Перейти к содержимому
Strategium.ru
    Реклама: ИП Райхерт Карина Андреевна ИНН 346001991373 erid: 2VtzqvTcDga

Новая игра в Steam неожиданно напоминает продолжение Inside


Рекомендованные сообщения

UserName8171

inside game huddle

Игра Inside от Playdead изначально привлекла внимание как духовный наследник Limbo, однако со временем смогла сформировать собственную узнаваемую атмосферу благодаря более сложным головоломкам, визуальному стилю и необычному повествованию. В финале истории мальчик, которым управляет игрок, объединяется с огромной массой тел, известной как Huddle. Это чудовище было создано учеными в огромном исследовательском комплексе. Получив контроль над Huddle, герой расправляется со своими пленителями и выкатывается из лаборатории, постепенно спускаясь по склону навстречу свету. На этом игра заканчивается.

Но у игроков, которые когда-либо задумывались, что произошло бы, если бы Huddle продолжил свое путешествие, скоро появится возможность получить ответ. Новая игра Rolla в Steam предлагает управлять похожей массой плоти и превращает эту идею в основу игрового процесса.

При этом Rolla и Inside заметно отличаются по жанру и подходу. Если в Inside Huddle должен вызывать тревогу и чувство дискомфорта, то Rolla предлагает взглянуть на подобное существо с совершенно другой стороны. Игроки смогут управлять огромным шаром из плоти, увеличивать его размеры, разрушать окружение и устраивать настоящий хаос.

Основные особенности Rolla

  • РАСТИ, уничтожая все на своем пути, включая здания, транспорт и элементы окружения

  • РАЗРУШАТЬ города по всему миру, путешествуя между различными уровнями

  • УСИЛИВАТЬ шар с помощью бонусов, которые меняют его способности

  • ПОДНИМАТЬСЯ в онлайн-таблицах лидеров по показателям разрушений и количеству погибших людей

Согласно описанию игры, Rolla также может скрывать собственную историю. Как и в случае с Inside, управляемое игроком чудовище не обязательно является настоящим злодеем. Судя по всему, появление огромного шара плоти связано с человеческими экспериментами, а раскрытие происхождения существа станет одной из частей сюжета.

Однако главным приоритетом Rolla остается развлечение. Разрушения здесь не воспринимаются как нечто ужасающее — наоборот, игроку предлагается зарабатывать очки, уничтожая здания и людей. Погибшие персонажи даже выступают в качестве множителя счета.

Rolla сочетает элементы выживания и охоты за очками

По представленным разработчиками Tyrma Games материалам, игрокам предстоит наносить как можно больше разрушений, чтобы проходить уровни. На экране также отображается таймер, который может указывать на необходимость завершать задания за ограниченное время, хотя он может просто фиксировать продолжительность прохождения.

Несмотря на практически неудержимую силу существа, полностью неуязвимым оно не будет. По мере увеличения масштаба разрушений против игрока начнут действовать все более серьезные военные силы. Сначала появятся обычные атаки, а затем в дело вступят танки и авиация.

Получая урон, шар плоти будет уменьшаться. Если его размер станет слишком маленьким, существо погибнет, превратившись в кровавую массу.

Чтобы противостоять военным, игроки смогут использовать различные усиления. Среди уже показанных бонусов есть щит, способный отражать атаки противника, а также способность запускать небольшие копии самого себя в разные стороны.

Концепция может напомнить поклонникам Call of Duty Zombies особых врагов в Shadows of Evil. Однако вместо борьбы с подобными существами игрок сам окажется за их управлением. Разрушения будут сопровождаться динамичным синтвейв-саундтреком, а необычная перспектива телевизионной новостной трансляции позволит наблюдать за хаосом со стороны.

В Rolla будут таблицы лидеров и коллекционные предметы

Rolla предложит несколько онлайн-таблиц лидеров, где игроки смогут сравнивать результаты по разрушениям, количеству уничтоженных людей и времени прохождения. Это должно добавить игре дополнительную мотивацию для повторных забегов.

Релиз Rolla запланирован на 30 сентября 2026 года, однако ждать выхода для знакомства с игрой не придется. В Steam уже доступна демоверсия, которая позволяет заранее оценить игровой процесс и потренироваться перед полноценным релизом.

В уровнях также будут спрятаны коллекционные предметы, которые заставят игроков внимательнее исследовать окружение и возвращаться к уже пройденным этапам. Кроме того, разработчики подготовили отдельные испытания для каждого уровня, что должно заинтересовать любителей полного прохождения.

Именно сочетание простого основного механизма и дополнительных активностей может сделать Rolla интереснее, чем кажется на первый взгляд. Главная идея предельно понятна: управлять гигантским шаром плоти, катиться вперед и уничтожать все вокруг. При этом игра предлагает достаточно дополнительных целей, чтобы удерживать внимание игроков дольше одного прохождения.

Если разработчикам удастся исправить проблемы с производительностью и разрешением, на которые обращали внимание некоторые пользователи демоверсии, Rolla может стать заметным инди-релизом уже совсем скоро.


  • Ответы 0
  • Создано 03.09.2026
  • Последний ответ 03.09.2026
  • Просмотры 86
  • Ответов в сутки 0
  • Просмотров в сутки 12.29

Лучшие авторы в этой теме

  • UserName8171

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу
  • Модераторы онлайн

    • alexis
×
×
  • Создать...