<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x417;&#x430;&#x431;&#x440;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435;</title><link>https://www.strategium.ru/forum/f/868-zabroshennye</link><description>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x417;&#x430;&#x431;&#x440;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435;</description><language>en</language><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x435;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x432;</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/134753-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2</link><description><![CDATA[
<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileext="jpg" data-fileid="53706" href="https://www.strategium.ru/forum/uploads/monthly_2026_02/JaimeLannisterbyDeepAI.jpg.509e53e63625e50c361579533d102c35.jpg" rel="" style="float:left;"><img alt="Jaime Lannister, by DeepAI" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="53706" data-ratio="100.00" style="width:600px;height:auto;" width="600" data-src="https://www.strategium.ru/forum/uploads/monthly_2026_02/JaimeLannisterbyDeepAI.thumb.jpg.6d4a68bf467a5de60357725e7f4f9d5a.jpg" src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>Моё почтение!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Я играю с Google Gemini. Если кто из милордов (или же худородных) желает присоединиться к партии, буду рад скрестить перья. Напишите кем, когда и всё, что посчитаете нужным. У меня сейчас где-то <noindex><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> </noindex>, но вы можете начать раньше, если это не вызовет конфликта памяти.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Всё начинается после соития сира Джейме Ланнистера (он же ГГ) в септе со своей сестрой по возвращении из плена. Однако в тот момент он чувствовал себя несколько лучше со своей правой рукой. Джейме покоряется воле отца; я не знал тогда, что Тайвин собирался также отправить в Утёс Серсею, — пришлось выправлять по ходу. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В начале я дал Gemini почитать страничку из книги с исправлениями, а после указывал дальнейшее развитие событий (ввод User, кроме первого, можно не читать — повествование будет более цельным). Естественно, ИИ косячил — что-то я исправил для последующей генерации, но вы всё равно можете заметить его перлы.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> </strong>
</p>

<p>
	<strong><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> </strong>
</p>

<p>
	<strong><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> </strong>
</p>

<p>
	<strong><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> </strong>
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">134753</guid><pubDate>Mon, 23 Feb 2026 12:33:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x410;&#x420; &#x43F;&#x43E; Kerbal Space Program</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/62907-aar-po-kerbal-space-program</link><description><![CDATA[

<p>Вот, решил уже в очередной раз, попробовать играть в KSP.</p>
<p>Сразу говорю ,прохождение будет нубским, так как максимум что я делал, так это запускал спутник на орбиту. </p>
<p>Мои творения в ААРе:</p>
<p>1. </p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">Драндулет</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="mUX4hYs.jpg" data-src="http://i.imgur.com/mUX4hYs.jpg">
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span>
</div>
</div>
<p>2. </p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">Чюдо-Юдо"(Да, да, через "ю")</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="nSUvl1n.jpg" data-src="http://i.imgur.com/nSUvl1n.jpg">
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span>
</div>
</div>

]]></description><guid isPermaLink="false">62907</guid><pubDate>Sat, 25 Oct 2014 07:29:32 +0000</pubDate></item><item><title>Strategium Space Program - New Age</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/52704-strategium-space-program-new-age</link><description><![CDATA[

<p></p>
<div style="text-align:center;"><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="4878323.png" data-src="http://savepic.org/4878323.png"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>Стратегиум (англ. Strategium) — родная планета форумчан, место расположения форумного космического центра и основное место действия Strategium Space Program. Это также аналог Земли в игре. Имеет два естественных спутника — Гугл и Яндекс. Некоторые форумчане считают, что существа с этих планет посещают Стратегиум, но на деле обе "планеты" (а скорее даже объекты) безжизненны. </p>
<p>Стратегиум — третья от Платона (аналог нашего Солнца) планета; третья по размеру среди всех астрономических объектов в системе (после Троллии и Вара). Спутник Тролии, Кушнир, имеет такой же радиус как и Стратегиум, но может быть классифицирован больше, так как наивысшая точка поверхности на 5 км выше. Хотя масса Кушнира составляет всего 80% массы Стратегиума.</p>
<p>Выход на стабильную орбиту вокруг Стратегиума — одна из первых задач любого форумчанина. Достижение такой орбиты с наибольшей эффективностью использования топлива требует дельта-V примерно 4500 м/с, что является вторым значением по величине, после Вара, среди всех небесных тел с твёрдой поверхностью. Многие межпланетные миссии тратят более половины от необходимого значения дельта-V, только чтобы достичь орбиты Стратегиума. Это также свойственно и для полётов со Стратегиума, и, как заметил один известный наблюдатель:</p>
<p><em>"Если ты можешь доставить свою задницу на орбиту, то твоя задница на пол пути куда угодно."</em> — Роберт Хайнлайн. </p>
<p>Стратегиум имеет примерно равное распределение на поверхности воды и суши, с полярными шапками и рассеянными пустынями. Высочайшая точка поверхности достигает 6761 м над уровнем моря. Самая глубокая точка примерно 1,4 км и расположена примерно на 313° на юго-восток от космического центра.</p>
<p>Атмосфера Стратегиума содержит кислород и распространяется примерно до 69078 метров. Плотность атмосферы экспоненциально уменьшается с увеличением высоты (со шкалой высоты в 5 км). Формула для вычисления атмосферного давления на заданной высоте (высота в метрах):</p>
<p><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="a44448823e728b622b3d8f949a9a57a4.png" data-src="http://wiki.kerbalspaceprogram.com/w/images/math/a/4/4/a44448823e728b622b3d8f949a9a57a4.png"></p>
<p>Толщина атмосферы Стратегиума делает её пригодной для использования атмосферного торможения и парашютов, что в итоге экономит топливо при входе в атмосферу и посадке. Обломки выше примерно 23 км не будут удалены. Отработанные ступени могут продолжать двигаться по стабильной орбите, даже если они проходят через плотную атмосферу, которая, в случае с космическим кораблём, привела бы к дестабилизации орбиты. Корабль будет испытывать безвредные повторные и сверхзвуковые воздушные эффекты.</p>
<p>На Стратегиуме существует 4 крупных государства, каждое из которых стремится выйти в космос первыми и начать его изучение:</p>
<p></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">СГС</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> 
<p></p>
<div style="text-align:center;"><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="4860917.png" data-src="http://savepic.org/4860917.png"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>В Великой Войне, именно они изобрели первую ракету ФСБ-1 (Фантазии с Банхаммером), но это не спасло их от поражения. </p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="52704" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Дряхлеющая империя СГС доживала свои последние дни, это утверждение ни у кого не вызывало сомнений. Но, несмотря на новых генералов с отстойными характеристиками, несмотря на нынешнего правителя, нахватавшегося умопомрачительных отрицательных трейтов, несмотря на рекрутский кризис и явно угасающий интерес всеконтролирующего Регента, данное образование еще было в состоянии выиграть войну, воспользовавшись награбленными за годы доминирования богатствами.</div></blockquote>
<p>Писал один из историков тех времен, Скор Васильевич.</p>
<p>СГС одни из первых создали профильную космическую организацию - Конструктивный Космос. Их конструкции представляют из себя подобие фасции. </p>
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span>
</div>
</div>
<p></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">БД</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> 
<p></p>
<div style="text-align:center;"><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="4851698.gif" data-src="http://savepic.org/4851698.gif"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>Националистическое государство, участник войны:</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="52704" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>На стороне СГС традиционно выступила обновленная диктатура Белого Дела. Изрядно напугавшая весь мир, да и своих союзников предыдущим ошеломительным успехом. Генеральный Диктатор БД ходил по посольствам других государств гоголем, то и дело, поправляя сапоги до ушей и самодовольно рассказывая о надежности и стойкости белых бойцов.<p>Также не на шутку испугали опыты Белого Дела в выведении бойцов из животных. Секретная служба имени Деникина-Геринга завершила проект ПОП-1939 и выпустила на поле боя невиданное доселе существо, данному бойцу не требовалась ни еда, ни сон, с животным упорством новоиспеченный солдат БД шел к поставленной цели, не реагируя ни на какие троллеатаки, казалось бы, бесчувственное бревно, способное за считанные дни набить титаническое количество рейтинга на благо Белого Ре… Дела.</p>
</div></blockquote>
<p>Писал один из историков тех времен, Скор Васильевич.</p>
<p>После поражения в войне создали свою собственную космическую программу под названием - Белый Космос. Их отличительным стилем является то, что их конструкции представляют из себя платформы игнорирующие все законы физики, но тем не менее, работающие. </p>
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span>
</div>
</div>
<p></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">SPQS</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> 
<p></p>
<div style="text-align:center;"><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="4903924.png" data-src="http://savepic.org/4903924.png"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>Основано как многонациональное государство, но со временем, украинская нация заняла лидирующие позиции во власти. Вот, что пишет историк тех лет:</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="52704" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Предшествовал мировому пожару кризис в государстве ПСиР. По проведенному референдуму жители этой занимательной монархии без монарха предпочли слиться в экстазе с соседними ППС, данная новость потрясла стареющего Регента СГС, столь любезно заманивавшего «умеренных и адекватных» в, как ему казалось надежный сателлит СГС. «Умеренные и адекватные» наевшись лапши одесского приготовления, предпочли променять ее на пиратский ром и свободное плавание. Пиратский капитан Ноугуд сменил облюбованную попугаями ( в прямом смысле ) шляпу на комфортную тогу, и продемонстрировал умение пойти на уступки ради глобальной цели.<p>Для «спасения ПСиР» спешно был выпущен из конюшен жутковатый кентавр, обычно неплохо справлявшийся с задачами вызова огня на себя. И в этот раз, кентавр устремился в бой, засыпая форум продуктами своей жизнедеятельности. Основной тактикой кентавра оставалось жалобно-истеричное ржание, утомлявшее оппонентов.</p>
<p>Но «перебежчики» ПСиР не испугались порядком поднадоевшего зверя. Своими копытами кентавр лишь испачкал флаги бывшей монархии. ( не стоит говорить чем) тем самым поставив крест на любой попытке возродить хоть осколок ПСиР.</p>
<p>На карте Стратегиума появилось новое, хорошо вооруженное государство СИНС. Страсти накалялись, было очевидно, что или СГС рухнет, или СИНС умрет не успев толком сформироваться.</p>
</div></blockquote>
<p>SPQS после победы в Великой Войне, занимались восстановлением планеты, но узнав об организации космических программ в БД и СГС, быстро и решительно запилили свою организацию - ФсАФК (Фалько-спеин АФК). Отличаются простотой конструкции.</p>
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span>
</div>
</div>
<p></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">Авангард</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> 
<p></p>
<div style="text-align:center;"><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="4859892.png" data-src="http://savepic.org/4859892.png"></div>
<p></p>
<p></p>
<p>Анархичное государство, в ВВ воевало на стороне SPQS. Вот, что пишет историк:</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="52704" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Однако интеграционные процессы, возникшие как реакция на доминирование СГС затронули не только бывших ППС и ПСиР. Но и несчастные государства-миноры. РЭД, РАТС, СВ. Любимые жертвы СГС, не раз терпевшие поражение за поражением, наконец, смогли объединиться в гибкую, пусть и несколько непредсказуемую конфедерацию под названием Авангард. До последнего момента было неочевидно, как поведет себя в предстоящем конфликте верхушка Авангарда, ходили слухи, что часть Авангарда готова понести знаменитые «сапоги странника» священный артефакт БД, в обмен на гарантии неприкосновенности их нынешних границ. Но здоровые реваншистские настроения в народе взяли верх и, как результат, СИНС и Авангард сформировали единый фронт.</div></blockquote>
<p>Не жалеет свой народ и для достижения цели готовый пойти на все, что угодно. Отличаются невероятно хитрыми конструкциями и ручным управлением космическими аппаратами, ракетами и т.д. Основали свою КП позже всех остальных, назвав её - ГК НИС (Гришан Кан Нот Инто Спейс).</p>
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span>
</div>
</div>
<p>Все эти государства вступили в величайшую гонку во всей истории, гонку за господство над космическим пространством. Кто же из них победит в битве за космос? Оставайтесь с нами и вы узнаете!</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">52704</guid><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 09:01:42 +0000</pubDate></item><item><title>Der Kraken</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/44509-der-kraken</link><description><![CDATA[

<p><strong><span style="text-decoration:underline;">Вводное примечание.</span></strong></p>
<p>Автор шёл к тому, что будет здесь написано, более 11 лет.</p>
<p>ААР написан по KSD-II ver. 1.11(Correction 4+1).</p>
<p>Некоторые факты из ААРа будут совпадать с <strong>РЕАЛЬНОЙ</strong> биографией автора.</p>
<p>                                                        <span style="color:#483D8B;"> </span><span style="color:#483D8B;"><span style="font-size:36px;"> </span></span><span style="color:#483D8B;"><span style="font-size:36px;"><strong>DER KRAKEN</strong></span></span></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">44509</guid><pubDate>Fri, 07 Jun 2013 18:36:32 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x410;&#x420; &#x43F;&#x43E; GTA IV</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/57765-aar-po-gta-iv</link><description><![CDATA[

<p><span style="font-family:'Comic Sans MS';">Итак,решил я тут написать ААР по ГТА 4.Первоначально хотел писать на лицухе,но тут возникли проблемы с дисководом и пришлось перейти на пиратку.Довольно долго повозившись,игра таки запустилась,правда ОЧЕНЬ сильно тормозила,поэтому удалось снять только 2 скриншота до того момента,как Нико вышел из квартиры.Поскольку перегружать комп мне лень,это будет "прологом".</span></p>
<p><span style="font-family:'Comic Sans MS';">Игра начинается с того,что Нико Белик уплывает на кораблике в США,в Либерти-сити,где живет его брат Роман.После ролика Нико вместе с Романом оказываются в машине.Первым делом,уменьшаю настройки,чтобы не тормозила игра.</span></p>
<p><span style="font-family:'Comic Sans MS';"><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">Как-то так</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="0650f2662d28599ad67b4bb496b89907.jpg" data-src="http://i63.fastpic.ru/big/2014/0525/07/0650f2662d28599ad67b4bb496b89907.jpg">
<p><span style="font-family:'Comic Sans MS';"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p><span style="font-family:'Comic Sans MS';">Пока Нико едет в машине,Роман рассказывает о сиськах и ещё много о чем,за что могут мне и пред дать </span><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=":)" srcset="https://www.strategium.ru/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="20" height="20" data-src="https://www.strategium.ru/forum/uploads/emoticons/default_smile.png"><span style="font-family:'Comic Sans MS';">.Чтобы не было так скучно ехать,по дороге сбивается коп и пара мирных жителей.Кое-как доехав до "особняка" мы узнаем,что пока что Нико будет жить с Романом в жопе Либерти-сити. </span><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=":lol:" data-src="https://www.strategium.ru/forum/uploads/emoticons/default_laugh.png"></p>
<p><span style="font-family:'Comic Sans MS';"><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">Наша квартира</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="aba21b3ddc79566cac76aa09c5439465.jpg" data-src="http://i61.fastpic.ru/big/2014/0525/65/aba21b3ddc79566cac76aa09c5439465.jpg">
<p><span style="font-family:'Comic Sans MS';"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p><span style="font-family:'Comic Sans MS';">Поскольку я пишу ААР,то буду делать вид,что ничего о сюжете не знаю,поэтому буду варианты выбирать так,чтобы игра развивалась как можно более непредсказуемо.</span></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">57765</guid><pubDate>Sun, 25 May 2014 15:11:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x434;&#x438;&#x441;&#x441;&#x435;&#x44F; &#x413;&#x435;&#x43D;&#x440;&#x438;&#x445;&#x430; &#x41C;&#x43E;&#x440;&#x433;&#x435;&#x43D;&#x448;&#x442;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x430;</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/46270-odisseya-genriha-morgenshterna</link><description><![CDATA[

<p><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:Garamond;"><em>От автора: Всегда хотел написать ААР по Сайлент Хантеру, так как для меня это в неком образе особая игра которая так или иначе оставила свой след в моем сознании и жизни. В игре используется мод Operation Monsun. Сложность - сложная. </em></span></span></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Century Gothic';"><em><strong>Одиссея Генриха Моргенштерна</strong></em></span></span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Century Gothic';"><strong>Пролог</strong></span></span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p>Родился я 8-го июля 1916 года в Вене, в семье офицера-подводника. Отец служил старпомом на подлодке <em>U-10*</em> из состава <em>K.u.K. Kriegsmarine</em> которая базировалась в Пуле. Мать моя, урожденная Вастич, была из семьи венского аптекаря хорватского происхождения. Жили мы в двухкомнатной квартире по улице Велиштрассе в богатом районе Бригиттенау прямо напротив Дуная и совсем недалеко от Венского вокзала. Когда закончилась война жить стали мы очень скудно, хоть отец и устроился по знакомству старпомом на старом пароходе, который курсировал между Веной и Линцем, но этих денег едва хватало на то чтобы заплатить за крышу над головой. Поэтому отец часто  брал меня с собой в рейсы, чтобы хоть как-то набить мой голодный желудок коковской похлебкой и научить азам морского дела. Он хотел переехать за Океан и видимо желал видеть меня капитаном какого-то океанского лайнера, но судьба явно хотела распорядится иначе. Во время рейсов он часто любил рассказывать истории из своих морских походов. О том как воевал и как выживал под глубинными бомбами. Я безумно обожал эти истории и жалел, что моя Австрия не имеет выхода к морю. Когда мне исполнилось 16 лет я уже был полноценным членом команды ставшего для меня уже родным старого парохода. Ситуация в стране постепенно накалялась, стычки между социал-демократами и пангерманистами становились все чаще и все кровавее. Я в тот период поддерживал христиан-социалистов которые были за сильную Австрию, да и родители мои были набожными католиками, в частности мать, что собственно и сказалось на мне, о чем не жалею и по ныне. Когда мне уже было 17 лет, а это был 1933 год, я записался в Венский Хеймвер. Отец конечно же был против этого, парамилитарная организация с крайне правым толком, да и тем более тогда когда в памяти все еще события Хеймверских "переворотов". Но я его не слушал, ведь я считал что участвую в великих свершениях, отчасти так оно и было. В стране был парламентский кризис и было абсолютно не ясно как он закончится. Но точки над i расставили Левые силы, 12 февраля 1934 началось так называемое "Февральское восстание", некоторые даже называли эти события Гражданской войной. Я тогда как раз находился в одной из штаб-квартир венского хеймвера, когда узнали что левые подняли бунт в рабочих районах Дёблинг и Флоридсдорф, я сразу же ринулся в бой. Ведь эти районы находились очень близко от моего дома и я боялся за своих родных. Бои были сильные, красные все никак не хотели сдаваться. Но все таки с помощью армии и полиции бунт был подавлен и данный, можно сказать, военный опыт очень сильно пригодился мне в будущем. 16 февраля все кончилось, я уставший, но довольный победой направился домой. Зайдя в дом я увидел стоящего у окна отца который не отводил взгляд с Дуная.</p>
<p><strong>- Собирай вещи, ты едешь в Германию.</strong> - сказал мне отец даже не поздоровавшись.</p>
<p><strong>- Что?!</strong> - ответил я с явным негодованием <strong>- Почему?!</strong></p>
<p><strong>- Поедешь сдавать экзамены в Мюрвик, и даже не смей мне перечить. Все уже решено.</strong> - сказал отец.</p>
<p>Для меня это был удар в спину, я строил планы как поступаю в Венский университет, как обустраиваю жизнь, как женюсь на своей девушке Ильзе, и тут такое. Как позже оказалось он получил письмо из Рейхсмарине, где ему предлагали заняться обучением кадров для будущего подводного флота, но он отказался, и взамен попросил зачислить меня в кадеты цур зее.</p>
<p>В Германии я чувствовал себя как не в своей тарелке, с своим австрийским акцентом и другим мировозрением и особенно после того как я вынужден был полгода проторчать в трудовом отряде. Но летом 1935 года я все же поступил в военно-морскую академию в Мюрвике. Я честно говоря не особо терпел Гитлера и НСДАП в отличии от моих друзей и однокурсников которые чуть ли не боготворили его. В память о февральских событиях в моем внутреннем кармане всегда находился значок Хеймвера**, я считал что он мне приносит удачу. Обучение давалось мне довольно легко не только благодаря моему хорошему образованию, но и благодаря отцовской выучке, не зря я все детство провел на Дунае. Правда Дунай ни в коем случае не сравнится с морем, мой первый выход в море я запомнил на всю жизнь. Именно тогда я влюбился в море. Могучие волны, холодный и пронизывающий до костей ветер. После всего этого я забыл свою ностальгию по Вене, для меня теперь домом было море. Весной 1938 года произошел аншлюсс Австрии и я наконец-то мог спокойно навестить своих родителей которых не видел уже 3 года, правда навестить мне их удалось только летом, когда я получил долгожданное звание Лейтенант цур Зее. Отец был явно доволен увидев меня на вокзале в погонах лейтенанта проговорив - <strong>Да, это мой мальчик.</strong> Ильза как оказалось уже вышла замуж, некоторые из моих друзей по Хеймверу уже записались в СС. Другие в Вермахт, а некоторые вообще пропали или переехали в другие страны. Многое изменилось, отец все время говорил о надвигающиеся войне. Говорил о возможностях подводного флота и предупреждал меня о Грант-Флите. Вообщем все разговоры сводились к военщине, единственной отдушиной была тема о спорте, а точнее о футболе.</p>
<p>Отец был заядлым болельщиком Венского Рапида и эту черту я унаследовал у него. Фундаментом моей карьеры болельщика наверно стоит финал Кубка Германии 1938 года который прошел в январе 1939 года в Берлине между Венским Рапидом и Франкфуртом, по ходу матча мы проигрывали 0-1, но последние 10 минут сделали из итак известного Рапида по истине легендарную команду. 80-я минута, Шорс 1-1, 85-я минута, Хофштаттер 2-1, 90-я минута, Франц Биндер, живая легенда Рапида чье имя постоянно украшало спортивную колонку газеты и табло на стадионе, 3-1!! На трибунах была настоящая вакханалия, это был во истину настоящий праздник футбола. Мы тогда сильно радовались, что мы, австрийцы смогли утереть нос немцам.</p>
<p>В середине августа того же года я получил письмо в Вене где было сказано о моем повышении до Оберлейтенанта цур Зее, а также приказ прибыть в Киль не позднее 1-го сентября. Прибыл в Киль я в последний день августа, на базе встретил меня командир 1-й флотилии капитан-лейтенант Ганс-Лютер Лофф.</p>
<p><strong>- Добро пожаловать домой, как нынче в Вене?</strong></p>
<p><strong>- Все прекрасно герр капитан, вот только слухами Вена полниться, говорят будто война вот вот начнется и все из-за мобилизации.</strong></p>
<p><strong>- Надо сказать слухи вполне могут стать реальностью, вот, держите -</strong> командир передал мне запечатанный пакет <strong>- 2-го сентября вы выходите на патрулирование в Северное море.</strong></p>
<p><strong>- Британия может встать на сторону Польши? -</strong> спросил я.</p>
<p><strong>- Вполне, именно поэтому мы отправляем почти всю флотилию в море, нанести удар тогда когда они будут еще не готовы</strong> - сказал капитан Лофф <strong>- Кстати, я же не показал вам вашу лодку, пройдемте.</strong></p>
<p>Мы прошли через весь порт где готовились к выходу в море другие подлодки и наконец дошли до абсолютно новенькой лодке.</p>
<p><strong>- Вот -</strong> сказал командир показываю на лодку <strong>- Твоя малютка, U-62.</strong></p>
<p>Моему взору предстала подводная лодка II C, чему конечно я не был сильно рад.</p>
<p><strong>- Конечно против нее особо с томми не повоюешь, но сам пойми, все "семерки" сейчас идут на комплектование 7-й флотилии. А нам пока достаются двойки.</strong></p>
<p><strong>- Нет, все в порядке. -</strong> Ответил я не отводя глаз от лодки. <strong>- Единственное что попрошу это заменить зенитное орудие на двухствольное, ну мало ли.</strong></p>
<p><strong>- Сделаем, а теперь иди в кабинет, там личные дела твоего экипажа.</strong></p>
<p>У себя в кабинете я досконально изучил дело каждого члена экипажа, благо время еще было.</p>
<p></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">Список экипажа</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> 
<p>Командир лодки:</p>
<p>Oberleutnant zur See - Heinrich Morgenstern</p>
<p>Старший помощник:</p>
<p>Leutnant zur See - Ralf Hanh</p>
<p>Командный пост:</p>
<p>Oberbootsman - Denis Wagner</p>
<p>Oberbootsman - Axel Hartmann</p>
<p>Matroseobergefreiter - Kai Emil Wagner</p>
<p>Matroseobergefreiter - Freddy Schneider</p>
<p>Matroseobergefreiter - Ernst Becker</p>
<p>Matroseobergefreiter - Lukas Heinrich Probst</p>
<p>Matroseobergefreiter - Jorg Long</p>
<p>Matroseobergefreiter - Marco Schulze</p>
<p>Радиорубка:</p>
<p>Oberbootsman - Karl Fischer</p>
<p>Oberbootsman - Simon Neumann</p>
<p>Maat - Florian Lange</p>
<p>Matroseobergefreiter - Simon Hofmann</p>
<p>Matroseobergefreiter - Moritz Schulze</p>
<p>Matroseobergefreiter - Moritz Nacht</p>
<p>Машинное отделение:</p>
<p>Obermaat - Sebastian Koch</p>
<p>Maat - Harri Daecher</p>
<p>Maat - Hartmutt Mayer</p>
<p>Matroseobergefreiter - Gotthold Osternager</p>
<p>Matroseobergefreiter - Rainer Herbert Ritter</p>
<p>Matrose - Boris Mayer</p>
<p>Торпедное отделение:</p>
<p>Maat - Dietmar Gerbt</p>
<p>Maat - Helmar Maik Reiniger</p>
<p>Maat - Dirk Kaiser</p>
<p>Matroseobergefreiter - Heiko Lang</p>
<p>Matroseobergefreiter - Rainer Amsel</p>
<p>Matroseobergefreiter - Friedrich Schmitz</p>
<p>Matroseobergefreiter - Christian Kruger</p>
<p>Matroseobergefreiter - Reinhold Fischer</p>
<p>Matroseobergefreiter - Kurt Decker</p>
<p>Вахтенный:</p>
<p>Leutnant zur See - Bert Lehmann</p>
<p>Вахта:</p>
<p>Oberbootsman - Rudiger Karl Gerber</p>
<p>Oberbootsman - Hannes Muller</p>
<p>Obermaat - Olaf Hartmann</p>
<p>Maat - Hermann Scholz</p>
<p>Maat - Marco Klein</p>
<p>Matroseobergefreiter - Walter Zimmermann</p>
<p>Matroseobergefreiter - Henrik Fuchs</p>
<p>Matrose - Adrian Schmitt</p>
<p>Ремонтная бригада:</p>
<p>Matroseobergefreiter - Wilhelm Moller</p>
<p>Matrosegefreiter - Jonas Bauer</p>
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span>
</div>
</div>
<p>1-го сентября, рано утром я увидел как в небе плотным строем идут бомбардировщики, они шли в сторону Польши. Началась Война...</p>
<p>-------------</p>
<p>Примечания:</p>
<p></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">*</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> Подлодка отца Генриха.
<p><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="smu10kopie1.jpg" data-src="http://www.kuk-kriegsmarine.at/bilder/smu10kopie1.jpg"></p>
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span>
</div>
</div>
<p></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">**</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> Тот самый значок.
<p><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="323785d1332607383t-austrian-heimwehr-badges-kopie-von-moped-16324.jpg" data-src="http://www.warrelics.eu/forum/military_photos/imperial-germany-and-austro-hungary/323785d1332607383t-austrian-heimwehr-badges-kopie-von-moped-16324.jpg"></p>
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span>
</div>
</div>

]]></description><guid isPermaLink="false">46270</guid><pubDate>Thu, 01 Aug 2013 20:23:38 +0000</pubDate></item><item><title>DEFCON</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/28978-defcon</link><description><![CDATA[

<p><span style="font-size:12px;">Пип…пип…пип…пип.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">И эта линия  не работает, да как такое возможно? Фридриху очень сильно захотелось запустить  телефон в ближайшую стенку, но нужно держать себя в руках, тем более на него  смотрел связист, молодой парень, по его выражению лица было видно что он в  панике и уже готов расплакаться. Его можно понять, у него вся семья в Риме, с  которым как раз не удалось связаться.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Да всё там  нормально, просто русские видимо как-то умудрились обрезать наши кабели, -  пытаясь поднять дух парня, произнес Фридрих. – Как свяжешься хоть с  каким-нибудь другим штабом, доложишь!</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Так точно!  – ответил связист.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">Фридрих  медленно прошел в свой кабинет и сел за стол, достав платок, он вытер пот.  Какого чёрта в мире происходит? После победы Путина на выборах в России, там  произошел гос.переворот и теперь у власти какие-то безбашенные националисты,  несогласные с сотрудничеством с Западом. Спецназ янки попробовал их убрать, но  миссия провалилась и их рассекретили и как видно всё это дошло до войны через 2  недели, сегодня русские перешли границу в Прибалтике, также продвигаются и  через Украину. Китай напал на Тайвань, в Индии что-то произошло и плюс ко всему  Ирану захотелось крови, что ж во врагах НАТО сейчас вся Азия. Турки нас не  поддержали, зато присоединилась вся Европа. Вот так вот, а сам он сидит в  бункере где-то в Германии, из которого никто не выходил в течении месяца ,даже  его - начальника генштаба НАТО в Сев.Европе не выпускают, связь только через  телефон. Пройдя в большой зал, он посмотрел на данные на огромных экранах.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;"><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">радар</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="18919891.png" data-src="http://img812.imageshack.us/img812/2489/18919891.png">
<p><span style="font-size:12px;"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;"><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">тер-рия</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="96942730.png" data-src="http://img17.imageshack.us/img17/1821/96942730.png">
<p><span style="font-size:12px;"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;"><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">население</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="92745273.png" data-src="http://img201.imageshack.us/img201/9751/92745273.png">
<p><span style="font-size:12px;"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">Шла пятая  минута войны, а весь флот уже плыл в Баренцево море.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;"> <div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">флот</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="50729021.png" data-src="http://img406.imageshack.us/img406/5618/50729021.png">
<p><span style="font-size:12px;"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">На 6-ю  минуту амеры объявили </span><span style="font-size:12px;">Defcon</span> 4, ещё через 6 минут объвили <span style="font-size:12px;">DEFCON</span><span style="font-size:12px;"> 3. На 14 минуту наши корабли  вступили в бой с Северным флотом РФ.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;"> <div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">бой</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="74019672.png" data-src="http://img844.imageshack.us/img844/6767/74019672.png">
<p><span style="font-size:12px;"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">Американцы  же встретились с Тихоокеанским.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">Спустя  десятиминутного сражения, спасшиеся русские моряки с печалью смотрели на их  тонущие корабли, которых при этом добивали не жалея снарядов, европейцы. В 30  минут был объявлен </span><span style="font-size:12px;">DEFCON</span><span style="font-size:12px;"> 1. </span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Мы на  пороге ядерной войны, а у нас нет связи с верховным главнокомандующим, приказы  из США тоже не поступают, что нам делать? – в сердцах крикнул Фридрих.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Господин,  Фридрих, поступило сообщение что другие начальники ген.штабов либо ранены, либо  убиты. На вас теперь возлагается все командование стратегическими воздушными и  ядерными силами НАТО в Европе. – отрапортовал, подбежавший связист.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Я руковожу  практически всем? А как же президенты стран, их министры? Военный комитет НАТО?</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Сказано,  что они возьмут на себя управление только наземными войсками, причины не  сказали. А ещё добавили чтоб мы не жалели этих варваров с Востока.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">Фридрих  опешил, быть этого не может, всё это сон, что же мне делать, какие приказы  отдавать. С такими мыслями он просидел минут 20, пока кто-то не дотронулся до  его плеча.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Американцы  проиграли в Тихом океане, наши подлодки вышли на позиции, авиация России в  европейской части почти уничтожена. По разведданным русские начнут ядерную  атаку в течение часа. Ваши приказы?</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Эээээ…</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-О, боже!!!  Русские бомбардируют вост.побережье США. Лос-Анджелес уничтожен, 8млн мертвы! –  закричал кто-то в зале, Фридрих посмотрел на экран.</span></p>
<p><span style="font-size:12px;"><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">США</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="54174796.png" data-src="http://img822.imageshack.us/img822/2228/54174796.png">
<p><span style="font-size:12px;"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">Это всё я  виноват, просидел тут полчаса, бездельничая. Они нанесли первый удар, теперь мы  можем ответить.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Мы не можем  ждать, когда и наши земли подвергнуться ядерному дождю, мы сами будем атаковать. Дать  приказ капитанам подлодок на атаку ядерных объектов РФ. Приготовить ракеты  наземного базирования.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;"><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option"></span>  <span style="font-size:12px;">Бомбардировка  России АПЛ</span><span style="font-size:12px;"></span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="55782057.png" data-src="http://img442.imageshack.us/img442/5264/55782057.png">
<p><span style="font-size:12px;"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Чёрт,  откуда у них еще столько самолетов? – проорал Фридрих, смотря как уничтожаются  открывшиеся подлодки.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">Налет на юг  Европы.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;"><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option"></span>  <span style="font-size:12px;">Налет на юг  Европы</span><span style="font-size:12px;"></span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="98296626.png" data-src="http://img857.imageshack.us/img857/3068/98296626.png">
<p><span style="font-size:12px;"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Запустить  всё что у нас есть!!!</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">Ядерная  война началась…</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;"> <div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">атака</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="87083344.png" data-src="http://img838.imageshack.us/img838/6163/87083344.png">
<p><span style="font-size:12px;"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;"> <div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">атака2</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="31373184.png" data-src="http://img703.imageshack.us/img703/896/31373184.png">
<p><span style="font-size:12px;"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">Будапешт  поражен – 3млн погибших, Лондон и его окрестности – 13млн.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;"><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">Первая кровь</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="78833609.png" data-src="http://img535.imageshack.us/img535/5983/78833609.png">
<p><span style="font-size:12px;"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">Москва и  Московская область – 40млн мертвых(кол-во приезжих из Средней Азии видимо от  нас скрывалось).</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;"> <div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">Москва</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="38594277.png" data-src="http://img7.imageshack.us/img7/9272/38594277.png">
<p><span style="font-size:12px;"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">Американское  возмездие.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;"><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">Месть</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="32745056.png" data-src="http://img23.imageshack.us/img23/4306/32745056.png">
<p><span style="font-size:12px;"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">Попытка  прорвать ЕвроПро. Одна из сбитых ракет упала на Ярославль, убив миллион  граждан(скрин сделать не успел или это мой бомбардировщик, за которым я не  уследил).</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;"><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);">
<span class="spo_option">ПРО делает свое дело</span><span class="spo_desc">Нажмите здесь!</span>
</div>
<div class="ipsSpoiler_contents"> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="45095399.png" data-src="http://img851.imageshack.us/img851/3562/45095399.png">
<p><span style="font-size:12px;"><p><span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span></p></span></p>
</div>
</div></span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">Карта после  нанесения ударов.Радиация в России, Зап.Европе, США. Китай остался нетронутым,  почти.</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">-Мы пережили  этот кошмар, если бы не обрыв связи мы смогли бы отбить и нападение с запада,  ладно хоть Рим цел. Эй, слышишь, вся твоя семья жива, пока что, - сказал  Фридрих, смотря на Испанию, Англию и Францию, на рад.облака над ними.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Уже не  важно, вас к телефону.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">Фридрих  подошёл, взял трубку, выслушал и упал в обморок…</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">США. Гора  Шайен. НОРАД.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Господин  Президент, как вы видите всё прошло успешно. Компьютер всё сделал на отлично.  Заодно мы узнали, что наши союзники в Европе готовы к войне.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Я вижу,  поздравляю вас с успехом, теперь планирование операций будет происходить  намного быстрее! – сказал президент, смотря на суперкомпьютер в спец.комнате. –  Всё же надо было их предупредить, что это всё – игра.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">-Но так мы  узнали реальные данные, наши генералы например вообще ничего не могут. Отдали  приказ о нападении слишком поздно, ПРО не сработала. Ладно у нас для вас  сюрприз, очень полезный, ведь он вам скоро понадобится.</span></p>
<p>    <span style="font-size:12px;">На экране  появилась надпись: Сценарий нападения на Иран.</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">Ноут вырубился после того как закончил игру, сохранить скрин с итогами не успел</span> <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=":cray:" data-src="https://www.strategium.ru/forum/uploads/emoticons/default_cray.gif"> .      </p>
<p><span style="font-size:12px;">Ладно хоть  автосейвы есть в ворде)</span></p>
<p>      <span style="font-size:12px;">В целом я убил  150млн, выжило где-то 140. В России выжило 50млн, в США 80млн, в Китае 130млн.</span></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">28978</guid><pubDate>Fri, 02 Mar 2012 19:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x445;&#x43E;&#x442;&#x43D;&#x438;&#x43A; &#x438; &#x434;&#x438;&#x447;&#x44C;</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/46418-ohotnik-i-dich</link><description><![CDATA[

<p><!--mod1--><br></p>
<div class="moddiv"><table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0">
<td align="middle" valign="center" width="1%" style="background-color: #6060ff; color: #ffffff; font-family: Times New Roman, Serif; font-size: 50px; font-weight: bold;" title="Предупреждение"> i </td>
<td width="6px"><br></td>
<td valign="middle">
<br><!--emod1-->Вдохновившись творчеством <strong>A.Strelkow</strong> и <strong>Ustaše</strong>, понял что и мне стоит попробовать написать AAR по морской тематике.
<p>Игра будет проходить на <span></span><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> <span></span> в период с января по май 1945 года. Также я принимаю неписанное правило, что играем до "первого потопления", т.е. если моя лодка не возвращается из похода - игра окончена.</p>
<p>Все это время "рабочей лошадкой" моего экипажа будет современная лодка U-2513 XXI серии.</p>
<p>Во вступлении к AAR я кратко опишу свой боевой путь до принятия командования над U-2513, расскажу как проходили испытания подлодок XXI серии и как удалось всего за полгода обучить экипаж обращению с такой сложной техникой. </p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="lUa8bUPvZaE.jpg" data-src="https://pp.vk.me/c412818/v412818666/3122/lUa8bUPvZaE.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Немного поясню выбор именно 1945 года:</span></p>
<p><em>1) Временной отрезок 1939-42 гг. уже занят двумя авторами (этот период ещё называют "Счастливыми временами" немецких подлодок (нем. Glückliche Zeit));</em></p>
<p><em>2) именно к этому времени немецкая промышленность смогла дать Кригсмарине принципиально новые типы подводных лодок, потому что воевать на устаревших "семерках" и "девятках" в конце войны было равносильно самоубийству;</em></p>
<p><em>3) в истории Второй Мировой меня привлекают "кризисные ситуации", случавшиеся у той или иной стороны.</em></p>
<p><em>Поэтому нет ничего удивительного в выборе 1945 года, когда гитлеровская империя была уже в агонии. </em></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;">
<p><strong>Настройки реализма:</strong></p>
<p><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="Uo86bOJDSaE.jpg" data-src="https://pp.vk.me/c412818/v412818666/312a/Uo86bOJDSaE.jpg"></p>
<p>На лодках XXI серии процесс расчета данных стрельбы торпедами был облегчен введением новых электронных систем. Также есть сведения, что часто этим занимался один из офицеров лодки, а не сам командир. Поэтому позволю себе такое "упрощение" игры. Что касается использования "внешних видов" - должен же я делать скриншоты<img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=":)" srcset="https://www.strategium.ru/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="20" height="20" data-src="https://www.strategium.ru/forum/uploads/emoticons/default_smile.png"></p>
</div>
<p></p>
<p></p>
<p> <!--mod2--><br> <br></p>
</td>
</table></div>
<!--emod2-->

]]></description><guid isPermaLink="false">46418</guid><pubDate>Wed, 07 Aug 2013 00:16:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x43E;&#x447;&#x43D;&#x438;&#x43A; &#x43F;&#x43E; Der Kraken</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/45231-spravochnik-po-der-kraken</link><description><![CDATA[

<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentcommentid="973722" data-ipsquote-username="kirov21" data-cite="kirov21" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="45231" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Не знаю как остальные, но лично я ни на один вопрос не могу ответить утвердительно <img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=":blush:" data-src="https://www.strategium.ru/forum/uploads/emoticons/default_blush.png">
</div></blockquote>
<p><span style="font-size:24px;"><span style="color:#0000FF;"><strong>A.Strelkow-&gt;ВСЕМ</strong></span></span></p>
<p><span style="font-size:24px;"><span style="color:#0000FF;">Всё же решил разместить краткие примечания. Вынес отдельно, чтоб не нарушать читабельность ААРа.</span></span></p>
<p><span style="font-size:24px;"><span style="color:#0000FF;">Если что кому непонятно. прошу писать вопросы сюда.</span></span></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">45231</guid><pubDate>Tue, 25 Jun 2013 16:10:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x410;&#x420; &#x421;.&#x422;.&#x410;.&#x41B;.&#x41A;.&#x415;.&#x420;. &#x422;&#x435;&#x43D;&#x44C; &#x427;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x43E;&#x431;&#x44B;&#x43B;&#x44F; "&#x412;&#x441;&#x44F; &#x437;&#x43E;&#x43D;&#x430; - &#x442;&#x438;&#x440;... &#x418; &#x43B;&#x44E;&#x434;&#x438; &#x432; &#x43D;&#x451;&#x43C; &#x43C;&#x438;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;"</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/42083-aar-stalker-ten-chernobyilya-vsya-zona-tir-i-lyudi-v-nyom-misheni</link><description><![CDATA[

<p></p>
<div style="text-align:center;"><img src="https://www.strategium.ru/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="1351355661_310265441.jpg" data-src="http://erastalker.ru.com/uploads/posts/2012-10/1351355661_310265441.jpg"></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="font-size:36px;">"Вся зона - тир... и люди в нём мишени"</span> (с)</p></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p>ААР по игре С.Т.А.Л.К.Е.Р Тень Чернобыля Мод SIMBION</p></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"><p>Мод SIMBION (далее симбион) представляет собой крупную сборку различных модов и небольших плюшек, направленных на усложнение и улучшение игры. При этом Зона стала куда душевней: у костров хочется задержаться подольше, со сталкерами хочется общаться, так как порой они либо интересную историю расскажут, либо байку или же просто анегдот, а дробовики стали дробовиками</p></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;">
<p></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header" onclick="spo_me(this);"><span class="spo_option">Описание мода<span>Нажмите здесь!</span></span></div>
<p></p>
<p></p>
<div class="ipsSpoiler_contents">  В "Доп. опции" в игре (доступно только при запущенной игре) вынесено управление некоторыми функциями, например интервалом респавна, включением худа при разных костюмах.(Например если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ), 
<p>настройка мата в новостях и т.д.</p>
<p>- Добавлен транспортный аддон (материалы АМК).</p>
<p>Список изменений в игре, который создаёт данный аддон:</p>
<p>Добавлены патрульные вертолеты, имеющие задание уничтожать нарушителей зоны отчуждения. Ведут патрулирование и огонь на поражение - пулеметом и ракетами. Почаще смотрим в небо и не рассекаем нахально по открытой местности! Сбить вертушки можно гранатометом или базукой, еще некоторые сбивают бронебойными из мощных винтовок... Не знаю, попробуйте!</p>
<p>На Кордоне добавлен бонусный вертолёт для полёта Меченого (только для "попробовать").</p>
<p>На Кордоне при потерях в составе поста под ж.д. мостом вызывается вертолет с десантом.</p>
<p>Военные склады. Штурм базы Свободы вертолетами. 3 БТРа охраняют базу Свободы. Их атакуют 3 военных вертолёта.</p>
<p>Радар. Воздушный бой 3 вертолётов над выжигателем...</p>
<p>- В Зоне есть Выброс. Два вида - один более красив (АВС), другой более мощный и солидный (АМК)</p>
<p>- Динамические аномалии (из АМК) </p>
<p>- Изменен/увеличен ассортимент предметов в игре. </p>
<p>- Алкоголизм (Меченый может спиться). После определенного количества выпитой водки Меченый становится зависимым. Также есть смертельная доза выпитой водки. Если несколько дней не пить, постепенно избавляешься от тяги к алкоголю.</p>
<p>От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах.</p>
<p>- На Кордоне, на блокпосте добавлено 2 БТР'а (АМК)</p>
<p>- Восстановлены вырезанные монстры. С респавном. </p>
<p>- Z-Life – альтернатива SANEX A-Life. Дополнительные сталкеры и монстры не привязаны к одному месту и могут "путешествовать" даже между локациями.</p>
<p>Изменены отношения монстров друг к другу. Некоторые монстры теперь враждуют друг с другом. </p>
<p>- Добавлены функции мода "Arena Extension". Множество дополнительных боев, различные режимы, например, бои против мутантов или тотализатор, с широким выбором противников.</p>
<p>- Добавлены различные дополнительные квесты.</p>
<p>- Рандомная награда за несюжетные квесты, причем ее объявляют до взятия квеста.</p>
<p>- Добавлены новые переходы, квесты, предметы из мода New Level Changer (автор SAK).</p>
<p>Переходы (даже некоторые ранее присутствовавшие в оригинальной игре) доступны после выполнения квестов или (временно) их можно купить в Баре у осведомителя.</p>
<p>- Сняты ограничения по перемещениям на локации ЧАЭС2.</p>
<p>- Счетчик выброса на ЧАЭС увеличен до 12 минут, в дальнейшем в режиме "freeplay" будет отключен.</p>
<p>- Добавлено 2 огнемета: из АМК и экспериментальный (на базе Грозы), пока не окончательный, два режима огня.</p>
<p>- Добавлены мины.</p>
<p>- Добавлены изменения из "RagDoll Mod" (Автор: LexMalin). Более естественная физика тел.</p>
<p>- Добавлен "Книжный мод" (Автор: Дикобраз) - читаем книжки в ПДА</p>
<p>- Добавлен режим "оффлайн-алайф" (Sokol_Jack), т.е. жизнь в Зоне продолжается и тогда, когда на локации нет ГГ.</p>
<p>- НПС подбирают оружие, обыскивают тела убитых людей и монстров и забирают себе хабар (АМК).</p>
<p>- Добавлен лайфбар вертолета, атакующего ГГ (Lost_Stranger). Теперь его состояние можно увидеть на шкале.</p>
<p>- Исправлены пропадания мешка и артефактов. </p>
<p>- Вороны теперь сбиваются из огнестрельного оружия. Новая модель, 3 новых анимации смерти. </p>
<p>- Фриплей – появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от О-Сознания. Герой просыпается и игра продолжается дальше. </p>
<p>Фриплей: </p>
<p>- Добавлен переход с Чаэс на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 18 </p>
<p>- Трансмутация артефактов: самое глобальное новшество, касающееся геймплея и РПГ-составляющей игры. Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Также рецепты можно найти в потеряных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо  ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов. </p>
<p>- Добавлена привязка модификатов к рецептам, т.е. без рецептов невозможно сделать что-либо. </p>
<p>- Полностью динамические новости о событиях в Зоне от других сталкеров (При помощи Sokol_Jack, Olegator, B@СЯ, Stalker_zip, Martin, Comrade_OPK, Aaz, jiieehaaa, {RKKA}Marauder)) </p>
<p>- Некоторые персонажи могут пытаться выкупить у Меченого свою жизнь, если ему их "закажут". </p>
<p>- В игру добавлены маячки для создавания меток на карте. Покупаются у торговцев. </p>
<p>- Новая реализация сна: </p>
<p>Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам. </p>
<p>Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный. </p>
<p>Также даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно </p>
<p>Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени. </p>
<p>Остальные характеристики энергетика не меняются. </p>
<p>Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса. </p>
<p>Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок (!), при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте! </p>
<p>Когда Меченый выспавшийся (прилично поспал или мало поспал, но перед этим не утомлялся), то он не хочет спать около 2-х часов. Перед сном желательно поесть, чтобы не протянуть ноги с голодухи.</p>
<p>После сна героя первые мгновения немного мотает из стороны в сторону. </p>
<p>- Из за того что детектор занимает слот в поясе было решено увеличить их количество. </p>
<p>- Новая опция - Разграничение слотов под оружие: </p>
<p>Первый слот - Пистолеты, дробовики, МП5, РГ-6, АКСУ, Второй - всё остальное. Теперь не приходится судорожно рыться по меню, если в то время, когда вы сидите со снайперкой, на вас напали кабаны.</p>
<p>- Исправлена недоступность задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной долине. (Автор – bardak) </p>
<p>- Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш. </p>
<p>- Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_) </p>
<p>- Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу. </p>
<p>- Новая озвучка оружия. Тот же Калашников при стрельбе теперь вызывает не улыбку, а уважение.</p>
<p>- Новые текстуры оружия.</p>
<p>- Реальные названия оружия.</p>
<p>- Добавлены охотничьи ружья. Вертикалка Тоз-34 и горизонталка Бм-16.</p>
<p>- АК мощнее чем АН-94, но менее точен.</p>
<p>- Вал и Винторез имеют магазины по 20 патронов. </p>
<p>- Увеличена точность оружия. Бои стали более продуманными. Очень важно стало правильно выбрать оружие для текущей ситуации и позицию. Нахальство и попытка пройти нахрапом теперь не проходят.</p>
<p>- Противники в бою бросают гранаты. (xStream). Берегите задницу и почаще меняйте позицию! </p>
<p>- Некоторые сталкеры получат охотничьи ружья как табельное оружие. Когда берете напарников, старайтесь не вставать между ними и врагом, иначе в полной мере ощутите мощь новых охотничих ружей. В упор убивают без компромиссов. Осторожнее.</p>
<p>Добавлено несколько оружий для темных </p>
<p>- Добавлены АК-101, АК-47 и ППШ</p>
<p>- Волк держит в руках модернизированный АК.</p>
<p>- Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег. </p>
<p>- Убраны звуки стрельбы и взрывов в Припяти. </p>
<p>- Если подойти к сталкеру, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ним снова, получите такой удар по морде, что даже оружие из рук вывалится . </p>
<p>- Новая погода - туман по утрам + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты. </p>
<p>Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре. </p>
<p>На Янтаре всегда туман из за болотистой местности. (Самое лучшее качество тумана только на дх9 рендере) </p>
<p>- Фонарь светит сильнее. Также усилен свет фар машинам. </p>
<p>- Увеличено время сдачи квестов на неделю. </p>
<p>- Максимально переносимый вес увеличен до 100 кг.</p>
<p>- Больше крови. </p>
<p>- Возвращен нормальный рост героя </p>
<p>- Оружие не убирается в зонах, где убиралось принудительно. </p>
<p>- Убрано высказывание Сахарова - "Да да"</p>
<p>- Торговля:</p>
<p>Изменен ассортимент у торговцев.</p>
<p>Сидорович продает оружие начального уровня, Бармен - более серьезные стволы, Скряга - уникальные, учёный Сахаров - редкие (например, пулемет можно купить только у него).</p>
<p>Сталкеры покупают и продают оружие и патроны, причем продают дешевле некоторых торговцев. </p>
<p>- Изменен баланс цен: </p>
<p>Артефакты стоят дорого.</p>
<p>Сахаров покупает части монстров по высокой цене и дороже других покупает артефакты.</p>
<p>Очень сильно исправлен баланс игры - теперь, как и задумывалось, игра превратилась в связку: артефакты - деньги - оружие\броня. Без денег будет очень сложно. Теперь артефакты стоят дорого, и игрок действительно становится СТАЛКЕРОМ - то есть он приходит в зону за артефактами. Сильно изменены характеристики артов, более логично, на мой взгляд, например, я не поверю, что артефакт, повышающий вашу регенерацию, уменьшает защиту, но вот кушать вы будете чаще, это точно. . Артефакты условно поделены на 3 уровня. Чем выше уровень - тем выше полезные свойства и меньше отрицательных качеств. Найдя артефакт третьего уровня - еще не раз подумаешь, продать его и купить броню или оружие или все же повесить его на пояс...</p>
<p>Снять броню с убитых невозможно. Иначе игрок становится миллионером еще до свалки и смысл игры теряется. Броню можно только купить\найти по сюжету. На уровне сложности "мастер" появляется смысл в общении с окружающим миром и бродячими сталкерами - они дорого покупают оружие и дешевле продают патроны. Поэтому приходится искать новые контакты...</p>
<p>- Можно бегать в экзоскелете.</p>
<p>- По поводу машин...</p>
<p>В меню появилась новая кнопка... Люди, ну научитесь вы заходить в МЕНЮ УПРАВЛЕНИЯ! Во-первых, вы сразу поймете, что умеет главный герой! Если найдете кнопку "Бег", значит он умеет бегать. Правильно? Ну вот, по логике вещей там должна быть кнопка "Включить" (двигатель), а также 3 кнопки настройки камеры - от первого и 2 варианта от третьего. В машине камеры переключаются также, как и пешком. Также включаются фары. В фиксе можно поменять положение камеры от 3 лица, потому что по умолчанию они глючат, а удобнее ездить и стрелять из машины именно от третьего.</p>
<p>Возможность пройти к бармену до Агропрома, за деньги.</p>
<p>- Добавлены песни под гитару сталкерам. Песни потрясающие.</p>
<p>- Сделана попытка поправить самую главную глупость игры - необходимость при стрельбе приседать двумя кнопками для большей точности. Низкое приседание сохранилось, но теперь точность из обычного приседания такая же, как и из глубокого.</p>
<p>- Изменена позиция кнопки "Взять все" - для удобства, чтобы уменьшить пробег мышки хотя бы на пару километров.</p>
<p>Нейтральных и дружественных сталкеров можно брать напарниками. Они будут вместе с вами и лечить вас в случае ранения, да и огнем неслабо поддержат. Исправлен глюк с переходом напарников в другую локацию - сейчас переходят без проблем и глюков замечено не было. Правда, в некоторые локации переходить не хотят. Довольно широкое меню для управления напарниками.</p>
<p>ГГ может таскать некоторые предметы. Нужно зажать шифт + действие на таких предметах. Можно переносить с места на место, например, ящики. Также можно брать в инвентарь канистры и бочки с взрывчаткой и ящики с динамитом - их можно найти в игре или купить. Это бывает нужно, например, за вами гонятся. Прячемся в кустах, выбрасываем на землю бочку или ящик с динамитом, и тихонько сматываемся. Когда враги (а они идут по следу довольно точно) подойдут поближе, несколько выстрелов в бочку и красивейшее шоу обеспечено. </p>
<p>- Исправлена рассинхронизация звука перезарядки горизонталки БМ-16, переведено кое-что, что не было переведено, плюс исправления множества грамматических ошибок.</p>
<p>- Можно не выслушивать Сидоровича при начале игры, а сразу же брать квест. </p>
<p>- Активация артефактов и создание из них краткоживущих аномалий.</p>
<p>- Новый худ основного игрового экрана.</p>
<p>- Появилась возможность есть части монстров (голод не тетка ...).</p>
<p>- Появление частей у убитых монстров по возможности соответствует их кол-ву и тому как вы стреляете. Охотясь - будьте готовы что недополучите, например, ног у кабана, если будете палить дробью по ногам. </p>
<p>- Добавлены части новым (вырезанным) монстрам.</p>
<p>- Возвращен транспорт. Имеются несколько моделей уаза, нивы, москвича. </p>
<p>- Изменены текстуры новичков.</p>
<p>- Изменены текстуры оружия.</p>
<p>- Расширены диалоги у бандитов.</p>
<p>- Переделаны иконки новичков.</p>
<p>- Исправлен вылет при общении с Волкодавом.</p>
<p>- Переделаны звуки транспорта.</p>
<p>- Вступление в группировки (поговорить с Сидоровичем) за деньги, правка отношений:</p>
<p>Вступление в Армию, в Бандиты, в Долг, в Свободу, в Экологи, в Наемники.</p>
<p>Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию. </p>
<p>- Рандомная погода.</p>
<p>- В зону пришло лето. Изменения коснулись не только текстуры поверхности. Была переделана трава. Теперь она как в старых билдах сталкера. </p>
<p>- В игру возвращена вырезанная разработчиками группировка "Грех". Сам вид темных сталкеров был полностью придуман разработчиками мода SRP. На данный момент имеются четыре различные модели греховцев, включая их лидера Ворона. </p>
<p>Темные сталкеры одеты в темные плащи с сильно надвинутыми капюшонами, так что не видно лица. Если задрать капюшон, то откроется лысая голова с кровавыми дырами, вырванных глаз. </p>
<p>- В игру добавлена группировка "Охотники" (из мода Zenobian). Они отстреливают зверей. Используют преимущественно дробовики. У охотника можно взять квесты, а также можно устроить обмен вещами или оружием (бартер). Дробовик БМ-16 и обрез перешли на калибр 16х70. Картечь, дробь, пуля.</p>
<p>- Война группировок.</p>
<p>Изменены отношения между группировками. Изменены отношения группировок к ГГ. </p>
<p>- Добавлены "интелектуальные" схемы поведения ("AI_pack" by xStream, Red75, Sokol_jack).</p>
<p>Сталкеры лечат друг друга, могут переодеться в найденый костюм, метать гранаты (в том числе световые и дымоывые), оттаскивать трупы со своих стоянок.</p>
<p>- Добавлена схема "Напарники". Теперь по Зоне можно путешествовать не в одиночку, а с помощниками, кторорые и помогут в перестрелках и подлечат ГГ при необходимости и наличии аптечек у напарников.</p>
<p>- Добавлена схема обхода сталкерами аномалий и костров. Наличие у сталкера детектора увеличивает его шансы не угодить в аномалию.</p>
<p>- Заменена музыкальная тема в главном меню.</p>
<p>Ответ на многочисленные вопросы: Кто автор? Композиция приписывается группе Enigma, но на самом деле - это трек "Damascus" из дебютного альбома Conjure One - проекта одного из создателей Delerium.</p>
<p>- ... и многое-многое другое, не упомянутое в данном тексте.</p>
<span class="spo_close" onclick="this.parentNode.style.display='none';">[Cкрыть]</span>
</div>
</div>
<p>Многие опционы можно отключить, но на данный момент мод находиться в архиве, который разархивировать могут лишь разрабы мода. Так что придётся обождать, пока я не вытащу из них архиватор.</p>
<div style="text-align:left;"></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"><p>Повествование будет вестись как пометки в дневнике со скриншотами (фотографии, сделанные на КПК). Выкладывать буду по мере готовности.</p></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"><p>Установки игры:</p></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"><p>Сложность - Мастер</p></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"><p>Частота выбросов - 4~6 часов</p></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"><p>Есть время Кошмара с большим количеством монстров.</p></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"><p>Респаун неписей и монстров 6-8 часов</p></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"><p>Соотношение "Слабый выброс --- Сильный выброс" 25 к 75.</p></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"><p>Отключён опцион "Дырявый рюкзак" (на данный момент подкрутил параметры в скриптах).</p></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"><p>Цель игры: отыгрышь роли сталкера.</p></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"><p>Если заинтересовал мод или есть вопросы - задавайте.</p></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;"></div>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:left;">
<p>Мод взят с  ]]&gt;</p>
<span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.</span> ]]&gt;  Разработчик мода Artos</div>
<p></p>
<p></p>
</div>

]]></description><guid isPermaLink="false">42083</guid><pubDate>Sun, 14 Apr 2013 22:20:16 +0000</pubDate></item><item><title>AAR &#x412;&#x435;&#x43B;&#x438;&#x43A;&#x438;&#x439; &#x420;&#x435;&#x439;&#x43D;&#x434;&#x436;&#x435;&#x440;</title><link>https://www.strategium.ru/forum/topic/22569-aar-velikiy-reyndzher</link><description><![CDATA[
<p>АРР по КР2:Революция. Скоро напишу 1 главу.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">22569</guid><pubDate>Sun, 27 Nov 2011 13:02:03 +0000</pubDate></item></channel></rss>
