Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Larian отказалась от использования генеративного ИИ для концепт-артов Divinity


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Divinity Reveal Trailer Corrupted Dwarf

Генеральный директор Larian Свен Винк вновь прокомментировал критику по поводу использования генеративного ИИ в Divinity, заявив, что студия прекратит применять инструменты ИИ для разработки концепт-арта.

Это заявление последовало после споров в игровой среде, вызванных серией интервью Винка о следующей игре Larian. В них он упоминал, что генеративный ИИ использовался, чтобы помочь художникам создавать концепт-арт — подход, который многие сочли противоречащим принципам разработки, которые студия демонстрировала в Baldur’s Gate 3.

На Reddit в ходе сессии вопросов и ответов Винк сказал, что Larian «приняла решение воздержаться от использования инструментов генеративного ИИ при разработке концепт-арта». Цель этого шага — окончательно подтвердить, что все финальные материалы Divinity являются оригинальной работой художников.

Larian больше не использует генеративный ИИ для концепт-арта

«В Divinity не будет ни одного арт-элемента, созданного с помощью генеративного ИИ», — подчеркнул Винк. «Мы понимаем, что обсуждение нашего использования ИИ в процессе исследования концепт-артов вызвало путаницу. Мы уже говорили, что это не значит, что сам концепт-арт создаётся ИИ, но решили уточнить это раз и навсегда. Чтобы не оставалось вопросов относительно происхождения арта, мы решили полностью отказаться от ИИ в процессе разработки концепт-арта».

Однако это не означает полного запрета на генеративный ИИ во всей разработке. Винк уточнил, что ИИ может использоваться в других отделах, если это помогает «быстрее прорабатывать идеи» и снижает количество отходов. При этом, если Larian применит ИИ для создания внутриигровых ассетов, модель будет обучена исключительно на собственных данных студии.

Такой подход решает одну из главных проблем генеративного ИИ — использование чужого искусства без согласия авторов. То же касается и ИИ для написания текста: как профессиональные, так и любительские авторы опасаются, что их работы могут быть скопированы и использованы без разрешения. Винк добавил, что в Divinity нет текста, созданного ИИ.

Вопрос о том, будут ли художники желать использовать этически «чистые» инструменты генеративного ИИ, остаётся открытым. Многие выступают против ИИ-арта, потому что хотят создавать работы сами, вкладывая в них смысл, который бот не способен воспроизвести. Даже если ИИ использовался лишь для «разработки» концепт-арта, а не для его создания, многие художники выразили несогласие с такой практикой.

Неясно, сможет ли это последнее заявление полностью закрыть обсуждение, но для многих шаг Larian станет долгожданной новостью, даже если генеративный ИИ не будет полностью исключён.


  • Ответы 0
  • Создано 12.01.2026
  • Последний ответ 12.01.2026
  • Просмотры 216
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.9

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...