Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'attila'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 2 / Виктория 2
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Imperator: Rome / Император: Рим
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
    • Arsenal of Democracy / Darkest Hour / Iron Cross
    • 4th Generation Warfare / Geopolitical Simulator 4
  • Другие стратегические игры
  • Другие компьютерные игры
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

  • Календарь Событий

Категории

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 5 результатов

  1. Аорс

    Forgotten Realms

    Новый хит мастерской Стима от отечественных модмейкеров! Разработчики: Mauzer, Avetis Kalustyan. Спасибо тем кто участвовал в создании Sveta Huns. Изменения.Общие изменения.+28 новых фракций(в мультиплеере тоже...)- Условия победы- Новые Модели генералов для всех фракций- Все Фракции имеют индивидуальные черты и состав юнитов- Добавлены миссии- Все кочевники могут быть оседлыми- Полная переделка кочевников- Рескин всех юнитов- В конце игры некоторым варварам можно использовать юнитов MILITES и несколько римских зданий Боевая система.- Изменена скорость юнитов- Изменены хит-пойнты юнитов(HP)- Удалена overpower мораль- Удалена overpower атака ближнего боя- Ребаланс луков с ядовитыми стреламиИзменение флота:- Десант более многочисленный- Все тяжелые корабли имеют Скорпионы(Scorpio) или башни- Более реалистичное ускорение корабля Добавлены 28 новых фракций //youtu.be/mqo0A_EfRe Скриншоты Hide Коллекция в Стиме Русификатор (в соавторстве с Аорсом)
  2. Аорс

    Heracleios: War of Three Faiths

    Резюме: Наступил 634 год от Роджества Христова; Сасанидам и Римской империи грозит новый враг — Праведный Халифат. В прежние времена римляне и персы воевали друг против друга не на жизнь, а на смерть. В тени этого противостояния, Мухаммед и его последователи создали почву для экспансии, которая сейчас начинается. После того, как Мухаммед умер, Абу Бакр был первым преемником. Теперь Омар лидер Праведного Халифата, и у него есть амбициозная цель, халифат, от Столпов Геракла до гор современного Ирана. Кроме того, он хочет, чтобы культура процветала, но кроме того, чтобы религиозные меньшинства могли иметь право исповедовать свою религию. Особенности: - более 180+ новых юнитов - ислам как новая религия, так что мод о становлении ислама - захватывающая новая Дата начала: 634 год - уникальный геймплей для степных группировок - исторически точные родословные - исторические персонажи, такие как Ираклий, Омар, Осман и многое другое Инструкции загрузите этот мод и текстуры мода http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=661983995 Меняющие стартпос моды не совместимыи с этим. Особая благодарность: Константину и Маврикию, а также Кловису: Origio Europae — мой лучший друг Sebidee за его прекрасные юниты DETrooper за его помощь и исправление багов DramaBelli за его текстуры юнитов Для тех, чья пользовательская битва крашится: 1. Попробуйте удалить все файлы в этих двух папках: C:\Users\Your Name\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Attila\army_setups C:\Users\Your Name\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Attila\battle_preferences 2. Проверьте кэш игры, при нажатии в Стиме на "свойства" Аттилы. Основная часть мода Текстуры для мода Русификатор
  3. Аорс

    The New Bloood: from Tribes to Kingdoms

    The New Bloood: from Tribes to Kingdoms The Final Cut (2.0) Ссылки для скачивания финальной версии: основные файлы мода - скачать с mediafire или основные файлы мода - скачать с яндекса Описание мода от автора - rawhide Максимально напряженный ход игры, когда АИ представляет реальную угрозу для игрока не только в кампаниях за фракции-изгои. Но без нудного перемалывания тонн мяса - любую дилемму можно решить окольными путями, а не только силой оружия и лобовым противостоянием. Обновленная дипломатическая система, новые игровые механики (в частности, остановлен раш игрока), новые юниты. Разнообразие тактики и стратегии, но никаких упрощений. Этот мод – своего рода «анти-Радиус». По сути же, это глобальный тюнинг и донастройка игры, с максимально бережным отношением к ванильной механике. Ничего не сломано, лишь подкручены и усилены отдельные моменты. В том числе и те, которые в оригинале были отодвинуты на второй-третий план. Полгода с момента выхода «Аттилы» я систематизировал, собирал и исправлял для себя различные аспекты игры, которые и мне и другим форумчанам казались не самым удачным образом реализованными в оригинале. Параллельно я искал способы настроить игру, которые позволили бы реализовать множество нюансов, тактик и стратегических элементов, заложенных разработчиками, но не выраженных явно и ощутимо. Оригинал «Аттилы» полон разнообразными намеками на возможные механики, которые можно было бы реализовать в игре. Но они настолько слабо прописаны, что лишь добавляют антуражности особо внимательным игрокам и почти незаметны в геймплее. Присоединившиеся к созданию мода камрады Tryggvi и Magister_equitum помогли вывести проект на новый уровень. Авторские реконструкции готского, протозападногерманского и протоскандинавского языков. Реконструкция религиозных смут IV-V веков, которая стала ключевым элементом мода, радикально влияющим на весь геймплей. Уникальные римляне с особыми стартовыми настройками, юнитами с прототипами из Notitia dignitatum, с АОР-системой. Новые славяне, игра за которых сейчас не похожа на игру ни за одну другую фракцию. И многое другое. Вместе с развитием и доработкой оригинальных механик за время существования мода добавлялись наработки некоторых других уважаемых мододелов (в том числе с серьезным изменением оригиналов). В нем использованы геймплейные наработки и открытия (часто в сильно измененном виде) таких авторов, как Dresden, Junaidi, papeion, Prometheus, Skidvar. И части юнит-паков от XtrufrE, Mauser, а также потрясающие текстуры и полные комплекты одежды и брони Аветиса (Forgotten Realms, Fall of the Eagles) и Ahiga (Fall of the Eagles). Основные изменения финальной версии Дополнительные файлы русская локализация для мода
  4. Аорс

    Sarzamin Javid ( The Immortal land )

    i Мод про римско-персидские войны, меняющий внешний вид и линейку Сасанидов и Восточной римской империи. Также производит ребаланс, усиливающий роль конницы и меняет анимацию битвы. Поставляется в двух версиях: полная, изменяющая карту кампании и облегчённая. Обе версии несовместимы с АУМ и Радиусом. Описание мода от автора, Shapur e Sassani Эй, ребята! Вот новая версия моего мода: Сарзамин Джавид. Но на этот раз он без ошибок и полностью протестирован. Мой дорогой друг Даниал Мортеза Пур любезно помог мне с проверкой баланса, так что в этой версии мода все в порядке, говорю я вам. Мы построили и протестировали эту версию на последней версии Attila, и на ней не было багов, но это не значит, что она не может работать и в более старых версиях игры (однако я не могу гарантировать нормальную работу на версиях ниже 1.6.9824). Помимо добавления новых юнитов в Восточную Римскую империю, эта версия подвергает рескину почти все юниты этой фракции. Большинство сасанидских юнитов были также отрескинены, а их доспехи и оружие были сделаны с более темным и блестящим оттенком, что делает их более реалистичными и привлекательными. Одним из главных достижений здесь является добавление двух новых классов юнитов, доступных в пользовательских битвах и режиме кампании (благодаря Sebidee и его гайдам): Колесницы и Булавоносцы. Кроме того, изменения, внесенные в предыдущие версии, также остаются в силе. (Я считаю нужным сказать, что этот мод меняет множество функций в игре, и я попытаюсь объяснить самые важные из них. В этой версии также есть функции предыдущих версий) , Следующим важным изменением здесь является увеличение атакующей силы кавалерии, которая, вопреки распространённому мнению, доступна через battle_entities_table [и entiry_mass не из таблицы сухопутных войск]. Я наткнулся на этот трюк после некоторых испытаний и ошибок, и я хочу, чтобы те, кто интересуется моддингом, знали об этом. Я с гордостью объявляю, что слабых и бесполезных кавалерийских подразделений больше не будет. Поэтому вам лучше следить за составом своих армий, пополняя их сильными и мотивированными частями. Для Римской империи я в основном использовал вариант FOTE (мод Дрездена на ТВЦ), я редактировал некоторые варианты текстур и изменял их броню на более яркие и более естественные. Я хочу поблагодарить моего дорогого друга Линке за то, что он сделал карту, Мохаммада (АКА Lord) за его красивые 3D-модели, Мобина Салехи за некоторых текстуры и моего хорошего товарища Амирхоссейна (AKA Olympia) за пользовательский интерфейс командиров. Я также благодарю Даниэля Мортеза Пура за тестирование Сарзамина Джавида. и благодаря моему хорошему другу Зармеру я сделал все мои обновления более реалистичными. Стоит отметить, что я постарался изо всех сил, чтобы подразделения были как можно ближе к их реальным историческим прототипам. Некоторые из используемых источников: «Сарзамин Джавид» от конца тома 3 (Рождение империи Сасанидов) до конца тома 4 (Падение вечной славы, Смерть Шапура II), написаный Марианом Малером, Эрнестом Хартсфилдом, Романом Гиршманом и переведенный Забихом Аллахом Мансури,"Сасанидская элитная кавалерия" доктора Каве Фарроха, некоторые статьи профессора Турая Дарьяи, модели сасанидской брони Ардашира Радпура, описания кавалерии Сасанидов великим историком Амианом Марцеллином и т. д. Скриншоты Hide i В Стиме мода нет, скачать можно отсюда: http://www.moddb.com/mods/sarzamin-javid-100/images/pushtighpavn-grivpanvar#imagebox Установка: Скопировать все части в папку Data, активировать в лаунчере Аттилы. Русификатор (автор - Аорс): https://drive.google.com/file/d/0BxMeiKkfl8VsNXZwa2k3V01EWTg/view Совместим с модом Forgotten Realms (но пользовательские битвы не будут работать)
  5. Аорс

    Империя Сасанидов

    Персидская империя Сасанидов - одна из сильнейших фракций в Total War: Attila. Сильнейшим соседом Персии является Восточная Римская Империя, и чтобы достигнуть победы, необходимо сокрушить её. Одна на начало игры между странами мир и договор о ненападании. Также есть задание на союз с римом. На восточных границах находятся немирные кочевники-эфталиты. Воевать с ними сложно, так как у них сильная армия и бонус против персов. Тем не менее, численное превосходство и помощь сатрапов должны привести к их быстрому разгрому. Со всех сторон Иран окружают зависимые от него сатрапии. Они платят большую дань (у Сасанидов бонус к доходам с вассалов), помогают персам в войнах с врагами и могут поставлять рекрутов в персидскую армию. Особенно полезны лахмидские и маганские рекруты: они могут без потерь перемещаться по пустыне. Это поможет в войнах в Аравии и Африке. Впрочем, при прокачке любые персидские армии могут получить иммунитет к пустыням. Не все сатрапы одинаково лояльны - они могут и бунтовать. Особенно опасна этим Армения - большой трёхпровинчатый вассал, исповедующий правослвавие. Следите за ней в оба и попытайтесь обратить в свою веру! Прочие соседи малозначительны. Из них следует отметить Арран и государство Афригидов - сасанидских союзников, а также Химьяр и Гасанидов, которые часто нападают на аравийские сатрапии. Кочевники, кроме белых гуннов, редко угрожают Ирану, но иногда сюда вторгаются савиры или чёрные гунны. У Сасанидов сильная и многочисленныя армия с хорошей бронезащитой. Сильнейшим родом войск является конница: катафракты, конные стрелки (особенно арбалетчики) и всадники на верблюдах. Некоторые виды персидской конницы не несут потерь в пустыне. Доступны для найма боевые слоны - кроме Сасанидов их, кажется, имеют ещё только эфталиты. Пехота отличается многочисленными лучниками с неплохой защитой, ограниченным числом посредственных копейщиков и неплохими штурмовиками, которые, однако, уступают римским. Особенностью персидской армии является широкое привлечение к службе инородцев - горцев и кочевников. В ней служат армяне, курды, дейлемиты, арабы. согдийцы и другие народы. Собственно персы составляют либо низкосортное ополчение, либо наоборот, элитные феодальные дружины и царскую гвардию. Фолот уступает римскому, но, впрочем, до того, как вы выйдете к средиземному морю, вам вряд ли придётся его использовать. Также следует отметить хорошее состояние санитарии в персидских городах, так как каждая столица области под контролем даёт им дополнительное очко санитарии.