Перейти к содержимому
Strategium.ru

Игрок восстановил вырезанные, но почти готовые механики из The Last of Us Part II


Рекомендованные сообщения

UserName8171

The Last of Us Part 2 - Ellie pointing a pistol, her tattoo visible.

Спустя чуть более семи месяцев после выхода The Last of Us Part II Remastered на ПК, который перенёс культовую игру и лауреата Game of the Year на Steam с массой новых функций и режимом «No Return», один преданный фанат и создатель модов обнаружил вырезанные элементы геймплея, которые так и не попали в финальную версию.

Стоит отметить, что The Last of Us Part II была одной из первых крупных игр на ПК в этом году, вскоре после выхода подвергшейся взлому пиратами. После этого поток взломанных игр резко увеличился, и в течение года подобная участь постигла десятки других проектов.

Теперь же моддер работает над тем, чтобы вернуть эти вырезанные механики в ПК-версию, показывая, какой могла быть изначальная задумка Naughty Dog и каким мог бы стать геймплей The Last of Us Part II.

Если вы думали, что The Last of Us уже «допилен» — подумайте снова

На Twitter моддер и контент-креатор Speclizer поделился находкой двух функций: «Peek Mode» и «Hold Up». Эти элементы не попали в финальную игру, но в файлах игры сохранились их анимации, скрипты и даже диалоги.

«Peek Mode» позволяет игрокам выглядывать из-за углов или заглядывать под и над объектами. Учитывая особенности камеры в The Last of Us, легко понять, почему эту функцию могли вырезать — она почти не давала игрового преимущества.

Настоящей изюминкой является «Hold Up». Эта механика позволяла подкрадываться к врагу сзади и заставлять его поднять руки, после чего можно было контролировать, куда он может двигаться и в каком направлении смотреть. По ощущениям это что-то среднее между Metal Gear Solid V и классическим Splinter Cell.

В последующем видео Speclizer продемонстрировал, что функция на деле выглядит довольно интересно и наверняка могла стать ключевым элементом геймплея. Ещё более впечатляющим делают найденные скрипты диалогов с фразами вроде «Don't do anything stupid» и «Hands where I can see them».

Лично я никогда не испытывал проблем с геймплеем The Last of Us — он был идеально сбалансирован. Но после просмотра этих видео становится ясно, что изначально планировалось добавить гораздо больше глубины.

Если когда-нибудь выйдет третья часть The Last of Us или, что не менее вероятно, ещё одно переиздание Part I или Part II, возможно, мы увидим эти вырезанные функции в полном виде.


  • Ответы 0
  • Создано 28.12.2025
  • Последний ответ 28.12.2025
  • Просмотры 210
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.8

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...