Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Разработчики Peak празднуют успех: их игра впервые добралась до «шоколадного уровня» Valve


Рекомендованные сообщения

UserName8171

peak characters saluting a pile of chocolate.

Студия Aggro Crab выпустила свой первый по-настоящему крупный хит в 2025 году — Peak. На первый взгляд это довольно простой кооперативный проект, в котором игроки совместными усилиями пытаются забраться на вершину горы. Однако необычные механики и использование голосового чата с привязкой к расстоянию сделали своё дело: Peak разошлась тиражом около десяти миллионов копий. Этот успех принёс студии не только серьёзные доходы, но и символическое признание — первую в истории Aggro Crab коробку шоколадных конфет от Valve.

Можно было бы подумать, что на фоне таких продаж и денег разработчиков вряд ли волнуют какие-то шоколадки, но, как оказалось, для команды это действительно важный момент. Официальных критериев так называемого «шоколадного уровня» Steam не существует, однако, по словам консультанта по игровому маркетингу Криса Журковски, Valve отправляет фирменную коробку конфет тем студиям, чья игра за календарный год зарабатывает не менее 800 тысяч долларов на платформе.

Peak официально стала «шоколадной» игрой в Steam

Даже с учётом того, что Peak стоит всего 5 долларов, игра с огромным запасом превысила этот порог. Формально её успех тянет сразу на несколько коробок конфет, хотя неизвестно, практикует ли Valve подобную «мультинаграду». В итоге Aggro Crab всё же получила одну коробку — это подтвердил сооснователь студии Ник Каман в интервью.

Для команды этот момент особенно символичен по нескольким причинам. Во-первых, Aggro Crab делит офисное здание со студией Mega Crit Games, разработчиками Slay the Spire.
«Каждый год они получали чёртовы шоколадки, а мы — нет», — пошутил Каман.

Учитывая стабильный успех Slay the Spire, можно предположить, что Mega Crit получала такие подарки не один раз и, возможно, продолжит получать их в будущем — особенно если Slay the Spire 2, запланированная на 2026 год, тоже окажется хитом. Впрочем, неизвестно, ограничивается ли Valve одной коробкой на студию в год — правила этого «шоколадного клуба» остаются тайной.

Aggro Crab ждала шоколад ещё в 2024 году

Ситуацию делает ещё более забавной тот факт, что Aggro Crab считала, что заслуживала свою коробку ещё в 2024 году. Их предыдущая игра, Another Crab’s Treasure, хоть и не стала таким феноменом, как Peak, показала вполне достойные результаты. Настолько, что студия даже отправила в Valve письмо в духе «Эй, а где наши шоколадки?», наблюдая, как Mega Crit получает очередной подарок. По словам разработчиков, Valve ответила извинениями.

Судя по текущей динамике продаж, история с шоколадом для Aggro Crab может повторяться и дальше. Чтобы сохранить «шоколадный статус» в 2026 году, Peak достаточно продать около 160 тысяч копий за год. При текущих темпах — примерно 50 тысяч копий в сутки — игра, похоже, способна достичь этого показателя уже в первые недели нового года.


  • Ответы 0
  • Создано 16.01.2026
  • Последний ответ 16.01.2026
  • Просмотры 214
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.92

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...