Перейти к содержимому
Strategium.ru

Разработчики Helldivers 2 намекнули на скорое появление новых и более опасных врагов


Рекомендованные сообщения

UserName8171

helldivers 2 terminid bile titan

Разработчик Helldivers 2 Юсеф Хатиб подтвердил, что команда активно трудится над созданием новых и более сложных врагов, которые повысят уровень сложности для игроков. Helldivers 2, выпущенная в феврале 2024 года, представляет собой кооперативный шутер от третьего лица и прямое продолжение оригинала 2015 года. Игрокам предстоит взять под контроль отряд штурмовиков Helldivers, защищающих человечество от различных угроз XXII века. Игра получила признание за удачное сочетание кинематографичности, командной работы и юмора, придающих жанру свежесть и драйв.

В августе Xbox-пользователей ждёт приятная новость — 26 числа Helldivers 2 выходит на Xbox Series с поддержкой кроссплатформенной игры. В этот же период на консоли также выйдут Mafia: The Old Country, Gears of War: Reloaded и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Однако новые враги, о которых говорили разработчики, не появятся до выхода игры на Xbox.

Более сложные противники уже в разработке

Отвечая на вопрос игрока в Discord, Хатиб подтвердил, что команда постоянно работает над усложнением врагов: «Мы всегда это делаем. Противники становятся всё более продуманными, и мы планируем продолжать в этом направлении». Он также заверил, что в ближайшее время появится немало противников низкого уровня сложности, чтобы сохранить плавную кривую эскалации. По его словам, над новыми врагами работают сразу две команды, что говорит о высокой приоритетности задачи.

Ранее в утечках упоминался новый враг из фракции Illuminate под названием Observer, однако официального подтверждения этой информации пока нет.

Хатиб также приоткрыл завесу над внутренним процессом разработки врагов: студия Arrowhead сначала создаёт концепцию врага, соответствующую общей тематике игры, и только затем переходит к механике. Повышенная сложность врагов наверняка станет серьёзным испытанием даже для опытных игроков. Напомним, ранее один из пользователей пожаловался, что его персонаж буквально «умер от сердечного приступа» в игре — шутка, которая подчёркивает уровень стресса на миссиях.

Дополнительно стало известно, что разработчики готовят обновлённый пользовательский интерфейс. По словам креативного директора Йохана Пилестедта, новая система позволит команде быстрее и удобнее внедрять интерфейсные изменения, не затрагивая другие аспекты игры.


  • Ответы 0
  • Создано 06.08.2025
  • Последний ответ 06.08.2025
  • Просмотры 225
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.56

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...