Перейти к содержимому
Strategium.ru

Schedule 1 раскрывает полный график релиза и планы по будущему контенту


Рекомендованные сообщения

UserName8171

schedule 1 employee lockers update

Разработчик игры Schedule 1, студия TVGS, поделилась новыми подробностями о будущем игры, включая временные рамки для её полного релиза. Хотя Schedule 1 всё ещё находится на стадии раннего доступа, она уже стала одним из самых успешных инди-проектов на Steam, с пиком в более чем 400 000 одновременных игроков вскоре после выхода.

Поскольку разработка Schedule 1 продолжается одним человеком, фанаты выражают сомнения относительно того, каким может быть будущее игры с единственным разработчиком. Тем не менее, всего за месяц создатель игры Тайлер уже выпустил несколько обновлений, некоторые из которых устранили игровые ошибки, а другие добавили новый контент и функции. Последний патч был выпущен в пасхальные выходные и ввёл новую функцию, позволяющую игрокам взаимодействовать с сотрудниками для доступа к их инвентарю.

Полный релиз Schedule 1 всё ещё далёк На этой неделе Тайлер провёл свой первый стрим на Twitch, где фанаты смогли заглянуть в процесс разработки игры. Во время трансляции Тайлер рассказал множество деталей, включая то, как будет выглядеть расширение карты игры. Одной из интересных новостей было заявление о том, что полный релиз Schedule 1, скорее всего, состоится только через два-три года, что означает, что игра останется в раннем доступе до этого времени. Разработчик также отметил, что из-за постоянных встреч у него было мало времени для работы над новым контентом, но теперь, когда ситуация успокоилась, контент после запуска начнёт поступать быстрее.

С учётом огромного успеха Schedule 1 неудивительно, что Тайлер часто бывает на встречах. С учетом растущего интереса со стороны сотен тысяч фанатов, он поделился планами на будущее игры. Во время стрима он рассказал, что сейчас работает над новым платным локацией и что хочет добавить больше лора в игру. Также Тайлер намекнул, что дядя Нельсон сыграет более значимую роль в будущем, что может указывать на возможное расширение сюжетной линии.

В отличие от других инди-игр и крупных проектов, Schedule 1 разрабатывается исключительно Тайлером. Однако теперь он планирует нанять менеджера по сообществу, художника и тестировщика качества, чтобы помочь в разработке игры. С учётом таких амбициозных планов было невозможно продолжать без привлечения дополнительных разработчиков. Хотя создание столь выдающейся игры одним человеком впечатляет, привлечение других разработчиков позволит выпускать новый контент гораздо быстрее.

Помимо работы над новой локацией, Тайлер также анонсировал, что фанаты смогут проголосовать за одну из трёх опций для первого крупного обновления Schedule 1. Пока неясно, когда оно выйдет, но фанаты смогут выбрать между полицейскими рейдами, войнами картелей или новым типом наркотиков — грибами.


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 348

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Arrey
×
×
  • Создать...