vladik507

Вопросы по игре Power and Revolution: Geopolitical Simulator 4

4,040 сообщений в этой теме

Рекомендованные сообщения

Risto

Вопросы по геймплею задаём в этой теме. Просьба не создавать отдельных тем под вопросы, предполагающие короткий и однозначный ответ Если ваш вопрос касается предыдущих версий игры - просьба указать это в посте. Также желательно указать ваш текущий патч и подключённые аддоны.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение
Risto
3 часа назад, arey сказал:

Нет такого, у меня законы нормальные, но сам парламент однопартийный, потому что устроил революцию на Кубе. И теперь у меня 100% демократов там. Хотя партии разрешил. 

Это очень странно, потому что даже однопартийный парламент Саудовской Аравии в игре Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Дата будущих парламентских выборов у вас какая?

Изменено пользователем Risto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
DrakonoS

Захотелось накатить еще одну стену текста :)

Цитата

3. Проблема безработицы решается увеличением МРОТ, налогов (чуть-чуть) и процентной ставки. Привлечение населения в страну - следи за параметром ВНС - чем выше тем больше к тебе попрут + благоприятные законы в разделе Иммиграция, но не все население будет трудоспособным. Самое гарантированное - умеренный рост рождаемости (инвестиции в медицину и строительство роддомов, с ними аккуратнее).

Простите, но насчет МРОТ - категорически неверно. Отчего появляется безработица? От нескольких факторов, в данном контексте нас интересуют три:
1. Экономический рост. Тут всё просто - экономика в стагнации, население меньше покупает, предприятия меньше получают и начинают сокращать штаты. Безработица растет. Экономика растет, предприятия растут, найм рабочих, безработица падает. Всё просто.
2. Налогообложение. А вот тут я совсем не согласен. Предположим, у вас 30% налог на АО. Вы понижаете его до 20%. (абстрактно). Компьютерный капиталист, видя что государство отдает ему 10% прибыли, мочится от счастья и бежит расширять свое производство (а не офшор на Кипре), расширение производства, найм рабочих... В общем, как и в пункте выше.
3. МРОТ. Все почему-то думают, что расходы на повышение МРОТ ложатся на государство, возможно это наше наследие. Но это категорически неверно. Зарплаты платит предприятие, а также социальные взносы с зарплаты, плюс налог на АО и акцизы (если они есть) никто не отменял. В итоге, из-за повышения МРОТ производства начинают нести убытки и начинают сокращать штат, что совсем не является борьбой с безработицей.
Итог: для борьбы с безработицей нужно обеспечить три вещи - хороший экономический рост, снижение налогов для предприятий и ПОНИЖЕНИЕ МРОТ. Идеальное для роста экономики МРОТ - 0.

За такую позицию меня могут заклевать, но именно дешевая рабочая сила и лояльность государства к предприятиям обеспечивают высочайший промышленный и экономический рост страны. За примером ходить далеко не надо - Южная Корея (30 лет назад там было как в Африке), Китай (в комментариях не нуждается - миллиард населения, которое было готово работать за жрат), в некоторой перспективе Индия с ее огромным нищим населением (если смогут решить свои внутрисоциальные и не только проблемы).
Выше упоминали про то, что страна во вкладке "помощь" "получает" или "оказывает" эту самую помощь. Так игра делит государства на развитые и развивающиеся. Преференций это никаких не дает, но служит некоторым знаком, что можно переходить от политики роста к политике социального благополучия. Рассчитывается, кстати довольно просто - на основании ВВП на душу и ИРЧП. Т.е. когда ваш ВВП на душу населения достигнет нижней отметки стран, которые входят в эту группу - значит можно начинать уменьшать свой рост за счет повышения МРОТ пенсий, соц пособий и прочего. Если не ошибаюсь (скорее всего как раз ошибаюсь) это около 70000 евро в год на человека.
Если хотите, могу написать ОЧЕНЬ большую стену текста про налоговую политику в игре, как ее оптимизировать для конкретной ситуации, а не тыкать по процентам впотьмах :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
alex_dnepr
10 часов назад, DrakonoS сказал:


Если хотите, могу написать ОЧЕНЬ большую стену текста про налоговую политику в игре, как ее оптимизировать для конкретной ситуации, а не тыкать по процентам впотьмах :)

 

Да, хочу :) Если не лень и есть вдохновение, то пиши. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
smartfin

Добрый день.

 

Играю за Украинуи такой вопрос - каким образом можно освобождать восток от контроля террористической организации? Только разведкой подрывать организацию? или можно провести армейскую операцию?

 

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
alex_dnepr
В 04.11.2018 в 16:45, smartfin сказал:

Добрый день.

 

Играю за Украинуи такой вопрос - каким образом можно освобождать восток от контроля террористической организации? Только разведкой подрывать организацию? или можно провести армейскую операцию?

 

Спасибо

 

в разделе дипломатия, есть вкладка "конфликты". Там у Украины указан конфликт с сепарами. В общем, через тот раздел можно с ними договориться 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Anavaron
В 02.11.2018 в 03:00, DrakonoS сказал:

3. МРОТ. Все почему-то думают, что расходы на повышение МРОТ ложатся на государство, возможно это наше наследие. Но это категорически неверно. Зарплаты платит предприятие, а также социальные взносы с зарплаты, плюс налог на АО и акцизы (если они есть) никто не отменял. В итоге, из-за повышения МРОТ производства начинают нести убытки и начинают сокращать штат, что совсем не является борьбой с безработицей.
Итог: для борьбы с безработицей нужно обеспечить три вещи - хороший экономический рост, снижение налогов для предприятий и ПОНИЖЕНИЕ МРОТ. Идеальное для роста экономики МРОТ - 0.

дык человек писал как его спасти от безработицы 0,1% - поэтому я и советовал увеличивать МРОТ - чтобы она появилась )

_________
добавлено 3 минуты спустя
В 06.11.2018 в 11:31, alex_dnepr сказал:

 

в разделе дипломатия, есть вкладка "конфликты". Там у Украины указан конфликт с сепарами. В общем, через тот раздел можно с ними договориться 

Самое эффективное, что у меня получалось за 2 месяца:

1. Дронами разведываем местность на предмет лагерей и сил противника

2. Уничтожаем обнаруженное авиацией

3. По статистике конфликта проверяем, что вне городов ничего или почти ничего не осталось.

4. Предлагаем террорам мировую и все!

 

В 02.11.2018 в 03:00, DrakonoS сказал:

Если хотите, могу написать ОЧЕНЬ большую стену текста про налоговую политику в игре, как ее оптимизировать для конкретной ситуации, а не тыкать по процентам впотьмах

по поводу налогов готов поспорить, у меня экономика с высокими налогами и МРОТ и на ней удается вытягивать до 10% роста в год при инфляции до 4-5%, и 6-7% при инфляции 1% и ниже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Anavaron

Вот родился вопрос: как можно убить или уменьшить конкретный сектор промышленности (допустим Электрооборудование) не прибегая к национализации и сокращению работников?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Sovershenno_Nikto

@Anavaron

Дать огромных субсидий, а потом резко отобрать.  Точно работает, но насчёт цены и времени не уверен.

 

А у меня такой вопрос: какой эффект от продолжительности школьных каникул? А то мне что-то захотелось школоту поугнетать. Убавлял пока их продолжительность два раза на десять дней — только забастовки от профсоюзов получал. Стоит ли оно того с точки зрения качества образования?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Anavaron

@Sovershenno_Nikto Спасибо за ответ,  мне все таки тогда национализация больше подходит, т.к. мне эффект нужен быстро.

 

Еще есть вопрос, раз школы затронули: из статистики населения у меня есть 8 млн. детей одного возраста, сколько каких школ (начальное/среднее/высшее) для них нужно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(Юрий)

Не знаю, может кто уже задавал такой вопрос, но у меня постоянно происходят забастовки "требуют повышения зарплаты", только подниму, опять забастовки, как узнать какую зарплату надо им платить или насколько поднять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Anavaron
1 час назад, (Юрий) сказал:

Не знаю, может кто уже задавал такой вопрос, но у меня постоянно происходят забастовки "требуют повышения зарплаты", только подниму, опять забастовки, как узнать какую зарплату надо им платить или насколько поднять?

 

Приведу на примере:

Меню Полиция -> слева внизу видим цифру зарплаты -> жмем график -> видим график зп копов, а внизу сравнения по странам, соседним и ключевым -> ориентируемся на них, выставляем зарплату и все довольны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(Юрий)
13 часа назад, Anavaron сказал:

 

Приведу на примере:

Меню Полиция -> слева внизу видим цифру зарплаты -> жмем график -> видим график зп копов, а внизу сравнения по странам, соседним и ключевым -> ориентируемся на них, выставляем зарплату и все довольны

Спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Амоки Зорген
В 28.02.2011 в 17:36, Добрo сказал:

Да, версия 4.23. Сейв "не чистый"(конечно со взломом на налог), ввёл один раз на увеличение бюджета.

Хм. Как ты это делаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Solidus777

Здравствуйте. Такой вопрос. Играю за Кипр, версия 6.16. В приниципе вывел страну в профицит, держу немного в дефеците. В пределах 1%. Решил напасть на Ливан и захватил его, после чего аннексировал. Далее профицит резко взлетает до 26% (excess), но уже через пару дней снижается до 12% и потом до 2%. Инфляция поднимается с 0.1 до 12 и продолжает расти. Но вот народ мой недоволен ростом дефицита, хотя ведь это все равно с 26% профицита до 12% профицита - будет профицит. В итоге популяроноть падает ниже 0 и меня свергают или сажаю на рога. Тестировал это на Ливане, Иордании, Израиле, Сирии. Везде одно и то же только цифры разные. Если это баг, то есть ли решение, если не баг - то как выйти из этой ситуации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Сергей Бурла

Играю в геополитический симулятор 2 за Молдову. Возникло несколько вопросов.

- Траты на строительство не влияют на дефицит бюджета и госдолг. То есть деньги совсем не тратятся. Это баг?

- Пытаюсь решить демографическую проблему. На этом форуме советуют строить роддома, так и делаю. Уже достиг показателя 1 роддом на 50000 жителей. Вопрос: Роддома надо строить постоянно, чтобы поддерживать рост населения или достичь определенной цифры и остановиться? Потому что если долго не строю, то рождаемость падает. И какой идеальный показатель роддомов на единицу населения? Нужен рост 1-2% населения. Сейчас же - 0,86%.

- Из за чего растет количество населения за чертой бедности? В течение года этот показатель медленно падает, а в январе происходит резкий скачок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Just_Ra

Добрый день! Прошу помощи со следующей ситуацией: начал игру в 2018 за Россию, после мартовских выборов в президенты (где я победил) вышел из правящей партии (аналог Едра, правые консерваторы) и создал новую правую (просто правую) партию, приняв закон о полной многопартийности. Позже распутил парламент, чтобы его нормально переизбрать (не сидеть же несколько лет с одним Едром в парламенте, которое тебе вообще ни единой реформы провести не даёт, какой бы характер она не носила), где моя партия взяла половину мест, а реформированное право-консервативное Едро взяло ещё 30%, остальное - леваки и чуть-чуть праворадикалы.
Рейтинг (сверху справа) у меня 100% уже довольно долго. Мои сопартийцы меня любят. Однако спустя несколько месяцев мне говорят, что страна на грани коллапса и парламент хочет вынести мне вотум недоверия. И выносит потом. Пытался снова распускать его, однако они умудрялись собираться в распущенном парламенте и всё равно меня выкидывать.
Возможно беда в бюджете: доходы 351 лярд, а расходы - 382 лярда. При этом каким-то чудом мой финансовый министр периодически говорит о том, что у нас ещё остаются по примерно 8 миллиардов, которые можно тратить на оплату долга. Пытался сравнять доходы/расходы - один чёрт выносят вотум недоверия. Сам я играю очень недолго, поэтому не особо даже и представляю, что ещё может послужить причиной сего. Заранее благодарю за помощь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Mixed

Причина в том, что механика этой игры бред, не имеющий к реальности никакого отношения, к тому же забагованный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ainur88

Ребята, нужна помощь! Заметил, что налоговые поступления многократно меньше, чем по бумагам. Как я понял, люди просто не хотят платить налоги из-за резкого подъема налога. Решил провести налоговую амнистию, доходы естественно сильно просели и в бюджете графа "финансы" поднялась до 1млрд. Ну ничего думал я, потерплю...прошло два года "финансы" все также сжирают уйму дохода. Неужели я освободил от налогов пожизненно? 

Тяжело играть когда страна требует развития, а у тебя годовой профицит 300млн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
obender

Подскажите как быть никак не могу поднять водопроводные сети.. уже в 3 раза увеличил рабочую силу, но производство не увеличивается.. Что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
obender
11 час назад, obender сказал:

Подскажите как быть никак не могу поднять водопроводные сети.. уже в 3 раза увеличил рабочую силу, но производство не увеличивается.. Что делать?

все нашел решение. связанное с субсидиями

Хоть сейчас работают. Раньше не замечал особого влияния от них, кроме как запуска сектора

Изменено пользователем obender

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Дон Андрон
    • Алeксeй