Сосиска №10. Ирокезы: на Тропе Войны. - Страница 4 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Сосиска №10. Ирокезы: на Тропе Войны.

Рекомендованные сообщения

Ирокезы: на Тропе Войны.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Особые условия игры:

  • Игра только для ЛИЦЕНЗИОННОЙ версии Civilization V. Почему? Потому что файлы лицензии и пиратки несовместимы. Если у вас не лицензия, не берите сейв.
  • Каждый правитель делает 15-20 ходов, но не больше, т.к. скорость игры - средняя.
  • Из чудес света разрешаются строить только Мачу-Пикчу, Чичен-Ицу и Запретный город (национальные чудеса стоить можно и нужно).
  • Марионетками могут быть только вражеские столицы или ГГ, остальные захваченные города должны или сжигаться, или анексироваться.
  • К индустриальной эпохе необходимо добиться того, чтобы в гос-ве было как минимум 10 городов-немарионеток.

Цель игры: Достичь военной победы.

Правила сосисочных игрНажмите здесь!
 

Самое главное:

  • В сосисочной игре может принять участие любой желающий. Для этого нужно скачать последний сэйв и оставить в этой теме сообщение о том, что вы вступили в игру. Если вы видите, что кто-то вас опередил, брать сэйв не надо, запишитесь в очередь. То есть, оставьте в этой теме сообщение, что хотите быть следующим.
  • Тот, к кому переходит очередь хода, открывает сэйв и делает 15-25 ходов (не больше и не меньше!). После чего сохраняет игру, архивирует её и прикрепляет к сообщению в этой теме. В сообщении нужно обязательно написать отчёт о своих ходах: какие технологии исследуете, что и в каких городах строите, куда и зачем двигаете войска, что делают соседи и вообще подробно описать происходящее в игре. Если нужно, приложите скриншоты. Если принимаете какое-то важное решение, например, объявляете войну, пишите почему так поступаете и как видите развитие ситуации.

Про время на игру:

  • Если вы написали в теме, что берёте игру, то постарайтесь чрезмерно не затягивать. Специально торопиться не надо, играйте вдумчиво, описывайте всё подробно, грамотно и красиво. В конце-концов, мы играем в пошаговую стратегию! Вы должны получать удовольствие от игры.
  • Если кто-то взял сэйв и надолго пропал, остальные участники начинают беспокоиться, пожалуйста учитывайте это. В игре время летит быстро, а в ожидании своей очереди - очень медленно. Если видите, что игра затягивается (вас отвлекли, возникли какие-то ещё обстоятельства), то просто напишите в теме, что вы продолжаете играть, чтобы остальные не волновались, что вы взяли сэйв и забыли (либо умерли).
  • В случае же если игрок, взявший сэйв, пропал без вести, таймаут составляет 18 часов. Если за это время игрок не объявился, сэйв считается свободным. Это не значит, что играть свою серию дольше 18 часов нельзя - можно, только в течение этого времени напишите в тему, что вам нужны дополнительные часы.
  • Если начали играть, отыграли, к примеру 10 ходов, но потом возникли обстоятельства непреодолимой силы, то не нужно выкладывать неполный десятиходовый сэйв. Серии короче 15-ти ходов не допускаются. Либо откажитесь от своей очереди (просто напишите, что обстоятельства изменились и доиграть не сможете - никто вас не осудит, всякое бывает), либо напишите в теме, что задерживаетесь (см. выше).

Про читерство:

  • Самое страшное, что может случиться в сосиске - читерство! Втихаря взять сэйв, открыть карту, прогнать на нём разные варианты, заглянуть в будущее и т.п. - это позор, который несмываемым пятном ляжет на вашу репутацию. Мы играем честно, без читов.
  • Если вы не можете играть в Цивилизацию без читов - играйте в одиночестве. У нас - командная игра.
  • Читер не только выставляет себя предателем, он бросает тень на весь Стратегиум. Мы не хотим, чтобы Стратегиум приобрёл репутацию читерского притона, а его граждане - имидж дешёвых клоунов. И это не вопрос конкуренции, всё дело в самоуважении.

Очевидное:

  • Играем без модов

    [Cкрыть]


Летопись:

  • Сидри I (4000 BC - 3500 BC). Построил Одонагу и положил начало исследованию мира, скрытого белыми облаками. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Ришат I (3500 BC - 2600 BC). Первым из ирокезов обучился грамоте :mr47_05: , а также ввел в племени гражданство.
  • Pechen I (2600 BC - 1800 BC). Построил Национальный колледж и волшебным образом призвал Великого Инженера. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Ришат II (1800 BC - 1000 BC). Установил дипломатические отношения с бледнолицыми, а также начал использовать труд негровВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. в шахтах и на плантациях.
  • Gfm-89 I (1000 BC - 450 BC). Провел переговоры с лидером французов, Наполеоном Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , и основал новый город Грандривер.
  • Наприцеле I (450 BC - 75 BC). Резко активизировал торговлю с бледнолицыми, а, кроме того, заключил с ними научное соглашение. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • sccs I (75 BC - 560 AD). Разгромил множество отрядов гуронов Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и основал новый город Аквесасне, окрестности которого богаты железом.
  • Gfm-89 II (560 AD - 980 AD). Начал строительство первого университета в стране, а также обучил ирокезов банковскому делу. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Наприцеле II (980 AD - 1200 AD). Тщательно выстаивая свою политику, добился того, что при его правлении в стране появились книгопечатание Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и порох.
  • Pechen II (1200 AD - 1400 AD). Ввел в государстве Схоластику, а также модернизировал войска до стрелков. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Gfm-89 III (1400 AD - 1555 AD). Провел масштабную модернизацию дорожной сети Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и существено улучшил отношения с ацтеками.
  • Наприцеле III (1555 AD - 1655 AD). Захватил столицу англичан Лондон, а также способствовал появлению в стране Альберта Эйнштейна. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
  • Gfm-89 IV (1655 AD - 1760 AD). Сумел отстоять независимость государства в многочисленных битвах с врагами :kuzya_01: , а кроме того, начал строительство железных дорог по все стране.
  • Наприцеле IV (1760 AD - 1820 AD). Активно способствовал строительству больниц Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и развитию телеграфной связи по всей стране.

Настройки игры:Нажмите здесь!
 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. [Cкрыть]

Первая карта земель ирокезов:Нажмите здесь!
 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. [Cкрыть]

Был далекий 1822 год, когда к власти пришли новые политические лидеры, сменившие старые устрои на новые. Так, было решено, что пора выходить из лесов (ограничение на вырубку лесов отменено), и больше не стоит делать ставку на победу Ацтеков (новая цель: победить в игре любым из способов). Так же было принято решение при желании оставлять сателлиты, а не аннексировать или сжигать их сразу. Всё это привело к научному, демографическому и экономическому буму, и позволило Ирокезской Империи сменить отстающие позиции на лидирующие!

Cтартовый сейв: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем MAK
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Сидри
Почему не получается? Может ещё успеем, если КорнiловецЪ будет следовать моим рекомендациям. Благодаря длинному дому, лесопилкам и построенному тобой заводу по переработке оленей у нас будет не хилое производство.

Ангкор-Ват нам ещё сложнее построить. У нас для него даже технология ещё не изучена. Хотя он нам на много нужнее чем Запретный дворец, который на 10 наших городов даст всего 2,5 счастья.

Потому что нужна гора. К сожалению даже негры не могут вырастить гору ни на одном из тайлов :)

У меня вот вопрос возник, а почему вы решили, что у нас будет всего 10 городов? Никто ведь не мешает аннексировать. А с хорошей экономикой вполне реально в каждом городе покупать или отстраивать все здания для развлечений. Поэтому Запретный город пригодится очень сильно.

Изменено пользователем Сидри
Ссылка на комментарий

Ришат
Так как Мачу-Пикчу построить не получается предлагаю разрешить построить еще одно чудо. Надо решить какое! я за Ангкор-Ват!
Потому что нужна гора. К сожалению даже негры не могут вырастить гору ни на одном из тайлов :)

У меня вот вопрос возник, а почему вы решили, что у нас будет всего 10 городов? Никто ведь не мешает аннексировать. А с хорошей экономикой вполне реально в каждом городе покупать или отстраивать все здания для развлечений. Поэтому Запретный город пригодится очень сильно.

Извиняюсь, с Чичен-Ицей спутал. :blush: Да, анексировать можно. Убедил. Но ЗГ можно и захватить и он будет работать. Надо строить те чудеса, которые не будут работать при захвате.

Может тогда Ф. пагоду: у нас с наукой больше всего проблем.

Ссылка на комментарий

Ришат

Пересмотрел все чудеса, из тех, что не дают бонус при захвате и не находятся слишком далеко по дереву технологий, реально нужна только Ф. пагода. Предлагаю вместо Мачу-Пикчу строить её.

Ссылка на комментарий

Сидри
Пересмотрел все чудеса, из тех, что не дают бонус при захвате и не находятся слишком далеко по дереву технологий, реально нужна только Ф. пагода. Предлагаю вместо Мачу-Пикчу строить её.

пойдём к Пагоде - не успеем к Запретному городу... Лана, решайте сами, я за Статую.

Ссылка на комментарий

Ришат
пойдём к Пагоде - не успеем к Запретному городу... Лана, решайте сами, я за Статую.

С пагоды получим технологию, так что "не успеем" не аргумент. Статуя слишком далеко, возможно игра до неё закончится. А если не закончится, то её можно просто завоевать. В любом случае от неё бонус будет очень мелкий: всего несколько десятков молотков в конце игры нам ни какой погоды не сделают.

Ссылка на комментарий

Ты же нашёл ещё железо и предложил поставить туда город. :yes3: Осининка уже готова строить поселенцев.

Почему не получается? Может ещё успеем, если КорнiловецЪ будет следовать моим рекомендациям. Благодаря длинному дому, лесопилкам и построенному тобой заводу по переработке оленей у нас будет не хилое производство.

Ангкор-Ват нам ещё сложнее построить. У нас для него даже технология ещё не изучена. Хотя он нам на много нужнее чем Запретный дворец, который на 10 наших городов даст всего 2,5 счастья.

По скринам я не вижу гор рядом с нашими городами, а вернее столицей. В другом городе строить его - очень долго. Думаю надо обсудить какое второе чудо будем строить.

Ссылка на комментарий

С пагоды получим технологию, так что "не успеем" не аргумент. Статуя слишком далеко, возможно игра до неё закончится. А если не закончится, то её можно просто завоевать. В любом случае от неё бонус будет очень мелкий: всего несколько десятков молотков в конце игры нам ни какой погоды не сделают.

Пагода - хорошая вещь, и ученый несомнено пригодится. Но думаю лучше Ангкор, он позволит городам расширяться быстрее и при появлении новых ресурсов, гораздо больше шансов, что они появяться внутрни нашей террритории.

Ссылка на комментарий

КорнiловецЪ

Сосиска не отправляется у меня. пишет что у меня нет прав на эту операцию. берите сосиску у Gfm-89 .

Изменено пользователем КорнiловецЪ
Ссылка на комментарий

Сосиска не отправляется у меня. пишет что у меня нет прав на эту операцию. берите сосиску у Gfm-89 .
Что значит не отправляется?
Ссылка на комментарий

Ришат
Пагода - хорошая вещь, и ученый несомнено пригодится. Но думаю лучше Ангкор, он позволит городам расширяться быстрее и при появлении новых ресурсов, гораздо больше шансов, что они появяться внутрни нашей террритории.

Ангкор мы сможем начать строить только после завершения Чичен-Ицы. Усеть его построить шансов уже мало, а потом совсем не будет. Да и ни кто не мешает нам его просто захватить.

А вот захватив пагоду, получим шиш. ИИ и так по науке в переди, а мы вместо того, чтоб сократить разрыв, дадим им шанс для рывка.

Ссылка на комментарий

салют

при большом кол-ве городов-запретный дворец вне конкуренции ,а Анкор-Ват можно и пропустить-его "бонусы" можно легче компенсировать "деньгами"...

Ссылка на комментарий

Ришат
Что значит не отправляется?

SCCS, возми сейв сам. Момент очень ответственный.

КорнiловецЪ с сайта вышел и когда вновь вернётся неизвестно.

Изменено пользователем Ришат
Ссылка на комментарий

Ришат
салют

при большом кол-ве городов-запретный дворец вне конкуренции ,а Анкор-Ват можно и пропустить-его "бонусы" можно легче компенсировать "деньгами"...

Запретный дворец мы и так строим. Спор о выборе между: Ангкором, пагодой или С. Свободы.

Мне кажется, что выбор здесь настолько очевиден, что даже само возникновение спора меня удивляет. :023:

Ссылка на комментарий

SCCS, возми сейв сам. Момент очень ответственный.

КорнiловецЪ с сайта вышел и когда вновь вернётся неизвестно.

Я смогу только завтра утром.
Ссылка на комментарий

Сидри
Я смогу только завтра утром.

значит завтра возьмёшь :)

Можно попросить тебя, чтобы в летописи указывались все науки и политики, изученные во время правления? Очень неудобно заново всё перелистывать и выяснять, что у нас уже есть...

Ссылка на комментарий

Сидри

У нас же уже все компы в средневековье? Думаете шанс построить Пагоду хоть какой-то есть, если учесть, что компы как минимум не будут строить то, что строит их союзник. При научном договоре каждый из союзников получает технологию, поправьте, если я не прав. По-моему даже до Запретного города добраться раньше них будет очень сложно, потому что научная ветка коммерции вообще не начата. Если займём столицу Чиченом, а потом ещё и пагодой, то об университете можно забыть, наука затянется и до банков мы доберёмся последними. Жаль не могу оценить, сколько примерно по ходам получится строительство чудес, но цифра будет приличная, это точно... Рискованно, можно прогореть со всеми чудесами, и не забываем про экспансию, а то англичане вытеснят нас из родных лесов.

Ссылка на комментарий

Можно попросить тебя, чтобы в летописи указывались все науки и политики, изученные во время правления? Очень неудобно заново всё перелистывать и выяснять, что у нас уже есть...
Это будет весьма проблематично. Если все так подробно описывать, то летопись рискует стать слишком объемной и плохо читабельной. Ведь задача состоит в том, чтобы 1-2 предложениями описать самые интересные или забавные случаи из периода правления очередного лидера.
Ссылка на комментарий

Ведь задача состоит в том, чтобы 1-2 предложениями описать самые интересные или забавные случаи из периода правления очередного лидера.

Мне нравится описание(летопись), особенно подборка смайликов) :good2::good2::good2::good2::good2:

Ссылка на комментарий

Мне нравится описание(летопись), особенно подборка смайликов)
Из личной коллекции. :rolleyes:

Задумка в том, чтобы на описание каждого правления приходился один смайлик и чтобы они, в одной летописи, никогда не повторялись. :) Летопись со смайликами - это как книжка с картинками, то есть, гораздо интересней и читабельней.

Изменено пользователем sccs
Ссылка на комментарий

Эквилибриум

Как то играл в союзе с США.... до средневековья мы учили 1 теху на двоих, потом же учили каждый свою теху... так за 10-15х получали по 2 техи.

Мне кажется вам будет очень весело, и соотв надо принять в этом участие:)

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 268
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 73744

Лучшие авторы в этой теме

  • Gfm-89

    41

  • Ришат

    39

  • sccs

    29

  • вен

    29

  • Эквилибриум

    27

  • Сидри

    26

  • Pechen

    16

  • simon

    12

  • MAK

    10

  • Саня 737ой

    10

  • homopoluza

    7

  • Sculp

    7

  • Diplomate

    5

  • КорнiловецЪ

    3

  • Kronic

    3

  • Сталин 11

    2

  • isn

    1

  • Aruj

    1

  • Гремлин

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...