Результаты поиска по тегам 'перевод'. - Strategium.ru Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'перевод'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 4 результата

  1. Скачать игру | Патчи | Скачать русификатор | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | FAQ | Дневники разработчиков | Предложения по развитию раздела ! ВНИМАНИЕ! Представленный ниже перевод игры Crusader Kings II версии 3.3.0 "Holy Fury / Священная Ярость + Great Works / Великие сооружения" является частичным (адаптирован полный перевод игры версии 2.8.3.4 под версию 3.1.0, а так же частично переведены строки нового DLC дополнения "Holy Fury / Священная Ярость") в связи с чем локализация почти ежедневно обновляется - следите за информацией об успехах перевода в данной теме. i Русская локализация Crusader Kings II версии 3.2.1 ( "Holy Fury / Священная Ярость", патч "Iron Century / Железный век") Автор локализации: @e479 ссылка Яндекс-диск Бета-версия перевода 3.3.5 (актуальная) Версия 3.3.3 (гугл диск) Steam Загрузка через Cтим - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=536018719 Альтернативная загрузка - http://steamworkshop.download/download/view/536018719 Старый игровой шрифт https://yadi.sk/d/STypTDyis1rhPg Заменить 2-мя файлами из архива аналогичные в папке/архиве с русификатором "\CK2_rus_full_3000\gfx\fonts" Для разблокировки ограничений, связанных с ачивками и запуском модов в режиме Iron Man, поставьте этот exe файл в корневую папку Crusader Kings II, заменив им уже существующий. Русификаторы под старые версии игры ! Скриншоты русской локализации . i Дополнительно Скачать программу для использования конвертера в Europa Universalis IV с локализацией Скачать программу для использования русской клавиатуры в игре Для переводчиков Словарь переменных для Crusader Kings 2. По вопросам обращаться сюда Программа и инструкция по созданию машинных русификаторов для игры и модов. ! Кракозябры в именах появились из-за кодировки. Исправить невозможно. Либо используйте лайт-русификатор с поддержкой умлаутов, либо смиритесь с этим.
  2. fedorow

    Перевод игр студии Ageod

    Добрый день! Я перевел 25 % текста к игре Alea Jacta Est Эта тема может быть актуальна ?
  3. Yandere-chan

    Из людей в лошадей

    Из людей в лошадей От Нанта до Рима: как лошадь восстановила Римскую империю. Спасибо Last Comnenus за картинку. Является (очень-очень) вольным переводом англоязычного поста с реддита. Если вы хотите поиграть самостоятельно, то вот линк на сейв: Equestria Всё началось с Хаестеина Нантского. Когда дело доходит до разрыва реальности, лучше всего начинать с бессильным советом, не придётся беспокоится о голосовании. Я выбрал фокус образования, т.к. это единственный способ получить черту «сумашедший» и начал строить обсерваторию, выбрав «странный» путь. Я завоевал Сардинию, сокрушив двух независимых графов, правящих там в 867. После лёгкой битвы остров был взят, дав мне базу в средиземноморье. Сразу же превратив одну из бретонских женщин в наложницы, открыв переход в католицизм, но что более важно – начал подготовку вторжения. В 870 я начал приготовление вторжения против Идрисида мавританского. Хаестеин может вторгнуться только в одно королевство, так что я потратил огромное количество времени на выбор цели. Оригинальный план состоял во вторжении в Египет, но он был в союзе с Аббасидами, что делало вторжение невозможным. Обратив взгляд на Италию, но быстро передумал, увидев у них в союзниках всех Каролингов. Наконец, я заметил Мавританию, шиитский султанат, к которому никто не придёт на помощь. Идеальный плацдарм для расширения. За два года суланат был завоёван, а земли были розданы благородным викингам. Пока я ждал эвента с некрономиконом, я организовал помолвку и завоевал Канары и Инфу. К сожалению, Каролинги объявили священную войну за Тлемсен, закрыв мне экспансию в этом направлении. После формирования (маленького) королевства Марракеш, некрономикон был куплен, оставалось ждать безумия. Отныне Мавритания является моим основным титулом. Используя КБ на прибрежную провинцию были захвачены Капуя, Неаполь и Венеция. Легкая победа. 30% стать сумасшедшим. Мне повезло. Осталось ждать коня-советника. Как только цепочка эвентов обсерватории закончилась, я выбрал новым жизненным путём охоту из-за бонуса к здоровью. Завоёванные города были превращены в вассальную торговую республику. Беневенто, Амальфи и Салерно разделили их судьбу. Только Омейяды оставались реальной угрозой. После завоевания Наварры был создан рунный камень, предвещающий светлое будущее, управляемое лошадьми. 880 – канцлер заменён лошадью. …лошадью Она бесполезна, не может владеть титулами, вступать в брак или рожать детей, а т.к. это женщина, то не может стать священником. Она была быстро забыта. Продолжая завоевания, я разграбил Рим. …И завоевал его, получив 2% дурной славы. В первый раз не повезло, так что я запер своего старшего сына в убежище, сделав его безумцем. Это было на удивление быстро. Как раз тогда, когда я заскучал, мой правитель присоединился к культу, поклоняющемуся древним богам… …готовящему пробуждение одного из самых могущественных… …сменив своё решение и попытавшись убить его… … и удачно убив Ктулху. Какой насыщенный работой день. Позднее, выпустил поистине безумный закон. Омейяды разбираются с Каролингами, пока я строю свою средиземноморскую империю. В рождество 886 конь был назначен канцлером. Теперь нужно назначить его священником. Сперва – конвертация в католицизм с помощью бретонской наложницы. Северные боги сильно помогли, но мы больше не нуждаемся в них. Второе – установление свободной инвеституры. С помощью золота и титулов «блестящее копытце» стал католиком. Отобрав у скандинава-язычника храм, я назначил туда католика, дав ещё графство в придачу (т.к. персонажи не появляются при дворе баронов). И назначил коня его наследником. Заключение альянса с Византией. Священник убит, пригласив всех его придворных к себе, я дал ему независимость, чтобы только персонажи-кони прибывали к его двору. Первый придворный конь. С превеликой радостью присоединившийся ко мне, пока я перевассализировал коня-священника. Переход в Баскскую культуру для абсолютного когнатического наследия. Это было ошибкой, сначала я хотел изменить тип наследования на абсолютное когнатическое, но вместо этого остановился на выборном, позволяющим выбирать женщин, что сделало гендерные законы бесполезными. Процесс замены людей на лошадей. Как ни странно, они отказывались. Они были быстро убраны, а земли изъяты. Теперь конь – герцог Танжера. Я быстро поженил принца Рагнара, устроив первый в мире межвидовой брак. Какой смелый конь, присоединившийся к святой войне. Я им горжусь. Вернёмся в Мавританию, я сменил закон на «выборный» и назначил главой Рагнара. Что интересно, из-за католической веры Мавритания стала королевством крестоносцев. Венецианский мэр попробовал отделиться, но был устранён. После поражения он потерял все земли и был заменён. Вернёмся в Мавританию, я начал отзывать титулы неверных, заменяя их конями. В 890 году это было завершено, я имел самый лучший совет. Все вассалы были заменены лошадьми, исключая Сардинию и южную Италию. Некоторые бароны заменялись персонажами моей культуры, но графы и герцоги оставались конями. Через 3 года после войны с Омейядами за Тлемсен умер Хаестеин в возрасте 70 лет. Рагнар был выбран. Не ужасный правитель, но он не сравнится со своим отцом. Я выбрал фокус соблазнения, просто потому что это весело. После многих лет ожидания, дитя от разных видов будет рождено! Между тем, он пытался гоняться за другими лошадьми. К сожалению, ни одна из его целей не была заинтересована в нём. Без Хаестеина волны восстаний за независимость прокатились по стране, только поддержка Византии смогла положить им конец. В 894 появился на свет первый ребенок Рагнара и лошади – человек. Двумя годами позже родилась вторая дочка. На этот раз лошадь (пусть и выглядящая как западноевропейская девочка). Её назвали Рэйнбоу дэш. Эвент на соблазнение и бессмертный конь-священник. Рэйнбоу дэш быстро растёт, я выбрал для неё военный фокус. Я всё ещё изучаю новую систему образования. Что хорошо – третий уровень военного образования, добрый, трудолюбивый и амбициозный дают отличные характеристики. Что более важно – она наконец получила надлежащий портрет. К несчастью, Рагнар умер, а Аль стал новым королём. Чтобы прекратить восстания и посягательства на мои территории я присягнул на верность Византии. К счастью, он страдал депрессией и вскоре совершил суицид. Долгой жизни королеве! Принимая бразды правления, Рэйнбоу стала робкой. Просто маленькая неприятность, которая со временем исчезнет. Моё королевство теперь часть Византии, нужно взять её под контроль любыми способами. Deus Vult! Папа начал походы на 150 лет раньше из-за Омейядского завоевания Тулузы. Селестия, ребенок ренбоу деш от брака с конём. После созыва Крестового похода в Аквитанию я лично вёл армию в битву с Омейядами. Поход оказался весьма успешным, я получил звание крестоносца, а Аквитания вернулась в руки Каролингов. В течении следующих лет я вторгнулся и завоевал Триполитанию и Тунис, захватив всю Африку, за исключением Египта и провинции под контролем Омейядов, взяв всё королевство под свой контроль. Второй ребёнок, принц синих кровей (Blueblood). Он слабый, скорее всего умрет до своего совершеннолетия. Время пришло. Византия сменила закон наследования на выборный, и после смерти базилевса объявил ему войну. 15,000 тысяч воинов, включая наёмников в долгой войне против Византии. Быстро перебросив флот, я победил огромное количество армий и взял контроль над ключевыми провинциями. Ренбоу дэш получила новый уровень военного образования, пока вела армию. И после захвата Константинополя война закончилась, но люди всё ещё занимают лидирующие позиции. Дворяне должны отказаться от своих владений. Некоторые согласились с этим решением, но другие решили его оспорить в кровопролитной гражданской войне. Специальное сообщение о смерти. Два года в гражданской войне, большинство территорий вернулись под контроль, но окраины всё ещё в руках повстанцев. После долгих шести лет порядок был восстановлен, Лошади-наместники заменили людей, а ренбоу дэш перешла в православие, что вскоре сделали и остальные жители империи. После того, как я вторгнулся в Болгарию по клайму претендента, против меня образовалась коалиция. Спасибо Абассидам, что не стали вступать сразу же, дав мне шанс атаковать их… …И забрать Иерусалим после довольно сложной войны. Также я повоевал с парочкой независимых мусульман в Антиохии. Патриарх был быстро назначен. Тулуниды глупо вышли из коалиции и остались незащищенными, Александрия была взята, все пять святых мест находятся под моим контролем. Концентрируясь исключительно на цели войны, я легко устроил блицкриг в Антиохии и Риме. Пентархия восстановлена. Лошадью. Прозвище «Праведник» заменило предыдущее – «святой». Католицизм стал ересью православия. Только три цели остались для восстановления Римской империи: Генуя, Феррара и Апулия. Религиозная карта после схизмы. А вот патриарх не вписывается в нашу тусовку. Коалиция слишком медленно среагировала, так что я успел взять Феррару блицкригом. Рим теперь православный. 73 летняя Ренбоу дэш – настоящий живчик. Генуя была легко взята после смерти короля Италии. Последняя провинция включена в Империю. Через века после падения, Рим был восстановлен лошадью, потомком легендарного викинга. И всё это в Айронмене! Конечный экран:
  4. Watergrass

    [Перевод] Завоевание мира

    Оригинал wysv писал данный отчёт для аудитории, не знакомой с CK2, так что в основном тексте встречаются тривиальные разъяснения, которые я не стал выкидывать. Однако для искушённых игроков (парадоксплазовцев) автор оставил дополнительные примечания, имеющие соответствующие отметки. --- Ниже описывается игра в Crusader Kings 2. Полагаю, необходима небольшая вводная: это средневековая стратегическая игра, в которой можно играть за любого персонажа, контролирующего хотя бы одну провинцию, а после смерти это персонажа вы продолжаете играть за наследника персонажа, при условии, что он принадлежит вашей династии. Я начну игру 1 января 769-го года, с самой ранней стартовой даты, а целью моей будет как можно более быстрое завоевание мира. Из-за недавних игровых нововведений завоевание мира стало как никогда сложным, так что вполне естественно, что я хочу его осуществить. Вот так выглядит мир в 769-м, игра охватывает пространство от Исландии до Мали, от западной Монголии до Индии. Игра не охватывает Китай. Исторически в то время существовало два крупнейших, богатейших и сильнейших государства: халифат Аббасидов и Византийская империя. Исламу всего полтора века, но мусульмане быстро захватывали земли и халифат Аббасидов на самом деле меньше, чем существовавший всего лишь двадцать лет назад халифат Омейядов. Омейяды, вынужденные бежать из Аравии, правят землями, в наше время являющимися большей частью Испании. Византийская империя – это Восточная Римская империя. Её столица, расположенная в Константинополе, не пала тогда же, когда и Рим, а потому регион, управляемый греками, сохраняет большую часть богатства, технологий и культуры римлян. Но я не буду играть ни на одну из этих могучих держав. Давайте вместо этого поглядим на Западную Европу. Я буду играть за этого парня: Карломана Каролинга, католического короля Срединной Франкии, светло-голубой территории, включающей в себя части современной Франции, Германии, Швейцарии и Австрии. Синяя территория – это Восточная Франкия, управляемая моим старшим братом. Я женат и у меня есть малолетний сын-наследник. Числа в цветных квадратах справа от персонажа – это мои навыки, они норм, хотя и нечего особого. Они определяют, насколько персонаж хорош в определённых делах, сверху вниз: дипломатия, война, управление, интрига и образование. У Карломана порядочный навык интриги и, к счастью, это единственный навык, который меня волнует. Мой первый серьёзный шаг потребует некоторых объяснений. Это, наверное, вторая по сложности штука за всю партию. Но сначала мы должны поговорить о игровой структуре вассальных уровней, наследовании, и различных постройках. Пояснения для новичков Уровни следующие: император > Король > Герцог > Граф > Барон. Так что теоритически мэр Дорчестера (уровень барона) может быть вассалом графа Дорсета, который является вассалом герцога Уэссекса, который является вассалом короля Англии, который, в свою очередь, является вассалом гипотетического императора Британии. Как можно догадаться из предыдущего абзаца, существуют разные типы владений. Три основных, это замки, города и церкви. Города и церкви в основном управляются простолюдинами. Это не совсем так, но обычно, если мэр или епископ умирает, игра создаёт нового случайного персонажа, который занимает место лидера освободившегося владения. Однако на замки обычно распространяется некая система феодального наследования. Обычно, если владелец замка умирает, его земли получает его сын. Большинство играбельных персонажей имеют замки. Надеюсь, нижележащая картинка проиллюстрирует то, о чём я говорю. Мы видим тут южную Англию в 1187-м году. Каждая из отдельных областей на карте – это провинция, то есть Винчестер, Оксфорд, Суссекс, и т.д. являются провинциями. Я выбрал Винчестер, так что мы можем увидеть в нижнем левом углу подробности о регионе. В верхней части окна мы видим правителя провинции и его непосредственное владение. Мы видим, что провинция управляется епископом св. Свитуна, церковь которого известна в наше время как Винчестерский собор. А в Винчестере мы видим две крепости и город, это второстепенные баронства провинции. Сам епископ контролирует замок Винчестера, в то время как город Саутгемптон и замок Андовер контролируется его вассалами, платящими ему налоги и предоставляющими войска. На картинке не видно, но герцога Уэссекса нет, епископ отвечает непосредственно перед королём Англии. Вот как моделируется феодальная структура в игре. Представляет ли игра феодальное общество в точности, адекватно ли отражает различия в правительствах, скажем, феодальных Англии/Франции, мусульманских и индийских стран, Византии? Возможно, что и нет. Но это работоспособная система, предоставляющая игрокам море вариантов при выборе персонажа, даже если исторически наследственных структур власти во всех этих местах могло не быть. Hide Вернёмся к игре, первый серьёзный шаг заключается вот в этом: Я заключаю в тюрьму вассала, герцога Томаса Прованского, без всякой причины. Это расценивается как акт тирании, и все остальные вассалы практически мгновенно возненавидели меня. Далее я передаю практически всех вассалов ему. В начале игры графов, которые платят налоги и предоставляют войска непосредственно мне довольно много, но я в самом деле хочу, чтобы все они служили вместо этого ему. Я поступаю так из-за механики заключений. Заключения под стражу не всегда проводятся успешно. Успех зависит от моего навыка интриги, навыка интриги цели, а также некоторых непрозрачных факторов. Если я не преуспею в заключении под стражу одного из прямых вассалов, этот вассал восстанет против меня и потребует нашего отречения. Конечно, мой шанс посадить Томаса обычно меньше 50%. Я бы выполнял начальные шаги снова и снова, и если бы я провалился при посадке герцога Томаса, я бы вышел из игры и начал по новой. Но повезло дойти до этого места за пару минут. На самом деле во время этой попытки я пропустил один шаг, стоивший мне примерно 400 золотых. Вот что происходит, когда я пытаюсь заключить в тюрьму прямых вассалов. Это рискованное занятие. Но если вы не сможете посадить кого-то, кто не является вашим прямым вассалом, то этот кто-то просто убежит. Например, я попытался посадить мэра Марселя и не преуспел. Он сбежал и компьютер создал персонажа, занявшего Марсель, которого я тоже могу попробовать посадить. Я могу делать это столько раз, сколько захочу, так как меня не волнует, что все в стране меня ненавидят. Я не могу гарантировать поимку определённого мэра Марселя, но я могу гарантировать 100% поимку мэра Марселя. Также я пытаюсь арестовать всех графов, служащих теперь герцогу Томасу. Если я терплю неудачу, они сбегают, чтобы им на смену пришли их наследники. Если у них есть семья, их сыновья/братья/и т.п. придут им на смену. Если же нет, их титулы унаследует их сюзерен. Сейчас 769-й, и хоть разработчики игры старались быть исторически точными, за этот временной период практически нет информации о благородных домах Западной Европы. Моя династия, Каролинги, относительно известна, так что и наша генеалогия довольно детализирована, но случайная благородная семья в южной Франции легко может представлять из себя лишь скромную комбинацию из отца-сына без других родственников, придуманную разработчиками только потому, что они нуждались в правителях для этой местности, но не смогли найти свидетельств о существовании какой-либо подходящей личности. Итак, я пытаюсь арестовать отца, и не преуспеваю, отец бежит и сын вступает в должность. Я пытаюсь арестовать сына и не преуспеваю, сын бежит, а отец возвращается на прежнее место. Повторять до тех пор, пока они либо не будут схвачены, либо будут вынуждены бежать, передав при этом свои титулы герцогу, которому служат. Готово. Я захватил каждого правителя в государстве, кроме подчиняющихся непосредственно мне четырёх герцогов и двух графов с запутанной схемой наследования. У меня набралось 185 заключённых, почти каждый из которых заплатит выкуп за свободу. Большинство из них – правители или правители в изгнании (в начале игры каждый правитель имеет денежную сумму, соответствующую его рангу, а при побеге он забирает эту сумму с собой. Нередко он не убегает за пределы моей страны, после чего я пытаюсь поймать его снова. Если я преуспеваю, у меня в тюрьме появляется случайный парень с 22.5 золотым, 10 из которых я могу получить в качестве выкупа, так как именно такова сумма выкупа за безземельного персонажа, не имеющего отношения к их нынешнему сюзерену). Времени прошло: 0 дней. Многие игровые действия требуют времени для выполнения, но не аресты. Я отпускаю за выкуп некоторых персонажей, способных заплатить, а как только они оказываются на свободе, пытаюсь арестовать их снова. Раз уж они способны заплатить. В любом случае, этот процесс занимает некоторое время, так что мы наконец-то трогаемся вперёд с 1-го января 769-го. Каждый в государстве неистово ненавидит меня, а у меня есть только одна крепость. Вассалы предоставляют мне только обозначенный законом минимум рекрутов, и хоть я и выручил кой-какие деньги на всех этих выкупах, я значительно ослабил королевство. Я даже продолжил ослаблять его ещё сильнее, постоянно отправляя свои войска за рубеж и распуская их, что урезает доступных мне рекрутов вдвое. А потом вот это происходит. Когда тебя не любят твои вассалы, кроме прочего они промышляют тем, что кучкуются и сколачивают фракции, нацеленные на достижение штук, которые, они полагают, будут выгодны им и навредят тебе. Этот вассал требует, чтобы я отказался от текущего закона наследования, чисто наследственного, и ввёл систему выборной монархии, вроде той, при помощи которой работала Священная Римская Империя. Если я откажусь, они объявят мне войну, а победа в войне означает, что они смогут воплотить в жизнь свои требования. Они думают, что им это выгодно. Но на самом деле именно этого я и ждал. Я убивал все свои войска, чтобы мои вассалы думали, что я достаточно слаб, чтобы принять выдвинутые ими требования, потому что они выдвигают требования только тогда, когда их могущество превышает могущество сюзерена. Так что я принимаю их требования. Теперь Срединная Франкия является выборной монархией. Мне действительно требовалось, чтобы всё это случилось по причинам, которые станут очевидными только примерно через семь лет. Я не мог изменить законы наследования сам: для добровольной смены законов наследования нужно править десять лет. Так что ненависть вассалов – это часть плана. Они сделали то, что я хотел. А теперь, так как мне больше не нужно притворятся слабым, давайте начнём упрочнять власть. Помните, я раньше упоминал, что если у правителя нет родственника для наследования, их земля посмертно отходит их сюзерену? Так вот, что касается правителей без семьи: если я казню их, их земля отойдёт к моему заключённому герцогу Томасу. Что до семьянинов, я попросту должен убить их семью. Красные черепа означают насильственную смерть. В данном случае я казнил трёх его сыновей, а затем его самого. Итак, я казнил каждого феодала, подчинённого герцогу Томасу, что позволило ему унаследовать все их земли и деньги. А теперь, так как у него нет семьи, когда я казню его я забираю всё его добро. Теперь надо отметить, что у игры есть механики, удерживающие игрока от злоупотребления подобными операциями. Правитель может иметь так много земель только до тех пор, пока в силу не вступят критические штрафы. Управленческий навык персонажа определяет, каким количеством владений он может руководить лично, и любое превышение лимита быстро приведёт к ненависти со стороны ваших вассалов (если предположить, что они до сих пор вас не ненавидят) и крупному урезанию войск и налогов, генерируемых каждым владением. Но, к счастью, эта земля нужна мне только прямо сейчас, а не навсегда. Существует двухмесячная отсрочка между моментом, когда ты превышаешь лимит владений и когда вдаривают штрафы, я буду использовать эту отсрочку всю игру. А теперь моё царствование террора наконец-то подошло к концу. Я попытался захватить одного из моих герцогов, и он восстал, стремясь к моему отречению. Я мог бы сразится с ним и победить, но я сдаюсь. Это подразумевает, что я отрекусь, но в чью пользу? У меня теперь выборный закон наследования, но что это значит? Несомненно, должны быть правила, определяющие, кто может голосовать. Вы можете себе представить голосующих крестьян? Как оказалось, голосовать могут только герцоги в де-юре пределах Срединной Франкии и непосредственно король, голос которого разрешает ничью в его пользу, так что только один из пяти моих герцогов считается избирателем, и раз мой голос решающий в случае ничьи, по сути я могу выбрать себе наследника (при условии, что его можно выдвинуть в качестве кандидата). Я выбираю моего брата, текущего короля Западной Франкии. Герцог-избиратель не успел проголосовать, так как прошло всего-ничего с момента, когда я ввёл выборную монархию. Но не важно, как он проголосует. Мой брат будет следующим королём Срединной Франкии. За день до принятия лидером революции моей капитуляции я сделаю одну важную вещь, которая пригодятся в хозяйстве, но не стоит того, чтобы я её объяснял. Я отзываю кучу епископств. Итак, персонаж может совершать во время своей жизни множество поступков, в результате которых приобретает или теряет престиж и благочестие. В настоящий момент Карломан, несомненно, наименее благочестивый персонаж в игре, с минус 4918-ю очками благочестия, потерянными из-за того, что неправомерный арест, казнь и изгнание человека стоит 10 очков благочестия за попытку. Престиж, однако, не затрагивается подобными актами произвола. Я набрал престиж, создавая герцогские титулы, что стоит денег. А теперь я собираюсь потратить этот престиж, отзывая епископства. В отличии от благочестия и неблагочестивых поступков, вам действительно нужно иметь 25 престижа, чтобы отзывать епископства, и так как я сейчас имею 447 очков престижа (число в правом верхнем углу под короной; благочестие – это число под крестом) я могу отозвать 17 епископств. Чтобы отозвать титул, нужно, чтобы его носитель был вашим прямым вассалом, также вассалу требуется куча времени, чтобы решить, нравится ему это или нет, но когда вассалы сидят в вашей тюрьме, они как-то не особо могут сказать «нет», так что отзыв происходит незамедлительно. Заметка: люди на этом форуме, могли подметить, что тут я совершил ошибку. Мне нужно было создать два герцогских титула за Карломана. Кажется, это была Овернь и одно из несозданных бургундских герцогств. Я забыл создать второе, пока не ушёл в минус четыре килоблагочестия, прибавляя ~400 золотых к стоимости создания герцогства. В любом случае, происходит капитуляция. Вам, наверное, гадаете, куда подевалась Срединная Франкия. Карломан лишился всех своих земель, а его старший брат, король Западной Франкии, унаследовал его титулы. Карломан бежал в Ломбардию как рядовой гражданин. Так что теперь я – старший брат, король Западной и Срединной Франкии. Итак, после всей тирании, допустив революцию, я исхитрился удвоить размер своего королевства, заполнить тюрьму и никто за это не ненавидит моего текущего персонажа. Что немного странно. Я ведь всё ещё держу в плену детей некоторых моих герцогов, ожидая, пока родители смогут позволить себе выкупить их. Но они не ненавидят меня, так как изначально не я приказал арестовать их. Они накопят на выкуп, заплатят за свободу свои детей, и даже не посмотрят на меня косо за то, что я заставляю их это делать. Но давайте-ка взглянем на моего нового персонажа. Наверное, мне следовала упомянуть об этом с самого начала. Я Карл Великий. К счастью, ИИ не успел ничего запороть. Он не женился на ломбардской принцессе (исторический Карл Великий сделал это, но развёлся с ней через год) и не легитимировал своего бастарда Пипина Горбатого (исторический Карл Великий не делал этого). И то и другое хорошо. ИИ разбазарил деньги на подражделение, которое мне не нужно, но это не такой уж большой прокол по меркам ИИ. У меня есть некоторые проблемы с управлением вассалами (южные лорды терпеть меня не могут), но все остальные любят меня, и у меня в общем и целом сильное королевство. Теперь у меня новая цель. Мне нужно накопить по крайней мере 1200 благочестия. Это непростая задача. Престиж можно купить и у меня много золота. Но благочестие так легко не приобрести. На текущий момент единственный способ обменять золото на благочестие – купить индульгенцию у Папы, но это невероятно дорого и приносить совсем капельку благочестия, однако есть пара других способов. Вот первый. Как вы помните, Карломан отозвал 17 епископств, которыми теперь владею я. Передача епископства приносит 25 благочестия. Так что я обменял 425 карломанского престижа на 425 благочестия Карла. Я получаю бонусную сотню благочестия, когда мы достигаем 500, так что я на полпути. Вторая половина потребует больше усилий. Второй способ заработать благочестие – сражаться в святых войнах. На юге – мусульмане, но они богаты и могущественны. Я бы возможно смог с ними справиться, но это было бы непросто. Бавария – христианская, но прочие народы к северу и востоку – племенные язычники. Они куда беднее меня. Сражусь с ними. Я должен объявить войну немедленно из-за механики угроз. Когда я ранее сказал, что завоевание мира стало более сложным, чем когда бы то ни было раньше, главным образом я говорил о ней. Когда королевство растёт слишком быстро, соседние нации замечают это и объединяются в оборонительные пакты, так что если ты атакуешь одного, ты атакуешь всех. Моё унаследование Срединной Франкии дало мне 50% угрозу, так что скоро я стану целью оборонительных пактов. Но я объявляю войны против трёх языческих племён до того, как они успели заключить пакты против меня; достигнув победы, я получу как 200 благочестия, так и немного языческой земли. Меня на самом деле не особо интересует земля, мне нужно благочестие. Язычники придут на помощь своим единоверцам, так что они значительно превосходят меня по числу. Но мои люди значительно лучше экипированы и могут в некоторых случаях выигрывать битвы даже при соотношении двое на одного. Но на это потребуется время. Браться Каролинги, особенно Карл Великий отличаются (насколько мне известно) в игре тем, что они получат заскриптованные события, которые склоняют персонажей в сторону историчности. Карл и Карломан не поладили и к конце 770-го казалось, что между Восточной и Срединной Франкией начнётся война. Моя мать предлагает разобраться с этим, и я соглашаюсь, несмотря на то, что конкретно в этой партии Карломан теперь просто какой-то чувак. Пока она не убивает его! Охренительно «естественная смерть»; этого не случается, если вы не говорите своей матери «пойти разобраться с этим». Исторически Карломан умирает в раннем 771-м, Карл наследует его королевство. Неизвестно точно, была ли замешана в его смерти нечестная игра, но произошедшее определённо было кстати для Карла. Ничего, достойного упоминания, за следующие несколько лет не произошло. Я медленно выигрываю три войны против язычников. Их армии слабы, но многочисленны, плюс работает особая механика, из-за которой не языческие армии на языческой земле сильнее страдают от истощения (смерти от голода, болезней и т. д.). Так что, если я не хочу устроить своим войскам децимацию, я вынужден послать на осаду врагов лишь небольшие силы. Я выиграл третью святую войну в 774, сходил в паломничество, чтобы набрать больше благочестия и удачно получил больше хороших черт (сначала их не было), а затем сделал это: Я пытаюсь отозвать герцогство Фландрия, но герцог отказывается. Мои вассалы недовольны из-за этого, но это необходимо сделать. Мне необходимо наложить руки на фризское герцогство для следующего шага моего плана. Я надеялся, что мне представится возможность захватить одно, но увы. С герцогом пришлось воевать, но семь месяцев спустя он попадает в тюрьму, а Фландрия – ко мне. Я становлюсь императором Франкии. Это было сделано вот для чего: Я поддерживаю претензию моего двоюродного брата на королевство Бавария. Мой дядя был королём Баварии, а его сыновья – нет. Как сыновья предыдущего короля, они имеют законное право претендовать на трон, а я могу посадить их туда при помощи силы. Но в игре нет механизма, позволяющего одному королю иметь в вассалах другого. Так что если бы я сделал своего брата королём, будучи королём, он стал бы независимым королём Баварии. Но я хочу эту землю. Если я поддержу его претензию на королевство будучи императором, он станет моим королём. Так-то лучше. Вот мы и дошли до места, где все становится очень странным. Игра очень не хочет позволить мне сделать то, что я собираюсь сделать, так что я должен сделать перед этим кое-какие выкрутасы. Я нашёл этого случайного графа. И дал ему пять герцогств, включая новоприобретённое герцогство Фландрии. Я роздал все земли в этих герцогствах другим герцогам, но парень всё равно должен быть весьма доволен моей щедростью. Потом я его арестовываю. Так как он собирался сфабриковать претензию к герцогству своего бывшего сюзерена, никто не посчитал это проявлением тирании с моей стороны. К другим новостям: я выиграл войну за Баварию, и теперь Франкия выглядит вот так: Это вся земля, нужная мне на данный момент. Время для следующего шага плана. Я прошу своего Антипапу отлучить от Церкви случайного мэра (кстати, у меня есть Антипапа), что позволяет мне попытаться арестовать его без тирании. Безуспешно, он хочет моего отречения. И, как и раньше, я сдаюсь. И, опять же, я завершаю кое-какие махинации за день до вступления моей капитуляции в силу. Я отлучаю бывшего короля (ныне – герцога) Баварии, и арестовываю его. Он является прямым вассалом нового короля Баварии, моего двоюродного брата, которого тоже зовут Карл, так что он не может восстать. А теперь приступим к настоящим проделкам. Думаю, это будет самая сложная вещь, которую я сделаю за всё игровое время. На самом деле даже сама игра не догадывается о том, что я делаю. На этом шаге я дважды сталкивался с обрывающими игру ошибками, так как создатели игры, наверное, никогда не думали, что кто-нибудь будет выполнять конкретно эти действия. Земля, которую я сейчас контролирую, примерно соответствует семи де-юре королевствам. Бавария, Западная и Срединная Франкия уже существуют. Я создаю королевства Аквитания, Восточной Франкия, Фризия и Бургундия. Вот почему мне было нужно по крайней мере 1200 благочестия. Создание каждого королевства стоит 200, а империи – 400. Я просадил ещё 200 на отлучения, но мог бы обойтись и без них. Каждый создаваемый мною титул подчиняется законам моего основного титула. Благодаря требованию фракции 769-го года Срединная Франкия практикует выборное наследование, а, следовательно, и Франкская империя, и все новоиспечённые королевства. На деле, даже Западная Франкия – выборная из-за фракции, потребовавшей это от Карла. Но кто выигрывает выборы? Ну, я сделал двоюродного брата Карла герцогом и выбрал его наследником. Но на этих выборах я смошенничать не смогу. Карл – избиратель и избирает самого себя. Я раздаю земли и прочие блага каждому в королевстве, но только один другой герцог поддерживает Карла как моего наследника. Этого едва достаточно. Что до других королевств… Один человек, один голос. Буквально. Я создал королевства в последний день, так что ни у кого нет времени проголосовать до того, как произойдёт наследование. Но я не поддерживаю моего двоюродного брата. Вместо этого я поддерживаю моего ничтожного заключённого пятикратного герцога. Видите ли, персонаж имеет право быть избранным на получение титула любого королевства или империи в которой он имеет герцогство или на которое он имеет претензию или в случае, если он близкий родственник нынешнего правителя. Вот почему я дал ему пять герцогств. Теперь он действующий выборщик в пяти избирательных королевствах. Западная Франкия отойдёт моему двоюродному брату Карлу, но это ничего. Итак, я обустроил всё так, чтобы Карл наследовал Франкскую империю после моего отречения, а сей ничтожный герцог унаследовал королевства Срединной Франкии, Аквитании, Бургундии, Восточной Франкии и Фризии. Что и происходит. Теперь мы есмь император Карл II Франкский, двоюродный брат Карла Великого. Наследование чрезвычайно глюкавое, но и не так уж часто один персонаж наследует империю, в то время как другой наследует подчинённые ему королевства. Вы, наверное, уже могли догадаться зачем я всё это делал. Ага. У меня захвачен король, которому я передаю всех своих вассалов. Это крайне сильная позиция, ради которой я и проделывал все эти финты ушами. Шансы арестовать вассального короля исчезающе малы, так что я не мог дать ему королевства, а затем попытаться его арестовать. Как и не мог дать титулы персонажу–арестанту. А герцоги могут быть переданы только своему де-юре сюзерену, так что, если я хочу иметь короля, под которым я размещу всех своих герцогов, он должен иметь кучу королевств. Диктатура Карломана была ограничена тем фактом, что имелось пять герцогов, четверых из которых я не мог арестовать. У Карла Второго такой проблемы нет. У меня есть один прямой вассал, король, и он в тюрьме. Так что я могу посадить и казнить любого феодала в моей стране, не боясь, что они восстанут против меня. Так что это я и делаю. Игра жёстко закодирована не хотеть позволить этому случиться, так что многие из моих герцогов имеют однопроцентный шанс успешного ареста. Но это больше, чем ноль, так что я просто пробую до тех пор, пока не получится. Это утомительный процесс, и я начал размышлять почему именно я это делаю. Весело придумывать идеи как сломать игру, а осуществлять их на самом деле может и наскучить. Знакомое лицо появляется при дворе. Каролинги имеют дальнее родство с герцогами Голландии, а я убил всех (кроме одного) герцогов Голландии, а когда предыдущий герцог бежал, Карл наследовал его титулы. Это проблема, так как Голландия – не самое подходящее место для Карла, как для землевладельца. Я не хочу казнить Карла, потому что я хочу снова играть за него. Так что без особой радости я вынужден арестовать и казнить двух его сыновей. Один из них – имбецил, который, очевидно, должен умереть, но другой… Ну что ж. Я казнил всех, кого смог, за исключением короля. Он владеет всеми королевствами, использующими выборную монархию, так что чтобы быть действительным избирателем в королевствах я должен был оставить несозданными герцогские титулы в каждом де-юре королевстве. Я создал их и в каждом проголосовал за самого себя в качестве наследника короля Эберхарда, который не успел пробыть королём и одного дня. Затем я казнил его. Теперь у меня полный контроль почти над каждой провинцией во всей стране, и каждый правитель (кроме одного ребёнка, который прячется и которого я не могу даже попытаться арестовать) в моей тюрьме. Я отдаю Карлу графство в Баварии. Мне нужно контролировать расположение его столицы, и Голландия не была удобным местом. Бавария гораздо лучше. Я нахожу в своём государстве какого-то случайного парня, от которого можно ожидать приличной продолжительности жизни, но не более того. Он сойдёт. Я отдаю ему графство, а затем каждое моё королевство. Конечно, я контролирую каждое владение в этих королевствах, так что это безземельные титулы, но тем не менее, они его. Также я голосую за то, чтобы он пришёл мне на смену в качестве императора. Я лишил наследства моего брата Грифо чуть раньше, так что теперь мой ближайший наследник мужского пола – Карл Великий; а теперь ещё немного о том, как работает выборная монархия. Проигрывая выборы, вы не проигрываете игру. Вы всего лишь теряете свою империю, а все оставшиеся титулы попадают к следующему в линии первородного наследования. Вы останетесь герцогом и попытаетесь конкурировать в будущих выборах, участвовать в политике, и т. д. Ну, так это работало в Священной Римской Империи. В данном случае дело в том, что это единственный способ понизить мой титул. Я роздал все свои королевства и выбрал своего только что созданного короля в качестве наследника империи. И мне даже не нужно заморачиваться с отречением! Двоюродный брат Карл в депрессии, так что я могу просто совершить самоубийство, возвращая Карла Великого к власти в тот же день, что он её лишился. Но в качестве герцога. Вы можете видеть, что я потерял Франкскую империю. Но, конечно же, это было запланировано. Так что я теперь герцог, самый сильный и единственный вассал империи (не считая пары баронств). И я сказочно богат. Все кровавые деньги попали в руки Карла Великого. Пришла пора их потратить. Христиане имеют доступ к самым лучшим и многочисленным наёмным компаниям, так что я нанимаю все хорошие. Как вы видите, это 35к человек. Но я не собираюсь служить императору, так что я основываю фракцию, выступающую за независимость и немедленно её требую. Думаю, моя относительная сила даже больше, чем указано, так что, полагаю, император мирно согласится на мои требования. Эх. Я – франкская революция. Малюсенькая провинция рядом с Ломбардией и Хорватией – Франкия. По крайней мере это не займёт много времени. Но я должен привести туда свои войска и делать прочую лабуду и это раздражает, так как я планировал выполнить кое-какие дела, пока мои войска путешествуют. Кстати, моё состояние стремительно растёт, пока я освобождаю за выкуп всех своих епископов и мэров. Мне действительно стоило бы выбрать другое герцогство в качестве своего основного титула, у этого цвет почти такой же, как у Франкии. Но я выиграл войну с Франкией и теперь я независимый герцог. Франкия всё ещё существует, но это империя с семью королевствами и одним графством. Я перемещаю свою столицу в одну из тех германских провинций, что я захватил в моей первой святой войне, что я могу делать раз в жизни (за одним исключением). Это даёт мне доступ к решению. Я принимаю местную религию моей столицы, германское язычество. Католицизм имеет много преимуществ, но быстрый захват мира – не одно из них. Затем я делаю это. Вот главная причина, по которой я делал все эти странные вещи. Я теперь герцог, что значит, что я могу поклясться в верности соседнему королю. А когда я поклянусь в верности у меня появится возможность принять культуру моего сюзерена. Так что я становлюсь аваром. И снова прошу независимости, которую получаю без боя. Также я сделал Провинцию моим основным титулом и снова переместил свою столицу в хорошую стратегическую позицию на средиземноморье. Вы можете переместить свою столицу лишь раз в жизни, за исключением ситуации, когда вы перемещаете её в традиционную столицу вашего основного титула. Я собираюсь использовать это исключение в своих интересах неоднократно. Как оказалось, я идиот, не сделавший скриншот, из которого было бы ясно, почему я прошёл через все эти крупные неприятности лишь бы стать аваром и германским язычником. Одним из главных приёмов, которым игра пытается, чтобы обуздать игроков и сохранить положение вещей хоть немного исторически правдоподобным, является ограничение способов, при помощи которых правители могут вести войну. Вам нужен обоснованный casus belli для объявления войны, и этот casus belli очерчивает то, что вы получите в случае победы. Как католик, я бы мог пойти святой войной на иноверцев, но в результате я бы получил только некоторые их земли. Чтобы получить все их земли, мне нужна претензии, как в случае, когда я потребовал Баварию для своего двоюродного брата. Но у меня нет претензий на весь мир. Но разработчики игры также хотели имитировать перемещения орд определённых культур. Венгры, тюрки, очевидно, монголы. Так что язычники некоторых культур (включая аваров) имеют доступ к сверхмощному casus belli, «вторжению». Оно компенсируется относительной военной слабостью этих язычников (до монголов). Ещё одно управленческое дело перед тем как мы приступим к войнам. Вы, наверное, гадали, что я собираюсь делать со всеми своими католическими правителями. Они, несомненно, не будут смиренно приветствовать владычество нового аварско-германского Карла Великого. Так как я унаследовал кучу технологических очков от моих покойных герцогов, у меня появилась возможность приподнять свой технологический уровень над тем, который должен был бы быть в этом месте в это время. Я развиваю свою технологию легализма до второго уровня, разблокирую нечто под названием «мандат религиозного контроля». Какого-какого? Я могу отзывать титулы у всех моих католиков бесплатно, так как сам я не католик. Среди всех нелепых действий, которые я делал за эту партию, данное кажется мне наиболее нелепым, хоть оно и работает в точности так, как и было задумано. Карл – единственный германский язычник во всей стране! Все мэры и епископы – католики, население – католическое, почему они не возражают против отзыва титула у «нечистого» католика? Но так уж работает механика, так что в скором времени мы заменяем всех франкских католических правителей на замечательных аварско-германских. Мы проворачиваем это каждый раз, когда захватываем новые земли. Мы отзываем все титулы у не-германцев и почти все из них смиренно соглашаются, так как ИИ видит, насколько мы могущественны и решает не сражаться. Всё, что мы делали до этого момента, было задумано как раз для того, чтобы попасть именно в текущую ситуацию. Я невероятно силён. Куча денег. Куча войск. Куча земель. И лучшая культурно/религиозная комбинация в игре. О, и больше меня не считают угрозой. Все оборонительные пакты заключены против однопровинчатой Франкии. Никто ещё не дрался с Провинцией. До сих пор я расширялся с высокой, но исторически правдоподобной скоростью. Теперь я собираюсь взорваться. Теперь в основном всё упирается в передвижение войск. Как мне лучше всего распорядиться приобретёнными войсками, чтобы завоевать мир? Вот так всё выглядит полгода спустя; поверить не могу, что не делал скриншотов до этого. Я вторгся в Италию и подчинил Сербию (вторгаться я могу только к не-язычникам, в Сербии сейчас – славянское язычество. Раз в жизни язычник может подчинить другого язычника, этим я и воспользовался). Сейчас я продвигаюсь к Испании. В действительности у меня есть претензия на католическое королевство Астурия из-за механики Карла Великого. Я зол на короля за укрытие жены и ребёнка моего брата после их смерти, так что я получаю претензию и выдвигаю её. Оказалось, что Омейядов в Испании свергли, так что я атакую Петридов. С Испанией покончено. Переходим на Северную Африку. Похоже, Аббасидский халифат отвоевал большую часть Африки, что несколько некстати. Я ещё не готов с ними разобраться. В частности, из-за того, что теперь против меня заключён мощный оборонный пакт. Я бы предпочёл не пытаться завоёвывать их обширные земли, в то время как весь мир пытается меня остановить. К счастью, у меня другие планы. Не-е-ет! Не вовремя! Я планирую убить басилевса Византийской империи. Лев – плохой правитель и привлечь к этому делу народ оказалось проще, чем я ожидал. Но я хотел быть на месте, когда его вот-вот убьют, но я только что начал войну, которую теперь не надеюсь закончить вовремя. И я и не успеваю. Вдобавок меня уличили, что отстойно. Люди будут хуже ко мне относится до конца игры, так как я известный убийца. Но дочь Льва (которая, очевидно, ненавидит меня) всё равно принимает мою клятву верности. Так что теперь я часть Византийской империи. Время заняться политикой. Завоевать империю изнутри. Так вот, причина, по которой я хотел убить предыдущего басилевса, будучи в мире, заключалась в том, что тогда я мог бы поклясться ему в верности до его смерти и непосредственно после неё сформировать фракцию для свержения нового правителя. Лидер фракции – единственный, кто может выдвигать требования, а лидером становится тот, кто попал в фракцию первым. Честно говоря, это не особенно хорошо продуманная система. Тут есть две фракции, в которых я заинтересован. «Выборное наследование в Византийской империи» и «Свергнуть басилису Византийской империи Иоанну». К сожалению, эти фракции уже существуют, и весьма многочисленны. Так что я присоединяюсь к ним, принося на счёт свою серьёзную численность войск, и надеясь, что этого будет достаточно для ИИ, чтобы решиться выдвинуть требования нашему сюзерену. Тем временем я начинаю переправлять свои войска из Африки в Грецию. На текущий момент у меня есть доступ только к сорока лодкам. На стартовом 769-м году только греки достаточно продвинуты, чтобы иметь корабли. Викинги получат их в 793-м, но сейчас я получаю лодки только от одной компании наёмников, у которых они есть. После восьми месяцев ИИ наконец-то выдвигает наши требования. Я помогаю, насколько мне это позволяет игровая механика, и почти год спустя – успех! Византийская империя стала выборной монархией. Почему меня это интересует? Ну, как я сказал раньше, каждый избиратель может быть кандидатом на трон. Что также значит… Я могу организовать фракцию за любого подходящего кандидата, включая и себя самого. Она в шоке от того, что я поддержал деспота Карла Святого. Но всё равно мирно отдаёт Византийскую империю. Это здорово. Так куда быстрее, чем завоёвывать её снаружи, плюс я сохраняю Византийскую империю, с её отличной легальной структурой и феноменальной столицей. Константинополь – лучшая провинция в игре, благодаря своей огромной прибыли. Его технологии – лучшие в мире, а его доход в два раза превышает доход следующей по богатству провинции. Пора вынести оставшиеся великие державы. Как и ранее, оборонительный пакт был направлен против моего предыдущего королевства. Несмотря на то, что я всё равно представляю собой 100% угрозу, никто ещё не заключил пакт против Византийской империи, так что мы объявляем парочку вторжений до того, как у соседей появятся какие-либо шансы. Вы могли заметить, что мои средства подходят к концу. Я прожёг 6к золота за последние три года, так что у меня теперь только 2к. Очевидно, в том же духе долго продолжать не получится. Но не волнуйтесь, у меня есть план. Помните этого парня? Однопровинчатаго императора Франкии? Он теперь богатейший в мире человек. Все изгнанные франкские дворяне должны куда-то деваться, и по возможности они предпочитают жить при ближайшем дворе с их культурой и религией. Так что его двор забит до отказа, многие из дворян умерли, так что он получил все их деньги. Сейчас у него более 13к золотых. Которые я собираюсь украсть. К счастью, у меня есть претензии на Франкию и все его королевства (кроме Баварии). К несчастью, у меня с ним перемирие. Я нарушаю перемирие в первый, но далеко не в последний раз. Ты забыла о Фризии, игра. Мне просто нужно убить бывшего императора и двух его дочерей и все эти деньги – мои. Убивать их до абсурдного просто. Все, кто имеет в стране какое-то значение полностью мне преданы, так как я дал им много земли, и не любят баварцев, так как они католики. Так что все они помогают мне убить их. Я запасся комфортными 15к золотых. Год спустя Болгария, Армения и Антиохия пали, и я обращаю своё пристальное внимание на Аббасидов. Таково положение вторжения к декабрю 784-го. Их страна огромна и в основном представляет собой пустыню, на манёвры уходит много времени, а их крепости хорошо укреплены. На эту войну уйдёт довольно много времени. Кажется, что я не особо продвинулся вперёд за этот год (так и есть). Я должен был бороться с их армией, которая, на самом деле, способна разгромить одну из моих. Вы видите 100% счёт войны, означающий, что я могу объявить победу когда угодно. Но casus belli языческого вторжения позволяет мне забрать все земли как в де-юре королевстве, на которое нацелено вторжение (Персия), так и земли, которые я оккупирую. Так что, если я осажу владения каждой провинции вне Персии, я смогу захватить за одну войну всю эту огромную страну. Ещё через два года я побеждаю. Теперь я разделяю свои силы на три части. Первая будет захватывать Европу, вторая – оставшуюся часть Арабского полуострова, а последняя начнёт работать над индийским субконтинентом. Ещё одним серьёзным плюсом casus belli «вторжение» является то, что его можно применять к любому в пределах дипломатической дистанции. Не нужно соседствовать с потенциальной целью или иметь с ней какие-то ещё связи. Так что я объявляю так много войн, как могу (на начало каждой уходит 500 престижа) до того, как индусы сообразили, что им следует заключить против меня пакт. Прошло почти два года. Арабия и Эфиопия завоёваны, войны в Индии продвигаются. Я отдал своим греческим герцогам графства на Красном море, так что я могу развернуть их флоты в Индийском океане, что позволяет мне переправлять войска из Африки в Индию. Принимая во внимание расположение верфей, подобные действия не кажутся особо логичными, но игра позволяет вам поднимать ополчение вассала в любой провинции, которую этот вассал контролирует, так что телепортация армии и флота – это такая фишка. Однако я не использую вассальные войска слишком часто. Только чтобы сокрушать крестьянские/еретические восстания. Нельзя объявлять войны с поднятым ополчением. К счастью для меня, с наёмниками и дружиной – можно. Кстати, теперь большая часть моей армии — это дружина. Это регулярные войска, которым правитель платит за содержание. Их дешевле содержать, чем наёмников, но их число ограничено размером страны. Как видите, моя страна огромна, так что я могу содержать довольно большую дружину. На деле она у меня настолько большая, что в данный момент на неё уходит больше денег, чем на наёмников. Налоги приносят мне огромную прибыль, но мои расходы ещё выше. Наконец-то у меня есть сын. Мне бы хотелось, чтобы это произошло гораздо раньше. Но зато он гений. Я женат на гении и у меня три гениальных наложницы. Наследственные черты вроде гениальности имеют примерно 15% шанс передачи от родителя, так что мне в этом повезло. Итак, вы можете увидеть путь, по которому прошли мои войска. Я прошёл на юг вдоль западного побережья субконтинента, затем обратно на север вдоль восточного побережья. Затем, когда северо-восток будет завоёван, я пойду на запад вдоль южного склона Гималай, назад в Афганистан. Но у меня кончаются деньги. Вот мой бухгалтерский баланс. Я думал, что найдётся кое-какой паршивенький способ держать это выгодное предприятие на плаву, но по неизвестной причине он оказался для меня недоступен (добавлю для форума Парадокс: я планировал вымогать деньги у крестьян при помощи амбиции «заготовить золото на случай войны», что, я считаю, принесло бы мне сумму, примерно равную годовому доходу. Но это решение оказалось для меня недоступным. Может быть, Карл II преуспел в этой амбиции, и в следующий раз это решение можно будет принять только через 25 лет?). Я должен сократить расходы. Я распускаю наёмников и ополовиниваю скорость подкрепления дружин. Это меня немного замедляет, но не серьёзно. К настоящему моменту меня уже сдерживает не размер армии, а скорость её перемещения. Из-за оборонительных пактов в основном я могу заниматься одновременно только двумя войнами. Остальные страны, с которыми я в состоянии войны, находятся слишком далеко, и я займусь ими лишь со временем. Но на самом деле требуется некоторая работа, чтобы получить две войны, идя против пактов. Предположим, страны А, Б и В заключили против меня пакт. Если я объявляю войну А, то Б и В немедленно присоединяться, исключая для меня возможность объявить войну ещё и им. Если затем к этому пакту присоединяться Г, Д и Е, в начавшуюся войну они уже не вступят. Я могу объявить войну Г, из-за чего в войну также вступят Д и Е, но А, Б и В уже в войне против меня и не вступят во вторую войну. Так что когда я закончу войну против А, я смогу объявить войну Б, без привлечения Г, Д и Е к этой войне. Таким образом, я могу вести несколько войн одновременно, хотя, я думаю, изначально был расчёт на то, что это невозможно. Порой я разбивал оборонительные пакты даже на три части, хотя мне никогда не удавалось делать это долго. Примерно через год я объявил вторжение последней оставшейся мусульманской стране, Баянидам в современном Узбекистане/Казахстане. Все остальные (кроме Великобритании) – язычники. А одна из слабостей моей религии заключается в том, что она не особенно подходит для объявления войны язычникам. Я уже потратил моё дающееся-раз-в-жизни подчинение на Сербию. Так что я обращаюсь. Я похищаю одну из захваченных мусульманок и делаю её своей наложницей. Язычники могут обращаться в религию своих супруг или наложниц. Я становлюсь суннитом. Ислам это ещё одна сверхсильная религия. Я могу объявлять святые войны. Как и христиане. А ещё я получаю джизью, налог на немусульманское население, что увеличивает мой доход с немусульманских земель, каковых у меня много, на 25%. Ещё у мусульман есть вторжение, хоть и куда более слабое. Вторжение мусульман не позволяет забрать оккупированную территорию. В случае успеха я получу только землю в пределах де-юре королевства-цели. Тем не менее, для войны с язычниками это лучший доступный вариант. И внезапно я понял, что окружён язычниками! Технически, я могу отозвать каждый титул в своей стране сию же минуту, но я уверен, что мой компьютер сломается, если я попытаюсь. На деле эта партия уже и так пострадала от нескольких падений. Так что я отзываю титулы постепенно, и на полную исламизацию страны уйдёт пара лет. Вновь встав авраамичным, я вернул возможность взаимодействовать с евреями. Евреи могут одолжить мне деньги, иногда талантливые евреи будут приходить к моему двору, и я смогу принять их в мой совет, евреи могут поспособствовать развитию технологий в мой стране. Или я могу выкинуть их на мороз и забрать их добро. Количество денег, выручаемое при изгнании евреев, напрямую зависит от годового дохода. А мой годовой доход огромен. Внезапно я снова богат. Изгнание евреев имеет долгосрочные последствия, но в данном случае краткосрочная выгода того несомненно стоит. Мы выиграли войны как против буддистов на Тибете, как и против одного из монгольских кочевников. Захватывать кочевые земли легко: так как это пустошь, достаточно просто оставить на ней войска или построить форт. Проблема только в том, что каждая степная провинция огромна по протяжённости. У моих войск может уйти аж два месяца на переход из одной провинции в другую. Этот ублюдок, на деле находящийся в Сибири, решил принять ислам, так как я пошёл на него святой войной. Теперь я должен приказать своим войскам полностью покинуть его земли (на что уйдёт месяц), снова объявить ему войну, затем промаршировать обратно, и захватить его земли. Придурок. К тому же, мне будет немного сложнее украсть его земли, так как теперь мы оба мусульмане. Позже поговорим об этом ещё. На некоторое время я решил сконцентрироваться на Хазарии. Примечание для форумчан Парадокс: зацените дистанцию этого разбитого отступления. Я измерил расстояние и буквально Рим ближе. Если бы я не стремился сделать всё быстро, я бы посмотрел, сколько времени на это уйдёт, но это было подразделение варяжской гвардии, так что я просто распустил их и перепризвал. Также, раз уж я обращаюсь к вам напрямую, должен предположить, что вы, наверное, заметили мой нелепый счёт. Как оказалось, игра не очень ладит с крупными отрицательными значениями. Со смертью Карла II я получил достижение «Драконья кровь» и такой: «чё?». Мои армии снова готовы вторгнуться в Югру, как только я смогу. Я только что выиграл войну против Хазарии, так что моя страна в мире впервые за годы. Мир позволяет принять мне одно важное решение. Я создаю империю Италия и делаю её основным титулом. Что позволяет мне сделать столицей Рим. Вот для чего мне нужен был мир. Я могу менять столицы только в мирное время. Нападать на островные государства попросту хуже всего. По возможности я пытался избежать этого. Но, даже не смотря на то, что я католик, дож Венеции (Венеция – республика) не принимает мое предложение о вассализации. Может, если бы я ещё был итальянцем? Это помогло. Похоже, дожу всё равно, что буквально вчера я был аваром и суннитским халифом. Сегодня я итальянский католик и это его устраивает. А так как теперь я католик, я могу пойти святой войной на этих ужасных мусульман в Югре. Пока я громлю пару крестьянских восстаний, мне становится ясно, что я не в полной мере пользуюсь преимуществом моего возрождённого интереса к католицизму. У меня есть Рим, а Папа безземелен. Давайте вернём его ему. Шучу! Я немедленно предъявляю претензию моего текущего Антипапы на Папство. В случае победы мой Антипапа станет настоящим Папой, но останется моим вассалом. Вассальный Папа может делать кое-какие могущественные вещи. Например, он может предоставить мне претензию на любой католический титул, который я захочу. Британские острова всё ещё католические, так что я прошу кучу претензий на них. На скриншоте я прошу претензию на герцогство Уэссекс, так как де-факто герцогство больше, чем де-юре. Если я пойду на Уэссекс святой войной, я получу только провинции де-юре Уэссекса. Так что мне потребуется много войн, чтобы захватить все нынешние земли герцога. Однако, если я выдвину претензию на его титул, я получу все де-факто земли, удерживаемые этим титулом. Так что я прошу кучу британских претензий, чтобы свести к минимуму количество войн, которые я буду должен начать и количество перемирий, которые я нарушу. К слову о нарушении перемирий. Сейчас я должен постоянно нарушать перемирия с мадьярами. Их земли разбиты где-то на пять или шесть де-юре герцогств, что требует большого количества войн для их полного покорения. Каждое нарушение перемирия стоит 200 престижа, плюс половину текущего. Так что, не смотря на то, что у меня было 11к перед моим первым нарушением перемирия, на данный момент я постоянно скребу по сусекам, и часто должен создавать титулы для генерации престижа, чтобы получить минимальные 400 очков, необходимые для начала новой войны. Кстати, я снова мусульманин. Я сделал арабскую империю моим основным титулом, переместил мою столицу в Дамаск и принял местную религию. Нет ограничения на количество подобных действий, кроме необходимости каждый раз тратить 1к престижа. И я на это согласен. Ислам позволяет мне объявлять вторжения в более крупные государства восточной России. Я вторгаюсь в Ильмень, Кривию, и, кажется, Муром. Но я не остаюсь мусульманином надолго. Когда эти вторжения оканчиваются, я переключаюсь снова. Ислам всё ещё относительно новая религия, и, несмотря на то, что мусульмане завоевали обширные земли с поразительной скоростью, они всё ещё не обратили всё местное население. Многие старые сасанидские владения всё ещё придерживаются веры бывшей Персидской империи, зороастризма. Население традиционной столицы Персидской империи, Исфахана, придерживается зороастрийской ереси маздакизма, так что я стал маздакистом. Это хорошо, так как зороастрийцы могут объявлять святые войны прямо как мусульмане и христиане, но язычники не имеют возможности обратиться в мою религию. Она появляется, только когда их атакуют последователи авраамических религий. Эта картинка нуждается в некоторых пояснениях. Моя дочь поклоняется Тору, как и Рагнар Лодброк, нынешний король Швеции. Ни с того ни с сего он предложил обручение между его сыном и моей дочерью, что меня заинтересовало. Теперь мне не хочется допустить, чтобы брак действительно вступил в силу, хотя помолвка сама по себе была полезна. Она сформировала пакт о ненападении между нашими государствами, который означал, что шведский король не вступил бы в оборонительные пакты против меня. Так что я торопился завоевать Финляндию до шестнадцатилетия молодого Свейдна Рагнарсона. После которого планировалась свадьба. Потому что если свадьбу действительно сыграют, у меня будут неприятности, так как я не смогу атаковать Швецию пока существуют брачные узы. Но если я разорву помолвку слишком рано, Рагнар присоединится к пакту против меня и я не смогу изолировать Швецию. Ещё больше усложняет положение вещей моя дочь, нашедшая после помолвки со Свейдном любовника, и сбежавшая с ним. Так как она больше не при моём дворе, я потерял способность разорвать помолвку. И я не могу просто пригласить её назад к моему двору нормальным образом, так как она не хочет покидать своего нового любовника. В конце концов, мне пришлось купить у неё услугу (за непомерные 800 золотых), в качестве которой я заставил её вернуться домой. Как только она вернулась домой, я разорвал помолвку, принял ислам, объявил войну, а потом выдал свою дочь замуж за одного из моих герцогов, чтобы ничего подобного снова не случилось. Я успешно вторгаюсь в Польшу и Швецию, но хан Аварии решает принять ислам. Я планировал использовать халифатское casus belli «подчинение», когда это случилось. Однако, по какой-то причине оно оказалось недоступно для меня. Я даже изучил файлы игры и всё равно не смог определить причину, по которой не смог подчинить Аварию в данной ситуации. Тем не менее, у меня есть претензия на аварское королевство в моей стране, так что я выдвинул претензию претендента, надеясь, что его старая 60+летняя задница не помрёт посреди войны. Я продолжаю серию священных войн против славян. Я бы хотел снова быть зороастрийцем, но я уже в летах, а наследственные законы зороастрийцев проблематичны. А именно: когда я не мусульманин, в силе равный раздел, означающий, что с моей смертью мои земли будут поровну разделены между моими наследниками. Так как я владею множеством империй, это приведёт к серьёзным проблемам. Мусульмане, в свою очередь, практикуют свою собственную механику наследования. Сын с наибольшим количеством земель получает все титулы. А если ни у кого из них нет земель, наследует старший. А это – мой гениальный сын Тазник. Так что я остаюсь мусульманином и сосредотачиваюсь на том, чтобы выигрывать войны до того, как атакуемые лидеры успеют поразмыслить об обращении. Так как я обычно объявляю одну войну за раз, я размещаю не участвующие в войне войска на позициях для блицкрига против следующей цели. Ниже пример, демонстрирующий вышеописанное. Обратите внимание на даты. Мне стоило бы сделать ещё один скриншот примерно на четыре дня позже. Так как именно столько времени ушло на войну. Есть два способа захватить владение. Можно сидеть снаружи и осаждать его, на это уйдёт много времени. Или, если у вас есть серьёзное численное преимущество, вы можете штурмовать владение, как только построите лестницы и тому подобное. Я прибегал исключительно к штурму, а ребята, с которыми я сейчас сражаюсь – это племена. Племена легко штурмовать. К тому же, я не хочу находиться на их землях слишком долго, как вы помните, я страдаю от критического истощения на языческих землях. Дядя свергнутого аббасидского халифа собрал 30к человек в Гане и собирается отвоевать Арабскую империю. Он раздражает, но не представляет собой реальной угрозы. Со славянами покончено. С Норвегией и Данией дела обстоят довольно сложно, как и Саксонией. Так что пока я их пропущу. Я сажу своих людей на корабли и начинаю вторжение в Британию. Я начинаю с Корнуэлла, перехожу на Уэссекс, и продвигаюсь на север. Точнее продвигался бы, если б не помер. Вот это хреново. На самом деле я действительно собирался закончить завоевание мира за Тазника, но я хотел вынести Британские острова с Карлом. Претензии, которые я получил от Папы, не наследуются. И я хотел избежать нарушений перемирия, играя за Тазника, как можно дольше. В добавок, Тазнику 14, так что до того, как он достигнет совершеннолетия (16) он будет находиться под регентством. Но всё в порядке. Мои вассалы в основном любят меня благодаря остаточной любви к моему отцу, а недовольные могут быть подкуплены дополнительными землями. Это чрезвычайно гладкое наследование. Мне нравиться, что Папа полностью поддерживает халифа, идущего святой войной на католическую Британию. Мой регент совершенно генитален. Он не хочет этой войны и ему удалось оказать давление на некоторых моих лоялистских советников для поддержки своих игр. Я не могу уволить регента, так что я вынужден уволить его дружков. Думаю, мне придётся пообещать пару услуг, перед тем как я смогу начать эту войну. Я уничтожаю аббасидского претендента в крупной битве при Танжере и продолжаю пробираться на север Англии. Мне понравилось это событие. Во время игры я получал миллион всплывающих окон о каждом действии, производимом сотнями моих заключённых. Например, каждый раз, когда заключённому исполнялось 16, я получал окно, сообщающее, насколько успешно завершилось его обучение. Также я получил несколько таких. И они – мои любимые. Мало того, что она в моей тюрьме, но и печально известный наёмник, с которым она якобы сбежала, был в совершенно другой тюрьме! Наверное, друзья по переписке. На деле она никуда не ушла. Глюкавое событие. С Британскими островами покончено, Только Скандинавия и Западная Африка остались незавоёванными. Так как у меня новый персонаж, я использую мою возможность перенести столицу раз в жизни, чтобы сделать ею Наумадал. Что позволяет мне стать скандинавом, исповедующим германское язычество. И, как товарищу-скандинаву-язычнику, местные скандинавы приносят мне клятву верности без драки. Но не саксы. Нельзя вассализировать королей. Но как новый правитель, я могу использовать дающийся язычникам раз в жизни casus belli на подчинение, и я использую его против Саксонии. После завоевания Саксонии всё, что остаётся – Западная Африка, и мои войска уже ждут на границе. Я контролирую достаточно святых городов, чтобы реформировать германскую религию. Что открывает германцам возможность объявлять священные войны. Восемь месяцев спустя мы почти достигли цели. Западная Африка – ещё одно место, в котором много времени уходит на манёвры. Готово! Мир завоёван. Первое марта, 807. 38 лет, 2 месяца, 0 дней. На Айронмене.


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...