Перейти к содержимому
Strategium.ru

Xbox меняет систему достижений, фактически возвращая PlayStation ее собственную идею


Рекомендованные сообщения

UserName8171

uno reverse card with xbox achievements playstation trophies

Многие годы поклонники Xbox просили Microsoft добавить в систему достижений аналог главной особенности PlayStation — платиновые трофеи. Они выдаются за полное прохождение списка достижений игры и позволяют легко определить, какие проекты пользователь закрыл на 100%. Платиновые трофеи давно стали узнаваемой частью экосистемы PlayStation и используются еще со времен PS3, PS Vita, PS4 и PS5.

У Xbox такой системы до сих пор не было. Все достижения просто добавляли очки Gamerscore и смешивались между собой, из-за чего было сложнее определить, какие игры пользователь действительно прошел полностью. Однако ситуация вскоре изменится.

Новый генеральный директор Xbox Аша Шарма недавно подтвердила, что компания работает над аналогом платинового трофея. Пока Microsoft не раскрывает название новой награды, принцип ее работы и то, будет ли она выдаваться задним числом за уже полученные 100% достижений. Известно лишь, что функция находится в разработке, а ее запуск запланирован на конец 2026 года.

Появление такой системы фактически лишит PlayStation одного из главных преимуществ перед Xbox в сфере достижений. Однако для игроков это может оказаться хорошей новостью. Microsoft фактически заранее раскрыла свои планы, поэтому у Sony остается достаточно времени, чтобы придумать собственное нововведение и сохранить преимущество Trophy-системы.

Как PlayStation может улучшить систему трофеев

Платиновые трофеи существуют в PlayStation уже много лет, поэтому Sony получила возможность экспериментировать с системой. Например, сервис PlayStation Stars позволял получать специальные цифровые награды за определенные трофеи, а сами трофеи влияли на уровень пользователя.

С переходом на PS5 Sony также обновила внешний вид трофеев и изменила систему уровней, сделав путь к максимальному 999-му уровню более продолжительным. Но одной косметической переработки будет недостаточно, если Xbox действительно добавит собственный аналог Platinum.

Sony могла бы пойти дальше и создать новый, еще более высокий уровень награды. Например, условный Emerald Trophy мог бы выдаваться игрокам, которые после получения Platinum также разблокировали все достижения дополнений.

Сейчас DLC-трофеи часто воспринимаются охотниками за достижениями как лишняя проблема. После выхода дополнений пользователь может потерять ощущение полной завершенности игры, поскольку основная Platinum уже получена, а дополнительные трофеи приходится собирать отдельно. Более высокая награда за абсолютное завершение игры могла бы сделать такой гринд значительно привлекательнее.

Есть и другая проблема, которую Sony могла бы решить. Охотники за трофеями нередко сталкиваются с ситуацией, когда для Platinum необходимо выполнить задания в мультиплеере. Со временем такие режимы могут потерять аудиторию, серверы могут закрыться, а иногда в них становится практически невозможно играть из-за читеров.

Sony могла бы ввести правило, согласно которому мультиплеерные трофеи после определенной даты автоматически разблокировались бы для всех пользователей. Это сделало бы старые Platinum более доступными и решило бы одну из самых раздражающих проблем системы.

Sony может сделать охоту за трофеями еще интереснее

У PlayStation есть и другие способы расширить существующую систему. Например, Sony могла бы добавить специальные соревнования для охотников за трофеями. Игроки могли бы создавать собственные турниры и соревноваться с друзьями в том, кто быстрее соберет определенное количество наград.

Еще одной полезной функцией стала бы возможность выбрать несколько любимых трофеев и закрепить их в профиле. Пользователь мог бы показывать свои самые редкие или сложные достижения вместо стандартного списка.

Наконец, Sony могла бы вернуть систему наград за получение трофеев. Игроки могли бы зарабатывать специальные баллы, которые затем обменивались бы на цифровые бонусы или другие награды.

Xbox наконец готовится решить проблему, которая годами раздражала поклонников собственной системы достижений. Теперь у Sony есть шанс не просто сохранить свое преимущество, но и сделать Trophy-систему еще более интересной. Если Microsoft действительно запустит аналог Platinum в конце 2026 года, именно реакция Sony может определить, какая платформа предложит лучший опыт для охотников за достижениями.


  • Ответы 0
  • Создано 26.08.2026
  • Последний ответ 26.08.2026
  • Просмотры 80
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 4.44

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Blackfyre Kreis
×
×
  • Создать...