Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Sony заявила, что владеть цифровыми играми невозможно


Рекомендованные сообщения

UserName8171

playstation-shapes

Sony столкнулась с коллективным иском, в котором компанию обвиняют в том, что PlayStation недостаточно ясно предупреждает пользователей: покупка цифровой игры не означает получение права собственности на неё. В официальном ответе Sony заявила, что полноценное владение цифровой игрой в принципе невозможно.

Ситуация привлекла ещё больше внимания после июльского объявления Sony о планах прекратить производство физических дисков для PlayStation с января 2028 года. Решение вызвало резкую реакцию игроков, поскольку в будущем покупатели могут лишиться возможности приобретать игры на дисках, перепродавать их или давать свои копии друзьям.

При покупке цифровой игры через PlayStation Store пользователь фактически получает лицензию на её использование, а не право собственности на сам продукт. Однако именно то, насколько чётко Sony сообщает об этом покупателям, стало причиной судебного разбирательства.

Ещё в июне группа из четырёх игроков начала процесс против Sony. Истцы утверждают, что компания нарушает недавно принятый в Калифорнии закон, согласно которому цифровые магазины должны прямо сообщать потребителям, что они приобретают лицензию на использование игры, а не саму игру.

Перед подтверждением покупки в PlayStation Store отображается сообщение о том, что транзакция означает получение лицензии в соответствии с лицензионным соглашением на программное обеспечение. По мнению истцов, такого предупреждения недостаточно.

21 августа Sony представила свои аргументы в суде. Как сообщает Game File, компания считает существующее уведомление вполне понятным, поскольку оно содержит ссылки на условия использования PlayStation и лицензионное соглашение. По мнению Sony, «разумный потребитель» не может быть введён в заблуждение относительно характера цифровой покупки.

Компания также заявила, что покупатели должны понимать: цифровая покупка не может означать получение права собственности на игру. Sony утверждает, что в современную цифровую эпоху неправдоподобно предполагать, будто потребители действительно считают себя владельцами приобретённых цифровых игр.

В качестве примера Sony привела ситуацию с Resident Evil Requiem. Если один пользователь приобрёл игру 14 февраля 2026 года, а другой захотел купить её 25 февраля, первый покупатель не мог бы считаться единственным владельцем игры, поскольку второй также мог приобрести ту же цифровую копию.

Таким образом, позиция Sony сводится к тому, что цифровая игра принципиально отличается от физической копии. Пользователь не может свободно продать, передать или подарить цифровую лицензию так же, как диск, поэтому говорить о полноценном владении цифровой игрой, по мнению компании, некорректно.


  • Ответы 0
  • Создано 01.09.2026
  • Последний ответ 01.09.2026
  • Просмотры 65
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 13

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...