СhronologyMod - Страница 3 - СhronologyMod - Strategium.ru Перейти к содержимому

СhronologyMod

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения

Отнял у Османов все провы в Европе(кроме Стамбула с окрестностями)но они так и не стали республикой со столицей в Анкаре. В чём можетбыть дело?

Ссылка на комментарий

Truvor
Отнял у Османов все провы в Европе(кроме Стамбула с окрестностями)но они так и не стали республикой со столицей в Анкаре. В чём можетбыть дело?

Чтобы Турция стала республикой нужно отнять провинции не только в Европе, но и все провинции вне Малой азии. То есть довести ОИ до современных границ Турции.

Ссылка на комментарий

Truvor
А если у неё сателлиты будут вне современных границ?

Сателлиты это ничего, главное, чтобы во владении ОИ не было провинций.

Изменено пользователем Truvor
Ссылка на комментарий

Truvor
А помимо этого есть условия? у меня что то не работает...

Еще ОИ не должна находиться в состоянии войны. Эвент срабатывает не сразу, нужно подождать несколько месяцев.

Ссылка на комментарий

Ещё одна небольшая проблема: Я завоевал все территории для образования Византия но Турция со столицей в Стамбуле ещё существует и решения для создания Империи не появляется, возможно из-за существования Турции, как можно исправить?

Ссылка на комментарий

Truvor
Ещё одна небольшая проблема: Я завоевал все территории для образования Византия но Турция со столицей в Стамбуле ещё существует и решения для создания Империи не появляется, возможно из-за существования Турции, как можно исправить?

Вы за какую страну играете?

Ссылка на комментарий

Truvor
Ошибся: Турция со столицей в Анкаре. играю за Грецию.

Значит еще не все нужные провинции захватили.

Вообще это уже не по моему моду вопрос.

Изменено пользователем Truvor
Ссылка на комментарий

Планируются ли события и решения для Японии? Все таки в 19 веке она одна из ключевых развивающихся стран. Могу предложить пару событий и решений.

Ссылка на комментарий

Truvor
Планируются ли события и решения для Японии? Все таки в 19 веке она одна из ключевых развивающихся стран. Могу предложить пару событий и решений.

Буду рад выслушать

Ссылка на комментарий

Предпосылками к реставрации послужили различные события связанные с Американцами и Европейцами. Помните черные корабли США, которые положили конец изоляции Японии.

Конец ИзоляцииНажмите здесь!
 В XIX веке Японии пришлось прервать свою добровольную изоляцию от всего мира, поскольку все более настойчивы были попытки западных стран наладить с ней отношения. Наиболее инициативными в этом отношении были США, нуждавшиеся в промежуточных стоянках по дороге в Китай, с которым они вели в то время оживленную торговлю. На первые мирные предложения американцев японцы ответили отказом, что привело к угрозе вооруженного нападения со стороны американских властей в 1853 году. В это же время русское правительство также пытается наладить отношения с японцами, но делает это в мирной форме. Напуганное демонстрацией военной мощи Америки, японское правительство было вынуждено согласиться на все предъявляемые требования. В результате этого были подписаны многочисленные договоры с Америкой и с большинством стран Западной Европы. Японии эти договоры нанесли только вред, поскольку японцы были вынуждены принимать все условия торговли, навязываемые им извне. И без того не сильно развитая японская экономика не выдержала напора развитых капиталистических держав Запада и дала трещину. Резко ухудшилось положение крестьян и ремесленников, что породило многочисленные бунты, окончательно подорвавшие авторитет правящего клана Токугава.

[Cкрыть]

После этого, Сегун пошел на все уступки перед европейцами в торговом плане, естественно экономика Японии стала рушится, тем самым вызвав волну негодования среди населения. Сотрудничество с варварами запада, заключение не справедливых торговых договоров с ними, послужило причиной гражданской войны(1863-67), оппозиция стремилась свергнуть Сегунат, вернуть власть Императору и изгнать западных варваров.

В игре уже есть событие "Черные корабли", но оно кажется дает только +1% к очкам исследования и небольшую агрессивность населения, на этом все. Надо немного изменить это событие, например добавив модификатор -10% доходов от торговли и +3 агрессии населения. В дальнейшем реализовать гражданскую войну, если побеждают(а они обязаны победить) повстанцы то в Японии начинается Эпоха Мэйдзи (модификатор дающий +10% к образованию) Япония становится цивилизованной, правящей партией становятся либералы. Далее появляется решение

Миссия ИвакурыНажмите здесь!
 Японская правительственная миссия 1871—1873 годов в Европу и Америку, возглавляемая Ивакурой Томоми. Посольство направлялось в 15 стран, с которыми у Японии к 1871 году были установлены дипломатические отношения. В задачи посольства входили пересмотр неравноправных договоров с этими державами и ознакомление с их культурой и государственным устройством. 13 сентября 1873 года посольство вернулось на родину. Хотя правительственной миссии Ивакуры так и не удалось добиться пересмотра неравноправных договоров, однако она получила поистине бесценную информацию о современных принципах общества.

[Cкрыть]

Это решение даст нам более 1000 очков исследования и улучшение отношений с ВД.

Второе решение

Формирование системы ДзайбацуНажмите здесь!
 Индустриализация японской экономики требовала создания с нуля современной индустрии (кораблестроение, производство пороха, цемента, стекла, хлопка и т. д.). Задачи такого масштаба частный капитал потянуть не смог, и ими пришлось заниматься правительству. Масштабные госинвестиции 1870-х позволили Японии решить эти задачи, однако привели к росту инфляции, что заставило правительство искать пути снижения госрасходов. В начале 1880-х годов правительство решило оставить в своем управлении только стратегические отрасли (кораблестроение, производство оружия,железные дороги, телеграф и т. д.), а активы в остальных отраслях продать, как правило по низкой выкупной стоимости, связанным c правительством торговым группам Мицуи, Мицубиси, Сумитомо и Ясуда, что привело к формированию в Японии системы дзайбацу. [Cкрыть]

Например это решение увеличит эффективность фабрик, выпускную способность.

Дзайбацу (собственность) — это японский термин, означающий «денежный клан» или конгломерат.

Третье решение

Аграрная реформа 1872—1873Нажмите здесь!
 Перед новым правительством встала задача ускоренного укрепления страны в экономическом и военном отношении, сформулированная лидерами Мэйдзи в виде лозунга "создание богатой страны и сильной армии". Важнейшим шагом к осуществлению этой политики была аграрная реформа 1872-1873 гг., которая имела далеко идущие социальные последствия. Реформа, закрепившая новые, сложившиеся уже к тому времени поземельные отношения, привела к ликвидации феодальных прав на землю. Земля превратилась в отчуждаемую капиталистическую собственность, облагаемую единым поземельным налогом в пользу государственной казны. Если крестьяне, наследственные держатели земельных участков, получали их в собственность, то крестьяне-арендаторы никаких собственнических прав на землю не приобрели. Право соб­ственности на заложенную землю было признано за теми, кому эта земля была заложена. У крестьян была изъята и общинная земля - луга, леса, пустоши. Реформа, таким образом, способствовала сохранению кабальных условий земельной аренды, дальнейшему обезземеливанию крестьян, расширению землевладения так называемых новых помещиков, которые скупили впоследствии и большую часть общинной земли, объявленной по реформе государственной, императорской собственностью.

[Cкрыть]

Это решение увеличит количество капиталистов.

Четвертое решение

Национальная призывная армияНажмите здесь!
 Формула «богатая страна, сильная армия» определила содержание военной реформы, ликвидировавшей старый принцип отстранения низших сословий от военной службы. В 1873 году была создана национальная призывная армия, заменившая войска самураев. Дайме и самураи в качестве компенсации получили пенсии от правительства, которые в 1876 году были заменены на однократную выплату.

[Cкрыть]

Увеличит кол-во солдат и офицеров.

Кстати надо урезать численность солдат Японии в начале, а то 100 бригад +100 годных для призыва как то слишком.

Пятое решение.

Конституция МэйдзиНажмите здесь!
 В 1890 году Конституция вступила в силу. Согласно Конституции, Япония получала официальное название — «Великая Японская Империя» в стране устанавливалась конституционная монархия прусского образца. Роль ряда важных институтов — таких, как гэнро и Тайный Совет — не была чётко прописана в Конституции. В целом, Конституция могла быть интерпретирована как в стороны большего либерализма, так и большего авторитаризма.

[Cкрыть]

Название Японии меняется на Великая Японская Империя. Монархия становится конституционной.

Попозже еще добавлю решений. Пока это просто набросок, по этому если кто то обладает более обширными знаниями об эпохи Мэйдзи, пишите свои идеи, и поправьте меня, если ошибся в чем то.

Ссылка на комментарий

Truvor
В игре уже есть событие "Черные корабли", но оно кажется дает только +1% к очкам исследования и небольшую агрессивность населения, на этом все. Надо немного изменить это событие, например добавив модификатор -10% доходов от торговли и +3 агрессии населения. В дальнейшем реализовать гражданскую войну, если побеждают(а они обязаны победить) повстанцы то в Японии начинается Эпоха Мэйдзи (модификатор дающий +10% к образованию) Япония становится цивилизованной, правящей партией становятся либералы. Далее появляется решение

Гражданскую войну можно реализовать только эвентом с двумя вариантами( победа тех или иных ).

Формирование системы Дзайбацу

Тут с эффектом "эффективность фабрик" может возникнуть проблема. Надо будет посмотреть возможные эффекты модификаторов.

UPD эффективность фабрик можно повысить модификатором

Миссия Ивакуры

Аграрная реформа 1872—1873

Национальная призывная армия

Тут проблем с реализацией не возникнет

Конституция Мэйдзи

Форму правления поменять не сложно, а вот название "Великая Японская Империя" слишком длинное, думаю будет смотреться не очень эстетично, поэтому лучше оставить старое.

В целом все более-менее реализуемо.

Попозже еще добавлю решений.

Жду ваших дополнений.

И еще, можете дать id эвента "Черные корабли", или точное его название, а то чего то найти не могу.

Изменено пользователем Truvor
Ссылка на комментарий

MihaLbl4

Давно пора преобразовтаь японцев в более что-то могущественное, чем сейчас, а там можно будет и эвент организовать на рус-яп войну.

Ссылка на комментарий

Реализуйте события и решения как посчитаете нужным, я просто подкидываю вам идеи.

Тогда пусть названием будет Японская империя, пафосно и не слишком длинно. )

Еще пара решений:

Земельный налогНажмите здесь!
 В 1873 году в Японской империи был введён единый земельный налог, размер которого независимо от урожая составлял 3 % от стоимости земли. Подати рисом, заменялись денежными выплатами. В результате почти 80 % поступлений в государственный бюджет составили выплаты этого налога.

[Cкрыть]

+??% к доходам от налогов.

Императорский университетНажмите здесь!
 В 1872 году правительством был издан указ о создании новой системы образования на основе французской. Японская империя разделась на 8 округов с 32 районами. В каждом округе планировалось учредить университет. В 1877 году был создан в Токио первый Императорский университет.

[Cкрыть]

+??% к повышению образования.

Система наград.Нажмите здесь!
 Наградная система в Японской империи начала формироваться в эпоху Мэйдзи. Результатом их работы стало учреждение ордена Восходящего солнца (1875), ордена Хризантемы на Большой ленте (1877), ордена Хризантемы с цепью (1888), ордена Восходящего солнца с цветами павлонии на Большой ленте (1888), ордена Драгоценной короны (1888) и ордена Священного сокровища (1888). Первая церемония награждения японскими орденами была проведена 31 декабря 1875 года в Токио. Наград были удостоены император Японии и семь членов императорской семьи. Ордена также вручили участникам восстановления власти императора.

[Cкрыть]

Уменьшение сознательности или агрессивности населения.

Одно из самых важных решений, я считаю, должна быть этой:

Кораблестроительная программаНажмите здесь!
 Первую программу военного кораблестроения Японии разработали в 1860-е гг., когда комиссия по военным делам представила план береговой обороны, в соответствии с которым всю страну предполагалось разделить на 15 морских округов. Для защиты их планировалось построить 370 кораблей, разделённых на 15 эскадр. Развитие флота поневоле стимулировалось нахождением в японских водах англо-франко-голландской эскадры.

[Cкрыть]

Японии жизненно необходим большой боеспособный флот, для того чтобы противостоять западным державам имеющим влияние в тихом океане, ибо пока Япония станет цивилизованной, проведет индустриализацию и прочее, у той же Англии будет уже сотни стальных судов и все азиатские страны в сфере. Да и Япония как ник морская держава. В общем это решение должно давать прибавку к скорости строительства кораблей на 10 лет и открывать несколько морских технологий. Японцы в реале активно сотрудничали с европейцами в этом плане, так что все исторически достоверно.
Ссылка на комментарий

Еще несколько идей касательно Японии:

Азия для азиатовНажмите здесь!
 Паназиатский проект, созданный и продвигавшийся правительством и вооружёнными силами Японской империи в период правления императора Хирохито. Проект основывался на желании создать «блок азиатских народов, возглавляемый Японией, и свободный от западных держав». Как утверждала официальная пропаганда, целью Японии являлось «сопроцветание» и мир в Восточной Азии, в свободе от западного колониализма.

[Cкрыть]

Это решение значительно увеличит влияние на восточные и юго-восточные азиатские государства (Китай, Корея, Вьетнам и тд). Опять же это надо сделать из-за того, что к моменту реставрации, вся Азия уже будет в сфере Англии, которую не выбьешь.

Ну а что бы жизнь медом не казалась, вот событие:

Сацумское восстание Нажмите здесь!
 Антиправительственное восстание нетитулованной аристократии т.е самураев в Японии под руководством Сайго Такамори, которое произошло в 1877 году на юго-западе острова Кюсю. Причинами Сацумского восстания были сильные антиправительственные настроения в среде японской нетитулованной аристократии, бывших самураев. Их жизненный уровень и общественный авторитет сильно упали в результате правительственных реформ, проведённых после ликвидации ханов и основания префектур в 1871 году. Власть упразднила государственные пенсии для аристократов, лишив последних статуса государственных служащих, создала общенациональную армию, ликвидировав самурайские сословные войска, и запретила носить холодное оружие. Попытки высокопоставленных лиц создать авторитарную систему управления страной, что противоречило основным принципам реставрации Мэйдзи, способствовали радикализации социально активного самурайского слоя населения.

[Cкрыть]

Численность восставших должно быть около 100к.

Я вот не знаю как реализовать Японско-Китайскую войну.

Япония стремилась захватить Корею, но та была, скажем так, под крылом Китая, естественно была борьба за влияние над Кореей между Японией и Китаем. В итоге был заключен договор, благодаря которому Корея перешла под совместный китайско-японский протекторат. После пары инцидентов последовала война Японии с Китаем, итогом которой Корея стала независимой от Китая и завоевание Тайваня Японцами. Война кстати началась в 1894. Обычно большинство игроков уже где-то в 1860 году тупо захватывают Корею и все.

Предлагаю просто сделать решение, что то типа

Потенциальная угрозаНажмите здесь!
 Корея, ввиду её географической близости к Японии, рассматривалась последней как «нож, направленный в сердце Японии». Недопущение иностранного, особенно европейского, контроля над Кореей, а желательно взятие её под свой контроль, было главной целью японской внешней политики

[Cкрыть]

Даст повод для войны с Кореей "Установление протектората", сложность заключается в том, что это возможно только если у гос-ва одна провинция.
Ссылка на комментарий

Truvor
Сацумское восстание. Численность восставших должно быть около 100к.

Сколько не пробовал создать восстание эвентом, ничего не получалось, так что этот путь отпадает.

А по поводу войны с Кореей и Китаем, думаю если Япония станет Великой державой, то и так начнет смело пилить соседних нецивилов.

Но повод для войны добавить можно.

Ссылка на комментарий

Если для вас историчность не особо важна, тогда ладно, можно просто придумать различные события или решения дающие поводы для войн. Кстати, сразу на ум пришло решение "Азия для Азитов". Может лучше это решение помимо влияния так же даст и поводы для войны с европейскими державами?

С Испанией за Филиппины, С Голландией за Индонезию, С Англией за Индию.

Ссылка на комментарий

Truvor
Если для вас историчность не особо важна, тогда ладно, можно просто придумать различные события или решения дающие поводы для войн. Кстати, сразу на ум пришло решение "Азия для Азитов". Может лучше это решение помимо влияния так же даст и поводы для войны с европейскими державами?

С Испанией за Филиппины, С Голландией за Индонезию, С Англией за Индию.

Надо будет подумать над этим.

Еще было бы не плохо добавить незначительных эвентов, по типу "Борис Годунов" в России, только для Японии. Если у вас есть какая либо информация об искусстве в Японии того времени, буду признателен

Кстати, уже реализовал полномасштабную гражданскую войну, по типу США

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 3,427
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1047647

Лучшие авторы в этой теме

  • Aurelius36

    312

  • Truvor

    298

  • Січовик

    145

  • Степан

    90

  • Херсонський Кавун

    87

  • gtym33

    83

  • had

    62

  • Колонизатор

    53

  • simuil

    46

  • Димониус

    42

  • A_Deep_One

    41

  • Ex-doter

    40

  • Karlov

    39

  • Вольт

    33

  • Волкодав

    28

  • asterix120

    26

  • FDA

    24

  • Alex1988

    20

  • Гренье

    19

  • Убо Рщик

    18

  • Drovosekas

    18

  • Falcssonn

    18

  • Almaz96

    18

  • Муцухито

    18

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Truvor

ChronologyMod - это глобальная модификация для Виктории 2, затрагивающая практически все аспекты игры. Прежде всего мод направлен на то, чтобы увеличить историческую достоверность хода кампании. Добав

gtym33

Может месяц, может два может день, иль вдруг неделя, но не ставлю сроки я, без них лучше раза в два. ________________________ добавлено 0 минут назад Теперь вы мне за это об

Січовик

@Али Джи , совсем неплохо для первого сообщения на форуме! Ждем дальнейшего выражения мыслей.

Aurelius36

Инструкция для 1.4.3.07 очень простая: распаковать содержимое архива в папку mod, у вас должно получиться так что в папке mod будет файл Chronology.mod и папка сhronology,  запустить лаунчер файл

Aurelius36

@Січовик да, я читал Ваши сообщения прошлых лет в этой теме   Давайте разберемся теперь какая версия какой является  Truvor делал до версии мода 1.4.3 которая для версии игры 3.03, последней

Aurelius36

i  Версия Сборка игра + мод (1.4.3) перезалита!!! Устранён баг с ранней колонизаций которую начинали Нидерланды.   88a6b8326885f9548aa43a17d2876

Херсонський Кавун

Играю только в Хронолоджи..мой любимый мод. 10\10.

Aurelius36

Устанавливается в папку mod которая в игре, а не в документах. Запускать сразу с  лаунчера нажимая на слово "играть". Включать мод перед каждым запуском игры.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...