Перейти к содержимому
Strategium.ru

В Steam только за первую неделю января вышло 230 игр, и многие из них с элементами ИИ


Рекомендованные сообщения

UserName8171

Steam Logo

Если у вас когда-либо возникало ощущение, что игр выходит слишком много, то вы: а) не ошибаетесь и б) совсем не одиноки. Достаточно взглянуть на календарь релизов 2026 года — голова буквально идёт кругом. Если вы достаточно смелы, откройте Steam, отсортируйте игры по «New Releases» и «Upcoming Release» — и приготовьтесь к настоящему информационному вихрю.

По данным SteamDB, в 2025 году на платформе было выпущено более 19 000 игр. Из них свыше половины получили меньше 10 отзывов, а некоторые вообще не вызвали никакого отклика у игроков.

Сейчас, в начале 2026 года, видеоконтент-креатор Дженна Стоебер провела подробный анализ количества игр, выходящих ежедневно. В первые семь дней января на Steam вышло 230 новых проектов. Для сравнения: за всю историю Nintendo Entertainment System (NES) в США и Канаде было выпущено всего 837 игр, из которых лишь 677 имели официальную лицензию.

Многие из этих игр либо использовали ИИ, либо относились к NSFW-категории, а иногда сочетали оба этих признака. Уже 1 января вышли 42 игры, и почти половина из них содержала элементы ИИ, включая три проекта от одного и того же разработчика.

Тренд сохранялся всю неделю: 81 игра прямо указывала на использование ИИ на странице Steam — от «улучшенного разрешения» в скриншотах до откровенных заявлений, что весь контент игры (арт, озвучка, сценарий) создан с помощью ИИ.

Кроме того, за первую неделю было выпущено 30 NSFW-игр, и только шесть проектов заявляли об отсутствии ИИ, хотя это всегда можно оспорить. Как и показал итоговый отчёт SteamDB за прошлый год, многие игры остались без отзывов. Среди тех, кто их имел, нередко встречались спам-отзывы, созданные лишь для искусственного поднятия рейтинга игры в магазине.

Особенно неприятно, что настоящие, качественные проекты без использования ИИ и без «asset flip» теряются на фоне этого потока и словно исчезают в постоянно растущей массе бесполезного контента.

В целом анализ Стоебер даёт достаточно трезвый взгляд на то, насколько перенасыщенной стала Steam, и это только «первая неделя». По прогнозам, рекордные 19 000+ игр 2025 года, скорее всего, будут побиты уже в 2026 году.

К слову, на завтра, 19 января, запланирован релиз более десятка новых проектов, и поток игр только увеличивается.

Если у вас когда-либо возникало ощущение, что игр выходит слишком много, то вы: а) не ошибаетесь и б) совсем не одиноки. Достаточно взглянуть на календарь релизов 2026 года — голова буквально идёт кругом. Если вы достаточно смелы, откройте Steam, отсортируйте игры по «New Releases» и «Upcoming Release» — и приготовьтесь к настоящему информационному вихрю.

По данным SteamDB, в 2025 году на платформе было выпущено более 19 000 игр. Из них свыше половины получили меньше 10 отзывов, а некоторые вообще не вызвали никакого отклика у игроков.

Сейчас, в начале 2026 года, видеоконтент-креатор Дженна Стоебер провела подробный анализ количества игр, выходящих ежедневно. В первые семь дней января на Steam вышло 230 новых проектов. Для сравнения: за всю историю Nintendo Entertainment System (NES) в США и Канаде было выпущено всего 837 игр, из которых лишь 677 имели официальную лицензию.

Многие из этих игр либо использовали ИИ, либо относились к NSFW-категории, а иногда сочетали оба этих признака. Уже 1 января вышли 42 игры, и почти половина из них содержала элементы ИИ, включая три проекта от одного и того же разработчика.

Тренд сохранялся всю неделю: 81 игра прямо указывала на использование ИИ на странице Steam — от «улучшенного разрешения» в скриншотах до откровенных заявлений, что весь контент игры (арт, озвучка, сценарий) создан с помощью ИИ.

Кроме того, за первую неделю было выпущено 30 NSFW-игр, и только шесть проектов заявляли об отсутствии ИИ, хотя это всегда можно оспорить. Как и показал итоговый отчёт SteamDB за прошлый год, многие игры остались без отзывов. Среди тех, кто их имел, нередко встречались спам-отзывы, созданные лишь для искусственного поднятия рейтинга игры в магазине.

Особенно неприятно, что настоящие, качественные проекты без использования ИИ и без «asset flip» теряются на фоне этого потока и словно исчезают в постоянно растущей массе бесполезного контента.

В целом анализ Стоебер даёт достаточно трезвый взгляд на то, насколько перенасыщенной стала Steam, и это только «первая неделя». По прогнозам, рекордные 19 000+ игр 2025 года, скорее всего, будут побиты уже в 2026 году.

К слову, на завтра, 19 января, запланирован релиз более десятка новых проектов, и поток игр только увеличивается.


  • Ответы 0
  • Создано 26.01.2026
  • Последний ответ 26.01.2026
  • Просмотры 228
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 1.71

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...