Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Похоже, Assassin’s Creed Shadows и Mirage были Quad-A играми, как и Skull and Bones


Рекомендованные сообщения

UserName8171

naoe from assassins creed shadows and basim from assassins creed mirage.

Ubisoft смело заявляла, что Skull and Bones (помните эту пиратскую игру?) станет первой в индустрии «четверным А» (quad-A) проектом. И хотя этот спорный пиратский проект провалился, студию это, похоже, не остановило в стремлении продолжать выпускать «quad-A» игры.

Такой вывод можно сделать из профиля продюсера Ubisoft Красимиры Яковлевой на LinkedIn, который позже был отредактирован. Как заметили на Tech4Gamers и широко обсуждали в соцсетях, Яковлева указала, что имеет «более 13 лет опыта в разработке AAAA проектов».

Assassin’s Creed Shadows и Mirage — это quad-A игры?
Интереснее всего, что продюсер назвала по имени два таких проекта — Assassin’s Creed Shadows и Assassin’s Creed Mirage. Shadows она описывает как «первую next-gen AAAA игру, выпущенную нативно на macOS», а Mirage — как «первую AAAA игру, вышедшую нативно на iPhone и iPad».

Стоит отметить, что негативная реакция фанатов могла быть не такой сильной, если бы Shadows была единственным Assassin’s Creed, получившим лейбл «quad-A». Shadows была тепло встречена и в какой-то момент 2025 года лидировала по продажам среди новинок. А вот присвоение «quad-A» Mirage вызвало массовые ролики глаз фанатов.

Хотя Mirage нельзя назвать плохой игрой, надежды на возвращение к более компактным Assassin’s Creed старых времён не оправдались. Mirage оказалась скорее попыткой превратить дополнение к Valhalla в отдельный спин-офф, чем компактной самостоятельной игрой.

Зачем нужен термин «quad-A»?
Главное удивление фанатов в том, что Ubisoft продолжает использовать термин «quad-A» после десятилетнего обещания, что Skull and Bones станет первой игрой такого типа. На самом деле, в нём нет необходимости — все крупнобюджетные проекты Ubisoft, EA и Activision вполне можно классифицировать как AAA. Любая попытка придумать термин, который якобы ставит игру выше остальных, создаёт лишнее давление на разработчиков и коммерческие ожидания.

Редактирование профиля Яковлевой сразу после того, как скриншоты начали распространяться в соцсетях, говорит о том, что термин «quad-A» вряд ли предназначался для широкой публики. Вероятно, это внутреннее обозначение Ubisoft, чтобы выделять определённые проекты, в первую очередь игры Assassin’s Creed, особенно после успеха Shadows.


  • Ответы 0
  • Создано 17.01.2026
  • Последний ответ 17.01.2026
  • Просмотры 237
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...