Общий FAQ по игре - Страница 2 - Hearts of Iron 3 / День Победы 3 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Общий FAQ по игре

Рекомендованные сообщения

Strateg

Общие вопросы по игре задавайте здесь. Для поиска ответов на конкретные глобальные вопросы лучше создавать отдельную тему.

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Asdrubael

Необходимо увеличить скорость пополнения войск. Какой индикатор за это отвечает и где его можно найти?

Ссылка на комментарий

Asdrubael
Необходимо увеличить скорость пополнения войск. Какой индикатор за это отвечает и где его можно найти?

Папка с игрой-db-misc-строчка # Reinforce time

Если кому интересно. Рекомендую менять на 0.35 иначе ось лузеры.

Ссылка на комментарий

Непонятно :( при увеличении скорости строения юнита, во вкладке производства, время строительства уменьшается, а необходимые единицы ПП или денег не увеличиваются. При постройке зданий в провинции (ПВО, заводы, укрепления), время постройки уменьшается, но и увеличивается необходимое количество ПП для производства. Это баг или так задумано? А то как то не логично :( Типа хотите танк через полгода или завтра, без дополнительных платежей :)

Ссылка на комментарий

jd_arkadiy

Скажите, можно ли отредактировать файлы, чтобы уменьшить стоимость ПП строительства зоводов.

Ссылка на комментарий

Скажите, можно ли отредактировать файлы, чтобы уменьшить стоимость ПП строительства зоводов.

да можно:

в папке db открываешь файл building_cost.txt

и там указаны стоимость и длительность строительства всех зданий в игре. Изменяй как хочешь.

П.С.: заводы это ic самые верхние в списке

Ссылка на комментарий

за что отвечает штаб и с какой приправой его лучше кушать :D ? ну и есть ли какая-нибудь параллель с ХОИ3 СФ?

Изменено пользователем Feyman
Ссылка на комментарий

Theodor
за что отвечает штаб и с какой приправой его лучше кушать :D ? ну и есть ли какая-нибудь параллель с ХОИ3 СФ?

Праралели по сути нету.т.е нет иерархии подразделений.Кушать лучше всего с пехотой,к штабу привязывать инженерную бригады и тогда не будет существенной разницы в скорости.К мобильным подразделениям его лучше нерпивязывать чтобы не замедлял скорость.

Ссылка на комментарий

1) есть ли возможность смены доктрины развития с какими-либо соответствующими штрафами, либо это "всерьез и надолго"?

2) как понимаю, так же, как и в ХОИ3 СФ, развивать линкоры практически бессмысленно?

Ссылка на комментарий

Theodor
1) есть ли возможность смены доктрины развития с какими-либо соответствующими штрафами, либо это "всерьез и надолго"?

2) как понимаю, так же, как и в ХОИ3 СФ, развивать линкоры практически бессмысленно?

1)Ну если брать период 36-39 годов то там смело можно отменять не устраивающие доктрины,поскольку они мало исследованы(или неисследованный вообще) а вот уже после 40 года то это может стать фатальным,так как никаких бонус при следовании параллельных отмененной доктрине не дается а они ключевое влияние на войска(новые штабы,частота боевых событий) так в таком случае это пожалуй всерьез и на долго.

2)Ну как сказал кто-то из великих "у каждого полководца свой рецепт к победе".но лично я вижу развитие линкоров вполне оправданным.у меня на пример они составляют костяк флота.И если бы не баг с авианосцами то можно было бы даже сказать что строительство линкоров весьма целесообразно.В случаи их использования пожалуй стоит так же строить и морскую авиацию для борьбы с авианосцами противника.В отличии от ХОЙ3 где управление велось в основном автоматизировано тут при умелом использовании линкоры могут быть крайне эффективны.

3)Не интересует Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .Очень нужны энтузиасты,готовые принять участие(требуются только базовые знания игры).

Изменено пользователем Theodor
Ссылка на комментарий

2)...И если бы не баг с авианосцами то можно было бы даже сказать что строительство линкоров весьма целесообразно.В случаи их использования пожалуй стоит так же строить и морскую авиацию для борьбы с авианосцами противника...

3)Не интересует Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .Очень нужны энтузиасты,готовые принять участие(требуются только базовые знания игры).

2) нельзя ли поподробнее про баг, как с ним бороться и в какой пропорции тогда строить ударные морские соединения с основой из линкоров? что-нибудь типа там 3 линкора - 5 линейных крейсеров - 3 легких - 5 торпедных катера... ну и сопутствующее объяснение, разумеется, почему именно в такой пропорции (хотя, конечно, как я понимаю, это во многом зависит от доктрины ВМФ)

3) я-то не против, но учебная часть решила, что семестр начинается 7 числа, поэтому сегодня надо уезжать из дома. ну а потом просто не получится: пары, *censura*, до 6 вечера. пробовать пропускать - шкуру сдерут и поджарят на медленном огне... мне лично одного раза хватило)

Ссылка на комментарий

Theodor

2)Сам баг подобен СФ,там на подфоруме один человек описывал.как с помощью нескольких старых авианосцев можно опрокинуть американский флот.Здесь часто бывает аналогичный случай при вступлении в бой с эскадрой врага где есть авианосец корабли почем-то не сходятся на прицельной дальности и враг как правило не несет потерь а вот игрок на оборот(при том что у противника на авианосценет никаких самолетов).Лечится с помощью морской авиации:весьма эффективно вынести врагу с воздуха авианосцы и потрепать флот а потом атаковать его своей эскадрой.Что касается комплектации флота то тут пожалуй нужно знать кокретную версию.Понятно,что играть в чистый хой2 не вариант,поскольку существует немало аддонов и модов.Лично я играю в АоД с патчем 1.5(он наиболее стабилен).Сборку можно скачать в теме с мультиплеером.Касательно воздействия флотом то хочу сказать следущие:главное чтобы был соблюден баланс тяжелых и легкий кораблей,тогда флот будет получать бонусы,в качестве легких идут легкие крейсера.Эсминцы(торпедный катером в той версии нет) стоит использовать для прикрытия конвоев и борьбы с подлодками противника в бою с основными кораблями они не эффективны.Лично у меня эскадра выглядит следующим образом:2 линкора,5 тяжелых крейсеров и 7 легких пока что было достаточно эффективно.

3)Та же картина :D ,правда уезжаю завтра.Все же если будет время - милости просим,обычно играем 2 раза в неделю по будням около 20:00 по мск,так что есть возможность присоединится даже при таком суровом графике.

Изменено пользователем Theodor
Ссылка на комментарий

3)Та же картина :D ,правда уезжаю завтра.Все же если будет время - милости просим,обычно играем 2 раза в неделю по будням около 20:00 по мск,так что есть возможность присоединится даже при таком суровом графике.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. когда делать курсачи и все эти домашние задания я без понятия...

Ссылка на комментарий

Theodor

0_о похоже график действительно суровый=))С другой стороны предложи разнообразить учебную программу и основать кафедру хой2 и его производных(как раз будет где применить данные по точным наукам,подрихтовать Кб,просчитать коэфицент снабжения войск и.т.п).И будет суровый ответ на боллонскую систему. :rolleyes:

Ссылка на комментарий

0_о похоже график действительно суровый=))С другой стороны предложи разнообразить учебную программу и основать кафедру хой2 и его производных(как раз будет где применить данные по точным наукам,подрихтовать Кб,просчитать коэфицент снабжения войск и.т.п).И будет суровый ответ на боллонскую систему. :rolleyes:

хыхм, как сказать)) болонская система с расписанием занятий мало связана. это к тому, кто придумывает "дополнительные проф. ориентирующие курсы"... по которым в конце семестра еще экзамен сдавать (к примеру, нам читали в осеннем семестре курс общей геофизики и экологии. да-да, слово "экология" есть в названии дисциплины. факультет - физический, а экология тоже есть... к тому же по нему были одни чисто лекции, без всяких семинарских занятий и он является вышеупомянутым "дополнительным проф. ориентирующим курсом". типа, для более толкового выбора кафедры при распределении по ним... маразм, с моей точки зрения, полнейший)... но это лирика. так сказать, физика в том, что у нас на факультете больше предпочитают доту, CS&WoW. любителей стратегий порядка 5-10%. любителей вышеперечисленного - 90-95%. уж если для них не основали, то куда уж мне с таким предложением))

Ссылка на комментарий

ну, еще вопрос Вам, Тhеоdоr: в меню "настройки" при начале партии есть подменю "общее управление", ну и кнопки, соответственно, "вкл" и "выкл". за что данное меню отвечает, а то только сегодня его увидел...

Изменено пользователем Feyman
Ссылка на комментарий

Theodor

Fueman,на счет вышеописанного то это проблема повсеместная.Коррупция,сугубо формальный подход и общий хаос наблюдается во многих отралсях,в том числе и в образовании.Не везде и не всегда разумеется но довольно часто и это стало как бы тенденцией.На счет "дополнительных проф. ориентирующих курсов" то по мимо всего прочего(на мой взгляд данная идея довольно бредова) это ведь еще и способ подзаработать деньги,поскольку платят за них довольно таки много и коррупция процветает по-чорному.

Что касается общего управления то это для возможности двоим играть за одну страну,как правило для МП на пример если страна имеет несколько крупных фронтов и справится одному тяжело. На процесс игры не влияет никак.сам недавно узнал о назначении этой функции.На счет непопулярности хой то это в принципе объяснимо.Касательно третьей части то она сыровата,багнута и не продумана а второй но вес портит старый движок и убогая графика так что пожалуй если не быть знакомым с серией то далеко не каждому захочется в нее играть...

Изменено пользователем Theodor
Ссылка на комментарий

Fueman,на счет вышеописанного то это проблема повсеместная.Коррупция,сугубо формальный подход и общий хаос наблюдается во многих отралсях,в том числе и в образовании.Не везде и не всегда разумеется но довольно часто и это стало как бы тенденцией.На счет "дополнительных проф. ориентирующих курсов" то по мимо всего прочего(на мой взгляд данная идея довольно бредова) это ведь еще и способ подзаработать деньги,поскольку платят за них довольно таки много и коррупция процветает по-чорному.

Что касается общего управления то это для возможности двоим играть за одну страну,как правило для МП на пример если страна имеет несколько крупных фронтов и справится одному тяжело. На процесс игры не влияет никак.сам недавно узнал о назначении этой функции.На счет непопулярности хой то это в принципе объяснимо.Касательно третьей части то она сыровата,багнута и не продумана а второй но вес портит старый движок и убогая графика так что пожалуй если не быть знакомым с серией то далеко не каждому захочется в нее играть...

ну, во-первых, не фуета, а чуть-чуть по-другому)) а во-вторых, Вы мало что нового рассказали. МГУ штука большая, и ожидать сверх-сверх-сверх чистой администрации это было бы чересчур. к несчастью, это так...

а если посмотреть на те т. н. "законопроекты" об образовании, то единственное, что можно извлечь, так это что стране не нужна наука и не нужны образованные люди, а нужен тупой, извиняюсь за выражение, скот, который будет разрабатывать газ и нефть в Сибири и доставлять эти стратег. ресурсы по трубам на продажу...

Изменено пользователем Feyman
Ссылка на комментарий

Theodor

Упс,немного ошибся ошибся ником,сори.Касательно внутренней ситуации то в принципе согласен,это типично для всего СНГ.В принципе у нас никогда с людьми особо ен считались а нынешняя обстановка только только способствует этотй тенденции.

Ссылка на комментарий

пока нам тут не влепили за общение не по теме ;) , поинтересуюсь еще. правда, уже из чистого любопытства. на начало игры исследователи СССР имеют довольно низкие показатели навыков на фоне той же Германии. это как-то вразумительно объясняется? а то в плане технологий из СССР сделали какое-то, так сказать, полное уг, кусок мясца, который просто "хавать" долго...

Изменено пользователем Feyman
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 502
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 122223

Лучшие авторы в этой теме

  • Dima-Stranik

    101

  • Antilox

    44

  • Bismarck

    25

  • Barabum

    25

  • GameForGame

    17

  • pop890

    14

  • RUSLANALDO

    13

  • Mosley

    13

  • Iliyadoskatch

    13

  • Weter

    12

  • Diplomate

    11

  • Olegard

    11

  • Feyman

    8

  • Ричард

    7

  • sidrdim

    7

  • Maximal

    7

  • Rybinsk

    7

  • Captain Willard

    6

  • Theodor

    6

  • Ишпанец

    5

  • Blitzart

    4

  • Ko4evnik

    4

  • -An-

    4

  • 19Dictator22

    4

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...