Перейти к содержимому
Strategium.ru

Monster Hunter Wilds наконец берётся за исправление своей главной проблемы


Рекомендованные сообщения

UserName8171

monster hunter jin dahaad and hunter armor

Capcom официально анонсировала крупное обновление для Monster Hunter Wilds, которое наконец должно заняться самой болезненной темой игры — производительностью и стабильностью. Патч затронет все платформы, а для версии в Steam предусмотрены отдельные улучшения. Несмотря на мощный старт в начале 2025 года, Monster Hunter Wilds долгое время оставалась под огнём критики из-за слабой оптимизации, особенно на ПК. Теперь у игроков, прежде всего на PC, впервые за долгое время появилась реальная надежда на исправление ситуации.

Хотя Monster Hunter Wilds стала самым быстро продаваемым релизом Capcom за всю историю компании, игре всё же не удалось оправдать внутренние ожидания по продажам и повторить успех Monster Hunter World. Проект продолжил традицию масштабных кроссоверов — включая сотрудничество с Square Enix и серией Final Fantasy, — однако общее впечатление у игроков заметно испортили технические проблемы. Даже после четырёх крупных обновлений многие баги, просадки FPS и проблемы со стабильностью так и не были устранены. Предстоящий патч, судя по заявлениям Capcom, должен стать первой по-настоящему серьёзной попыткой закрыть эти вопросы.

Даты выхода патчей производительности Monster Hunter Wilds

Обновление для Steam
27 января, 18:00 по PST / 28 января, 02:00 по GMT

Обновление для всех платформ
18 февраля 2026 года

Несмотря на то что многие фанаты считают боевую систему Monster Hunter Wilds одной из лучших в истории серии, а также отмечают больший упор на сюжет, пользовательские оценки на Steam по-прежнему остаются на уровне «Смешанные». Основная причина — нестабильная работа игры и проблемы с производительностью, которые серьёзно мешают комфортному геймплею. Ранее директор Monster Hunter Wilds Юя Токуда уже признавал наличие этих проблем и подтверждал, что команда продолжит выпускать обновления, направленные на их устранение.

После масштабного Title Update 4 Capcom не остановилась на достигнутом. В новом заявлении студия подтвердила выход патча версии 1.040.03.01 для Steam, который начнёт распространяться с 27 января 2026 года. Основной упор в этом обновлении сделан на снижение общей нагрузки на систему и улучшение оптимизации. В список изменений входят ускорение компиляции шейдеров, уменьшение статтеров, оптимизация использования видеопамяти и другие технические доработки. Этот патч является частью краткосрочного плана Capcom, представленного ещё в декабре, где разработчики пообещали сосредоточиться на стабильности и производительности.

Февральское обновление затронет все платформы

Помимо январского патча для ПК, Capcom также подтвердила выход более крупного обновления в феврале. Патч версии 1.041 запланирован на 18 февраля и будет доступен на PC, PlayStation и Xbox. Он продолжит работу над стабильностью и производительностью, а также добавит дополнительные технические улучшения. Среди заявленных изменений — внедрение более продвинутых уровней детализации (LOD) для полигональных моделей, что должно снизить нагрузку на систему без заметной потери качества картинки. Подробности об этом обновлении разработчики обещают раскрыть ближе к дате релиза.

Сообщество нашло возможную причину проблем раньше разработчиков

На фоне затянувшихся проблем терпение игроков начало иссякать, и часть сообщества решила самостоятельно разобраться в причинах плохой производительности. Недавно один из игроков обнаружил, что производительность Monster Hunter Wilds может быть напрямую связана с принудительной проверкой DLC. В ходе тестов на нескольких разных ПК результат оказался одинаковым: при использовании мода, отключающего проверку DLC-файлов, частота кадров возрастала с 20–25 FPS до более чем 80.

Это открытие породило теорию о том, что игра постоянно сканирует наличие приобретённых дополнений, а сам процесс проверки нагружает процессор. Если DLC уже установлены, проверка проходит быстрее и требует меньше ресурсов, что приводит к лучшей производительности. В итоге сложилась парадоксальная ситуация, при которой игроки, потратившие деньги на дополнения, получают более стабильную и быструю игру. Именно этот момент стал для сообщества последней каплей и ещё сильнее усилил ожидания официального патча от Capcom, который должен устранить проблему на уровне самой игры, а не костылей от игроков.

 
 

  • Ответы 0
  • Создано 25.01.2026
  • Последний ответ 25.01.2026
  • Просмотры 244
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.81

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...