<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x41C;&#x43E;&#x434;&#x44B; &#x444;&#x43E;&#x440;&#x443;&#x43C;&#x447;&#x430;&#x43D;</title><link>https://www.strategium.ru/forum/f/377-modyi-forumchan</link><description>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x41C;&#x43E;&#x434;&#x44B; &#x444;&#x43E;&#x440;&#x443;&#x43C;&#x447;&#x430;&#x43D;</description><language>en</language><item><title>&#x424;&#x438;&#x43D;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x432;&#x435;&#x440;&#x441;&#x438;&#x44F; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x430; Magna Mundi &#x43D;&#x430; &#x420;&#x430;&#x441;&#x448;&#x438;&#x440;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x41A;&#x430;&#x440;&#x442;&#x435;</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/26361-finalnaya-versiya-moda-magna-mundi-na-rasshirennoy-karte</link><description><![CDATA[

<p>Все рабочее. Имевшие ранее место внезапные вылеты устранены, (дело оказалось в изобилии терра инкогнита на карте). </p>
<p>Установка простая. В связи с множеством разных версий патчей и мода ММУ в интернете выкладываю сразу архив с установленным модом. Скачать разархивировать запустить и играть. </p>
<p><span></span><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> <span></span></p>
<p>Изменений много. </p>
<p>Главное карта. Скриншоты в следующем сообщении темы. </p>
<p>Описание изменений:</p>
<p>- теперь можно менять культуру в провах бывшей ЗО - регион - Дикое Поле. Условие: христианская религия. щит на прову. прова перекрещенна, культура в ней татарской куль группы. соседняя прова вашей религии и влияние национального центра. Решение требует денег миссионера 10 культ традиций и магистрата. на прову вешается модификатор дающий ряд мелих малусов. через 10-12 лет культура меняется на вашу родную и базовый налог увеличив на 1. </p>
<p>- Новые гос-ва на кавказе, в Магрибе, Германии и Италии. Удаление многих ужене существовавших на момент игры стран для убыстрения работы. </p>
<p>- Италия не в СРИ, но очень расширенна.</p>
<p>- 4 нац. идеи со старта для большего историзма в специализации стран. Изменены стартовые идеи многих стран. Страны восточной европы начинают с специализацией в коннице. </p>
<p>- Измененные эффекты многих идей. ББ падает быстрее, ибо много новых пров.</p>
<p>- Адаптация евентов под изменения на карте.</p>
<p>- Изменение условий и эффектов ряда евентов. </p>
<p>- Изменения в культурных группах, новые культуры. Новые регионы, на карте регионов. Больше ТЦ. </p>
<p>- Перемирия теперь 5 а не 10 лет, в замен в двое увеличена скорость снижения военной усталости.</p>
<p>- Культурные традиции работают как в ваниле, не уменьшаются автоматом, поднимаются за счет культурных решений и размещенных торговцев.</p>
<p>- Ослаблена удавка административной эффективности. Повышен базовый уровень. Нац. идея Кабинет теперь дает +5 к ад.эфф.</p>
<p>- уменьшена цена флота и сроки его строительства.</p>
<p>- уменьшена цена строительства зданий по провинциальным решениям.</p>
<p>- исправлены налоги, товары и МП..</p>
<p>- Новый вид ислама для кочевников Азии и Африканских стран – Умеренный ислам. Сделан переименованием и изменением эффектов из малоиспользуемого Ибадизма.</p>
<p>- Италия больше не в СРИ.</p>
<p>- Нидерланды, Персия, Сирия доступны с начала игры как страны револтеры.</p>
<p>- изменен эффект многих решений и модификаторов.</p>
<p>- из мода ДАМП взято решение по дешевым линейным кораблям на старте игры, и возможность брать займы через нац. решения. (с проработанным механизмом возврата-реструктуризации-дефолта)</p>
<p>- страны восточной европы теперь имеют кавалерийскую армию. (доля кавалерии до 60% от общего числа без штрафов).</p>
<p>- в целом ББ благодаря идеям списывается быстрее, что дает больше возможности для экспансии.</p>
<p>- На русском севере убраны все порты, кроме архангельска. Теперь за России завоевание прибалтики – жизненная необходимость. </p>
<p>- Расширен в соотвествии с Ри ареал расселения еврейских общин.</p>
<p>- Восстановлен у Турции и сделан для католической Литвы модификаторы которые не позволят им перекрестить подданных, но дают терпимость и снижение стабы.</p>
<p>- Возможность создания Украины за Галицию-Волынь, и Румынии за Валахию и Молдавию. </p>
<p>- Поэтапное получение Россией-Игроком щитов, по мере завоевания предыдущих. Для АИ сразу. </p>
<p>- 4 игровых сценария. 1399, 1453, 1477 – за японцев, и Новый фантазийный – 1400 с уменьшенным количеством игровых стран. </p>
<p>Благодарности:</p>
<p>1.    Компании Paradox за серию игр Европа</p>
<p>2.    Создателям мода Magna Mundi</p>
<p>3.    Русским переводчикам мода Magna Mundi</p>
<p>4.    Игрокам в Европу )))</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26361</guid><pubDate>Sat, 21 Jan 2012 18:57:21 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x430; &#x441;&#x440;&#x430;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/86222-mod-na-srazheniya</link><description><![CDATA[

<p>
	У меня вопрос , можно ли как - то создать в eu3 хотя бы в 2д сражения как в Total war.Те кто умеют делать моды отзовитесь пожалуйста.
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">86222</guid><pubDate>Sun, 14 Jan 2018 19:00:58 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x43D;&#x433;&#x440;&#x438;&#x44F; &#x438; &#x41A;&#x430;&#x440;&#x435;&#x43B;&#x438;&#x44F;</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/86843-ingriya-i-kareliya</link><description><![CDATA[

<p>
	Доброго времени суток олдфагам, играющим в 2к18 в EU III. Перелопачивал свой комплюктер, удаляя ненужное, и вспомнил, что однажды, играя в EU III, захотел создать на северо-западе  Европы помимо Финляндии, уже имеющейся в игре, еще и такие малозаметные в истории государственные образования как Игнерманландия и Карелия. Вообще, они друг с другом тесно связаны и фактической независимости в реальной истории у них можно посчитать в масштабах нескольких дней\недель. Тем не менее, так как я сам из тех краёв, значит немножко в теме, знаю культуру и примерный ареал обитания (хотя в игре он немножко шире для интересности)  сделал крохотный мод, допускающий существование таких государств. Чисто для вариативности. Ссылка на скачивание нижу, если кому-то будет интересно. Страны запилены по финской схеме - щитки у провинций в составе другой державы (в данном случае - Новгород), т.е. как и Финляндия могут возникнуть по нескольким причинам в ходе игры.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">86843</guid><pubDate>Tue, 10 Apr 2018 23:36:53 +0000</pubDate></item><item><title>Aborigenes mod</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/41743-aborigenes-mod</link><description><![CDATA[

<p>Набираю команду для нового мода, в планах:</p>
<p>1. Создать новые государства в обеих Америках.</p>
<p>2. Создать новые события и решения.</p>
<p>3. Добавить несколько новых провинций.</p>
<p>4. Создание государств в Индонезии.</p>
<p>Кто хочет присоединится к разработке данного мода, мой скайп motttik</p>
<p>Буду рад любой помощи и советам. Разработку начинаю с Карибов, как самого мелкого региона</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">41743</guid><pubDate>Fri, 01 Mar 2013 15:56:24 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x43E;&#x434;-&#x43F;&#x430;&#x43A; &#x444;&#x43B;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x432;</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/38398-mod-pak-flagov</link><description><![CDATA[

<p>Представляю вам свой небольшой мод-пак новых красивых, в высоком разрешении (256х256, в ваниле стоит 64х64, т.е. улучшение качества в 4 раза!) и исторических (&gt;90%) флагов для Europa Universalis 3 DW. На данный момент заменено 127 флагов, остальные будут сделаны со временем. На быстродействие игры влияния не оказывает.</p>
<p><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> </p>
<p>Критика и оценка флагов, а также интересные предложения приветствуются <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=":)" srcset="https://www.strategium.ru/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="20" height="20" data-src="https://www.strategium.ru/forum/uploads/emoticons/default_smile.png"></p>
<p>Для тех кто не знает, как менять флаги: содержимое архива (куча файлов) закинуть с заменой сюда Папка с игрой\gfx\flags</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">38398</guid><pubDate>Thu, 27 Dec 2012 16:02:44 +0000</pubDate></item><item><title>Piracy</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/42026-piracy</link><description><![CDATA[

<p><strong>Piracy</strong></p>
<p>Добавляет новый сценарий, несколько новых пиратских государств и пиратские формы правления. Попробуйте себя в роли опасного пирата и прогрессивного губернатора Ямайки Генри Моргана.</p>
<p><strong>Установка:</strong> распаковать архив в папку "mod", в корневой директории игры.</p>
<p><span></span><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> <span></span></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">42026</guid><pubDate>Sat, 13 Apr 2013 12:15:19 +0000</pubDate></item></channel></rss>
