Civilization VI: Первые впечатления - Страница 2 - Civilization 6 / Цивилизация 6 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Civilization VI: Первые впечатления

Рекомендованные сообщения

Дамы и господа, леди и джентльмены! Товарищи!

Вот буквально сегодня мы все получили новую Игру. Все, что я наблюдал до ее выхода, мне было абсолютно не понятно и неясна сама концепция игры. В Цивилизации я не новичок. Больше всего времени я провел еще в первую Циву, она меня заставила даже переводить всю ветку науки с английского, чтобы понять как наиболее быстро и эффективно развиваться. В принципе, я считаю, что с каждой новой версией игра становится все более интересной. Да, может не всегда такой как ее видит каждый игрок, но она всегда играбельна. Хочу поделиться первыми впечатлениями от новой версии, от текущих концепций... и вообще просто впечатлений от игры.

Итак, 21 октября (чуть запоздали с моим ДР), но все же к пятнице выпустили игру. Спасибо, камрадам, для обзора взял демонстрационную версию игры для пробы и первых впечатлений. Пятница, виски, буженина, яблочко и хорошее настроение... что еще нужно, чтобы встретить релиз новой версии моей любимой игры.

Впечатления буду писать стримом, если получится каждый раз добавлять новые мысли.

Самое начало.

Я прошел все предыдущие версии и все равно решил посмотреть обучающую игру, так как изначально было понятно, что отличия от пятой версии значительны.

1.Первое, что было неожиданным - рабочий работает только на 3 улучшения, но вроде как разграбленное варварами восстанавливает без собственных потерь. Так это что единичного рабочего на всякий случай всегда держать? или есть еще способ восстановить разграбленную территорию?

2. От обучающей игры осталось впечатление быстрого развития. Ну как-то вроде ничего не ждешь, все время, то одно улучшение, то наука, то еще что-то... Не знаю, даже в пятерке первыми шагами было изучение окружающего мира... а тут...

3. Обучение прошел, начинаем играть... И главный выбор - за кого??? Давайте за НАШИХ! Упс... А Петр, какой-то юродивый... бонус только либо ты в жопе тундре, либо ты в жопе, даун отстаешь в развитии. Ну ладно, я хохол, так может скифов попробовать? Так они особенно воинственны и особых перспектив кроме закрашивания карты своим цветом я не вижу... Ну да, это у меня все больше желания к развитию, а не к раскраскам карты под себя. Вообщем, египтяне и греки - наше фсе.

4. На первый раз взял для игры все же Россию. Первый расклад - сразу в тундре... ну спасибо... разведываю и буквально рядом начинается пустыня... это на стандартной карте... Т.е. территория как бы сразу малоиграбельная - даже для еще одно - двух городов нет удобных позиций.

5. Переигрываю, территория вроде нормальная, бегаю изучаю - все очень близко. Я с пятерки помню - соседний город стандартно на пятой клетки от соседнего... а тут так не получается...Потому что и одиночные города близко, и другие цивилизации... ну реально на стандартной карте все очень близко.

6. Ааааааа! Столица - Санкт-Питер... без комментов... просто без комментов... Москва так... случайно была...

7. Еще нет и 30 хода, у меня обычные воины... у варваров уже замечены и копейщики и всадники, мне до них еще не близко. Нет, это не значит плохо, просто не совсем понятен баланс. Вот варвары сейчас атакуют значительными силами. Может это и не плохо? Может вообще было бы не плохо излишек первых цивилизаций, но возможность варваров из уничтожать? Грубо говоря - продержись первый этап когда от варваров ты не сильно отличаешься.

 

продолжение следует, делитесь своими первыми впечатлениями от Игры

 

Изменено пользователем KoDo
дополнение
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

Почему опять нельзя разрушать вражеские столицы? Всегда это в циве раздражало.

 

Графический момент который не понравился, уничтожил город, на клеточке круг образовался (такой же был на клетке с чудом света, когда не успел его построить, а построили другие, так круг и остался)

 

Сейчас эксперты по циве и играм вообще скажут, наверное, что дипломатия интересная, но я ее не понимаю. Только что были с Грецией друзья, и бац, война. Отчего, почему... Еще веселит как сразу 3 или 4 войны объявляются и тишина. Потом предлагают мир (хотя столкновений наших войск вообще не было) и денюжку суют, вот так бы все воевали!

 

Хотет слух...

 

Остальное как-то в глаза не бросилось, либо сказали выше.

Ссылка на комментарий

Аорс

Дипломатия веселит. Стою с одной только столицей и несколькими дуболомами, и тут Виктория присылает мне послание: "Количество ваших городов и войск пугает меня". Нервная какая-то :).

Ссылка на комментарий

selezin
23 минуты назад, Eya сказал:

Сейчас эксперты по циве и играм вообще скажут, наверное, что дипломатия интересная, но я ее не понимаю. Только что были с Грецией друзья, и бац, война. Отчего, почему... Еще веселит как сразу 3 или 4 войны объявляются и тишина. Потом предлагают мир (хотя столкновений наших войск вообще не было) и денюжку суют, вот так бы все воевали!

 

Хотет слух...

Дипломатия понятная и прозрачная, но да, пока дубовая и относительно предсказуемая. Может оно и лучше, но эффект неожиданности значительно меньше, чем в предыдущих сериях.

 

А перевод надо править и править. Вот с переводом действительно беда. Раньше были хотя бы спорные моменты, а здесь с ходу множество всяческих ошибок: орфографических, фактических, скриптовых.

Ссылка на комментарий

Ellirium

А мне понравилась. Графика приятная, особенно стратегический вид. Чудо - оно большое и уникальное на весь мир, поэтому занимает целую клетку. Вполне логично что в одном городе можно только пару чудес построить, или много но город будет не развит. Районы тоже логично выглядят, собирая в себя соответствующие постройки. Я так понял что улучшения в клетках нельзя разрушать, удивило, но тоже можно понять, строишь, строишь, а потом взять все до основания разрушить и что то совсем другое построить, тоже не логично. Приходится десять раз подумать прежде чем строить. Все больше в сторону шахмат двигается, нет массовости, ну для этого есть другие игры :) И лидеры все созидатели, нет Сталина, Бонапарта, Бисмарка. Кнопки появляются по мере развития (религия, шпионаж и пр.)

Ссылка на комментарий

Ellirium
15 hours ago, BUY33 said:

Не могу понять почему не двигается карта, когда мышу подводишь к верху экрана.

Тоже глюки были, отключил прокрутку мышью,  clickAndHold очень удобно кстати.

Ссылка на комментарий

Андартан
2 hours ago, Eya said:

Только что были с Грецией друзья, и бац, война. Отчего, почему..

вообще все, кто даже все стримы смотрел, удивляются этому. Что уже удивительно для меня

Не забыли про повестки дня у цив? У каждого их две. Если вы их устраиваете - вы друг. Нет - вы враг.

А про Грека - наверняка отобрали у него союзный город-государство, вот он и разозлился. Или может со второй повесткой дня не вышло. 

Изменено пользователем Андартан
Ссылка на комментарий

Arimand

Первые впечатления достаточно приятные. При релизе есть и религия, и туризм, в 5-й части это все пришло лишь с аддонами. Соц. институты гораздо более приятно сделаны, фактически они - это еще одно древо исследований. В общем, за трату 2050руб ничуть не жалею :)

 

Вот, только-что достиг религиозной победы. Мне кажется, что этот тип победы как-то самый простой, при игре против ИИ. Достиг его на 210 ходу, причем довольно легко. И это при том, что стоунхэндж построил не я, и моя религия вообще стала 3-й.

Ссылка на комментарий

Интерфейс ужасен и не интуитивно понятен после вылизанной пятерки. Ах да, и за "руссификацию" в духе фаргуса твёрдая двойка.

Ссылка на комментарий

Гильгамеш

где нормальная история в цивилопедии? я скромно напомню что помимо "великих и могучих, добрых и светлых" США, Франции и ВБ воевали в мировых войнах, создавали альтернативные капитализму экономические модели, развивали науку злые и недемократичные СССР, Германия, Япония, Китай и Италия. в реальности западной пропаганды эти государства развалились в начале 20-го века или были просто мелочью на фоне великих западных держав?

и война во второй мировой от совка/фрицев/яппов была временами не менее феерична и победоносна (а порой в миллион раз более) чем война от светочей демократии, так что всяко заслуживает упоминания в цивилопедии.

 

описание холодной войны состоит из ВП - "она была бесполезна и стоила очень дорого", "власти много средств вложили в науку во время холодной войны". ВТФ? так у нас в реальности писавших вики наука бесполезна? ок.

 

и что за смешной пассаж в цивике за США? типо кроме терров им даже не угрожает никто, ну-ну... "смертельную битву" видимо исключительно с терроризмом ведут!

Изменено пользователем Гильгамеш
Ссылка на комментарий

Sithlord

Окей я просто в шоке ))) Кароче шумеры уничтожили Норвегию... Полностью. Как же я был удивлён когда встретил их снова. Сново приветствие. Все дела. Но потом отвоевав Норвежские города у шумеров и освободив их, Я получил ВТОРЫХ Норвегов. Сижу думаю, толи как в второй циве империя которую рано уничтожили появляется где-то сново, толи просто одинаковые цивы были сразу...

Ссылка на комментарий

selezin
22 минуты назад, Sithlord сказал:

Окей я просто в шоке ))) Кароче шумеры уничтожили Норвегию... Полностью. Как же я был удивлён когда встретил их снова. Сново приветствие. Все дела. Но потом отвоевав Норвежские города у шумеров и освободив их, Я получил ВТОРЫХ Норвегов. Сижу думаю, толи как в второй циве империя которую рано уничтожили появляется где-то сново, толи просто одинаковые цивы были сразу...

А сколько цивилизаций было изначально? В игре всего 12 наций (считая с предзаказными ацтеками). Если взять огромную карту без предзаказа или больше 12 наций, то всяко будут одинаковые.

Ссылка на комментарий

Sithlord

Было больше, но про 12 наций это ты помоему не прав... их толи 19 толи 20 с или без ацтеков.. а максимум на карте вроде 18

Ссылка на комментарий

selezin

12, 12, инфа 146%. Сам попробуй новую игру создать и посчитать.

Ссылка на комментарий

Sithlord

не друг, ты жутко не прав... Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Pesso71189

Хорошие задумки и новые, реально интересные механики убиваются непроходимой тупостью ИИ. Если в стратегическом плане ИИ проигрывает игроку во всех играх, то в тактике (тем более, пошаговой) есть примеры, когда ИИ дает прикурить. Тут же ИИ не умеет ничего. Он тупо убивается об укрепленного в холмах воина, он начинает водить войска туда-сюда во время обстрела и т.д. Он даже не лутает дружественные поселения в 4х клетках от своего города, Карл! Дипломатия - отдельная история. Чем им не угодила единственная классная идея в BE с дип. капиталом?
Интерфейс на любителя, очень много мишуры.

Выше прозвучало мнение, что локализация "от Фаргуса". Что же, Фаргус переводил с душой, чего тут не ощущается. Просто монотонное зачитывание с листа. Да, на безупречном русском, без ошибок, но безлико.

5/10. Возврат средств в стиме. Надеюсь, взлетит позже.

Ссылка на комментарий

Devin

год 0010 от рождества христова. Уровень сложности "бессмертный". Отстреливаю гоплитов мушкетёрами и бомбардами. Где-то на другом континенте первая цивилизация вступила в промышленную эру. 
Кругом гуляют толпы миссионеров, создающие пробки на дорогах. Как-то грустно всё. 

Ссылка на комментарий

belogvardeec
Цитата

 

 

Civilization VI: Первые впечатления

 

лучшая из серии... таковы мои первые впечатления.

Ссылка на комментарий

intenso
2 часа назад, Sithlord сказал:

Окей я просто в шоке ))) Кароче шумеры уничтожили Норвегию... Полностью. Как же я был удивлён когда встретил их снова. Сново приветствие. Все дела. Но потом отвоевав Норвежские города у шумеров и освободив их, Я получил ВТОРЫХ Норвегов. Сижу думаю, толи как в второй циве империя которую рано уничтожили появляется где-то сново, толи просто одинаковые цивы были сразу...

 

Не совсем понятно. Это вполне объясняется.

 

Когда отбиваешь у врага захваченные им у дргугих города, можно отдать их изначальной цивилизации. ДАже если она уничтожена. Этим ты их возродишь.

Так гласит описание заставки после захвата города...

 

Проблемы тормозов, решились полностью, настройкой графики.

Убиранием анимации лидеров, быстрым ходом, и убиранием теней, динамического света и чего-то ещё.

 

 

 

Изменено пользователем intenso
Ссылка на комментарий

Sithlord
26 минут назад, intenso сказал:

 

Не совсем понятно. Это вполне объясняется.

 

Когда отбиваешь у врага захваченные им у дргугих города, можно отдать их изначальной цивилизации. ДАже если она уничтожена. Этим ты их возродишь.

Так гласит описание заставки после захвата города...

 

Проблемы тормозов, решились полностью, настройкой графики.

Убиранием анимации лидеров, быстрым ходом, и убиранием теней, динамического света и чего-то ещё.

 

 

 

Ты не понял... У МЕНЯ ДВЕ Норвегии теперь )))

Ссылка на комментарий

belogvardeec
5 часов назад, Sithlord сказал:

Ты не понял... У МЕНЯ ДВЕ Норвегии теперь )))

пиратка?

________________________
добавлено 0 минут назад
В 22.10.2016 at 07:14, Volchenock сказал:

Интерфейс такой, что можно смело вырвать себе глаза чтобы не видеть ЭТО.

отличный интерфейс. впервые меня порадовал в циве.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 243
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 43145

Лучшие авторы в этой теме

  • Irbis13

    16

  • злой юзер

    13

  • eros

    11

  • selezin

    11

  • RedDagon

    11

  • KillerSerg

    11

  • Sithlord

    9

  • ScorpioMaximus

    7

  • belogvardeec

    6

  • Devin

    6

  • intenso

    6

  • Daniel13

    6

  • Mark_the_Grave

    6

  • Аорс

    5

  • KoDo

    5

  • EugeneL

    5

  • CoffeeCat

    5

  • Андартан

    4

  • ДимСан

    4

  • metro72

    4

  • Venka

    3

  • SteelDog

    3

  • Саша Белый

    3

  • vikdo

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

KillerSerg

Находишь в директории С:\Users\<YourUsername>\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI файлик UserOptions.txt Находишь в нем Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. меняешь на

eros

Динамика игры упала???? Что за бред.... Вы прежде чем писать играли хоть в игру или нет? "Какой целый город, чтобы штамповать рабочих" - нафиг их "штамповать" ???????????? "А чтобы они торги не

_Arturo_Gatti_

________________________ добавлено 2 минуты назад Ну и какой придурок разработал подобную систему общения в чате?! Я битый час не могу избавиться от всего,что почему то вставляется в цитаты,и

Bloodest

Страт ресурсы, да, если под районом - начинают добываться автоматом. Если под фермой - видны - надо сперва снести рабочим оную.   Но вообще, в отличие шестерки - это чисто мультиплейерная иг

cherep911

Рабочих можно с помощью институтов проапгрейдить и они будут строить 5 улучшений, варвары будут появляться в атомной эре и будут нападать танками.  Чем ближе к современности темменьше будет золота, в

ДимСан

Хотелось поиграть, ошибка 0xc0000142 отличная игра! 10/10

QULT

Сыграл одну одиночку и еще часов 10 в сетевые: Про сетевую:   С начало о плохом: 1. Цива и так была не быстрая игра, а сейчас это просто ппц как долго все (имеется ввиду сам геймпл

Terranoid

Один юнит на клетку, они все таки не отказались от этой херни.  Если я хотел бы играть в Панзер Дженералс (не хочу) я бы и в 5-ую циву играл.   Вроде бы и сделали лучше чем предыдущую н

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...