Перейти к содержимому
Strategium.ru

Разработчики Arc Raiders объявили о переработке самой раздражающей функции Expeditions


Рекомендованные сообщения

UserName8171

A raider opening a supply drop while another keeps watch in Arc Raiders.

Когда система Expeditions в Arc Raiders была впервые анонсирована, игроки восприняли её с осторожностью. По сути это был вариант «сброса прогресса» с определёнными бонусами и очками навыков, зависящими от собранного лута. Проблема заключалась в том, что большинство игроков начали копить ценные предметы вместо того, чтобы использовать их в игре по назначению.

Из-за этого перед экспедицией многие игроки выходили в мир с бесплатными комплектами снаряжения и старались играть осторожно, чтобы вернуться с добычей. Игровой цикл, который сделал Arc Raiders популярной, приостанавливался из-за системы экспедиций. Разработчики Embark, похоже, это понимают и планируют изменить систему в будущем.

Изменения в экспедициях Arc Raiders

В интервью GamesRadar+ руководитель дизайна Вирджил Уоткинс сообщил, что команда готова пересмотреть работу экспедиций и предлагаемые бонусы. Он отметил, что около миллиона игроков прошли первую экспедицию Arc Raiders, но лишь 40–45% сделали это с необходимым запасом на пять миллионов монет. Эти показатели являются «важной метрикой» при разработке будущих экспедиций.

«Мы смотрим, продолжают ли игроки участвовать в экспедициях? Проходят ли они игру снова так, как мы задумали?» — сказал Уоткинс. Он признал, что анонс требования в пять миллионов монет произошёл слишком поздно, из-за чего возникла путаница: стоило ли вообще участвовать в экспедициях.

По его словам, многие игроки чувствовали себя вынужденными проходить экспедиции, что приводило к использованию худшего оружия или бесплатных наборов, нарушая задуманный игровой процесс. Это создавало «тёмный паттерн», когда игроки не могли играть так, как планировалось.

Что касается будущих экспедиций, Уоткинс подчеркнул: «Система изменится. Мы не привязаны к старой модели. Мы будем продолжать корректировать её, чтобы правильно мотивировать игроков. При этом важно, чтобы награды и механики не давали прямого преимущества тем, кто только начинает игру или прошёл меньше экспедиций. В этом направлении мы хотим оставаться».


  • Ответы 0
  • Создано 21.01.2026
  • Последний ответ 21.01.2026
  • Просмотры 215
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 0.9

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...