Перейти к содержимому
Strategium.ru

Боевая система Silent Hill f вызвала тревогу у части фанатов


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Attacking a Kashimashi in Silent Hill f

Появились первые превью Silent Hill f, и они указывают на то, что в игре используется боевая система, напоминающая Soulslike. Новый проект от студии NeoBards, продолжающий культовую серию survival horror, вызывает у фанатов как восторг, так и опасения. После неудачных выпусков последних лет интерес к серии возродился с анонсом ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team, и теперь внимание приковано к Silent Hill f. По мере приближения даты релиза появляются новые трейлеры и детали, однако один из элементов вызывает споры — боевая система.

Silent Hill f — в духе Soulslike?

Во время недавнего мероприятия в токийском офисе Konami журналистам дали возможность лично опробовать игру. В результате в ряде материалов всплывает одно слово — Soulslike. Главная героиня Хинако имеет шкалу выносливости, которую нужно учитывать при нанесении лёгких и тяжёлых ударов. Также придётся вовремя уклоняться и ждать момента для контратаки. Несмотря на схожесть с механиками Soulslike, по мнению некоторых обозревателей, система выглядит упрощённой и не слишком впечатляющей.

Главная претензия связана с тем, что один уклон или удар сильно истощает выносливость Хинако, а восстановление начинается лишь спустя полторы секунды. Это создаёт ситуации, когда, например, при атаке босса серией ударов игрок может быть вынужден только уклоняться, практически не имея возможности ответить. Как и в предыдущих частях, в некоторых случаях единственным выходом будет бегство, особенно при столкновении с несколькими врагами одновременно.

К счастью, в отличие от типичных Soulslike, в Silent Hill f есть уровни сложности, упрощающие бои. Однако есть и другие особенности, которые заставляют фанатов пересматривать свои ожидания. Например, оружие со временем изнашивается, а блокирование ускоряет этот процесс. В мире можно найти ремонтные наборы, но чаще игрокам придётся искать замену — трубы, ножи или биты. Кроме того, в игре нет функции захвата цели (lock-on), что может осложнить бои.

Насколько удачной окажется эта новая система, станет ясно после релиза Silent Hill f, запланированного на 25 сентября. Только отзывы игроков покажут, оправданы ли волнения фанатов.


  • Ответы 0
  • Создано 04.08.2025
  • Последний ответ 04.08.2025
  • Просмотры 276
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.68

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...