Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'victoria 2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Лучшие стратегические игры
    • Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4
    • Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3
    • Victoria 3 / Виктория 3
    • Hearts of Iron 4 / День Победы 4
    • Stellaris / Стелларис
    • Imperator: Rome / Император: Рим
    • Civilization 6 / Цивилизация 6
    • Total War / Тотал Вар
    • Arsenal of Democracy / Darkest Hour / Iron Cross
    • 4th Generation Warfare / Geopolitical Simulator 4
  • Другие стратегические игры
    • Strategium Game - многопользовательская стратегия
    • Стратегии Paradox Interactive
    • Пошаговые стратегии
    • Стратегии реального времени
    • Экономические стратегии и симуляторы
  • Другие компьютерные игры
    • Ролевые игры (РПГ)
    • Игры других жанров
    • Игровые сервисы Стратегиума
  • Органы власти Стратегиума
  • Общение пользователей Стратегиума

Календари

  • Календарь Событий

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Последнее обновление

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 19 результатов

  1. zero_x

    Чит-коды для Victoria 2

    Открывает консоль [Alt] [2], [1]. cash - 1000 золота event [eventID] - запуск ивента inc - сооружение за 1 ход inr - иследование за 1 ход leadership - 100 очков лидерства goods - добавляет 10000 золота и всех ресурсов в гос. резерв event 18000 - добавляет 10% социалистов в Верхнюю палату парламента. Если их там больше чем 50% - можно провести соц. реформы не чаще 1 раза в месяц. event 18030 - добавляет 10% либералов в Верхнюю палату парламента. Если их там больше чем 50% - можно провести гос. реформы не чаще 1 раза в месяц.
  2. Разработчик: Paradox Interactive Язык интерфейса: английский, русский (в виде мода) Тип издания: Лицензия Версия: 3.03 Системные требования: Операционная система: Windows XP/Vista/7 Процессор: Intel Pentium IV 2.4 GHz ил AMD 3500+ Память: 2 GB Видео: NVIDIA GeForce 8800 или ATI Radeon X1900 HDD: 2 GB свободного места на диске Описание: Victoria II: Сердце Тьмы это второе дополнение к великой стратегии/политическому симулятору, которое сфокусировано на Разделе Африки, в котором вы примете непосредственное участие, соревн
  3. Скачать или купить игру | Чит-коды | FAQ | Русификатор | Дневники разработчиков Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | База знаний | Предложения по развитию раздела i Тема создана для обсуждения игровых ситуаций, вопросов по прохождению игры, общих дискуссий по стратегии и тактике. Для вопросов на тему изменения файлов игры и правки сохранений (сейвов) есть темы: Вопросы по моддингу Victoria 2 и специальный раздел Учебники по моддингу
  4. Дабы облегчить жизнь, начинающим и не только мододелам представляю вам первый урок по скриптингу Victoria 2. Источник https://vic2.paradoxwikis.com/List_of_effects Эффекты Эффектами в Victoria 2 называются любые действия, которые производятся с помощью эвентов или решений, будь то снижение престижа для страны, увеличение сознательности ПОПов или увеличение населения провинции. Синтаксис Что бы было проще разобраться в синтаксисе эффектов рассмотрим пример: any_state = { limit = { is_slave = yes } any_pop = { limit = { h
  5. Модификатор – это изменение некоторых игровых сторон вследствие каких-либо событий. В игре модификаторы представлены весьма разнообразно: начиная от уменьшения численности населения из-за вспышки пандемии до повышения престижа вследствие раскопок в Египте. Все это - модификаторы, и ниже я рассмотрю известный синтаксис для них. Большинство активных модификаторов представлены в файле event_modifiers.txt в папке common. Рассмотрим базовый синтаксис для модификатора. имя_модификатора = { эффект_1 = значение эффект_2 = значение … } Имя модификатора необходимо для упоминания в ко
  6. Скачать или купить игру | Чит-коды | FAQ | Русификатор | Дневники разработчиков | Виктория 3 Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | База знаний | Предложения по развитию раздела
  7. В Европе3 такая тема довольно популярна, странно, что в Виктории 2 ни чего подобного не обнаружил, потому решил создать. Предлагаю игрокам рассказывать здесь о странных и забавных вещах, с которыми они сталкивались в процессе игры в Викторию2.
  8. Скачать или купить игру | Русификатор | Дневники разработчиков | Виктория 3 Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | База знаний | Предложения по развитию раздела Название: Локализация Victoria II: Heart of Darkness v3.04 Добавил: No Good Добавлен: 3 февраля 2012 В русификатор включен перевод патча 3.04. Для тех, кто установил полностью английскую версию игры, в русификатор добавлены файлы history и countries. Установка: 1) распаковать архив в папку mod 2) удалить содержимое папок gfx и map в ..Users/%u
  9. Platon

    Обсуждение Victoria 2

    Скачать или купить игру | Русификатор | Дневники разработчиков | Виктория 3 Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | База знаний | Предложения по развитию раздела Дата выхода: 31 августа 2010 года Разработчики: Paradox Development Studio Издатели: Paradox Interactive Жанр: Стратегия в реальном времени (Real-time strategy, RTS) Особенности игры: Для одного игрока | Для нескольких игроков по сети Язык интерфейса: Английский | Французский | Немецкий | Русский
  10. Мля первая страна была Кор. Обоих Сицилий ) Тогда помню, как не мог никак обьединить войска в одну армию, не знал про лимит снабжения, гонял 150 тыс человек по всей Италии Италия кстати обьединилась через револт, чему я был несказанно рад Какова же была ваша первая страна, как только вы запустили Викторию 2 ? Как сложилась тогда партия?
  11. Detech

    Искусство подавления

    Этот пост не претендует на абсолютную истину, просто хочу показать свой взгляд на происходящие в больших странах процессах. итак, имеем: - большую многонациональную страну. - желание избежать массового развития анархо-либерализма. Классическая картина. Прошло 30 лет - в стране разгул анархо-либерализма. Сознательность низших страт населения зашкаливает, плюрализм и свобода мысли разгуливают по стране, идея индивидуального давлеет над идеей общественного. Просто плодородная почва для анархистов. Реформы могли бы спасти ситуацию - но вот беда - высшая страта заседающая в Законодательном орга
  12. Здесь пишем свои общие впечатления от игры Виктория 2. Понравилась ли она нам, оправдала ли наши надежды?
  13. Andreo

    FAQ: Виктория 2

    Скачать игру | Чит-коды | Скачать русификатор | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | FAQ | Дневники разработчиков | Предложения по развитию раздела FAQ / ЧАВО Victoria 2 ! Уважаемые коллеги! Вопросы нужно задавать в этой теме. Писать тут строго-настрого запрещено, исключая случаи, когда пост содержит дополнения/исправления для этого FAQ'a. i ОБЩИЕ ВОПРОСЫ Я открыл и
  14. Предлагаю все споры разместить в одной теме - за какую страну новичку будет играть удобнее всего.
  15. Скачать игру | Чит-коды | Скачать русификатор | Задать технический вопрос | Задать игровой вопрос | FAQ | Дневники разработчиков | Предложения по развитию раздела Дневники разработчиков. Автор перевода - Советский Народ Дневник разработчиков №1. Зачем? Фанаты могут задаться вопросом: почему в качестве своего нового проекта Парадоксы выбрали Викторию 2? Ведь первая часть была отнюдь не самым удачным в смысле продаж продуктом, зачем делать к ней сиквел? Причины для разработки Виктории 2 есть, и одна из них – Виктория: Революции. Само по себе это дополнение к первой час
  16. Какая страна в игре Victoria II вам больше всего нравится? Мне вот, например, больше всего нравится Австрия. Потенциал там очень большой, и страна может быть как шовинистской диктатурой, так и сильной промышленной державой или даже колониальной империей.
  17. Хроники ZOG Цели партии (то бишь цели США которыми правят евреи, которым покровительствуют масоны, которых контролируют рептилоиды, но всё равно главные таки евреи из ZOG) 1) Абсолютное лидерство США. Не должно быть стран которые могли бы составить конкуренцию. 2) Иметь огромную сферу влияния. 3) Поддерживать все войны и кризисы, при этом не являясь агрессором(то бишь не клепать поводы для войны вручную, исключение п 7) 4) Поддерживать распилы и революции в странах -не сферах США. 5) Надо выглядеть белым и пушистым(более жесткое ограничение ББ чем лимит в 25) 6) Поддерживать
  18. Цель партии: Сделать Россию самым развитым государством в мире. Версия игры: V2 - Heart of Darkness. Содержание: Приложение 1. Часть 1. 1836-1860. Приложение 2. Часть 2. 1860-1880. Приложение 3. Часть 3. 1880-1900. Приложение 4. Приложение 5. Часть 4. 1900-1920. Приложение 6. Часть 5. 1920-1936. Приложение 7. В целях создания художественной целостности и благоприятной атмосферы для чтения – неформальная тема для авторских спойлеров, комментариев к частям и обсуждения ААРа здесь. Заходите, там тоже много интересного . Приятного чтения .
  19. Это будет мой первый опыт в написании подобного ААРа, поэтому буду начинать потихоньку: первые посты будут про предысторию войны, будут посвящены военным планам, схемам и прочему. Вообщем несмотря на скудность игровых событий буду стараться разнообразить их или литературными зарисовками, или картинками, или схемами и картами. Цели: 1) Конечно победа в войне 2)Возможно продолжу рассказ и после окончания войны, т.к. я полагаю, что ПМВ продлится не больше 10 лет P. S. Лишь через 1-2 поста я начну выкладывать отчеты о боевых действиях. Чтож, начну ниже...


Copyright © 2008-2022 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...