Перейти к содержимому
Strategium.ru

Фанаты Kingdom Come: Deliverance 2 считают, что одна из функций должна стать стандартом для всей индустрии


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Kingdom Come Deliverance 2 studio comments on Fortnite collaboration.

Фанаты Kingdom Come: Deliverance 2 считают, что функция быстрого гида из игры должна стать стандартом для всей индустрии. Сиквел средневековой RPG 2018 года сохранил зрелищную боевую систему от первого лица и в то же время получил ряд полезных улучшений, значительно повышающих комфорт игры.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля и продолжила историю Генри в Богемии XV века. Обновлённая система боя и обширный открытый мир в духе Средневековья получили признание как от критиков, так и от игроков. Уже в день релиза игра разошлась тиражом в один миллион копий, побив рекорд первой части, которой понадобилось девять дней для достижения аналогичного результата. Студия-разработчик Warhorse Studios пообещала выпускать дополнительный контент и функции после релиза, и одной из последних таких новинок стал режим Hardcore. Вернувшиеся игроки, решившие опробовать новые функции, в том числе Hardcore, заметили крайне полезную — и редкую для игр — возможность: быстрый гид.

Пользователь Reddit под ником georgiaraisef поделился, что вернулся в Kingdom Come: Deliverance 2 после перерыва и был приятно удивлён системой быстрого гида. Подсказка появляется в левом верхнем углу экрана и «узнаёт», что игрок отсутствовал какое-то время. Удержание кнопки (например, круга на PlayStation) открывает меню обучения, позволяя быстро освежить в памяти игровые механики. Также игра напоминает, что вся необходимая информация доступна в разделе Help главного меню — удобная функция, которая не даёт игроку потеряться после долгого перерыва.

Геймеры хотят видеть такую функцию в каждой игре

Пост на Reddit собрал множество положительных откликов: игроки выразили желание видеть подобные решения и в других проектах. Некоторые, например пользователь fromwhichofthisoak, предложили добавить ещё и сюжетные резюме в сюжетно-ориентированные игры, чтобы легче было вспомнить, на каком этапе остановился. В пример привели Dragon Quest 11, где игра кратко пересказывает последние события по возвращении.

Активная обратная связь от сообщества Kingdom Come: Deliverance 2 может подтолкнуть разработчиков к созданию ещё большего числа подобных функций, упрощающих жизнь игрокам. На фоне успеха игры её креативный директор Даниэль Вавра недавно отметил, что в будущем ИИ может ускорить разработку игр, позволив быстрее внедрять новые идеи и улучшения.


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 130

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...