Результаты поиска по тегам 'agot'. - Strategium.ru Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'agot'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
  • Другие стратегические игры
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (RPG)
    • Игры других жанров
    • Общеигровой
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 24 результата

  1. ryazanov

    A Game of Thrones

    Игра престолов Глобальный мод для Crusader Kings 2 Добро пожаловать в тему посвященную моду «Игра престолов» для Crusader Kings 2. Мод переносит игроков в восхитительный мир Вестероса, созданный писателем Дж. Р. Р. Мартином в книжном цикле Песнь Льда и Пламени. Хотели вы когда-нибудь сыграть за Старков? Или может быть за Ланнистеров? Или даже за Таргариенов? Как насчет Краббсов или Фрейсов? В этом моде вы сможете сыграть не только за Великие Дома Вестероса, но и за семьи поменьше. Данный мод включает в себя абсолютно новую карту, сделанную главным моддером и лидером группы разработчиков мода – Cabezaestufa. В моде добавлены новые черты характера, новые модельки, новые события и много чего ещё. Альфа версия появится в ближайшие недели (или даже дни) и с этого дня будут появляться дневники разработчиков каждые 3-4 дня. В дневниках будет рассказываться о нововведениях и изменениях в моде.Также в дневниках публикуются скриншоты и ответы на вопросы. И помните когда вы играете в Игру Престолов вы Выигрываете или Умираете. О чем этот мод? Игра Престолов – мод для игры Crusader Kings 2, который основан на мире Вестероса, созданный писателем Дж. Р. Р. Мартином в цикле книг "Песнь Льда и Пламени" Когда будет доступна играбельная версия? Скоро. Недели, если даже не дни. Какой сценарий будет готов первым? Первым сценарием будет восстание Роберта. Мод базируется на цикле книг и великой модификации для первых Крестоносцев, сделанной Grell’ом. Но будущие версии будут включать в себя больше сценариев Я хочу помочь, что мне сделать? Связаться с любым человеком из списка credits Сredits, сиречь список разработчиковНажмите здесь! Cabezaestufa (leader) AlecTrevelyan006 Darkhorse27 Edric_Storm Etel Hroppa Jazthesentinel jjstinson Knuckey Maginor Molleby Ogaburan (Ran Miller) Rodri Stiener (DanJonMin) Sunspear the_hdk ThePiglet [Cкрыть] Форум разработчиков Дневник №1, часть 1 - Персонажи Перейдем к действительно важному, к тому, зачем вы сюда пришли – скриншотам и мыслям о западе. О Западе не так много говорится, в основном о Ланнистерах, Клигинах и Пейнах. Остальные же упоминают лишь по именам или вообще никак. Так что пришлось сделать что у большинства лордов характеристики и статы генерируются при начале игры. Данное решение способствует реиграбельности. Но к ключевым персонажам нужен особый подход. Встречаем Ланнистеров. Не обращайте внимание на щиты – их заменят Сделано 2 оттенка желтого для их волос. Создатели намерены оставить их такими – светловолосыми сделать основу семьи и более «блондинистыми» северную часть семьи. Ланнистеры проживающие в Ланниспорте будут иметь темные волосы. Напомню что представленный характеристики персонажей ещё в процессе балансировки и сравнения с другими персонажами, то есть первоначальное представление о них) Создатели пытаются предотвратить появления рандомных характеристик у важных персонажей (например, как видно на скриншотах Джейме и Серсея имею характеристику «скромные», что никак не подходит им. Также существует проблема с Тирионом, ему должно быть 8 лет, однако если ему поставить 8 лет игра начнет сама выставлять ему характеристики, так что в интересах геймплея, он взрослый. Данное решение не далось легко, но некоторые черты характера, которые Тирион мог бы получить, заставили бы дрожать самого Мартина. До тех пор пока не найдется решение уж лучше все останется как есть. Создатели надеются найти сделать новую картинку для него, чтобы он соответствовал своему карликовому росту. Другой популярной семьей являются Клиганы. Причиной, по которой им добавили так много черт в том, что создатель мода пытается побороть «феномен Скачущей Горы», так как не считает милосердным бить детей о стены (?). Игра же продолжает издеваться, добавив Сандору черту «ленивый», с которой создатель также не согласен Пейны же служат примером того, как авторы придумывают и создают больше людей. Дневник №1, часть 2 - Карта Запада Перейдем к карте Герцогства, которые были введены в игру. Сомнения вызывало Кастамаре, помните что и Тарбек Холл и Кастамаре – «разрушенные» замки, принадлежащие Тайвину, в то время как Герцогство Кастамаре относится к Глубоким Копям, принадлежащий Дому Лидденов с самого начала игры. Предполагается, что Пекледон и Гринфилд будут более населенными зонами, так как они граничат с Ривераном (Речные земли) и с Простором. Более ничего не заслуживает внимания. Немного золотых шахт тут и там, которые дают тонны золота, не стоит о них даже говорить. Вместо этого посмотрим на графства Графства на карте могут быть устаревшими. Это начальные тесты по балансу военных сил В самом начале и до того как Тайвин умирает, Запад реальная сила в игре. Они могут призвать порядка 46 тысяч солдат, в процессе же игры данное количество может колебаться от 22 до 50 тысяч, что очень близко к первоначальным идеям команды по поводу количества войск. Так как мы используем новую систему строительства и так как создатели не хотели создавать множество поселений за исключением лишь самых крупных, достичь это было достаточно трудно. Подсказка – Будьте внимательными с Ланниспортом. Замок и город сами по себе очень сильные и развитые, так что старайтесь держать мэра города счастливым и довольным или же он может одержать победу в восстании. И напоследок создатель решил поделиться забавным багом, который был оперативно устранен. Морс Амбер был женат на Пейлине Кенинге и у них появлялись дети. Рандом рандомен, интересно почему они? Дневник разработчиков №2: Мейстеры, Десница короля, Ночной дозор Добро пожаловать во вторую часть дневников разработчиков, которая будет одновременно и волнующей и вызывающей массу вопросов. Круг вещей, о которых будет говориться в дневнике, по мнению самих разработчиков, представляют лишь незначительную часть игрового процесса, но, вводя их в игру, создается более близкая к Вестеросу атмосфера. Вначале поговорим о Мейстерах. Мейстер – позиция при дворе, которая пришла на смену священнику. На скришноте можно посмотреть названия всех должностей при дворе. Про десницу короля будет рассказано отдельно. Причина по которой мы не уделяем внимание Септонам в том что они не так важны при дворе как мейстеры. Мейстеры представляют собой «образованных» персонажей в данной вселенной. Разработчики не принижают важность септонов и говорят, что они будут представлены в моде в том или ином виде. Также будут изменены обязанности придворных. На данный момент «инквизиция» была заменена действием «Воспитание детей» - которое с определенным шансом у случайного ребенка будет повышать или понижать навыки каждый год. Разработчики приветствуют идеи о других обязанностях. Молодой персонаж с навыком образования больше 10 может быть послан в Цитадель для прохождения курса Мейстера. После завершения обучения, которое займет несколько лет персонаж получит новую черту – «Мейстер» (вместе с чертой бастарда/лишенного прав на престол – исключающие их из линии наследования) Обратите внимание на крутые волосы Таргариенов – ручная работа одного из разработчиков мода – cabe Мейстеры будут посылаться в случайные владения, и проживут всю свою жизнь в служении своему господину. На этом пока все о Мейстерах. Разработчики пытаются заставить работать событие о Архимейстерах (проблема в том, что игра отбраковывает придворных старше 40 лет) и возможно в будущем будет добавлен процесс отбора Гранд Мейстера, также есть идеи по вводу нового вида заговора с участием Мейстера, принадлежащего к вашей династии. Разработчики тщательно пересмотрели позицию Десницы короля. Данная должность может быть создана лишь при дворе Короля (Императора в базовой версии Crusader Kings 2). Данная должность приносит больше денег и престижа и дает хороший прирост отношений. На форуме разработчиков была озвучена идея наделения этой должности функций всех остальных позиций при дворе. Но польза от такого действия сомнительная и не перевешивает времени потраченного на баланс. Также будет множество событий/заговоров с участием Десницы короля. И разработчики надеются, что все это покажется игрокам очень «вкусным». Последняя часть дневника рассказывает о Ночном дозоре. Дозор на данный момент открытая выборная феодальная область и это значит, что он будет доступен для игры. Однако на данный момент никакого особого смысла играть за Дозор нету - все Казус Белли для Дозора были отключены: они не могут нападать и на них никто напасть не может, сделано это для того, чтобы сбалансировать основные королевства без вмешательства Дозора. Идей в отношении Дозора много, но все они пока на ранней стадии разработки – будут введены механизмы для симуляции нашествий одичалых, восстановления и пополнения замков и вышедший из-под контроля Лорд-командующий и т.д. Все это должно сделать игру за Дозор интересным вариантом. Также разработчики просят делиться своими идеями на форуме проекта. Несколько новых скриншотов, чтобы подогреть интерес к моду. Событие связанное с Ночным дозором Скришнот Простора – карта очень красивая i Взято с В., которая в свою очередь взяла его с Гардарики. Копирайты.Нажмите здесь! 1ый - http://gardarike.org/AGameofThrones.html 2ой - http://gardarike.org/AGameofThrones2.html 3ий - http://gardarike.org/AGameofThrones3.html [Cкрыть] Новая версия шапки
  2. Old_Wayfarer

    Саб-моды для AGOT

    | Скачать AGoT | Скачать cаб-моды | Скачать русификатор | Задать технический вопрос | Список AAR’ов и коллективных игр | | Дневники разработчиков & История изменений | Официальные и сторонние саб-моды для A Game of Thrones === Официальные саб-моды === === От разработчиков AGoT=== === Сторонние саб-моды === === AGoT совместимые саб-моды === === More Bloodlines совместимые саб-моды === === Сборки от сообщества === (НОВИНКА!) === Переведенные сообществом саб-моды === i Если не знаете как скачивать с Steam Workshop, Вам поможет этот сервис -> ТЫК. Вставьте в него ссылку на страницу мода в Steam Workshop, нажмите кнопу "Download" и снизу появится файл для скачивания. ! О порядке подгрузки саб-модов Даже актуальные и совместимые саб-моды могут приводить к вылетам и/или белиберде, если не задан правильный порядок их загрузки. Порядок можно задать в .mod файлах с помощью dependencies. Пример для AGoT + AGOT Holdings+ + AGoT Russsian Fixed + CK II Russian (e479). Т.к. моды "наслаиваются" друг на друга, логичный порядок загрузки: русификатор CK2 от e479 -> AGoT -> AGoT Russsian Fixed -> саб-мод Holdings+ Откройте текстовым редактором файл-дескрипшн (.mod) A Game of Thrones. Под path вставьте dependencies = { "[BETA] CK II - Russian 3.3.3.0 (e479)" } Соответственно, в файле (.mod) AGoT_Rus_Fixed зависимости уже будут dependencies = { "[BETA] CK II - Russian 3.3.3.0 (e479)" "A Game of Thrones" } А в файле (.mod) AGOT Holdings+ будет dependencies = { "[BETA] CK II - Russian 3.3.3.0 (e479)" "A Game of Thrones" "AGoT - Russian Localisation (Fixed)" } Внимание! Проверяйте название русификатора CK2 от e479, т.к. оно меняется вместе с актуальной версией игры. Сейчас актуальна 3.3.5.1. === Архив === .
  3. Сборка AGOT с саб-модами (от 22.10.2023), спасибо авторам!!! Ссылка на тему: Кто не хочет получить спойлеров - не открывайте Ещё осенью-зимой прошлого года начал это прохождение. Играл чисто для себя - посмотреть/поглядеть на дотракийцев сразу после Рока Валирии. А потому, чаше всего, текста будет немного, зато содержательно, с самыми важными моментами из жизни моих правителей-персонажей. Кампания законченная. Буду каждый день выкладывать историю нового правителя. Возможно кому-то это будет интересным и любопытным. Осторожно! Дотракийцы - парни не злые, но дикие. А потому они могут творить всякое-всякое безобразное! А я просто мимо проходил... Ну что ж, теперь, когда я себе чуть-чуть прикрыл зад... ...милости прошу на Удивительную историю Клана Менго !
  4. A Game of Thrones - один из самых больших и амбициозных проектов , представляющий из себя полную конверсию, и переносящую кампанию в фэнтези вселенную, созданную американским писателем Джорджем Мартином, чья серия фэнтези-романов "Песнь льда и пламени" и легла в основу сюжетной линии модификации. На большой карте, охватывающей Вестерос и Эссос, для игры доступно всё разнообразие народов со своими сильными и слабыми сторонами. Не меньшее внимание было уделено и трейтам персонажей, что в значительной степени преобразовало их развитие, которое самым непосредственным образом будет влиять на ход кампании. Официальный сайт: https://agotcitadel.boards.net Статус: в процессе разработки. З.Ы. Принимаю в дар виры, лайки и благодарности. Вы таким образом выражаете благодарность автору за предоставленный для Вас контент.
  5. enrique suarez

    Интересные события AGOT

    Всё что я пока видел) Введение основного: Если хотите дать событие другому персонажу, то делаем следующее: "открыть консоль [ ~ ]" после чего вводим "charinfo" или "charinfo 1" - что то вроде режима разработчика. После у нас становятся открытыми данные о персонажах, откуда мы берем "id" персонажа (к примеру 2100367845) Далее вводим "event dragon.1 2100367845" вуаля у вашей жены дракон) ну и в таком духе Драконовые Валирийские мечи Младшие Династии Ходоки Обучение Life-style Фертильность, Любовницы, Бастарды Сюжетные Прочие Предлагайте свои события Буду обновлять шапку, добавляя что то ваше, что то своё p.s. Заметил такую странную вещь, у большинства ивентов в каждой строчке знак "#", изза которого по сути ивент не работает, убрав эти знаки многие ивенты заработали. Что хочу сказать возможно в игре намного больше событий чем мы привыкли видеть. Просто не понятно почему они в таком формате.
  6. Тема создана для поиска и решения проблема в моде AGOT. Если на ваш вопрос не отвечают, не стоит обижаться. Вероятно, никто просто не знает, как устранить возникшую проблему. В группе по переводу Elder Kings 2 и AGOT написал инструкцию в разделе техподдержка. Там подробно расписано, как правильно устанавливать любой мод на ознакомительную версию. i Прежде чем описывать свою проблему, убедитесь в том, что версии игры и мода совместимы. Не лишним будет приложить логи.
  7. Антипа

    Технические проблемы «A Game of Thrones»

    | Скачать AGoT | Скачать cаб-моды | Скачать русификатор | Задать технический вопрос | Список AAR’ов и коллективных игр | | Дневники разработчиков & История изменений | Тема создана для поиска и решения технических проблем в моде A Game of Thrones ВНИМАНИЕ! Для стабильной работы мода требуется минимум 4 ГБ оперативной памяти и 64-х битная Windows! ! Форма подачи багрепортов 1. Версия мода 2. Версия ваниллы 3. Какой используется русификатор (если есть) 4. Полный путь к расположению мода 5. Список ВСЕХ подключенных саб-модов 6. Версия Windows 7. Объем ОЗУ (желательно, краткое описание всего основного железа) 8. Описание проблемы P.S. Если баловались с консолью, после чего у вас начались краши, багрепорт лучше вообще не писать i Таблица совместимости версий i О проблемах ранних версий
  8. Это были времена до Завоевания Вестероса Эйгоном. 7949 год... Я думал, какой же идеальный сценарий придумать. Я хотел, чтобы максимально от лора игра не отходила, а также, чтобы династия моя была валирийской, а лучше из Таргариенов) Причём, это должны были быть времена, когда Таргариены владели драконами и были владыками небес. И я нашёл выход. Кстати, я проверяю новую сборку модов: Сборка AGOT с саб-модами (на русском) - Русификаторы и сборки - Strategium.ru Это были времена до завоевания Эйгона..., но брать прям каноничных Таргариенов значило уйти от канона. Поэтому, я заметил, что один из предков Эйгона - Мейгон умер бездетным, будучи владыкой Драконьего камня. Причём умер по достаточно тупой причине – естественная смерть в 40 лет. В то время как его брат - дальше стал наследовать. Я решил сыграть за этого Мейгона, за год до его смерти. Теперь, обстоятельства его "ухода" были другие. Он просто отрёкся от Драконьева камня, взяв с собой только своего дракона Нессариона, и отправился в полёт на восток. К чему же это приведёт?...
  9. ololorin

    Русификация мода «A Game Of Thrones»

    Наконец-то, этот замечательный мод вышел. Что же, нам есть, чем заняться. Итак: i Отдельно скачать папку локализации мода: localisation.rar http://www.strategium.ru/forum/index.php?a...st&id=12114 Что надо переводить (порции по 100-200 строчек): готовоНажмите здесь! asoiaf.csv (380 строчек); - artkov - готово. crownland titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - Dead_Мазай - готово; drowned_and_ironborn.csv, empire_making.csv, family_events.csv, foreign_training_chain.csv - Dead_Мазай - готово; iron isles titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - nightlem - готово Mercs.csv, misc_traits.csv, modified_vanilla_chains.csv - Dead_Мазай - готово; nicknames.csv (требуется хорошее знание персонажей Вестероса) - drdollar - готово objectives.csv, personal_combat.csv, reeducation.csv; - ILKABU - готово reach titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - ILKABU - готово; riverlands titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - nightlem - готово.; rodri_events.csv, Rodri_seasons_events.csv, silent_sister_stuff.csv, skinchanger_chain.csv; - artkov - готово. stormlands titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса); - Emiliano - готово. trial_by_combat.csv, valyrian.csv - Gildebrandt - готово Westerlands.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - nightlem - готово.; westeros_civil_war.csv; - Laite - готово. ZZ province names.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса); - Dramon - готово CravenSon.csv, cyvasse.csv, dead_men_walking.csv, dragons.csv; - Лучезар - готово [Cкрыть] assassination.csv, bandits_events.csv, combat_tactics.csv; - Inferion - в процессе Maesters.csv, martial_prowess.csv, ZZZ_job_titles_override.csv; - ololorin - в процессе nightswatch.csv, north titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса и Севера. 300 строчек) - Дон Антон - в процессе; tournaments.csv; - Antinoh - в процессе vale titles.csv (требуется хорошее знание карты Вестероса) - Дон Антон - в процессе; ZZ vanilla overrides.csv (требуется хорошее знание цитат персонажей. Много текста) - smartfull - в процессе; household_guard_events.csv, kingsguard.csv, knight_squire_chain.csv - Dead_Мазай - в процессе Также нам потребуется перевести: (80% из этого - слово "Ok" вместо "OK" (в скобках номера строк)) Случайные имена для новых сгенерированных персонажей в файле commoncultures.txt - Laite - в процессе Династии в файле commondynasties.txt Реальные персонажи в папке historycharacters*.txt Название войны в файле historywarsWar of the Usurper.txt bandits_event.txt (637, 658, 669, 685, 696) combat_trait_events.txt (257, 375, 488, 504, #510, #524, 537, 546, 555, 564, 573, 582, 637) cyvasse_event.txt (134) davos_event.txt (31, 75) dragon_events.txt (260, 270, 280, 290) - тесты ивентов foreign_training_chains.txt (616) her_house_events.txt (9, 91, 97, 205, #211, #216, #222, #231) kingsguard.txt (1594, 1630, 1729, 1747, #1771, 1798, #1866, 2072, 2406, 2427, 2440, 2453, 2505, 2632, 2765, 2854, 2928, 3037, 3158, 3336, 3520, 3610, 3700, 3843, 3858, 3879, 3894, 3915, 3936, 3957, 3972, 3993, 4012, 4025, 4038, 4051, 4064, 4077, 4090, 4103, 4116, 4129, 4184, 4280, 4302, 4324, 4346, 4376, 4389) knight_squire_chain.txt (265, 707, 728, 739, 750, 761, 772, 783, 794, 805, 822) lore_children_names_aka_childs.txt (49, 109, 170, 230, 288) married_life_events.txt (4228, 4642, 4671, 4690, 4718) reeducation.txt (488, 684, 844, 1040, 1330, 1368) seasons_events.txt (154, 197, 262, 318, 348, 378, 418, 453, 488, 565, 604, 643, 685, 723, 772, 825, 874, 912) the_faith_related_events.txt (21, 30) various_traits_events.txt (3204, 3252) Скорее всего я что-то пропустил, это быстрый поиск по словам name/desc. i Важное замечание по поводу ивентов. Их лучше не переводить прямо в файлах событий, а создать отдельный файл в папке с локализацией и в него вносить эти слова/фразы. Вместо того, чтобы автозаменой полосовать 77 файлов ивентов на "Ok" => "OK" можно сделать одну строчку в новом файле. Слова регистрозависимы, поэтому автоматически "Ok" не переведётся, несмотря на уже готовую строку в одном из файлов перевода для "OK". Но там есть фразы и пострашнее ("What a shame" и имена детей лишь верхушка). Так можно добиться неизменности английских оригинальных файлов. Весь перевод будет в одном месте - в папке localisation. Такие вот недостатки у разработчиков, пихающих предложения прямо в текст ивентов. Кроме того, папка локализации не заменяется, а лишь дополняет основную папку, а в моде используются уже имеющиеся строки и фрагменты. Например, всякие "EXCELLENT", "NO", "YES" и прочее. Либо вручную такое отлавливать, либо переведённый мод надо будет ставить только на переведённую игру. С выходом патчей перевод будет понемногу улучшаться.
  10. Menschenhasser

    Интересности «A Game of Thrones»

    Эта тема предназначена для выкладывания различных интересных изображений и описаний, относящихся к моду A Game of Thrones. Сюда, в том числе, переносятся и все посты из темы Всякие интересности и весёлости на тему данного мода.
  11. Comandante Raven

    Игровые вопросы по "A Game of Thrones"

    Тема предназначена для игровых вопросов по модификации A Game of Thrones.
  12. Aveonius

    [AGOT] Забытый сад

    Ссылка чтобы читать в формате статьи ВКонтакте Предисловие: Идея этого AAR'а пришла мне в голову когда я размышлял о судьбе, постигшей Гарднеров — последних королей Простора. После того как Эйгон Завоеватель вышел победителем из Битвы на Пламенном Поле род Гарта Садовника, сына Гарта Зеленорукого, пресёкся… по прямой линии. Ведь у Гарднеров осталась младшая линия, основанный бастардом дом — Олдфлауэрсы. Из канона известно лишь об одном члене этого дома, сире Гарте Олдфлауэрсе, участнике Эшфордского турнира. И судя по названию дома, а также гербу, выставленному на westeros.org, Олдфлауэрсы происходят от бастарда Гарднеров. CK2:AGOT подтверждает эту догадку. Герб Гарднеров и герб Олдфлауэрсов Итак, после вымирания Гарднеров наследниками королей Простора становится всеми забытый дом Олдфлауэрсов с одним графством на юго-западе Простора. В Хайгардене Тиреллы, вокруг них другие претенденты, а на Железном Троне Таргариены. Смогут ли Олдфлауэрсы заявить о себе и вернуть место своих предков? Может даже отомстить Таргариенам и истребить драконов? Ответы на эти вопросы ждут вас в моём AAR'e! Цели: 1) Завоевать Хайгарден и Простор 2) Отстоять независимость от Железного Трона 3) Убить всех Таргариенов? 4) Истребить всех драконов?? 5) Усесться на Железный Трон??? Техническая информация: Версия Crusader Kings 2 — 3.3.4 Версия AGOT — 2.2 Доп. моды: AGOT More Bloodlines AGOT Congenital Overhaul AGOT Faces Modification AGOT Graphics Overhaul AGOT The Wall A Revolutionary Borders Mod AGOT Manic's Units AGOT New Religion Icons AGOT Cities of Wonders AGOT Williams Nicknames AGOT Mixed Ethnicities AGOT Better Cultural Marriages AGOT Customize Appearance AGOT Meta AI Education AGOT Trait Softcap Exterminated AGOT Revised SCMR Forge Unlimited Bloodlines Duelwielding Artifacts
  13. Предисловие Беглый взгляд на список AAR (в том числе заброшенных) показал, что игроки, которые выбирают сценарий «War of the Conquest», предпочитают повторять исторический путь Эйгона – наступать на Запад, а не на Восток. Если я ошибаюсь и кто-то делал AAR с похожей идеей до меня, очень буду рад ссылке на источник дополнительного вдохновения. Ключевая идея данного AAR – попытка найти ответ на вопрос «Способны ли Таргариены восстановить и возвеличить Валирию вновь?». Казалось бы, ответ прост – что способно остановить Эйгона и его сестер, которые в самом начале игры способны громить армии, превосходящие их числом на десятки тысяч воинов, почти без потерь? Как показывает реальная история и книжный первоисточник, ответ куда сложнее, потому что сохранить в целости империю гораздо труднее, чем завоевать ее, а то, что не способен победить меч, может быть обращено в прах кинжалом или хворью. Как показала моя тестовая партия за Варезисов, править Валирией сложнее, чем Вестеросом – Вольные Города гораздо более независимы, чем вестеросские лорды, и отношения с их политическими кругами выстраивать гораздо сложнее. Еще одна сложность – религиозные различия, которых в Эссосе гораздо больше. Основной акцент при отыгрыше партии я планирую посвятить созданию как можно более увлекательной и сложной истории, а также показать, что даже игра за мажоров (одним из которых неизбежно становится Валирия) без покраса карты от края до края способна приносить сюрпризы и быть интересной. В идеале, после достижения целей партии хочу начать новый ААР в том же мире, но за другую династию - нечто вроде спин-оффа. Возможные варианты – Блэкфайры либо Форрестеры (см. цели партии)
  14. Oragorn

    [AGOT] Те, кто находят выход

    Стартуем новую кампанию. Настройки ниже. Играю на сборке, ссылка ниже. Спасибо автору. Особенность кампании: Взаимодействие с читателями! (проведём эксперимент, хехе) Читатели могут попросить создать им персонажа в тот или иной момент кампании, лучше конечно (если интересно вообще), сделать это сразу =) Анкетка в таком формате: 1) Имя (Фамилия) 2) Пол 3) Возраст 4) Культура, Религия 5) Наличие и отсутствие семьи (попрошу только не просить создавать семьи на овер10 человек) 6) Образование (однако помните, что при создании персонажа рандомно выберутся статы), три трейта для персонажа (но это не драконовые трейты) тоже можете выбрать. 7) Девиз дома (если знатный) 8) Наличие земли. (если есть, то не больше графства. при этом, мне всё равно придётся какими-то путями освобождать для вашего персонажа землю. если я ещё этого не сделал, то извините пожалуйста, стараюсь, честно!) 9) Краткая история персонажа/его дома Ваш персонаж и его дом сразу попадает во двор моего персонажа (если не землевладелец), помните; либо в двор особых персонажей. Особые персонажи будут возникать редко. На Особых персонажей я могу иногда влиять (на их решения и т.д.), немного играя за них. По своему желанию я могу добавить для вашего персонажа те или иные предметы. Все новости которые будут касаться вашего персонажа, его дома и семьи, я также буду стараться прописывать в прохождении. ____ Прошу не обижаться, если вдруг ваш персонаж задумает убить моего персонажа, и окажется в темнице. Также, помните, ваш персонаж может не сразу появиться в игре. Это связано с тем, что уже часть игры может быть сыграна. ______ В кампанию планирую играть долго, мб также около 200-300 лет, либо до первых серьёзных багов/вылетов и прочего говнеца ). Цели кампании пока что не называю. Добро пожаловать!
  15. xtreamsms

    Лучшая религия AGOT

    Может быть есть у кого то дерево с религиями и религ групами? хорошо бы еще характеристики в таблице преимущества и неддостатки игровые по впечатлениям
  16. Comandante Raven

    [AGOT] Север помнит!

    Старки Север помнит! Вступительное слово: С новым сезоном сериала, у меня с новой силой разгорелся и интерес к вселенной ПЛиО, подогреваемый коллективными играми на эту же тематику. Но своей очереди ждать довольно долго, так что, после довольно длительного перерыва, я решил вновь сесть за написание AAR'а. В предыдущей серии сериал наконец дошёл до того момента, где Станнис предлагает Джону Сноу стать лордом Винтерфелла, но тот отказывается. Этот момент мне кажется несколько спорным, поскольку будучи лордом, Джон смог бы куда сильнее помочь Дозору, нежели чем в качестве Лорда Командующего, о чём он тогда ещё и не помышляет. Помимо прочего, этот шаг дал бы надежду дому Старков не угаснуть окончательно. С Мартином мне конкурировать бесполезно, так что если кому не понравится литературная часть - не переживайте, скриншоты тоже будут в достатке. (с) Прежде чем начать, небольшая вставка из книги, непосредственно предшествующая событиям AAR'а:
  17. Alterus

    [AGOT] Джоффри — наш король!

    Приветствую всех форумчан! После очень-очень долгого перерыва я решил наконец вернуться к написанию ААРов и на этот раз действие будет происходить не в средневековой Европе, а в вымышленном мире "Песни Льда и Огня" Джорджа Мартина. Думаю, нет таких людей, среди игравших в Крестоносцы, кто не слышал бы о моде AGOT (A Game of Thrones), так что не буду расписывать особенности модификации. Кто захочет — тот с лёгкостью найдёт всю информацию. Хочется сказать пару слов о выборе персонажа для отыгрыша. В мод я возвращался время от времени в течение последних пяти лет, так что за основных персонажей в основных сценариях играл уже не раз. AAR, посвящённый одному из героев хотелось написать уже давно, но то сталкивался с нехваткой времени, то с нехваткой желания, а то ещё что-то мешало. Теперь, когда выдалось несколько свободных дней, вдохновлённый коллективной игрой, я решил наконец воплотить давно задуманное в жизнь (тем более, что моя очередь ещё нескоро подойдёт, наверное). И выбор мой пал не на более популярных Робба или Джона Старков, или же Станниса Баратеона, за которого я провёл множество партий, а на одного из самых ненавидимых персонажей ПЛиО. Да, я буду играть за Джоффри Баратеона. И не просто играть, это было бы довольно просто, так как в своё время я успешно вытаскивал парня и семь королевств из того места, в котором они оказались во время Битвы Королей. План состоит в том, чтобы отыгрывать Джоффри, зарабатывая очки тирании и ненависть вассалов, а заодно попытаться выжить как можно дольше. Цели, как видите, очевидны: 1) победить всех предателей короны и узурпаторов; 2) казнить их разными способами; 3) прожить как можно дольше хейтерам назло; 4) стать величайшим правителем на Железном Троне (это вряд ли, но мало ли); 5) более-менее художественно всё это описать (бОльшая часть повествования будет вестись от лица Его Величества в несколько экспериментальной форме). Что касается технической стороны игрового процесса, то игра происходит на версии мода 1.9.1, версия самых Крестов — 3.1.1. Эти версии лучше всего подходят друг к другу среди наиболее новых. На версии 3.2 играть тоже можно, но там почему-то не срабатывает событие "Лев и Роза", что критично для всего происхождения, ибо лишает возможности альянса с Тиреллами. На версии 3.1.1 же критичных багов не заметил. Была проблема, что после полутора лет игры случился вылет после одного из автосейвов, после чего я решил их отключить (особо на отыгрыше этот вылет не сказался). Раз с предисловиями покончено, то прошу наконец всех поприветствовать Его Величество Джоффри из дома Баратеонов, Первого этого имени, короля андалов, ройнаров и Первых людей, владыку Семи Королевств и защитника державы! Пусть правление его будет долгим и процветающим! P.S. Конечно, сериал неканон, но я не удержался от использования изображения Джека Глисона в роли Джоффри, уж очень он в ней хорош. Содержание: Пролог Глава I. В окружении врагов Глава II. Победы короля Глава III. Услышь мой рёв Глава IV. Правосудие короля Глава V. Сломанная роза Глава VI. Семеро против короля Глава VII. Тяжесть наших грехов Эпилог
  18. Всем привет, очень странно что мод не имеет темы, где пользователи мода, демонстрировали свои страны\династии, предлагаю запилить эту тему, где все пользователи показывают свои государства!
  19. Kassatka

    Саб-мод "Статус женщин для AGOT"

    Тут на днях поступила просьба помочь с возвращением в AGOT механики закона о статусе женщин из "Конклава". Цитирую: Так что я здесь сделал саб-мод под AGOT, реализующий эту механику. Возвращается пятиуровневый закон о статусе женщин из "Конклава". От уровня технологий не зависит, так как разработчики AGOT отключили механику развития технологий. Так что не нужно слишком много ждать, чтоб иметь возможность принять верхний уровень закона. Возвращается игровая опция "гендерное равенство" - "настраиваемое, историческое, полное" - как и в ванили. "Историческое" отключает возможность менять этот закон, а "полное" отключает закон, но гендерное равенство изначально на максимуме. Для всех должностей в совете, в которых стоит ограничение на женщин механикой AGOT, теперь ограничение снимается прокачкой закона о статусе женщин. Как и в ванили. Для маршала, например, нужно качать выше, чем для управленца. На высшем уровне статуса женщин (или при установке настройки "гендерное равенство" в полное) женщины могут занимать пост полководца. На высшем уровне статуса женщин (или при установке настройки "гендерное равенство" в полное) становится доступным для принятия закон полностью когнатического наследования. Скачать мод "Status of women for AGOT 1.3.2" Хотелось вообще-то написать инструкцию по созданию такого саб-мода. Но понял, что это долго, и пока не собрался. Саб-мод в итоге изменяет значимые файлы мода AGOT, а поэтому: совместим только с AGOT 1.3.2 может быть не совместим с некоторыми саб-модами, если они тоже затрагивают эти файлы.
  20. Falconette

    Я от крови дракона!

    Я ОТ КРОВИ ДРАКОНА! AAR по моду "Игра престолов" для Crusader Kings II Вступительное слово: Да, вот так вот угораздило меня - скачал только сегодня утром потрясный, по-настоящему потрясный мод "Игра престолов", и, если честно, влюбился. Сразу оговорюсь, что вселенная Джорджа Мартина меня никогда не привлекала, его книги я считал и считаю довольно обычным развлекательным чтивом, мир, созданный мир, мне кажется недостаточно глубоким - но он интересен, и это главное. Пару слов про грядущий AAR - ну, во-первых, это мой первый AAR по "Крестоносцам 2". Поэтому не взыщите. Во-вторых, я никогда не был глубоко погружен в мир Вестероса, так что если допущу ошибку - укажите на нее, я поправлюсь. В-третьих - писать AAR буду в своем старом стиле с большим голичеством графоманства и литературных текстов - кто читал "Россию другими глазами" (которую я бросать ни в коем случае не собираюсь), тот поймет. В-четвёртых - обновлять AAR часто не смогу. Скорее всего будет так, что во вторник я буду писать главу "Крови дракона", а в пятницу - главу "России другими глазами". На этом, пожалуй, всё. Теперь немного о выбранном мною доме...По правде сказать, читая книги Мартина (а прочёл я пока еще только "Игру престолов" и "Битву королей") мне всегда было "За державу обидно" - монархисты они такие, да. Так что в этом AAR-е (наверное, это тоже будет AAR-роман) я постараюсь взять реванш за гибель дома Таргариенов и развал Семи королевств. Ну что ж, приступим. P.S. С Мартином мне конкурировать бесполезно, так что если кому не понравится литературная часть - не переживайте, скриншоты тоже будут в достатке. Часть I: Эйерис II Безумный Глава 1. Введение «Демоны...Демоны старой Валирии...Они повсюду. Они во мне. И в каждом. Я чувствую их. Как они ползут по моему изможденному телу. Царапают когтями мою бренную плоть. Я ощущаю их. Они гасят во мне огонь жизни. Они...Они хотят, они постоянно чего-то хотят. Демоны старой Валирии...Проклятые демоны...» - Ваше Величество! Ваше Величество! - резкий вскрик оборвал мысль короля. - Чего ты хочешь от меня, ничтожный? - холодный, скрипучий голос прозвучал из-под полога королевской кровати. - Мой король, я всего лишь хотел сказать, - голос слуги предательски подпрыгнул, с головой выдав его волнение и страх, - Ваше Величество, королевство пожирает восстание! - Восстание, восстание...Любопытно. Мне что с того?! Как посмел ты нарушить мой покой? Кто из всех чёртовых демонов старой Валирии послал тебя? Не знаешь? - интонации голоса короля теперь отдавали не холодом, а разгорающимся пламенем. - Меня послал ваш сын, принц Рейегар, - непонимающе ответил вестник, - Он сообщает, что часть лордов...Вернее, большая их часть предали вас и вероломно подняли мятеж. - Мятеж, восстание...Мне нет никакого дела до игрищ глупых чёртовых лордов, одного моего слова хватит, чтобы каждый из них замолчал навек. Я от крови дракона, а будить дракона они не рискнут...Пошёл вон! - очередной приступ головной боли поразил виски властителя Железного Трона, и он стиснул их длинными ногтями так, что закапала кровь. «Кровь, кровь…Мало крови. Кровь питает землю, и из ее чрева взрастают воины, всходят, точно спелые побеги…Землю надо напитать кровью…Они посмели. Они…ничтожества…жалкие, презренные, самодовольные…они позволили себе поднять руку на своего короля. Мятежи совершаются демонами, мерзкими, склизкими, подлыми демонами. Кровь капает на каменный пол. Пусть капает. Скоро она потечёт рекой. Рекой, не будь я Эйерис Таргариен! Я утоплю каждого из них в луже его крови!» - Я залью этим демонам глотки свежей кровью мятежников! – утробно взвигнув, король швырнул на пол недопитый кубок с вином. Дорогой кроваво-красный напиток из Бора расплескался по исщербленному камню. - Они посмели! Они! Я каждому из них снесу голову! Каждый из них заплатит по долгам! – холодно-отстраненная апатия тут же прошла, сменившись яростным бешенством, - Эйерис Таргариен, потеряв рассудок, всегда находился в одной из этих крайностей. В такие моменты его не мог успокоить никто, кроме супруги. Жена, она же сестра, королева Рэйелла, тут же бросилась к королевскому ложу, пытаясь обнять мужа. - Жалкие порождения псов и гнилостных червей, они пытаются укусить руку, которая кормила их и давала им всё! Подать сюда Тайвина! Пусть сейчас же собирает армию! В покои к Эйерису, чья голова лежала на коленях у Рэйеллы (только так король мог более-менее успокоиться и сдерживать свой гнев), вошел сэр Герольд Хайтауэр, лорд-командующий Королевской Гвардией. - А, и ты принёс сюда ноги, Белый Плащ…Вот оно как… - задыхаясь от горячки, прошипел король, - Ну же, говори! Говори, чего они хотят, эти псы! Где мой сын Рейегар?! Где Тайвин?! - Ваше Величество, - осторожно начал Герольд, - Вы, вероятно, забыли, что лорд Тайвин покинул Королевскую Гавань после того, как у вас начались…Некоторые разногласия с ним. А ваш сын, принц Рейегар, сейчас собирает войска. Он намерен дать решительный бой восставшим. - Рейегар, Рейегар…К демонам Рейегара, кто осмелился поднять меч против моей священной короны?! Говори, сейчас же! - Зачинщик мятежа – лорд Штормового предела лорд Роберт Баратеон. Его поддержали лорд Севера Эддард Старк, лорд Риверрана Хостер Талли и лорд Долины Джон Аррен. - Жалкие глупцы, они уже сейчас на пороге поражения… - Осмелюсь заметить, что у каждого из них были довольно веские причины…Безусловно, это никак не оправдывает их. - У них НЕТ никаких причин, чтобы изменить драконорожденному владыке, непобедимому и непогрешимому! – вновь взвился Эйерис, жене пришлось плотнее обхватить его голову руками, - Каждый из них будет скормлен воронам, а Роберт, эта бычья голова, будет висеть на шпиле башен Красного Замка! - Всё дело в том, что ваш сын выкрал невесту Роберта, леди Лианну Старк. - Из-за шлюхи?! Куда катится чёртов мир…Кто остался верен закону и престолу, не будучи поражен скверной измен и предательств? - Принц Дорна, отец супруги вашего сына, поднял свои знамёна. Владыка Простора лорд Мэйс Тирелл тоже изъявил готовность воевать за вас до конца. Джон Коннигтон, десница Короля, лорд Грифонова Насеста, тоже с нами. - Не разучился ли ты считать, белый плащ, - едко спросил Эйерис, властно убирая руки супруги со лба, - Где армии проклятых Ланнистеров и ублюдков-Грейджоев? Нервная дрожь пробежала по лицу лорда-командующего, но он сдержался и сказал: - И лорд Тайвин, и лорд Бейлон пока не прикнули ни к одной из сторон. Видимо, они хотят узреть, как будет проходить война, - Хайтауэр сделал долгую паузу, - И примут сторону победителя. - Узнаю Тайвина, эту хитрую золотоволосую сволочь, - утробно расхохотался Эйерис, - Лев с умом филина и повадками шакала. Ну а с Грейджоями – всё равно, эти пропахшие рыбой пьяницы и так не смогут достойно сражаться. А ну слушайте все сюда! – каркающе проорал король, заставив половину прислуги Замка сбежаться в опочивальню, - На этом месте я клянусь драконьей кровью, что мятеж будет подавлен. Это порожденье тьмы увидит, что король Эйерис вернулся. И принесёт отмщение! В тот день и началась Война Узурпатора... Продолжение следует...
  21. Ferdinand

    [AGOT] Станнис - наш Король!

    Нам ярость! Думаю, что уже многие знакомы с этим персонажем вселенной ПЛиО. У каждого сформировалось свое отношение к нему: кто-то был рад последним событиям сериальной версии, а кто-то, быть может, огорчился. Так вот, я один из тех, кому было действительно жалко этого претендента на Железный трон, несмотря на некоторые его поступки. Потому, скачав мод для CK2, я, недолго думая, выбрал этого персонажа в сценарии "Войны пяти королей". Лишь через некоторое время я обнаружил, что имеется самый свежий сценарий, относящийся к последним сериальным событиям. Поиграв пару партий, я понял, что линия Станниса весьма трудная, но очень интересная, именно поэтому я и решил рискнуть и написать AAR. Сразу отмечу, что мои представления о герое основываются, главным образом, на базе сериала, так что не обессудьте. Стараться, конечно же, буду отыгрывать именно ролевую составляющую и буду описывать все максимально художественно(насколько это будет получаться у меня). Главная цель - сесть на трон Семи королевств и надеюсь, что все таки удастся это сделать. Ну и начну, пожалуй уже. Предисловие Красная жрица вошла в комнату Станниса, едва шелестя о половицы подолом своего нескромного платья, слишком открытого для этих мест. «Неужели она и вправду не чувствует здешнего холода?» - в который раз задался вопросом король, но его мысли были прерваны Мелисандрой: - Вы желали меня видеть, мой господин? - Да, желал, - растягивая последнее слово, молвил Станнис, - Сегодня я говорил с Джоном Сноу и предложил ему стать Старком, избавиться от клейма бастарда и встать под мои знамена. Однако он отказал мне, предпочтя остаться в своем Дозоре. Без него у меня не хватает людей, чтобы взять Север. Здешние лорды слишком упрямы и слишком верны Старкам, меня они не признают и не желают помогать. Потому мне нужна ты… и твои способности. Скажи мне, жрица, видела ли ты грядущие события в огне? Что ждет меня? Лицо Мелисандры не изменилось, оставшись таким же спокойным и прекрасно-опасным, как и всегда: - Я говорила с Владыкой Света, - сделав паузу, жрица продолжила, - и Он показал мне будущее. Господин, Владыка продолжает помогать тебе и желает твоей победы… - Желания Бога мне неясны. Скорее он играет со мной, как и со всеми смертными. Ближе к делу, что ты знаешь? - Я видела солдат. Огромное множество солдат под Вашими знаменами. Они будут ликовать и праздновать, - улыбка пробежала по ее лику, - праздновать Вашу победу, мой господин. По лицу короля проскочила тень недоверия. «Где же взять это множество солдат? Шести тысяч недостаточно, чтобы покорить Север. Кто же примкнет ко мне теперь, когда единственный из живых Старков, хоть и бастард, упрямится и не желает помочь мне?» Слышала ли мысли короля красная жрица или видела что-то в его лице? Неизвестно. Но, не став ждать продолжения разговора, она тихонько удалилась из комнаты, оставив Станниса одного. Король же приказал выдвигаться. Армия Баратеона отправлялась в поход на Винтерфелл, война за Север началась.
  22. | Скачать AGoT | Скачать cаб-моды | Скачать русификатор | Задать технический вопрос | Список AAR’ов и коллективных игр | | Дневники разработчиков & История изменений | Чтобы всех отыскать, воедино созвать И единою чёрною волей сковать. Список всех AAR`ов по модификации A Game of Thrones, которые существуют на форуме Оформление списка: Цветовая кодировка названий обозначает статус AAR'а: помещен в золотой фонд, завершен, в процессе написания, заброшен автором. Работы отсортированы по династиям, в алфавитном порядке. В скобках указывается ник автора отчёта.
  23. Richard

    Таргариены

    Таргариены Пламя и кровь Таргариены - аристократическое семейство Валирии, умевшее управлять драконами. Согласно преданиям, в популяризации которых Таргариены приняли активное участие, в их жилах текла драконья кровь. Их родина погибла в ходе ужасающего катаклизма - Рока Валирии, однако нескольким представителям рода удалось уцелеть. За 12 лет до катастрофы, дочь Эйнара Таргариена - Дэйнис Сновидица, узрела Рок в пламени. Она уговорила отца покинуть Валирию, и Таргариены с драконами поселились на маленьком островке в Узком Море, получившем название Драконий Камень. Здесь они жили около 200 лет. Тут и начинается наша история. Эйгон II Таргириен 10-ый верховный лорд Драконьего Камня Эйгон был высок, широкоплеч, настоящий воин, харизматичный и величественный. Как и у всех Таргариенов, у него были серебряные волосы, фиолетовые глаза. Эйгон был скрытным человеком, одиночкой, его единственным близким другом (и единокровным братом) являлся Орис Баратеон. Со своим драконом он никогда не участвовал в турнирах, и садился на него только когда вступал в битву. Эйгон доверял своим сестрам, обе которые в нарушение традиций приходились ему женами, и при необходимости передавал бразды правления в их руки. Он был суров и жесток со своими врагами и великодушен к тем, кто был верен ему. Владел фамильным валирийским мечом «Черное Пламя». Этот человек всегда был недоволен участью его рода - править богами забытым островом в Узком море. Он всегда чувствовал, что судьба приготовила ему и его потомкам великое будущее. Может именно по-этому Эйгон и решился на величайшую авантюру своего времени (а может и всех времен и народов). Его душа требовала завоеваний и неувядающей славы. И их Эйгон собирался получить в Вестеросе - огнем и кровью. Таргариены принесли с собой в Вестерос не только драконов, но и свои верования. Правда, за два века они так и не прижились на чужой земле. О религии валирийцев можно сказать не очень многое - те почитали драконов, множество божеств, допускали инцест и близкородственные браки ради сохранения чистоты крови, а также многоженство. Ох и чудны же эти валирийцы. А кровь их и вправду была наредкость чиста - через поколения близкородственных браков уродцев и безумцев у валирийцев рождалось не так уж много. Не больше чем у любой семьи.
  24. Друзья-товарищи! Недавно начал играть в ПЛиО. Захватило, конечно. Но качество картинок (Загрузочные экраны, эвенты, изображения персонажей) откровенно расстроило. Решил заняться приведением графики к "единому стандарту". Если этим кто-то ещё занимался - можете дать ссылки на их "решения проблемы"? Если кто-то хочет присоединится - милости просим, пишите ниже. Если есть на примете красивые картинки по теме - кидайте ссылки. Да, скриншоты эвентов с позорными изображениями тоже приветствуются - мне проще будет понимать, какая картинка что иллюстрирует с уважением,


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...