Вопросы по Игре День победы 3 - Страница 395 - Hearts of Iron 3 / День Победы 3 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Вопросы по Игре День победы 3

Рекомендованные сообщения

Добро пожаловать в раздел форума Strategium.ru, посвященный серии Hearts of Iron!

Точнее, этот раздел посвящен третей и четвертой частям этой серии, предыдущие обсуждаются в других разделах.

Мы, префекты раздела Hearts of Iron, надеемся, что в нашем подфоруме Вы найдете множество полезной информации, а также поделитесь своими знаниями, умением и опытом с другими игроками.

В первую очередь ознакомьтесь с правилами нашего раздела

 

*Нажмите здесь!

 

I. Запрещается нарушение

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

II. Запрещается создание тем, созданных для получения ответа на определенный вопрос. (

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Для Ваших вопросов существует Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Семь раз подумайте перед тем, нужна ли новая тема и не лучше ли задать вопрос в уже имеющейся.

III. Запрещается превышать лимит открытых тем:

Прохожий/Получающий гражданство - 1 тема в день

Гражданин/Полноправный гражданин - 2 темы в день

Уважаемый гражданин - 4 темы в день

Модераторские должности/парламентарии - неограниченно

IV. Запрещается писать три или более однотипных сообщения подряд в одной теме, иначе говоря, даблпостить (исключения - при совпадении содержимого постов, при отсутствии кнопки "редактировать", при временной разнице между постами, составляющей 12 и более часов).

[Cкрыть]

Если у Вас возник какой-либо вопрос по игре - обращайтесь в эту тему

Различные версии игры для скачивания можно найти Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Подробную информацию о стратегии и тактике можно получить Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Напоминаю, что для решения технических проблем с игрой и прочих "танцев с бубном" существует Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Кроме того, в перерывах между завоеваниями мира, можно почитать увлекательные рассказы других игроков об их полководческих подвигах или опубликовать собственную историю Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 i   
Настойчиво прошу Вас пользоваться поиском! С очень большой вероятностью, Ваши гениальные идеи и острые вопросы уже не раз обсуждались на форуме.
 

 

 !   
Отдельно напоминаю, что при обнаружении нарушений или возникновении конфликтных ситуаций не надо устраивать публичные разборки!!! Для этого есть кнопка "Жалоба"!!!
 

 

Изменено пользователем Альфарий
upd до актуального
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Waltazar

Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, какой эффект даёт победа в войне по варианту: смена правительства?

Там есть варианты: присоединение (понятно); отчуждение регионов (аналогично); сделать марионеткой (меняет правительство и правящую партию, страна превращается в сателлит); смена правительства (?).

Играю за СССР, ради эксперимента напал на Афганистан, быстро победил и... ничего. У Афганистана упал уровень национального единства до нуля и больше ничего не случилось: у власти монархисты, тип правления - абсолютная монархия, все министры - монархисты-патерналисты. Хотя было сообщение, что в Афганистане коммунизм.

Я чего-то не понимаю? Расскажите про этот вариант ведения войны.

Ссылка на комментарий

enot1980
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, какой эффект даёт победа в войне по варианту: смена правительства?

Там есть варианты: присоединение (понятно); отчуждение регионов (аналогично); сделать марионеткой (меняет правительство и правящую партию, страна превращается в сателлит); смена правительства (?).

Играю за СССР, ради эксперимента напал на Афганистан, быстро победил и... ничего. У Афганистана упал уровень национального единства до нуля и больше ничего не случилось: у власти монархисты, тип правления - абсолютная монархия, все министры - монархисты-патерналисты. Хотя было сообщение, что в Афганистане коммунизм.

Я чего-то не понимаю? Расскажите про этот вариант ведения войны.

По памяти - просто вроде у афганистана нет других министров (сам в свое время замарионетил афганистан ,тоже те же министры остались )

Ссылка на комментарий

Поехавший
По памяти - просто вроде у афганистана нет других министров (сам в свое время замарионетил афганистан ,тоже те же министры остались )

В игре правящая партия может смениться только в результате выборов или переворота, организованного извне.

Может, какие-нибудь экономические технологии сделать ?

Изменено пользователем keaSar
Ссылка на комментарий

Waltazar
Может, какие-нибудь экономические технологии сделать ?

А университеты (повышение ОИ в провинции) вы пробовали сделать? Если да, то как?

Ссылка на комментарий

Поехавший
А университеты (повышение ОИ в провинции) вы пробовали сделать? Если да, то как?

ОИ ?

Ссылка на комментарий

Січовик
ОИ ?

По-видимому, имеются в виду очки исследований - игровые очки лидерства.

Ссылка на комментарий

Поехавший
По-видимому, имеются в виду очки исследований - игровые очки лидерства.

А, да, я это сделал. Это очень просто - для этого достаточно отредактировать буквально один текстовый файл и всё.

Изменено пользователем Поехавший
Ссылка на комментарий

Я столкнулся с непонятной для меня вещью.

Освобождая Францию я создал котел, из которого сумел ускользнуть штаб корпуса. Так вот, я не могу его уничтожить. Он отжимает провку, я в тот же миг туда прихожу, провку забираю, он все еще там и спокойно уходит. Бил механизированно-тяжелотанковой и морпехами, двумя дивизиями против штаба. Уже минут 5 гоняюсь за ним..

Изменено пользователем meegle
Ссылка на комментарий

enot1980
Может, какие-нибудь экономические технологии сделать ?

Индустриализация - скорость постройки заводов увеличивается ,добычу ресурсов .Рабство-уменьшает кол-во ПП на один продукт, но увеличивает время постройки .

Изменено пользователем enot1980
Ссылка на комментарий

Juanito

Почему в HoI всегда армия стоит на периметре всей границе мелкими частями, а в других играх Paradox обычно наоборот все армии объединяются в одну на конкретную точку и ходят массой? С чем это связано?

Изменено пользователем Juanito
Ссылка на комментарий

Поехавший
Индустриализация - скорость постройки заводов увеличивается ,добычу ресурсов .Рабство-уменьшает кол-во ПП на один продукт, но увеличивает время постройки .

Сомневаюсь, что это относится к технологиям.

Ссылка на комментарий

enot1980
Сомневаюсь, что это относится к технологиям.

а если - попробовать экономические школы -либерально-рыночная , планово-государственную . Первая- дает больше бабла, а вторая-уменьшает расход ПП на ТНП и увеличивает добычу ресурсов .

Изменено пользователем enot1980
Ссылка на комментарий

Поехавший
а если - попробовать экономические школы -либерально-рыночная , планово-государственную . Первая- дает больше бабла, а вторая-уменьшает расход ПП на ТНП и увеличивает добычу ресурсов .

Это тоже не технологии. Это законы(((

Ссылка на комментарий

Скачал последнюю версию ХоИ 3 - 4.02. Установил без проблем, запускаю, а в игре вместо нормального интерфейса какие-то кракозябры. Кто подскажет что за проблема и как её решить?

Ссылка на комментарий

Vladimir DP
Почему в HoI всегда армия стоит на периметре всей границе мелкими частями, а в других играх Paradox обычно наоборот все армии объединяются в одну на конкретную точку и ходят массой? С чем это связано?

В поведенческих установках ИИ. Иначе в игре не выходило бы фронтовых боёв.

Изменено пользователем Vladimir DP
Ссылка на комментарий

Подскажите. Играю за СССР, собираюсь "пригласить" в альянс Китай. Но их же 2 (Комун и Нац.) каким образом их возможно замарионетить, чтоб они объединились?

Ссылка на комментарий

Herr_Grinch

Возник вопрос.

Обшарил папки игры, но так и не нашел, где я могу поменять очки лидерства. Поискал в данных стран - не нашел. Поискал по данным провинций - тоже. Залез в технологии - также пусто.

Где можно их изменить, чтобы, например, у Ирландии было не 2.08, а 25.50?

Ссылка на комментарий

Поехавший
Возник вопрос.

Обшарил папки игры, но так и не нашел, где я могу поменять очки лидерства. Поискал в данных стран - не нашел. Поискал по данным провинций - тоже. Залез в технологии - также пусто.

Где можно их изменить, чтобы, например, у Ирландии было не 2.08, а 25.50?

С ОИ то же, что и с ПП. Подобные циферки складываются из разного. Например, ПП прописать стране тоже нельзя, он складывается из количества заводов, технологий и прочего. Так же и тут.

Дорогие друзья. Как я уже говорил, я делаю свой глобальнейший мод про холодную войну. Будет изменено почти всё. Делаю потихонечку. Может, в этом году будет готов, работы навалом ещё. Делаю для себя любимого, но и для вас тоже выложу, как только буду уверен в том, что мой продукт меня не опозорит.

Вопрос такой возник. Я использую в своём моде многие текстуры и фишки интерфейса из "EvW", музыку и звуки взял оттуда же, из superpower2, supreme cold war и т.д., как и некоторые идеи. Будет ли вас это раздражать - что я... позаимствовал всё это добро из других игр ? Спасибо.

Изменено пользователем keaSar
Объединил сообщения
Ссылка на комментарий

Січовик
Дорогие друзья. Как я уже говорил, я делаю свой глобальнейший мод про холодную войну. Будет изменено почти всё. Делаю потихонечку. Может, в этом году будет готов, работы навалом ещё. Делаю для себя любимого, но и для вас тоже выложу, как только буду уверен в том, что мой продукт меня не опозорит.

...Я использую в своём моде многие текстуры и фишки интерфейса из "EvW", музыку и звуки взял оттуда же, из superpower2, supreme cold war и т.д., как и некоторые идеи. Будет ли вас это раздражать - что я... позаимствовал всё это добро из других игр ? Спасибо.

Делайте, как считаете нужным. Главное, чтобы мод получился играбельным.

Ссылка на комментарий

С ОИ то же, что и с ПП. Подобные циферки складываются из разного. Например, ПП прописать стране тоже нельзя, он складывается из количества заводов, технологий и прочего. Так же и тут.

Дорогие друзья. Как я уже говорил, я делаю свой глобальнейший мод про холодную войну. Будет изменено почти всё. Делаю потихонечку. Может, в этом году будет готов, работы навалом ещё. Делаю для себя любимого, но и для вас тоже выложу, как только буду уверен в том, что мой продукт меня не опозорит.

Вопрос такой возник. Я использую в своём моде многие текстуры и фишки интерфейса из "EvW", музыку и звуки взял оттуда же, из superpower2, supreme cold war и т.д., как и некоторые идеи. Будет ли вас это раздражать - что я... позаимствовал всё это добро из других игр ? Спасибо.

Лучше подождите выхода четвертой части и тогда начинайте её делать для неё. Новая часть будет намного лучше. Ну а если хотите то делайте.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 8,816
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1215985

Лучшие авторы в этой теме

  • neigrok

    383

  • SQR

    232

  • roll84

    232

  • Hetzer-D

    207

  • Січовик

    196

  • enot1980

    171

  • Razor_Ex

    170

  • Юрий 79

    167

  • GameForGame

    156

  • ljekio

    153

  • Игорьъ

    141

  • Airborne

    118

  • sanosa

    113

  • Gfm-89

    99

  • Eichenblatt

    90

  • Diplomate

    85

  • Хайдемария Шнауффер

    75

  • Shamilboroda

    75

  • kwim

    74

  • Arrakin

    72

  • aaar

    67

  • kapral Degnan

    66

  • BloodRaven

    65

  • Evgar

    65

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Игорьъ

Легко. У меня есть своя жизнь, в которую я встраиваю гейминг по мере возможности и желания. Есть 3 вечера в неделю в которые у меня есть 2 - 3 часа времени после работы и в последний момент я решу, чт

Basck

Дело вкуса. По мне - тройка лучшая игра в серии, хотя и сильно недоделанная. Очень жаль, что парадоксы вместо доведения до ума и развития уже имеющихся интересных наработок решили всё похерить и

Basck

Order of Battle Командно-штабная структура, в контексте игры.

Basck

Задачи подлодок по приоритету: 1. Топить вражеские конвои, резать снабжение и торговлю противника. 2. Дозор и разведка на путях вероятного подхода соединений противника. 3. Добивание по

Січовик

Спасибо, тренируйтесь пока вдвоем с ним. Рад, что у Вас будет достойный противник.     Я вот маленький опыт все же провел. Взял дивизию со средней скоростью 8,3 км/час, "погрузил" е

Игорьъ

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Занятый 6м Корпусом генерал-лейтенанта Драма, плацдарм в районе Сплита, благодаря успешному вклинению сил противника на побережье, оказался отрезанным от основны

Shamilboroda

Почему? Я вот тоже пару дней начал свою первую партию в этот мод (версия 6.26), и твёрдо намерен довести её до конца. Но я с удовольствием выслушаю ваши аргументы "против" и предложения касательно дру

Djonni304

У авторов просто немного другой подход(более глубокий). Конечно пехотная дивизия состоит из пехоты( 3П+1 Арт), но ведь даже стандартные пехотные дивизии(исторически) сильно отличались от страны к стра

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...