Перейти к содержимому
Strategium.ru

Коллаборация Overwatch 2 и Gundam могла быть совсем другой


Рекомендованные сообщения

UserName8171

overwatch 2 gundam wing collaboration cut skins

Overwatch 2 раскрыла несколько идей для скинов, которые были исключены из предстоящего события кроссовера с Gundam Wing. Среди них были пилот D.Va, Tallgeese Ana, а также Heavyarms для Mauga и Zarya. Хотя эти скины так и не были реализованы, они дают представление о том, каким мог бы быть кроссовер Overwatch 2 и Gundam Wing.

Официальный кроссовер Overwatch 2 с Gundam Wing был анонсирован, и в нем представлены Mercy как Wing Gundam Zero, Ramattra как Epyon, Soldier: 76 как Tallgeese и Reaper как Deathscythe. Эти скины можно приобрести за 2800 Overwatch Coins по отдельности или за 5900 в комплекте с 29 апреля по 12 мая. Тем не менее, кроссовер мог бы включать совершенно другой состав персонажей. В интервью Comicbook и GameSpot, со-главный директор по продуктам Overwatch 2 Aimee Dennett и арт-директор Dion Rogers раскрыли несколько идей для скинов, которые были отменены на стадии разработки, включая Ana как Tallgeese, Mauga и Zarya как Heavyarms, а также D.Va как одного из пилотов Gundam Wing. "У тебя всегда есть в голове: 'О, это очевидные комбинации', но когда ты смотришь на это на бумаге, все оказывается не так," сказала Dennett. Некоторые аспекты этих скинов, например оружие Heavyarms Mauga, выглядели "невероятно", но концепты не были настолько яркими, как те, что в итоге были выбраны.

Неиспользованные идеи скинов для кроссовера Overwatch 2 x Gundam Wing:

  • Tallgeese Ana

  • Heavyarms Mauga

  • Heavyarms Zarya

  • D.Va как один из человеческих персонажей Gundam Wing

Это также сделало кроссовер Gundam Wing первым, в котором четыре героя уже имели скины в предыдущих коллаборациях. Интересно, что Ana, которая еще не была частью коллаборации, изначально была концепцией Tallgeese, благодаря схожести оружия. Но после сравнения с Soldier: 76, Overwatch 2 выбрала последнего. "Мы давно хотели дать Ana коллаборационный скин," сказала Dennett, "но когда ты смотришь на Soldier и Ana рядом, становится ясно, что Soldier — это лучший выбор." Несмотря на то, что Overwatch 2 не против использовать количество скинов из предыдущих коллабораций как решающий фактор, Dennett пояснила, что успешная реализация концепта из-за визуальных или тематических причин важнее всего при кроссоверах.

Из выбранных скинов только Ramattra является роботом, что некоторым игрокам показалось упущением. Однако, как объяснил Rogers, это было осознанным выбором, так как "Омники немного сложнее для трансформации, чем нам хотелось бы", в контексте Gundam. Ramattra стал исключением, как из-за сложности создания Epyon из-за двойных форм персонажа в Overwatch 2, так и из-за его популярности. "Я думаю, что мы не могли бы выбрать другого героя, основываясь на мнении фанатов," заметил Rogers.

Эта новая философия стала отходом от предыдущего подхода команды к кроссоверам и привела к самым радикальным трансформациям скинов в истории Overwatch 2. "Это первый скин, в котором мы полностью заменили Mercy," сказал Rogers. "Вы на самом деле не видите ее лицо, оно исчезло. Ее крылья позволяют нам быть настолько преобразующими, потому что крылья всегда остаются. Пока мы сохраняем их, игроки узнают героя."

Несмотря на отмененные концепты, такие идеи вызывают любопытство, каким бы мог быть кроссовер с другой подборкой персонажей. К счастью, как показала вторая коллаборация Overwatch 2 с LE SSERAFIM, фанаты могут всегда ожидать больше скинов Gundam в будущем.


  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 138

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • СУЛАРИУС
    • alexis
×
×
  • Создать...