Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'crusaderkings2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Imperator: Rome / Император: Рим
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
    • Arsenal of Democracy / Darkest Hour / Iron Cross
    • 4th Generation Warfare / Geopolitical Simulator 4
  • Другие стратегические игры
    • Strategium Game - многопользовательская стратегия
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (РПГ)
    • Игры других жанров
    • Игровые сервисы Стратегиума
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

  • Календарь Событий

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 3 результата

  1. Falcssonn

    After the End

    After the End Мод делался с любовью к великому Уолтеру Миллеру В далеком будущем, после веков тьмы, хаоса и анархии народ Северной Америки начал возрождаться из забвения, создавая из разнородных общин подобие цивилизации. Однако от Старого мира не осталось и следов. Люди древности стали не более чем легендой, а уцелевшие народы сформировали совершенно новые культурные и религиозные общности. Сеттинг мода включает в себя почти-что всю северную Америку и Карибский бассейн. Создано множество религий и культур, карта населена персонажами. По предыстории мира что-либо
  2. Воле Шойинка

    Введение в Lux Invicta

    Даже и не знаю, как классифицировать то, что собираюсь написать. Это вроде бы не ААР (действия-то не было), но по литературной части многие ААРы будет превосходить. Важнее цели: познакомить игроков с миром Lux Invicta, рассказать о стартовой позиции разных регионов, возможно даже определить будущее этой хронологии. Ну и, конечно, это должно подтолкнуть игроков поиграть в этот мод. Надеюсь, не заброшу. Первая глава цикла уже готова и целиком посвящена Британии. Свои предложения по следующим циклам пишите в эту тему. Условился рассматривать только титулярные королевства, но регионы, ими не
  3. Falcssonn

    Религии Lux Invicta

    Религии Lux Invicta По просьбам трудящихся нашего форума, что не могут в английский язык, но очень хотят погрузится в безумие мира Солнца Непобедимого, на Строечке наконец-таки будет запилена тема с кратким описанием религий мода. Но прежде чем приступить к последовательному описанию религий, хочется немного сказать о классификации религий Инвикты. Нет, в самом деле, она зело сильно влияет на игровой процесс. Бонусы и малусы религий, их характеристики и модификаторы берутся не с потолка, а из красивенькой и ровной схемы. Согласно страничке мода на вики, основными "характе


Copyright © 2008-2022 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...