Результаты поиска по тегам 'настолка'. - Strategium.ru Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'настолка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.

Категории

  • Клубы

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 24 результата

  1. Freezze

    Risk

    Приветствую господа! Сегодня в нашем фокусе стратегическая игра о том, что мы любим. А любим мы ЗАХВАТЫВАТЬ МИР!!! (*далее злобный смех*) Простите, я отвлекся. Итак, я представляю игру "Риск". Придумал игру французский кинорежиссёр Альберт Ламоросси. Первое появление произошло во Франции в 1957 году с названием La Conquкte du Monde (в переводе с фр. «Завоевание мира»). Издатель - Parker Brothers (теперь подразделение Hasbro) В целом замечательная игра. Вероятно кто-то из наших форумчан играл в электронную версию. Также есть версии для Android. Одна из них называется Domination. Давайте же перейдем к самой игрушке. Риск – глобальная стратегия. Игроков может быть от 2 до 5 человек. Среднее время одной партии от 60 до 90 минут. Игроки схлестнутся в борьбе за мировое господство на карте мира. Удача, тонкий расчет, везение, тактика и стратегия, переговоры и ложь - все в этой игре перемешается в одно целое и воплотится в вашу победу. Или поражение.... Компоненты игры: 1 игровое поле разделённое цветом на регионы (Северная и Южная Америка, Африка, Европа, Азия и Австралия) 1 правила игры 28 карт миссий 44 карты возможностей 5 наборов фигурок разных цветов 1 маркер 5 шестигранных кубиков (2 белых и 3 красных) Игра начинается с того, что каждый из игроков, выбрав цвет фигурок, определив на всё время игры очерёдность хода, начинает методично расставлять фигурки по одной в каждый из территорий игрового поля. Выставление фигурок игроками происходит поочерёдно и результатом является заполнение игрового поля. Теперь о нюансах. В самом начале игры действительно можно ставить фигурки на любой свободный участок, при этом каждый из больших регионов может быть поделён между игроками, или находиться под контролем одного из них. Посчитав захваченные территории, каждый из игроков получает дополнительные фигурки в кратном размере. Они тоже распределяются по карте, но уже могут встать только в занятые игроком территории. Определившись с расстановкой сил, игроки начинают захватывать новые территории или оборонять собственные. Все же, так как активно используются кубики, процесс сильно подвержен случайности. Это естественно сильно упрощает игру, уменьшает и ограничивает свободу мысли. Однако, если играть большой компанией, желательно вчетвером-впятером, в дело вмешивается дипломатия расширяя стратегические горизонты. В «Риск» есть возможность играть по упрощённому варианту и по тому, что включает в себя прохождение миссий. Эта дополнительная возможность продлевает игровой процесс и делает его еще интереснее. Здесь уже требуется разгадать какую именно оппонент выполняет миссию. Сейчас на рынке появилось много вариантов этой увлекательной игры. Разные варианты, красивые фигурки и тому подобное, но все равно это остается тот же «Риск». Рискуйте! Увлекательной игры!!!
  2. Northern Neighbour

    Thunder in the East

    автор: Frank Chadwick графический дизайнер: Tim Allen издатель: Victory Point Games https://www.gmtgames.com/p-828-thunder-in-the-east.aspx ETO (European Theater of Operations) Фрэнка Чедвика - это серия связанных игр, охватывающих сухопутные кампании Второй мировой войны в Европе с использованием постоянной карты и масштаба юнитов, а также общих правил. Thunder in the East - первая игра в этой серии, посвященная титанической борьбе на Русском фронте. Это игра для двух игроков (хотя подойдут команды или даже пасьянс): один игрок берет на себя роль Оси (Германии и ее союзников), а другой игрок берет на себя роль Советов (то есть Советского Союза). ). Отдельные наземные подразделения представляют собой дивизии по 10-15 тысяч солдат, корпуса (от латинского слова Corpus, что означает тело) примерно из 25-50 тысяч солдат или армии примерно из 75 тысяч человек или более. Советские сухопутные части - это в основном армии численностью около 40 000 человек каждая, с несколькими кавалерийскими и воздушно-десантными корпусами численностью около 10 000 человек в каждом. Авиационные подразделения представляют около 200 боевых самолетов в начале войны, а по мере ее развития постепенно увеличивается. Каждый гекс на карте представляет 30 миль реальной местности из стороны в сторону, а каждый игровой ход представляет собой прохождение 7,5 дней (или до 15 дней в ненастную погоду).
  3. Enmergal

    Kriegspiel

    Есть такая настольная игра – Kriegspiel, что в переводе с немецкого означает "Игра в войну". Она была создана в прошлом веке французом Ги Дебором. Тут есть видео, посвященное ей, здесь – правила на английском, а здесь – их перевод. В качестве достоинства игры можно выделить простоту правил, об остальном сложно судить, ни разу не попробовав. Есть ли на форуме желающие сыграть "по переписке"?
  4. Александрович

    Ни шагу назад!/No Retreat! The Russian Front

    Год: 2008 Жанр: Стратегия (Wargame) Издатель: GMT Games Издатель в России: GaGa Games
  5. Год: 2014 Жанр: Стратегия Издатель: Griggling Games Издатель в России: Hobby World
  6. Northern Neighbour

    OPERATIONAL COMBAT SERIES (OCS)

    https://mmpgamers.com/index.php?main_page=index&cPath=9 Игры Operational Combat Series (OCS) имитируют боевые действия на уровне кампании с 1900 до середины 1950-х годов. Цель сериала - дать возможность детально изучить исторические события при сохранении механической простоты. Смоделированы все аспекты современного боя.
  7. Александрович

    Эпоха битв/Age of Battles

    Разработчик: Звезда Издатель: Звезда Жанр: Варгейм Годы поддержки 2000 - 2011 Официальный сайт: http://www.ageofbattles.ru/ "Эпоха битв" дебютная попытка кампании "Звезда" на ниве варгеймов. охватывающая сражения от глубокой древности до XIX века. Предыстория появления этой игровой системы весьма прозаична. В конце 90-х годов "Звезда" начала выпуск фигурок в масштабе 1/72 и в процессе их разработки родилась идея настольного варгейма, который рассматривался как дополнительный стимул к продаже новинок. "Русская дружина" - первый набор "Эпохи битв. Вполне возможно. что отсюда растут корни главной проблемы игры, сильного дисбаланса. Первая редакция правил подгонялась у уже выпущенным наборам, что могло повлиять на главную проблему игры - сильный дисбаланс юнитов. В последствии выпускались наборы, посвященные конкретным сражениям. Набор, посвященный войнам Александра Македонского и его содержимое. Литники с фигурами, подставки для отрядов, карточки отрядов, правила, линейки и игровой кубик. Вторая редакция правил вышла в 2002 году вышла вторая редакция правил, в 2004 третья, после чего система впала в оцепенение. И только в 2009 году появилась 4-я редакция правил. в 2011 году Варгейм был закрыт. Что до самих наборов фигур, то они продолжают выпускаться и по сей день. но уже без игровой привязки. Игровой процесс В первой-третьей редакциях игра представляет собой вполне классический варгейм, где игроки ходили по очереди. Основной тактической единицей был отряд. который располагался на специальной подставке. Подставка вмещала 12 пеших или 16 конный юнитов. В отряд можно было дополнительно включить полководца, знаменосца и музыканта, дающих ему дополнительные бонусы. Потерянные бойцы убирались из отряда.Вся информация о подразделении содержалась в специальной карточке. В четвертой редакции произошли сильные изменения. Основным нововведением стала система одновременной отдачи приказов. при которой игроки сначала записывают приказы на карточках, а потом одновременно открывают их, показывают друг и притворяют на игровом поле. При этом все приказы должны быть выполнены даже. если ситуация на поле боя изменилась и эти действия не выгодны игроку.
  8. Northern Neighbour

    Platoon Commander Deluxe: The Battle of Kursk

    Year Released 2018 Designers David K. van Hoose Mark H. Walker Solo Designer Художник Ilya Kudriashov Publisher Flying Pig Games Купить игру
  9. Northern Neighbour

    Iron Curtain

    автор: Даниэль Скьольд Педерсен Асгер Гранеруд художник: David Prieto Jessica R. Eyler издатель: Ultra PRO Ludonova Jolly Roger Games язык: Языконезависимая Английский Правила (рус) Обзор Обзор игры от Pard'а Пнп от Pard'а Iron Curtain. Обзор игры
  10. Northern Neighbour

    Reds!

    PUBLISHED: 2001, 2012 Reds!- это военная игра для двух игроков, охватывающая эти драматические события с августа 1918 года до начала 1921 года, когда была уничтожена последняя организованная оппозиция правлению красных за пределами Дальнего Востока. Офиц.сайт Единая карта в крупном гексагоне простирается от Варшавы на западе до Омска на востоке и от Мурманска на севере до Ташкента на юге. На этом огромном пространстве игроки маневрируют красочным набором боевых единиц, представляющих различные белые фракции, анархистов, националистов, союзные силы вмешательства, две дивизии Чешского легиона и шесть польских армий. Отряды варьируются от армий до бригад. Красный боевой порядок построен вокруг 16 красных армий, организованных Львом Троцким. Есть также две мощные красные кавалерийские армии и элитная латышская стрелковая дивизия. Белый боевой порядок включает в себя все, от казачьего кавалерийского корпуса до мусульманских партизан и Немецкий свободный корпус. У каждой стороны также есть подразделения поддержки: военно-морские и речные флотилии, авиационные части и, конечно же, знаменитые бронепоезда. В число ключевых лидеров также входят: Фрунзе, Деникин, Врангель, Троцкий и его знаменитый Красный поезд. Чтобы смоделировать хаос этой многосторонней войны с несколькими фронтами, последовательность игры основана на случайном вытягивании фишек, который определяет порядок активации каждой белой фракции или шести команд Фронта Красной Армии. Ключевая фаза логистики, на которой разбитые отряды объединяются, а неподтвержденные отряды привлекаются, также определяется случайным образом. В игре также есть ДВЕ таблицы случайных событий: по одной для каждой стороны. От стремительного наступления кавалерии до упорных сражений за крупные города (такие как Царицын - будущий Сталинград - известный как Красный Верден) - красные! это настоящая игра игрока. Это также реалистичное изображение некоторых из самых титанических и необычных кампаний современной истории. Составные части: Одна игровая карта размером 22 x 34 дюйма Один лист из 240 счетчиков Карты помощи для двух игроков Одна книга правил МАСШТАБ ВРЕМЕНИ 1-2 месяца на ход МАСШТАБ КАРТЫ 65 миль на гекс МАСШТАБ ОТДЕЛЕНИЯ Бригады, дивизии, корпуса и армии ЧИСЛО ИГРОКОВ Один или два ДИЗАЙНЕР: Тед Райсер РАЗРАБОТЧИК: Энди Льюис и Волко Рунке АРТ-ДИРЕКТОР: Роджер Б. Макгоуэн ИСКУССТВО НА КАРТЕ: Марк Симонитч КОНТРА-ИСКУССТВО: Марк Симонитч ПРОИЗВОДИТЕЛЬ: Джин Биллингсли ПРАВИЛА ЖИЗНИ ERRATA первого издания Свод правил издания 2012 года Испанские правила Reds! VASSAL Module [ZIP File] _________ добавлено 4 минуты спустя
  11. Александрович

    Art of Tactic

    Сайт игры. Офиц.группа ВКонтакте Игра в ВКонтакте Art of Tactic - игровая система от российской кампании "Звезда", известной так же как производитель сборных моделей.На сегодняшний день в её рамках вышли выргеймы посвященные Второй Мировой войне, гипотетическому конфликту между НАТО и ОВД, феодальной Японии, а так же морским сражениям. Впрочем, сейчас развивают именно Вторую мировую, а остальные направления заморожены. Для начала игры достаточно одного из стартовых наборов, в котором содержатся Игровое поле, юниты, кубики книга правил и прочие мелочи, необходимые для игры. Наборы бывают с условной привязкой (танковый бой) и посвященные конкретным историческим сражениям (Битва за Москву, Курская битва, Штурм Берлина и т. д.) Само игровое поле состоит из шестиугольных гексов, с разным рельефом местности. Игра идет моделями отрядов разного масштаба Пехота и артиллерия 1/72 Бронетехника и автомобили 1/100 Авиация 1/144 и 1/200 Характеристики того или иного юнита прописаны на специальных карточках Игроки расставляют свои войска согласно указаниям в книге сценариев и начинают битву. Ход осуществляется одновременно. благодаря механике единовременной отдачи приказов.
  12. Northern Neighbour

    Битвы Fantasy

    "Битвы Fantasy" – это серия игр с набором фигурок, орудийных комплектов и конструкторов – первый российский "Варгейм", появившийся в конце 90-х. http://www.tehnolog.ru/product.php Наборы для игры _________ добавлено 4 минуты спустя
  13. Northern Neighbour

    Мой флот

    Купить игру Настольная историческая игра. Две игры в одной коробке: «Путешествие по верфи» и «Морское путешествие». Такой игры еще не было! Доктор исторических наук Кирилл Назаренко и коллектив ученых, художников создали историческую настольную игру «Мой флот»! Достоверная информация и увлекательная механика, сложнейшие вопросы и забавные «Шутихи», уникальные иллюстрации от Заслуженного художника России Андрея Троня и члена Союза Художников России Лили Кипарисовой. Игра посвящена становлению русского флота эпохи Петра Великого, созданию мощного государства с развитой экономикой, особенностям культуры и быта в начале XVIII века. Царь Петр I хочет вывести Россию к морю. Идет Северная война, шведы нападают не только с суши, но и с моря. Нужен флот! Помогите царю Петру I построить корабль. В этой игре вас ждут мастера, которые расскажут как строился корабль в петровское время. Что необходимо для постройки корабля?! И вы вместе с мастерами будете строить корабль «Полтава». Царь устраивал ассамблеи, где шутили и веселились. В игре вас ждут «Шутиха» и водная ассамблея. Корабль построен! Отправляйтесь в морское путешествие по историческим маршрутам. Узнайте кто вы юнга или квартирмейстер? Сумеете ли вы дослужиться до звания мичман? На пути ждут шторма, каперы и мели. Проведите достойно свой корабль до цели, наберите больше всего «морского опыта» и станьте мичманом в игре! Настольная игра«Мой флот» — это романтика морских походов, развитие воображения и полное погружение участников в увлекательную эпоху начала XVIII века. Все имена, географические названия, корабли, маршруты, корабельные должности в игре исторически достоверны. «Мой флот» сочетает в себе уникальную комбинацию игровых механик: ходилка, викторина, элементы стратегии, механика случайности, загадка-пантомима. Игра состоит из двух частей. Можно играть последовательно, а можно как в отдельные две игры. Продолжительность каждой игры 45- 75 минут. возраст: от 14 лет время игры: 45-75 минут каждая игра количество игроков: 2-6
  14. Northern Neighbour

    Stratego - Single Player

    ДАТА ВЫХОДА 20 дек. 2016 РАЗРАБОТЧИК : OrangeGames ИЗДАТЕЛЬ : OrangeGames, YoudaGames Играйте в Stratego® Official - Single Player от Jumbo в сотрудничестве с Youdagames! Stratego - это тактика, стратегия и холодный жесткий блеф, сочетание шахмат и покера. Миллионы копий этой классической настольной игры были проданы по всему миру. Эта обновленная версия Stratego поставляется с совершенно новым и улучшенным противником с искусственным интеллектом, который можно установить в легкий, нормальный и сложный режимы в соответствии с вашими тактическими навыками. Сыграйте столько битв, сколько захотите, и следите за своими выступлениями в общей статистике. Победите врага в «классической» битве 40 на 40, «быстрой» битве 16 на 16 или сыграйте полную кампанию. Приготовьтесь к грандиозной стратегической игре и присоединитесь к быстро растущей группе поклонников Stratego! • Неограниченное количество сражений «Стратего». Сыграйте столько битв, сколько захотите, с неограниченными настройками и стратегиями врага. • Великолепный движок AI. Совершенно новый движок, бросающий вызов как новичкам, так и экспертам. Измените свою тактику, чтобы соответствовать бесчисленным стилям игры ваших противников. Посмотрите, как они попадают на ваш безупречный стратегический блеф! • Играйте в Stratego офлайн в любое время и в любом месте, без подключения к Интернету! Вам не нужно подключение к Интернету, чтобы играть в увлекательную игру Stratego, поэтому вы можете играть в автономном режиме где угодно! Вам никогда не придется ждать игроков, которые не ответят или не выйдут из игры на полпути. • Классический бой, Кампания и Быстрый бой. Играйте в Stratego в классической схеме 40 на 40. Сражайтесь на карте кампании с интригующей историей, где вам нужно выиграть 10 битв подряд с уникальными настройками врагов в совершенно другой обстановке. Выберите быстрое сражение и докажите свои стратегические навыки с армией всего из 16 единиц. • Новый дизайн рангов юнитов. Внешний вид юнитов был полностью изменен для лучшего распознавания рангов. Вы все равно можете переключиться на «классический» стиль, если хотите. • Легкий, нормальный и сложный режим. Установите двигатель в режим, который лучше всего соответствует вашим навыкам. Вы новичок или умеете справляться с «сложным» режимом? • Настраиваемые настройки. Выберите одну из предварительных настроек, созданных профессионалами Stratego, и настройте их по своему вкусу. Ваши индивидуальные настройки будут сохранены для будущих сражений. _________ добавлено 4 минуты спустя
  15. Northern Neighbour

    The Conquest of Go

    ДАТА ВЫХОДА 7 дек. 2020 РАЗРАБОТЧИК : Wolfey Studios, LLC ИЗДАТЕЛЬ : Wolfey Studios, LLC Учитесь и играйте в Го, классическую настольную игру, в которую играют на протяжении тысячелетий, и соревнуйтесь в гонках, чтобы завоевать большую часть земли в игровом мире, или соревнуйтесь в сети с противниками по всему миру. Правила игры в го довольно просты и полностью описаны в интерактивных внутриигровых уроках. Короче говоря, два игрока по очереди кладут камни на доску с целью контролировать большую территорию, чем противник. Стратегия достижения этой цели глубоко укоренилась, и именно это заставляло людей играть в го на протяжении тысячелетий. В The Conquest of Go игрок будет соревноваться с нациями за контроль над землей и ресурсами в режиме кампании с игровым процессом Go. Игроки будут улучшать свои навыки, играя матчи, просматривая матчи и решая задачи го. Доступны несколько образовательных функций и функций с искусственным интеллектом для помощи новым и опытным игрокам. Как только игрок усвоит основы, он также может бросить вызов противникам онлайн со всего мира. Сражайтесь против контролируемых компьютером наций за владение землей по всей карте. Играйте матчи на нескольких разных территориях и размерах игрового поля в зависимости от размера и среды завоеванной земли. Города населены на завоеванных землях, которые снабжают армию ресурсами. Способности помочь вашей армии во время сражений Защищаться от вражеских вторжений, завершая матчи с предустановленных позиций на доске. Просматривайте матчи с ИИ, чтобы обнаруживать ошибки и оптимальные ходы, а также повышать боевой дух вашей армии. Доступны несколько вариантов настройки каждой кампании в соответствии с предпочтениями игрока и трудность Присоединяйтесь к сообществу Online Go Server, состоящему из более чем 200 000 игроков с рейтингом. Вызывайте игроков на прямые матчи, чтобы играть напрямую, или матчи по переписке, которые можно играть в течение более длительных периодов времени, что позволяет игрокам подключаться и играть ходы, когда они доступны Участвуйте в рейтинговой лестнице Играйте в обычные и рейтинговые матчи Просматривайте и наблюдайте за текущими играми Общайтесь с игроками и зрителями через внутриигровой чат. Автоматическая регулировка навыков ИИ и гандикапа в соответствии с уровнем навыков игрока во время кампании. На максимальном уровне ИИ ИИ может соревноваться с профессиональными игроками в го. Можно включить анализ ИИ, чтобы увидеть оптимальные ходы и варианты, рекомендованные способностью ИИ. для отображения предполагаемого процента побед и очков, а также территории во время матчей или обзора матча Изучите правила, основные формы и стратегию Go с помощью интерактивных руководств. Изучите терминологию Go из системы глоссариев Изучите и распознайте формы Го по мере их воспроизведения с помощью системы автоматического определения формы. Играйте против местного оппонента на одном компьютере, играйте против ИИ или настраивайте ИИ друг против друга для локальной игры Доступны различные настройки размера доски (5x5 - 19x19), гандикапа, коми и времени. AARs:
  16. Northern Neighbour

    Tsuro - The Game of The Path

    ДАТА ВЫХОДА 19 окт. 2020 РАЗРАБОТЧИК : Thunderbox Entertainment ИЗДАТЕЛЬ : Thunderbox Entertainment Расслабьтесь с этой красивой настольной игрой в стиле дзен. Играйте с друзьями, AI или просто наслаждайтесь одиночкой. Это как праздник для ума ... Создайте свое собственное путешествие с Tsuro: The Game of the Path. Поместите плитку и двигайте свой камень по созданному пути ... но будьте осторожны! Пути других игроков могут увести вас в неверном направлении - или совсем сойти с доски. Пути будут пересекаться и соединяться, и ваш выбор влияет на все путешествия по доске. КРАСИВАЯ Сложное оформление оригинальной настольной игры воплощено в жизнь с помощью плавной анимации и сверкающей пиротехники. Каждый компонент был воссоздан до мельчайших деталей, включая коробку! ИГРАТЬ С ДРУЗЬЯМИ Tsuro поддерживает до 8 игроков на одном устройстве или в сети. Играйте с друзьями на настольных компьютерах, мобильных устройствах и в виртуальной реальности или отправляйтесь в одиночку, чтобы узнать, кто сможет построить самый длинный путь. ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ НОВЫЕ РЕЖИМЫ Классический Цуро, а также 4 новых способа игры, эксклюзивные для цифровой версии: одиночная игра, режим Fuse, циклическая битва и самый длинный путь. УДОВОЛЬСТВИЕ ДЛЯ ВСЕХ Цуро достаточно легко подобрать любому ... но чтобы стать мастером, нужны хитрость и стратегия. ПРОТИВНИКИ МАЛЕНЬКОГО ИИ Выбирайте из 3 личностей ИИ, чтобы испытать свои стратегические навыки. МАСТЕР ДРАКОНА Более 50 достижений станут серьезным испытанием для ваших навыков прокладывания пути.
  17. Northern Neighbour

    Carcassonne - Tiles & Tactics

    Год выпуска: 2017 Жанр: Настольная игра, стратегия Разработчик: Asmodee Digital, Frima Studio Издатель: Asmodee Digital Carcassonne: Tiles & Tactics — современный вариант настольной игры, в которой игроки, поочередно делая ходы, захватывают территорию. Каждая из плиток может представлять из себя дорогу, город, пастбище, монастырь или комбинацию всего выше перечисленного. Вам необходимо выкладывать плитки, чтобы дороги, города и прочие объекты состыковывались друг с другом. После того, как вы добавили плитку, вы можете разместить на ней фигурку обозначающую подданного. В дальнейшем, если объект полностью завершен, то он объединяется и фигурка возвращается игроку. Победу одерживает тот, кто по итогу игры набрал большее количество очков. Играйте в соло режиме, а также в онлайне. Вы можете выбирать, какие правила будут действовать в игре - базовые или любые из расширенных в произвольной комбинации. Это выбирается перед началом партии. Например, The Princess & the Dragon добавляет в игру дракона, который время от времени просыпается и игроки могут направлять его, при этом с плиток, через которые проходит дракон, удаляются все фигурки. DLC: 1) The River 2) Inns & Cathedrals 3) The Princess & the Dragon expansion 4) Traders & Builders 5) Winter and Gingerbread Man 6) The Abbot expansion (бесплатное дополнение)
  18. Отто фон Афухбах

    Fief: France 1429

    Автор: Philippe Mouchebeuf Количество игроков: 3-6 Рекомендую: 5-6 Время игры: 2-3 часа. В реале: 4-6 ч. Fief - France 1429 - игра, в которой игроки примеряют на себя роли французских дворян XV века. Цель участников игры - стать самым могущественным феодалом, подчиняя себе территории фьефов (французские феодальные земельные владения) и епископств. Игровое поле представляет собой небольшую часть средневековой Франции. Квадратами обозначены деревни, соединённые дорогами, по которым могут передвигаться феодалы и их войска. Деревни разделены на 8 групп, отличающихся цветом, каждая из которых представляют собой владения феодалов - фьефы. Кроме того каждая деревня относится к 5 разным церковным епархиям, что усложняет задачу игроков. Каждый игрок контролирует до четырех членов знатной семьи, как мужчин, так и женщин. Каждый из этих персонажей может претендовать на титул барона, графа или герцога. Титулованные аристократы могут участвовать в выборах следующего короля, а некоторые стать одним из кандидатов на этот высокий титул, что принесет еще больше могущества семье. Другие члены семьи могут последовать зову Церкви и претендовать на титулы епископа или даже кардинала. Высшей целью аристократа, выбравшего церковную карьеру является пост римского папы, что дает семье особые привилегии. Для того, чтобы победить игрок должен набрать 3 победных очка. Одно очко можно получить за контроль над каким-либо фьефом, также по одному победному очку приносят титулы короля и папы, но завоевать их будет непросто. Игра предполагает активное дипломатическое взаимодействие между игроками. Персонажи двух аристократических семей могут заключить династический брак, что приведет к союзу между этими семьями, но в этом случае для того, чтобы победить, им необходимо будет набрать 4 победных очка и в одиночку победить они уже не смогут. Правда, папа в виде особого расположения может расторгнуть этот брак, а также всегда остается место для "загадочного" убийства или другого несчастного случая. Fief - игра которая сочетает в себе политику, дипломатию, экономику и военные операции. При этом война - не основной способ добиться победы. Важнейшую роль в партии будут играть дипломатическое и религиозное влияние, союзы и предательство. Рассчитана игра на 3-6 участников, причем как и в любой игре, которая ориентирована на взаимодействие между игроками, большее количество игроков будет означать более интересную партию. Длиться она, по обещанию разработчиков, должна около 2 часов. RUS модуль в TTS: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2080182412
  19. Приветствую всех граждан Стратегиума и их клиентов. Так как в последнее время, на нашем форуме, стала модна римская тематика, то добавлю свою (ложку меда или ложку дегтя / нужное подчеркнуть) в эту бочку. i Краткая историческая справка. Город Карфаген основали в Тунисе около 814 г. до Р.Х. выходцы из Палестины - ханааны, вероятно, жители Тира. Греки называли их финикийцами, что означает «темнокожий». Римляне звали их пенами или пунами, откуда и пошел термин «пунические войны». Первая Пуническая война (264—241 г. до н. э.) Вторая Пуническая война (218—201 г. до н. э.) Третья Пуническая война (149—146 г. до н. э.) i Интересный факт. Формально Третья Пуническая война была завершена 5 февраля 1985 года. Мэр Рима Уго Ветере во время официального визита в Тунис подписал мирный договор между Римом и Карфагеном. Таким образом, 3-я Пуническая война формально длилась 2133 года. Итак, начну. Представляю Вашему вниманию настольную игру опубликованную компанией Авалон Хилл (Avalon Hill) в 1996 году. Для Российского пользователя издатель Мир Хобби (Hobby World) постарался и издал ее на русском языке. Правда произошло сие событие аж в 2009 году. История военного конфликта 218-201 годов до н.э. ( то есть как раз во времена 2-й пунической войны) между двумя коалициями, во главе которых стояли Рим и Карфаген, за гегемонию в Средиземноморье может быть переписана вами. Игра достаточно интересна. Считается что правила игры не для слабых умов достаточно сложны и не рекомендуется для новичков. В эту настолку могут поиграть два человека (правилами предусмотрено именно это) и занимает времени от 3 до 5 часов. Поклявшись отцу отомстить римлянам, молодой Ганнибал собирает войска и предпринимает поход через Альпы. Рим, будучи республикой, пытается противостоять Ганнибалу, но в связи со страхом военного переворота, Сенат не даёт большой власти военачальникам. В этих условиях римляне всё же победили войска Ганнибала и мятежные племена, изгнали его самого, а Карфаген вскоре стёрли с лица земли. 
Карта событий - Италия, часть современной Испании (называемая в переводе Иберией), северная Африка (собственно, откуда приходит Ганнибал) и острова. Партия длится 9 ходов, каждый из которых приблизительно соответствует одному году. В игре присутствует большинство составляющих любого настольного военного симулятора: расчерченная на области карта, жетоны воинских частей и полководцев, подкрепления в начале хода и т. п. Интерес представляет игровая механика с использованием карт, дебютировавшая в варгейме 1994 года We the People. Стратегические карты используются двояко: либо для движения армий, установки жетонов влияния, перемещения полководцев, либо как события (разнообразные происшествия, например восстания или изменение политической обстановки). Если в ходе использования стратегических карт две вражеские армии оказываются в одной области и не могут избежать битвы, в дело идут другие карты — тактические. На них указаны основные манёвры: лобовая атака, нападения с флангов, «клещи» и т. п. Не могу не добавить что могут происходить другие действия, иногда не под контролем игрока, как перехват пытающегося проскользнуть рядом противника, уклонение от атаки, бегство с поля боя, отступление разгромленных частей, отвод войск, которые делают варгейм варгеймом. Первая партия должна быть отдана на обучение правилам - ринуться в бой сразу не получится. Но зато после этого игра идёт довольно ровно - ход переходит быстро, и оба игрока не успевают заскучать. Это игра, в первую очередь, на передислокацию войск и правильную реализацию своих стратегических возможностей. Комплектация: игровое поле 86 маркеров политического контроля 66 жетонов войсковых частей 14 жетонов полководцев 13 жетонов крепостей 8 жетонов племен 8 жетонов консулов 5 жетонов штурма/покорения 1 жетон проконсула 1 осадный парк 1 жетон хода 64 карты стратегии 48 карт тактики 14 пластиковых подставок 2 кубика правила игры Вообще хардкорные варгеймеры и настольщики. Советую.


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...