<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: Hitman</title><link>https://www.strategium.ru/forum/f/1177-hitman</link><description>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: Hitman</description><language>en</language><item><title>Hitman - &#x441;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; &#x438;&#x433;&#x440;</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/138763-hitman-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>Анонсированы ремастеры первых частей Hitman</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Компании Saber Interactive и IO Interactive анонсировали <em><strong>HITMAN Classic Trilogy Remastered</strong></em> — обновлённую версию первых частей серии об известном профессиональном киллере. Разработчики улучшат три игры — Codename 47, Silent Assassin и Contracts.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="подробнее">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Геймеры смогут вернуться к истокам саги и узнать историю величайшего наемного убийцы. Им обещают усовершенствованную графику с текстурами в высоком разрешении и улучшенными моделями персонажей, фоторежим и многое другое.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Интересно, что в HITMAN Classic Trilogy Remastered можно будет переключаться между двумя видами графики: современной и классической. Также авторы сохранят уникальные особенности каждой игры.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Игрокам нужно будет взять роль киллера, а также выполнять задания разными способами, маскируясь, обдумывая шаги и используя необычные способы устранения целей. Дата релиза HITMAN Classic Trilogy Remastered неизвестна, но выпустят сборник в 2027 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<noindex><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> </noindex>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe height="360" src="https://vk.ru/video_ext.php?oid=-212496568&amp;id=456251837&amp;hash=97e976203cacbec0&amp;hd=2" width="640"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">138763</guid><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 11:02:25 +0000</pubDate></item><item><title>Hitman 3</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/95448-hitman-3</link><description><![CDATA[
<p>
	<img alt="hitman_3-square_1.jpg" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="280" style="height:auto;" width="280" data-src="https://images.stopgame.ru/games/logos/19762/c280x280/csYOF0u8czsaA1wdI6SQsw/hitman_3-square_1.jpg" src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
	</p><p>
		статус:  вышла 20 января 2021
	</p>


<p>
	где:  <noindex><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> </noindex>
</p>

<p>
	жанр:  стелс-экшен
</p>

<p>
	разработчик: IO Interactive A/S
</p>

<p>
	издатель: IO Interactive A/S
</p>

<p>
	русский язык:  текст
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u>описание</u>:
</p>

<p>
	Смерть ждёт. Агент 47 возвращается в HITMAN 3 — эффектном завершении трилогии «Мир наемных убийц».
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Системные требования">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="margin-left:40px;">
			<strong>Минимальные:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Процессор: Intel Core i5-2500K 3.3 ГГц / AMD CPU Phenom II X4 940
			</li>
			<li>
				Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
			</li>
			<li>
				Оперативная память: 8 ГБ
			</li>
			<li>
				Место на диске: 80 ГБ
			</li>
			<li>
				Операционная система: Windows 10 64-разрядная
			</li>
			<li>
				DirectX: DX 12
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p style="margin-left:40px;">
			<strong>Рекомендуемые:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Процессор: Intel Core i7 4790
			</li>
			<li>
				Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 / NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 6 ГБ / AMD Radeon RX Vega 56
			</li>
			<li>
				Оперативная память: 16 ГБ
			</li>
			<li>
				Место на диске: 80 ГБ
			</li>
			<li>
				Операционная система: Windows 10 64-разрядная
			</li>
			<li>
				DirectX: DX 12
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Скриншоты">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="bb2eee5f-1c6d-46a4-b7a1-117ed668e88e.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="477" style="height:auto;" width="848" data-src="https://cdn.kanobu.ru/screenshots/6/bb2eee5f-1c6d-46a4-b7a1-117ed668e88e.jpg" src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="62774848-dbaf-494c-9de1-7463702c107f.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="477" style="height:auto;" width="848" data-src="https://cdn.kanobu.ru/screenshots/6/62774848-dbaf-494c-9de1-7463702c107f.jpg" src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="91e2e5ae-16ac-443b-a6b9-9ef500044629.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="477" style="height:auto;" width="848" data-src="https://cdn.kanobu.ru/screenshots/6/91e2e5ae-16ac-443b-a6b9-9ef500044629.jpg" src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png">
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Видео">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/NJoNXqUsHr0?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">95448</guid><pubDate>Tue, 15 Dec 2020 06:19:30 +0000</pubDate></item><item><title>Hitman: Absolution</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/38862-hitman-absolution</link><description><![CDATA[

<p></p>
<div style="text-align:center;"><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="HitmanAbsolution-2.jpg" data-src="http://mgnews.ru/image/normal/21800/HitmanAbsolution-2.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">Трейлер</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> 
<center></center>
<p></p>
<center>*</center>
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span>
</div>
</div>
<p></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">Геймплей</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> 
<center></center>
<p></p>
<center></center>
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span>
</div>
</div>
<p></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">Инфа</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> 
<p>Разработчик: <span></span><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> <span></span></p>
<p>Издатель: <span></span><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> <span></span></p>
<p>Жанр игры: Stealth, Action</p>
<p>Дата выхода игры: запланирована на 2012 год</p>
<p>Статус игры: в разработке</p>
<p>Платформа: PC, PS3, Xbox360</p>
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span>
</div>
</div>
<p></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">Об игре</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> 
<p>Создавая игру Hitman Absolution, сотрудники IO Interactive решили держать ее под покровом тайны как можно дольше. В результате почти сразу после анонса разработчики нашли, что показать аудитории, и представили на презентации в рамках Е3 2011 рабочее демо игры.</p>
<p>Разработчики говорят о большом количестве изменений, которые будут отличать Hitman Absolution от других игр серии. Одной из основных особенностей они считают высокую степень проработки персонажей. По сути, не так уж много мы знаем об Агенте 47 как о личности. В Hitman Absolution, где на него устроят настоящую охоту, этот персонаж будет раскрыт сильнее. В основном через взаимодействие с другими персонажами, поскольку 47ой по-прежнему не слишком разговорчив и эмоционален.</p>
<p></p>
<div style="text-align:right;"><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="Hitman-Absolution-1.jpg" data-src="http://mgnews.ru/postimage/normal/21913/Hitman-Absolution-1.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>Впрочем, не так уж мало в наше время игр, где неплохо раскрываются центральные персонажи. В IO Interactive решили пойти дальше и сделать боле живыми не не только основных действующих лиц, но даже NPC, которых вы встречаете мимоходом. В том числе и врагов.</p>
<p>Как это работает? Вы увидите сцены диалогов во время выполнения миссий. В качестве сравнения, можно привести проект Max Payne, в котором периодически можно было стать свидетелем разговора между бандитами. В Hitman Absolution будут общаться точно так же, но из этих разговоров вы сможете почерпнуть и полезную информацию, например, об относительно безопасных лазейках, количестве врагов за соседней дверью и т.д.</p>
<p>Кроме обычных запланированных диалогов будут и интерактивные. Например, заметив Агента 47, охранники могут начать советоваться друг с другом о том, как поступить, предполагать, куда же он скрылся, координировать свои действия. Игроку это только на руку – предполагая, куда направился убийца, враги сводят к минимуму вероятность обнаружить его именно там, если игрок будет предпочитать скрытное прохождение.</p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="Hitman-Absolution-2.jpg" data-src="http://mgnews.ru/postimage/normal/21914/Hitman-Absolution-2.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>Или вот, например, такая ситуация: ваш персонаж использует полицейского в качестве живого щита. При этом остальные копы не просто перестают в вас стрелять, они переживают за своего товарища, разрываясь между дружеской привязанностью и долгом служителя закона. Тем временем ваш заложник впадает в отчаяние и панику, сопровождая это соответствующими репликами. Здесь у игроков появится отличная возможность почувствовать себя на стороне «плохих парней», а не просто использовать возможность спрятаться от пуль за телом противника.</p>
<p>Еще больше оживит атмосферу специфический черный юмор, характерный для серии. Например, после того, как Агент 47, переодетый копом, вырубит узнавшего его служителя закона, хиппи, ставший свидетелем сцены, задумчиво заявит: «Ух, ты! Полицейский произвол…» Или финальная сцена из демки, в которой герою предоставляется выбор: схватить со стола винтовку и во всеоружии встретить отряд полиции, или же взять со стола пончик для полного сходства с классическим полицейским и позволить отряду полиции благополучно промчаться на поиски опасного преступника.</p>
<p>Серьезные изменения коснутся способностей главного героя. Самое существенное уже упоминалось ранее – это режим Instinct. Разработчики отталкивались от мысли о том, что такой уникальный персонаж как Агент 47 может воспринимать мир иначе. Именно этим объясняется возможность перейти в особенный режим зрения, позволяющий герою на полную мощность использовать свои предчувствия и профессиональные навыки.</p>
<p></p>
<div style="text-align:right;"><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="Hitman-Absolution-3.jpg" data-src="http://mgnews.ru/postimage/normal/21915/Hitman-Absolution-3.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>В этом режиме игроки смогут видеть ключевые объекты и персонажей сквозь стены. Можно будет увидеть элементы окружения, доступные для использования, и даже возможные маршруты передвижения врагов. Последнее позволит игрокам крайне эффективно (главное, чтобы не чересчур эффективно) уходить от патрулей и устраивать засады.</p>
<p>Еще один момент касается обнаружения персонажа. Если его кто-то замечает, то на экране будет отображаться направление, в котором находится обнаруживший вас неприятель, а также степень его внимания к герою. Если оно не слишком высоко, тревоги можно будет избежать, уйдя из поля зрения.</p>
<p>Кстати, о тревоге. В Hitman Absolution не будет единой системы оповещения, так что, подняв шум в одной части уровня, вы все еще сможете действовать скрытно в дальнейшем. Это сделает игру менее суровой к пользователям и даст геймерам возможность выбора в различных игровых ситуациях даже после совершения ошибки. Хотя, любители хардкора и реализма этим фактом, скорее всего, останутся недовольны.</p>
<p>Выбор в этой игре, по обещаниям разработчиков, будет практически во всех ситуациях. Агент 47 персонаж суровый, поэтому вполне сможет устроить резню в стиле Крепкого Орешка и идти напролом. Не слишком характерный для серии стиль поведения, но это будет возможно. Другим вариантом будет хитрость, благодаря которой можно будет обойтись без лишних жертв и без ненужного шума.</p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="Hitman-Absolution-4.jpg" data-src="http://mgnews.ru/postimage/normal/21916/Hitman-Absolution-4.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>При этом тихий способ прохождения будет гораздо более разнообразным, а, следовательно, и более интересным. Проявляя чудеса изворотливости, игроки должны будут красться в тени, искать альтернативные пути достижения цели, тихо обезвреживать противников и даже переодеваться в их форму. Да, фишка с переодеваниями, являющаяся своего рода визитной карточкой серии, будет и в Hitman Absolution.</p>
<p>Соответственно, устранение врагов без превращения игры в шутер с укрытиями станет настоящим творческим заданием. Необходимо будет быстро ориентироваться в окружающей обстановке и использовать ее элементы себе на пользу. Приметьте электрический кабель и используйте его как удавку, примените подвернувшиеся под руку ножницы, оглушите врага статуэткой или столкните его в лестничный пролет – судя по возможностям, здесь мы увидим эдакий гуманный вариант Manhunt`a. Все эти трюки очень пригодятся сообразительному убийце, если доведется остаться безоружным. А сценаристы игры, уж будьте уверены, не упустят случая подвести сюжет игры именно к такой ситуации.</p>
<p>На деле же, даже при наличии выбора, игра будет предлагать очевидные решения, стараясь вести игроков по пути наибольшей кинематографичности и чередуя скрытные прохождения и экшн. Наиболее упрямые геймеры смогут найти альтернативное решение, а остальные просто получат удовольствие от зрелищного геймплея.</p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="Hitman-Absolution-5.jpg" data-src="http://mgnews.ru/postimage/normal/21917/Hitman-Absolution-5.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>Зрелищного еще и потому, что новый движок Glacier 2, по словам очевидцев, отлично сказывается на внешнем виде игры. Кроме графики, упоминается еще и возможность показывать на экране большое количество персонажей, создавая  эффект толпы – одного из немаловажных элементов в работе убийцы.</p>
<p>С одной стороны, не очень приятно слышать, что такая серьезная серия как Hitman пошла на поводу у тенденции расширения аудитории, которая поломала немало надежд ценитялям различных тайтлов. С другой стороны, нельзя игнорировать сплошь положительные отзывы тех, кому посчастливилось опробовать на закрытом показе демку Hitman Absolution, в которой Агент 47 пытается уйти от преследующей его чикагской полиции в здании заброшенной библиотеки. Так что хотелось бы верить, что разработчики не лукавят, заявляя, что игра станет только интереснее от вносимых в нее изменений.</p>
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span>
</div>
</div>
<p>инфа взята с <span></span><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> <span></span></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">38862</guid><pubDate>Sat, 15 Oct 2011 16:07:31 +0000</pubDate></item><item><title>Hitman 2</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/88269-hitman-2</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;">
	<img alt="header.jpg?t=1598895956" class="ipsImage" data-ratio="46.74" height="215" style="height:auto;" width="460" data-src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/863550/header.jpg?t=1598895956" src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Дата выпуска:</strong> 13 ноября 2018;
</p>

<p>
	<strong>Разработчик</strong> IO Interactive;
</p>

<p>
	<strong>Издатель: </strong>Warner Bros Interactive Entertainment;
</p>

<p>
	<strong>Жанр: </strong>Stealth-action;
</p>

<p>
	<strong>Платформы: </strong>PC, Xbox One, PS4;
</p>

<p style="background-color:#faf5f0;color:#222222;font-size:14px;">
	<strong>Язык:<span> </span></strong>основные языки мира, включая русский.
</p>

<p>
	<strong><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> </strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>ОБ ЭТОЙ ИГРЕ</strong><br>
	Путешествуйте по миру и выслеживайте свои цели в экзотических местах. От залитых солнцем улиц до темных и опасных тропических лесов, нигде нельзя спрятаться от Агента 47.<br>
	<br>
	Вам необходимо устранить неуловимого теневого клиента и раскрыть данные его группировки. Но когда 47й выяснил настоящую личность своей цели и правду о своем прошлом, то все изменилось.<br>
	<br>
	HITMAN™ 2 включает новые способы прохождения игры, новые режимы и новые особенности, такие как режим Sniper Assassin и совместная игра.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Системные требования">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			МИНИМАЛЬНЫЕ:
		</p>

		<p>
			ОС: OS 64-bit Windows 7
		</p>

		<p>
			Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
		</p>

		<p>
			Оперативная память: 8 GB ОЗУ
		</p>

		<p>
			Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870
		</p>

		<p>
			DirectX: Версии 11
		</p>

		<p>
			Место на диске: 60 GB
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
		</p>

		<p>
			ОС: OS 64-bit Windows 10
		</p>

		<p>
			Процессор: Intel CPU Core i7 4790 4 GHz
		</p>

		<p>
			Оперативная память: 16 GB ОЗУ
		</p>

		<p>
			Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 1070 / AMD GPU Radeon RX Vega 56 8GB
		</p>

		<p>
			DirectX: Версии 11
		</p>

		<p>
			Место на диске: 60 GB
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Описание от автора темы">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span>Hitman 2 (стилизованно под HITMAN 2) — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, разрабатываемая датской студией IO Interactive. Издателем игры является WB Games, а релиз запланирован на 13 ноября 2018 года. Это седьмая по счету игра во франшизе. В отличие от предыдущей части серии игра не будет поделена на эпизоды.</span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:rgb(34,34,34);font-size:14px;"><span>После событий игры 2016 года, Агент 47 отправляется на миссию по поиску «Тайного клиента», а также обнаруживает скрытую правду о своем прошлом</span></span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:rgb(34,34,34);font-size:14px;"><span>Игровой процесс Hitman 2 будет похож на геймплей игры 2016 года. Агент 47, контрактный убийца, работающий в Международном контрактном агентстве (ICA), отправляется в различные места по всему миру для устранения целей. В игре будет шесть миссий, действия которых будут происходит в шести различных точках мира. Одна из миссий в игре будет проходить на ипподроме в Майами, США. В игре представлены казуальные гаджеты, которые можно использовать для визуализации NPC. Также вновь будет возвращён в игру чемодан, который позволяет игроку скрыть и носить большое оружие публично, не вызывая подозрений.</span></span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:rgb(34,34,34);font-size:14px;"><span>Анонс игры сопровождался выпуском кооперативного многопользовательского режима Sniper Assassin, доступного сразу тем, кто предварительно заказал Hitman 2. Этот режим также будет распространяться со всеми копиями Hitman 2, когда игра будет выпущена. В этом режиме игрокам выдают задачу уничтожить цели, используя снайперскую винтовку в установленный срок. В дополнение к Агенту 47, игроки могут играть персонажами Найт и Стоун, которые имеют доступ к уникальным типам боеприпасов. В Sniper Assassin также можно играть в одиночном режиме.</span></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Видео">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/McUzuKk3F9A?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Скачать игру">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="" data-ipsspoiler-option="Hitman 2: Gold Edition [v 2.72.0 Hotfix + DLCs] (2018) PC | Repack от xatab">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Спойлер</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p>
					<span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">88269</guid><pubDate>Fri, 09 Nov 2018 02:33:54 +0000</pubDate></item><item><title>Hitman</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/72443-hitman</link><description><![CDATA[

<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="53197" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>
<strong>В новой части стелс-экшена Hitman инвентарь главного героя игры ограничат. Об этом студия IO Interactive </strong><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> <strong> в открытом письме фанатам серии, откуда стали известны первые подробности об игре.</strong><p>Из письма следует, что игрок возьмет на себя управление молодым Агентом 47 в самом начале его карьеры, когда он исполнял заказы Агентства по всему миру. Разработчики утверждают, что следующая часть Hitman будет самой «открытой», «живой» и «масштабной» во всей серии. Также в игре, создаваемой на основе технологии Glacier 2, вновь появится режим «Контракты», а чекпоинты из нее исчезнут. </p>
<p><em>Square Enix объявила о разработке новой части серии Hitman в 2012 году, вскоре после выхода Hitman: Absolution. Позднее компания зарегистрировала в Японии товарный знак Hitman: Guns &amp; Souls. В игру собирались ввести систему микротранзакций. В январе 2014 года стало </em><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> <em>, что следующую Hitman разрабатывает IO Interactive, а не Square Enix Montreal, как сообщалось ранее. Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One.</em></p>
</div></blockquote>
<p>Источник: <span></span><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> <span></span></p>
<p>Нынешняя часть будет эдаким Хитман: Контракт, только связанна с юными годами Хитмана в ICA.</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">72443</guid><pubDate>Sat, 18 Jan 2014 15:56:07 +0000</pubDate></item></channel></rss>
