Перейти к содержимому
Strategium.ru

Падение Build A Rocket Boy: катастрофа MindsEye и её последствия


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Обвинения и протесты сотрудников Build A Rocket Boy

Недавнее открытое письмо, подписанное 93 сотрудниками и бывшими работниками студии Build A Rocket Boy, обвинило руководство компании в «долговременном неуважении и плохом обращении с персоналом». Письмо, опубликованное на сайте профсоюза Independent Workers of Great Britain (IWGB), также указывает на начало судебных разбирательств по поводу неправомерного управления процессом увольнений. Представители Game Workers branch IWGB утверждают, что Build A Rocket Boy нарушила принципы справедливых консультаций и допустила множество случаев необоснованных увольнений.

 

 

 

photo-115.jpeg

 

 

Документ содержит ряд проблем, связанных с компанией: отсутствие прозрачности и общения, непосильные объемы сверхурочной работы, а также ошибки в процедуре увольнений — сотрудники получали неправильные уведомления и подвергались оценке не по своей специальности. Власти студии обвиняются в том, что не услышали опыт и предупреждения персонала. Это привело к одному из худших запусков игр десятилетия, MindsEye, которая получила рейтинг всего 37 на Metacritic.

 

Крах MindsEye и последствия для студии

MindsEye, дебютный проект Build A Rocket Boy, обещал стать началом масштабной игровой вселенной. По словам основателя студии и бывшего руководителя Rockstar North Leslie Benzies, игра должна была включать в себя важные исторические сюжетные линии, охватывающие временные промежутки в 10 000 лет вперед и назад. Однако релиз оказался крайне неудачным, а критика и отзывы пользователей были резко негативными. Студия выпустила только патчи для улучшения производительности и несколько дополнительных миссий, оставив в стороне планы по многопользовательскому режиму и платформе пользовательского контента Everywhere.

 

Последствия провального запуска сказались на команде: летом 2025 года Build A Rocket Boy начала процесс массовых увольнений, который коснется сотен сотрудников. Более 100 человек получили уведомления о риске потери работы, что ставит под угрозу почти половину команды. Бывшие сотрудники делятся рассказами о жестких условиях труда, включая обязательные 8 часов сверхурочной работы еженедельно в течение нескольких месяцев без возможности полноценного отдыха.

 

Токсичная атмосфера и призыв к переменам

Публикации бывших работников и представителей IWGB описывают атмосферу в компании как токсичную и угнетающую. Заявления руководства, включая со-CEO Марка Герхарда, связывают плохие результаты с «ленивыми и некомпетентными» сотрудниками, что усугубляет конфликт и отрицательно влияет на репутацию компании. Аудио-инженер Isaac Hudd и бывший сотрудник Ben Newbon открыто критикуют руководство за безразличие к здоровью и благополучию персонала, а также за неспособность признать собственные ошибки.

 

По словам Hudd: «Мы очень страдали от недостатка поддержки и понимания. Многие из нас сталкивались с серьезными психологическими и физическими проблемами, вызванными длительным кризисом и постоянной переработкой».

 

Роль профсоюза и индустриальный контекст

IWGB Game Workers, профсоюз, который также представляет работников других реструктуризирующихся студий, призвал к соблюдению трудовых прав и адекватному обращению с сотрудниками. Профсоюз выступает против системного злоупотребления, характерного для игровой индустрии, где часто происходят массовые увольнения и чрезмерная нагрузка без гарантий справедливого обращения. Председатель IWGB Spring McparlinJones подчеркнула важность коллективных действий, отметив: «Времена безнаказанности для таких руководителей, как Leslie Benzies и Mark Gerhard, подходят к концу».

 

Кризис Build A Rocket Boy подчеркивает более серьезные проблемы в игровой индустрии, такие как несбалансированность управления, недостаток прозрачности и постоянные конфликты между руководством и трудовыми коллективами, в результате чего запуски проектов нередко оказываются катастрофически неудачными под давлением финансовых показателей и жестких сроков.

 

 


  • Ответы 0
  • Создано 06.11.2025
  • Последний ответ 06.11.2025
  • Просмотры 199
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.93

Лучшие авторы в этой теме

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...