Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Как Demonschool превратилась из провала в успех


Рекомендованные сообщения

Strаtegium

Demonschool: от проблемного релиза к хиту инди-сцены

Demonschool, тактическая RPG от студии Necrosoft Games, вышла в ноябре 2025 года с большим шумом, но и не без оговорок. Игра, по замыслу разработчиков, должна была стать свежим взглядом на жанр, объединив элементы Persona и Into the Breach: студенты, демонические апокалипсисы, тактические бои и школьные драмы. Однако на старте проект столкнулся с рядом проблем — от «некоторых неуклюжих сюжетных поворотов» до визуальных багов и неочевидных механик. Критики, включая авторитетные издания, такие как IGN и Kotaku, отмечали, что игра обладает потенциалом, но требует доработки.
Как отметил рецензент из Kotaku: «Несмотря на свои проблемы, Demonschool имеет уникальный стиль и интересные механики, которые стоит доработать».

 

 

 

photo-43.jpeg

 

 

Спустя несколько месяцев после релиза Demonschool получила уже второй крупный патч, который кардинально улучшил опыт. Разработчики удалили нерабочий навык Add Stun, добавили vsync и ограничение частоты кадров, исправили десятки багов и улучшили интерфейс. Теперь игроки могут точно видеть, когда персонажи вернутся из учебы или отдыха, а механики, такие как Stoic и Cross Slash, работают корректно. Эти изменения, по словам сообщества на форумах Steam, превратили Demonschool из «игры, которую стоит подождать», в «игру, которую стоит пройти немедленно».

 

Интересные факты и контекст

  • Demonschool — это инди-проект, который пережил не один перенос и серьёзные производственные трудности, но всё же вышел на PC и консолях с поддержкой Steam и нескольких крупных бандлов.
  • Игра имеет более 15 играбельных персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями и личными сюжетными линиями, а также множество побочных заданий и мини-игр.
  • Система боёв в Demonschool построена на фазе планирования и фазе действия, что позволяет игрокам экспериментировать с комбинациями и стратегиями, не боясь потерять прогресс.
  • На данный момент Demonschool имеет более 95% положительных отзывов в Steam, что говорит о высоком уровне удовлетворённости игроков после всех обновлений.
  • Игра вдохновлена такими франшизами, как Persona и Shin Megami Tensei, но предлагает собственный, более лаконичный и динамичный опыт, который можно пройти за 30–40 часов.

Demonschool — яркий пример того, как качественная поддержка и активное сообщество могут превратить проблемный релиз в настоящий хит. Если вы ищете свежую, стильную и умную тактическую RPG, Demonschool определённо стоит вашего внимания.

 

 


Рюрикович

Интересно наблюдать, как Demonschool смогла пройти этот путь от неудачи к успеху. 🤔 Игра явно была изначально задумана с огромным потенциалом, но без должной полировки этот потенциал просто улетучивался. Релиз с таким количеством багов — настоящая лотерея для разработчиков!

Но вот, что действительно радует. Разработчики не опустили руки и активно внедряли улучшения, давая игре второй шанс. Соответствующие изменения в механиках и интерфейсе показывают, как важно прислушиваться к сообществу. Положительные отзывы после патчей говорят о том, что даже из самых провальных запусков можно извлечь уроки и создать нечто удивительное. 🎮


  • Ответы 1
  • Создано 15.12.2025
  • Последний ответ 18.12.2025
  • Просмотры 223
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.84

Лучшие авторы в этой теме

  • Рюрикович

    1

  • Strаtegium

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...