Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Из шести игр Bungie уцелела только одна — и это не Destiny 3


Рекомендованные сообщения

UserName8171

A greyed out concept image of Bungie's Project Gummy Bears with fractured glass as an overlay

Согласно новому отчету, помимо уже вышедших Marathon и Destiny: Rising, после масштабных проблем Bungie у студии осталась лишь одна игра, которая пережила отмены и реструктуризацию, причем это не Destiny 3.

Destiny 2 получила свое последнее обновление 9 июня, после того как Bungie 21 мая объявила о прекращении выпуска нового контента и дальнейших обновлений для игры. Sony приобрела студию за 3,6 миллиарда долларов, рассчитывая усилить свои позиции на рынке сервисных игр, однако планы компании столкнулись с серьезными проблемами, поставив Bungie в крайне тяжелое положение.

Несмотря на отсутствие полноценной команды и ресурсов для дальнейшей поддержки, Destiny 2 продолжает удерживать примерно в десять раз больше игроков, чем Marathon. Игра фактически переведена в режим поддержки, а разработчики даже не всегда могут выпускать хотфиксы. При этом Sony продолжает публично поддерживать Marathon, хотя количество игроков шутера резко сократилось. Третий сезон может стать решающим для проекта, поскольку ему предстоит либо привлечь новую аудиторию, либо вернуть ушедших игроков.

Положение самой Bungie остается неопределенным. 25 июня компания сократила сотни сотрудников, а ее будущее теперь во многом зависит от успеха Marathon и нескольких экспериментальных проектов, которые Sony может одобрить для дальнейшей разработки.

У Bungie было до шести проектов, но Destiny 3 среди них не было

Игровой журналист Джейсон Шрайер недавно рассказал о провальной стратегии Sony в сфере сервисных игр, которая привела к закрытию нескольких студий и отмене множества дорогостоящих проектов. По его словам, в определенный момент Bungie одновременно работала над пятью или шестью играми.

При этом Destiny 3 никогда не находилась в полноценной разработке. После реструктуризации Bungie и серии отмен от всех этих проектов уцелела только одна игра — Project Gummy Bears, MOBA с элементами аренного экшена.

Проект удалось сохранить благодаря тому, что его передали команде Sony teamLFG, вместо того чтобы продолжать разработку непосредственно внутри Bungie. Destiny: Rising также не была отменена, однако это совместный проект Bungie и NetEase, причем основную разработку и публикацию осуществляла NetEase.

Таким образом, единственной игрой, которую Bungie самостоятельно выпустила среди своих новых проектов, остается Marathon. Однако и ее будущее сейчас находится под вопросом.

Согласно предыдущим сообщениям, список проектов Bungie выглядел примерно так:

  • Destiny: Rising — совместная игра с NetEase, выпущенная в 2025 году, поэтому Bungie и Sony не контролировали проект полностью.
  • Destiny PvP — предполагаемый PvP-проект во вселенной Destiny с матчами формата 3 на 3. Вероятно, отменен.
  • Destiny Sunspot — спин-офф Destiny, который, по сообщениям, был закрыт в 2023 году уже после приобретения Bungie компанией Sony.
  • Marathon — вышедший шутер, который сейчас испытывает серьезные проблемы с аудиторией.
  • Project Gummy Bears — единственный проект Bungie, переживший реструктуризацию помимо Marathon. Сейчас его разработкой занимается teamLFG в составе Sony.
  • Project Payback — предполагаемый спин-офф Destiny от третьего лица, отмененный, по имеющимся данным, в 2024 году.

Еще до сделки с Sony Bungie также отменила проект Matter.

При этом Destiny 3, судя по имеющейся информации, Sony не рассматривает как безопасную инвестицию. Разработка следующей номерной части якобы могла бы потребовать около 500 миллионов долларов, что особенно рискованно после огромных затрат Sony на приобретение Bungie и последующих проблем студии.

Тем не менее интерес игроков к Destiny 3 остается высоким. Петиция с требованием официально создать игру уже собрала более 400 000 подписей.

Сейчас будущее Bungie и всей серии Destiny выглядит крайне неопределенным. После завершения поддержки Destiny 2 многие создатели контента начали уходить от франшизы. 18 августа популярный автор Datto официально завершил работу с Destiny 2, а другие известные контент-мейкеры уже переключают внимание на Palworld, The Division 2 и другие игры.


  • Ответы 0
  • Создано 23.08.2026
  • Последний ответ 23.08.2026
  • Просмотры 57
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 3.56

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения

×
×
  • Создать...