелких, а денег не фига нет. при куда меньшей империи накопил больше 100к и куда все делось)))

Изменено пользователем pairllad
Ссылка на комментарий

Makar_79
раздражает, что имена у детей императора разные. ну хоть бы как-то одно слово обозначало ветвь, например, Флавии. Постоянно путаюсь в полководцах, кто где и какой фракции. раздражает дурная экномика, то за ход 7 тыс,то раз и с какого-то хрена уже в минус. слежу за излишками еды, настроением, у ВРИ уже почти 70 деревень, сократил с 4 до 3 стеков полных и пару мелких, а денег не фига нет. при куда меньшей империи накопил больше 100к и куда все делось)))

С увеличением кол-ва провинций растёт коррупция, у меня за ВРИ после захвата всей Персии в каждой провке по 90%, в итоге я имел отрицательных доход, только торговля с ЗРИ спасала , 50к дохода с неё имел.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 376
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 73551

Лучшие авторы в этой теме

  • Juanito

    18

  • Torlik

    13

  • ЯRopolk

    13

  • Artanis

    12

  • omega red

    12

  • Ришат

    11

  • belogvardeec

    10

  • Devin

    10

  • Аорс

    9

  • ZloDreamer

    8

  • raloszet

    7

  • pairllad

    7

  • Эквилибриум

    7

  • Frodogel

    7

  • kazimagomed

    7

  • azat

    6

  • Руслан7

    6

  • Flamme

    6

  • Rup.

    6

  • Последний Консул

    5

  • sofat

    5

  • CC-18a

    5

  • Black_07

    5

  • Zelchenko

    5

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Torlik

А мне как раз графика Сёгуна понравилась в стратегической части. В тактике проблема 2 Сёгуна в том, что у всех наций одинаковые войска, есть конечно штук 5 уникальных. Вообще Падение самураев мне тоже

Torlik

Наверно поставили галку "реалистичный бой" или как-то так. Или сложность самую максимальную. Кароч одна из этих опций убирает миникарту на тактической карте. Поройте в этом направлении, по-моему когда

ЯRopolk

Ну как же, стоит навести на флаг/квадратик и всплывёт вся необходимая информация, да и без всплывающей подсказки он достаточно информативен. А вы что, количество потерь или количество боезапаса во вре

Аорс

А вы не задумывались, как в жизни воины и полководцы различали своих и чужих? В действительности же войска никто не красил во фракционные цвета. Хорошо, если римляне сражаются с варварами - там перепу

27wolf

меня вот разочаровали иконки зданий и их количество в Rome 2, в Attile чуть лучше но ненамного, по-сути развитие поселений пустили под откос разбив на те мини провинции и пр. вот в этом плане старые и

Aleator

Сам не могу определится за кого играть в  Аттиле. Хотелось бы за какую-то античную фракцию (какие-либо греческие полисы или что-то подобное), но они все в Риме 2. А все пишут, что он уныл по сравнению

Zelchenko

Мне Аттила понравился. Атмосфера эпохи передана хорошо: куча разных сепаратистов, пожары, оставление городов, жуткая религиозная раздробленность, голод. А еще такая прекрасная вещь, как пополнение арм

Zelchenko

Когда вокруг хаос и разрушения, а ты сидишь такой конструктивненький и откусываешь по кусочку от разного рода сепаратистов, то непонятно, что игра имеет какое-то отношение к Переселению Народов.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...