Перейти к содержимому
Strategium.ru

Manor Lords раскрывает, что ждет игроков в будущих обновлениях


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Manor Lords logo above lord's manor 2x1 composite

Разработчик Manor Lords, студия Slavic Magic, поделился обзором предстоящих обновлений игры, которые включают как новые функции, так и улучшения. Среди недавно подтвержденных нововведений — улучшения ИИ и интерфейса, а также новые возможности. Эти изменения будут добавлены до того, как игра покинет ранний доступ.

С более чем 1 миллионом проданных копий в первый день, Manor Lords стал одной из самых успешных инди-игр 2024 года. К февралю 2025 года общие продажи игры превысили 3 миллиона единиц. Помимо уникального сочетания механик городостроения и RTS с акцентом на реализм, игра также поддерживает коммерческий успех благодаря значимым обновлениям.

Slavic Magic подтвердили, что постоянный поток контента будет продолжаться в будущем. Отметив первый юбилей раннего доступа Manor Lords, польский разработчик Гжегож Стычень поделился подробным обновлением статуса о текущих разработках. В числе предстоящих изменений — новый режим "Records" для отслеживания регионального потребления и производства, а также переработка системы одобрения, которая сделает рейтинг игрока менее подверженным колебаниям и больше ориентированным на последние события.

Предстоящие изменения в Manor Lords

  • Искусственный интеллект: ИИ теперь может строить деревни, продолжается работа над торговлей и сельским хозяйством.

  • Records View: Новый экран для отображения данных о региональном производстве и потреблении.

  • Переработка системы одобрения: Рейтинг теперь меньше подвержен колебаниям, учитываются более свежие события.

  • Система обслуживания: Здания теперь требуют постоянных ресурсов для поддержания.

  • Обновления камня: В игру добавлены новые типы зданий — карьеры и печи для извести.

  • Пути перемещения: Ведутся работы по улучшению многослойной навигации, текущая 2D-система всё ещё лучше.

  • Обновления камеры: Камера будет двигаться плавнее при пересечении высоких утёсов.

  • Изменения в прогрессии: В стадии проектирования значительные изменения системы прогрессии.

  • Работа с интерфейсом: Временные графические элементы интерфейса заменят на элементы в стиле манускриптов.

  • Рыбалка в реках: В реках появятся новые точки для рыбалки вместо случайных прудов.

  • Переработка частей замков: Изменения в частях замка 1 уровня.

  • Ресурсные узлы на карте: Новый дизайн ресурсных узлов, соответствующий обновленному стилю интерфейса.

Планируется также переработка системы прогрессии, однако она всё ещё на стадии проектирования. Многие из этих изменений стали возможными благодаря успеху игры, который позволил студии расширить команду до восьми постоянных сотрудников, а также привлечь внешних специалистов для QA.


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 173

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Flater
×
×
  • Создать...