Как быстро увеличить население - Страница 2 - Стратегия и тактика - Strategium.ru Перейти к содержимому

Как быстро увеличить население

Рекомендованные сообщения

Royce_59

Нашел любопытный эксплойт. И решил его опробовать в сетевой игре за Японию. 

Мед реформы ничуть кстати не пофиксили в патче 1.3 Теперь население все равно буститься с нереальной скоростью.

Данный совет подойдет практически для всех стран, кроме стран с демократией, и престижо-зависимых стран, положение которых в мире сильно зависит от престижа. Идеально для монархий и диктатур.

Суть эксплойта:

Берем либералов. Повышаем агрессивность попов и проводим мед реформы. Вроде бы все просто. В ванилке можно было по 10 раз менять партию в день и тем самым увеличивать милитанси, и проводить нужные реформы. В 1.2 это убрали. Теперь что бы быстро повысить агрессивность нужно обьявить страну любой стране-минору, например Оману. И принять сразу же белый мир. Агрессивность попов увеличиться на 2.

Обьявляем еще одну войну, например Йемену. Принимаем белый мир. Агрессивность уже 4. Принимаем начальную мед реформу. Еще череда войн и белых миров - и у вас уже хороший уровень медицинского развития. За 10 лет коренное население Японии увеличилось с 7 млн до 12 млн, с дикой скоростью заполоняя все колонии и незаселенные районы. Советую попробовать.

PS. Потеряете престиж, около 60-70. Но зато сможете эффективно развить прому и армию, это же лучше дурацкого престижа, не так ли?  :rolleyes:

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
DicKenS
У всего запада тогда был всплеск роста, потому что женщины как и раньше имели по 6-12 детей, только вот выживать стало не 3-5, а 6-8(все цифры естественно примерны), вот и получалось что рост очень большой. Но вот какая штука, рост населения быстро спал, как раз из за того что стали рожать меньше детей, размер семьи уменьшился. Сейчас вот например многие страны имеют меньше двух детей на семью, так что даже если бы люди умирали только от старости, все равно вымирали бы. Россия кстати одна их таких стран(ЕМНИП).

Раньше жизнь была дешевле, не надо было детям давать дорогое образование. Вот и рожали.

Ссылка на комментарий

Шпротоед

Если речь о сегодняшнем дне, то ответ прост - не медицина хуже, а политика другая. Политика, потворствующая высокой смертности и низкой рождаемости. Ну, и криминал 90-ых тоже сыграл свою роль.

Вся Европа с США такую политику проводят.

Ведь реально же нет никаких объективных причин, из-за которых рождаемость снижается. Ведь в Латинской Америке, Китае, Индии, Африке, Арабских странах и т.п. ничего подобного не наблюдается.

Ссылка на комментарий

Если речь о сегодняшнем дне, то ответ прост - не медицина хуже, а политика другая. Политика, потворствующая высокой смертности и низкой рождаемости. Ну, и криминал 90-ых тоже сыграл свою роль.

Вся Европа с США такую политику проводят.

Ведь реально же нет никаких объективных причин, из-за которых рождаемость снижается. Ведь в Латинской Америке, Китае, Индии, Африке, Арабских странах и т.п. ничего подобного не наблюдается.

Главная причина АЛКОГОЛИЗМ,в 85 приняли Сухой закон,так рождаемость увеличилась,смертоность снизилась,убийства,преступления уменьшились и т.д.

Ссылка на комментарий

Большое спасибо за совет. Опробовал на Испании, и был очень доволен).

Правда, есть и обратная сторона медали : к 1890 году начались жутчайшие лаги, которых раньше не было.

Ссылка на комментарий

Нашел любопытный эксплойт. И решил его опробовать в сетевой игре за Японию.

Мед реформы ничуть кстати не пофиксили в патче 1.3 Теперь население все равно буститься с нереальной скоростью.

Обьявляем еще одну войну, например Йемену. Принимаем белый мир. Агрессивность уже 4. Принимаем начальную мед реформу. Еще череда войн и белых миров - и у вас уже хороший уровень медицинского развития. За 10 лет коренное население Японии увеличилось с 7 млн до 12 млн, с дикой скоростью заполоняя все колонии и незаселенные районы. Советую попробовать.

PS. Потеряете престиж, около 60-70. Но зато сможете эффективно развить прому и армию, это же лучше дурацкого престижа, не так ли? :rolleyes:

В смысле, мед.реформы не пофиксили? То есть при их полной прокачке прирост населения не 1%, а побольше? :)

Японское население повысилось все или только работоспособное?

А если у населения престиж 0, то потом эти минус 60-70 будут восполнять или престиж начнет увеличиваться с нуля?

Ссылка на комментарий

Шпротоед

Престиж потом набить можно на завоеваниях и первой ветке культуры. Ниже нуля он всё равно не опустится.

Изменено пользователем Шпротоед
Ссылка на комментарий

Royce_59
В смысле, мед.реформы не пофиксили? То есть при их полной прокачке прирост населения не 1%, а побольше? :)

Японское население повысилось все или только работоспособное?

А если у населения престиж 0, то потом эти минус 60-70 будут восполнять или престиж начнет увеличиваться с нуля?

Больше)

Все население прибавилось

Наоборот проще, когда престижа 0 ) Соответственно и убавлятся нечему.

Ссылка на комментарий

попробую этот фокус с мексикой. открыто уже 4 нац фокуса а народу едва набирается на первый. помнится в игре за японию после принятия мед реформ народу стало столько, что я физически не успевал строить заводы, а в китайских провинциях были очереди по 1-1.5M на работу

Ссылка на комментарий

sunsstorm
Данный совет подойдет практически для всех стран, кроме стран с демократией, и престижо-зависимых стран, положение которых в мире сильно зависит от престижа. Идеально для монархий и диктатур.

Почему не подходит для стран с демократией? Я играл за США.. провел мед. реформы и через 10 лет все равно был на 3м месте по престижу.

В 1890 капиталисты успевают расширять фабрики в противовес бешеной рождаемости и миграции. Так что безработицы нет)

Еще случился любопытный ивент в колонии Пхеньян в Корее, увеличивающий рождаемость на 1 %! и дающий +10 к рейтингу жизни. Там население увеличивалось по 26 000 в каждой провинции и через несколько лет стало х10 ))

Ссылка на комментарий

Royce_59
Почему не подходит для стран с демократией? Я играл за США.. провел мед. реформы и через 10 лет все равно был на 3м месте по престижу.

В 1890 капиталисты успевают расширять фабрики в противовес бешеной рождаемости и миграции. Так что безработицы нет)

Еще случился любопытный ивент в колонии Пхеньян в Корее, увеличивающий рождаемость на 1 %! и дающий +10 к рейтингу жизни. Там население увеличивалось по 26 000 в каждой провинции и через несколько лет стало х10 ))

Потому что нужно менять партию на либеральную чтобы провести реформы) Так наиболее эффективно.

А при демократии это сделать проблемно)

Ссылка на комментарий

Эксплойт оказался очень хорошим подспорьем в успехе во многих партиях. Население спустя несколько лет увеличивается в несколько раз, что очень сильно помогает как промышленности, так и армии, поэтому благодаря этому эксплойту можно успеть развить не саму сильную страну.

Ссылка на комментарий

По мне так чит(

какая разница народу, который за последний кусок хлеба борется, что его правители объявили войну какой-то державе, которая на другом конце света...

Ссылка на комментарий

Потому что нужно менять партию на либеральную чтобы провести реформы) Так наиболее эффективно.

А при демократии это сделать проблемно)

так при демократии в верхней палате все равно будут либералы и консерваторы, которые голосуют за. В крайнем случае можно во время выборов нарастить присутствие либералов или консерваторов.

А агрессивность можно поднять жертвуя меньшим престижем:

объявляем войну любой державе у которой есть армия, которая в состоянии ступить на вашу землю(практически любая, с которой у вас есть границы или флот, способный высадить армию, это если ваша страна на островах, как япония, бруней).

дожидаемся пока вражеская армия вступит на вашу территорию, даем врагу оккупировать ваши провинции и/или отдаем свою армию на разгром врагу. Дожидаемся пока военная усталость вырастет до нужного значения(желательно не ниже 50%) и предлагаем белый мир противнику.

Теперь в следствие высокой военной усталости агрессивность будет расти непрерывно(военная усталость будет падать по полпроцента в год), позволяя принимать нужные реформы.

плюсы: в захваченных врагом провинциях все работники ДП становятся безработными и массово валят на заводы, развивая вашу прому.

Престиж теряется не так сильно в результате одной проигранной войны.

минусы; если не уследить за процессом оккупации ваших земель противником, то он может выдвинуть ответные территориальные претензии и не согласиться на белый мир.

экономика добывающих и с/х отраслей на оккупированных территориях страдает и происходит эмиграция из страны.

Ссылка на комментарий

Royce_59

Не чит а самый натуральный эксплойт, тк багом не назовешь.

В ванилле вообще еще проще было, партию меняешь по 30 раз в день - и проводишь реформы какие надо.

Это потом уже ввели ограничение на смену партии.

Ссылка на комментарий

Royce_59
так при демократии в верхней палате все равно будут либералы и консерваторы, которые голосуют за. В крайнем случае можно во время выборов нарастить присутствие либералов или консерваторов.

А агрессивность можно поднять жертвуя меньшим престижем:

объявляем войну любой державе у которой есть армия, которая в состоянии ступить на вашу землю(практически любая, с которой у вас есть границы или флот, способный высадить армию, это если ваша страна на островах, как япония, бруней).

дожидаемся пока вражеская армия вступит на вашу территорию, даем врагу оккупировать ваши провинции и/или отдаем свою армию на разгром врагу. Дожидаемся пока военная усталость вырастет до нужного значения(желательно не ниже 50%) и предлагаем белый мир противнику.

Теперь в следствие высокой военной усталости агрессивность будет расти непрерывно(военная усталость будет падать по полпроцента в год), позволяя принимать нужные реформы.

плюсы: в захваченных врагом провинциях все работники ДП становятся безработными и массово валят на заводы, развивая вашу прому.

Престиж теряется не так сильно в результате одной проигранной войны.

минусы; если не уследить за процессом оккупации ваших земель противником, то он может выдвинуть ответные территориальные претензии и не согласиться на белый мир.

экономика добывающих и с/х отраслей на оккупированных территориях страдает и происходит эмиграция из страны.

Это бред. АИ не будет принимать белый мир, если будет распознавать отсутсвтие армии. Выдвенет еще претензий столько, что придется воевать еще очень долго.

На оккупированных землях никто не пойдет на завод работать. Ибо на заводе тоже будет безработица от оккупации.

Следствие высокой военной усталости - частые восстания из за зашкаливания сознательности.

Итог - высокая военная усталость, отставание от лидеров, постоянные революции, падение экономики и промышленности, потеря престижа, вообщем это делать категорически нельзя.

Ссылка на комментарий

Это бред. АИ не будет принимать белый мир, если будет распознавать отсутсвтие армии. Выдвенет еще претензий столько, что придется воевать еще очень долго.

Не знал, что он засекает отсутствие армии. Но армию можно отвести в другие провинции и сдать врагу несколько провинций.

На оккупированных землях никто не пойдет на завод работать. Ибо на заводе тоже будет безработица от оккупации.

Оккупация только на ДП влияет, а заводы как работали, так и работают.

Следствие высокой военной усталости - частые восстания из за зашкаливания сознательности.

Итог - высокая военная усталость, отставание от лидеров, постоянные революции, падение экономики и промышленности, потеря престижа, вообщем это делать категорически нельзя.

Восстаний не будет, так как каждая реформа снижает уровень агрессивности и соответственно, поддержки повстанцев у населения не будет.

Ссылка на комментарий

Royce_59
Оккупация только на ДП влияет, а заводы как работали, так и работают.

Вот никогда не любил с каким упорством спорят с фактами :D

Иди да проверь ) Оккупация всегда влияла на ДП и на заводы

Восстаний не будет, так как каждая реформа снижает уровень агрессивности и соответственно, поддержки повстанцев у населения не будет.

При чем тут агрессивность? Народ будет восставать из за высокой сознательности, а не из за агрессивности. Пример революций в РИ начала 20в вам примером.

Ссылка на комментарий

Насчет сознательности, то за Баварию она была на максимуме, но ни разу восстания за партию не было...

Возможно из-за мед и полит реформ....

Ссылка на комментарий

В игре восстания происходят из агрессивности вообще-то и это факт.

А насчет безработицы - пожалуйста.

Играю за Бельгию, объявил войну Пруссии, она оккупировала Спа. Там рабочие сразу же свалили с шахт и началась безработица, а завод как работал так и работает, только страдает от того что на него толпами голозадые рабочие валят :)

83199aaa72dc.jpg

Изменено пользователем grotesk
Ссылка на комментарий

Royce_59

Вы дайте скрин промы, а не скрин населения.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 72
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 104187

Лучшие авторы в этой теме

  • Royce_59

    12

  • grotesk

    9

  • Шпротоед

    4

  • skelet

    4

  • Січовик

    4

  • Tony

    3

  • Napoleon7

    3

  • Ragu

    2

  • Gfm-89

    2

  • Zhenya_Zheck

    2

  • Eden

    2

  • Shram

    2

  • aaar

    2

  • TrueSight

    2

  • KaPZeN

    2

  • Ryujin

    2

  • eros

    1

  • sunsstorm

    1

  • tester

    1

  • DicKenS

    1

  • Forum26

    1

  • Ilya_m

    1

  • Стрэнг

    1

  • croffi

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...