Перейти к содержимому
Strategium.ru

Очередной порт Skyrim может оказаться самым нестабильным из всех


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Mjoll the Lioness in Riften from The Elder Scrolls 5: Skyrim.

На случай, если вы пропустили: Skyrim снова переиздан, на этот раз для Nintendo Switch 2. Версия RPG от Bethesda 2011 года появилась вчера внезапно — практика, ставшая почти привычной для студии после успеха Oblivion Remastered.

К сожалению, по отзывам пользователей в соцсетях, порт для Switch 2 оказался настоящим провалом. Игрокам обещали ускоренные загрузки и улучшенную производительность — минимальные требования для такой мощной консоли, но эти обещания пока не оправдались.

Дюжина релизов и всё ещё баги
«Задержка отклика превышает допустимые нормы. И я имею в виду хуже, чем в онлайн Smash Bros. Проходит почти секунда между движением стика и движением персонажа», — пишет Apprehensive-Age2562. «Не буду даже говорить о 30 кадрах в секунду для игры 2011 года в 2025 на консоли, которая способна запускать Cyberpunk на 40 FPS. Кадры дергаются нестабильно, а лучший момент — игра вылетает меньше чем через десять минут».

Проблемы с задержкой управления и нестабильной частотой кадров делают игровой процесс крайне неприятным.

«Как так получилось, что консоль, на которой Tears of the Kingdom идёт в 1440p 60 FPS, для Skyrim может выдать лишь 1080p 30 FPS — и это игра 2011 года?» — удивляется JayZsAdoptedSon.

В интервью Nintendo Life креативный директор Bethesda Мэтт Карофано заявил, что порт «работает лучше, плавнее и загружается быстрее». Он также охарактеризовал процесс разработки как «относительно лёгкий и быстрый», добавив: «Создание игры занимает годы, а адаптация на новую консоль прошла гораздо быстрее».

Судя по отзывам, Bethesda стоило потратить больше времени на оптимизацию. Размер файла — 54 ГБ — также велик для Switch 2 с ограниченной встроенной памятью. Для сравнения, Cyberpunk 2077, куда более новая игра, занимает на консоли примерно столько же.

Оригинальная версия для Switch тоже стартовала с проблемами, так что вероятно, Bethesda исправит ошибки в ближайшем будущем. Но учитывая, что игре уже 14 лет и она переиздавалась десятки раз, казалось бы, студия уже должна была довести порт до ума.


  • Ответы 0
  • Создано 11.12.2025
  • Последний ответ 11.12.2025
  • Просмотры 195
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.71

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
    • alexis
×
×
  • Создать...