Вопросы по Игре День победы 3 - Страница 399 - Hearts of Iron 3 / День Победы 3 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Вопросы по Игре День победы 3

Рекомендованные сообщения

Добро пожаловать в раздел форума Strategium.ru, посвященный серии Hearts of Iron!

Точнее, этот раздел посвящен третей и четвертой частям этой серии, предыдущие обсуждаются в других разделах.

Мы, префекты раздела Hearts of Iron, надеемся, что в нашем подфоруме Вы найдете множество полезной информации, а также поделитесь своими знаниями, умением и опытом с другими игроками.

В первую очередь ознакомьтесь с правилами нашего раздела

 

*Нажмите здесь!

 

I. Запрещается нарушение

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

II. Запрещается создание тем, созданных для получения ответа на определенный вопрос. (

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Для Ваших вопросов существует Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Семь раз подумайте перед тем, нужна ли новая тема и не лучше ли задать вопрос в уже имеющейся.

III. Запрещается превышать лимит открытых тем:

Прохожий/Получающий гражданство - 1 тема в день

Гражданин/Полноправный гражданин - 2 темы в день

Уважаемый гражданин - 4 темы в день

Модераторские должности/парламентарии - неограниченно

IV. Запрещается писать три или более однотипных сообщения подряд в одной теме, иначе говоря, даблпостить (исключения - при совпадении содержимого постов, при отсутствии кнопки "редактировать", при временной разнице между постами, составляющей 12 и более часов).

[Cкрыть]

Если у Вас возник какой-либо вопрос по игре - обращайтесь в эту тему

Различные версии игры для скачивания можно найти Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Подробную информацию о стратегии и тактике можно получить Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Напоминаю, что для решения технических проблем с игрой и прочих "танцев с бубном" существует Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Кроме того, в перерывах между завоеваниями мира, можно почитать увлекательные рассказы других игроков об их полководческих подвигах или опубликовать собственную историю Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 i   
Настойчиво прошу Вас пользоваться поиском! С очень большой вероятностью, Ваши гениальные идеи и острые вопросы уже не раз обсуждались на форуме.
 

 

 !   
Отдельно напоминаю, что при обнаружении нарушений или возникновении конфликтных ситуаций не надо устраивать публичные разборки!!! Для этого есть кнопка "Жалоба"!!!
 

 

Изменено пользователем Альфарий
upd до актуального
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Січовик
Ну, ЕМНИП, без неё и станцию не построить, так что это само собой.

Нет, я не это имел в виду. После получения возможности строить радарные станции самое технологию "Радар" надо обязательно продолжать прокачивать по возможному хронологическому максимуму, а не так, что активировалась иконка построения радара и все - забросил технологию.

...можно ли как-то посмотреть "зону покрытия" РС ?

Эта зона сама начнет Вам открываться на карте по мере того, как будет уровень радара в одной и той же прове повышаться от 1 до 10. Сначала будете видеть сквозь "туман войны" штабные подразделения, а потом и полевые войска. Плюс развитие "Радара" и "Дешифратора" увеличит эту зону.

Только это касается территорий тех стран, где изучена технология "Радио". Если же радиосвязь не применяется, видимость будет только в пределах досягаемости армейской разведки.

Ссылка на комментарий

beegeesmith

Прошу прощения, если повторюсь, но очень важно узнать - как быстро и эффективно повысить кол-во людских ресурсов (желательно не читерским способом)? С помощью технологий получается оч медленно ( а на пороге уже 44й, а играю я за Румынию, а людских ресурсов =10, несмотря на захваченные Болгарию, Югославию, Венгрию и Турцию). Закон "Служба по требованию" (повышающий ЛР на 100%) можно принять находясь только в состоянии войны с кем-либо, а чтобы воевать с кем-либо мне нужно по крайней мере 200ЛР чтобы мобилизовать армию. И что делать - не знаю!!! Пли-и-из хелп!!!

Ссылка на комментарий

Прошу прощения, если повторюсь, но очень важно узнать - как быстро и эффективно повысить кол-во людских ресурсов (желательно не читерским способом)? С помощью технологий получается оч медленно ( а на пороге уже 44й, а играю я за Румынию, а людских ресурсов =10, несмотря на захваченные Болгарию, Югославию, Венгрию и Турцию). Закон "Служба по требованию" (повышающий ЛР на 100%) можно принять находясь только в состоянии войны с кем-либо, а чтобы воевать с кем-либо мне нужно по крайней мере 200ЛР чтобы мобилизовать армию. И что делать - не знаю!!! Пли-и-из хелп!!!

Самый не-читерский способ - не играть за Румынию. Ни один случайный ивент не даст волшебной мгновенной прибавки, если только специальные ивенты у некоторых стран, но это не про Румынию.

Ссылка на комментарий

Добрый вечер.

Есть несколько вопросов по игре.

1)Есть какие либо еще отличие кадрированных дивизий от обычных кроме того что кадрир. начинают пополняться при мобилизации.

есть ли отличия во время мобилизации?

в бою например какие-то модификаторы или в скорости восстановления

2)От чего зависит скорость восстановления организации. Какой воентех качать чтобы эту скорость увеличить?

3)Слышал что при создании дивизии из бригад были какие-то модификаторы за определенную долю пехоты.(вроде 75%) Так ли это?

Версия TFH

П.С. ЗАранее огромное спасибо за ответы

Изменено пользователем Cuke
Ссылка на комментарий

Только начал играть в ХоИ 3. У меня вопрос, как отдавать приказы ИИ самому захватывать территории? Вроде с этим связаны театры, но как? :blink:

Ссылка на комментарий

Только начал играть в ХоИ 3. У меня вопрос, как отдавать приказы ИИ самому захватывать территории? Вроде с этим связаны театры, но как? :blink:

Выбираешь театр военных действий - в открывшемся окне можно назначить тактику подчиненных подразделений (оборона нападение блицкриг) - затем кликаешь правой мышью по территории врага чтобы задать цель наступления и вперед

Ссылка на комментарий

Holungard
Как узнать country id? Очень нужно.

в консоли, видимо, debug_mode

Ссылка на комментарий

Расскажите пожалуйста как бороться с проблемой "нет прикреплённых фабрик", но ведь я вообще не имею фабрик.

Заранее спасибо.

Ссылка на комментарий

Sharlatan
Расскажите пожалуйста как бороться с проблемой "нет прикреплённых фабрик", но ведь я вообще не имею фабрик.

Заранее спасибо.

Вы наверное немного перепутали тему, здесь вопросы по 3 части, фабрики же появились в 4 части.

Ссылка на комментарий

Sharlatan
Расскажите пожалуйста как бороться с проблемой "нет прикреплённых фабрик", но ведь я вообще не имею фабрик.

Заранее спасибо.

Вы наверное немного перепутали тему, здесь вопросы по 3 части, фабрики же появились в 4 части.

Добрый вечер.

Есть несколько вопросов по игре.

1)Есть какие либо еще отличие кадрированных дивизий от обычных кроме того что кадрир. начинают пополняться при мобилизации.

есть ли отличия во время мобилизации?

в бою например какие-то модификаторы или в скорости восстановления

2)От чего зависит скорость восстановления организации. Какой воентех качать чтобы эту скорость увеличить?

3)Слышал что при создании дивизии из бригад были какие-то модификаторы за определенную долю пехоты.(вроде 75%) Так ли это?

Версия TFH

П.С. ЗАранее огромное спасибо за ответы

1. У кадрированных дивизий больше людей, они имеют полный состав соответственно имеют полную боеспособность и благодаря этому сражаются намного лучше, из-за этого лучше начинать мобилизацию незадолго до того как начинаются боевые действия что бы дивизии успели пополниться. Длится мобилизация 3 недели.

2. Технологий влияющих на скорость восстановления нет, есть только на размер.

3. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

P.S. Не успел отредактировать пост выше, поэтому проше его удалить.

Ссылка на комментарий

у меня при игре за тибет угроза от ВБ на уровне 20-30 ед. , но нейтралитет после 37 начинает падать по 0.1 ед. в сутки. тибет за ось всеми конечностями. версия TFH 4.02

Ссылка на комментарий

Dart_Evil
у меня при игре за тибет угроза от ВБ на уровне 20-30 ед. , но нейтралитет после 37 начинает падать по 0.1 ед. в сутки. тибет за ось всеми конечностями. версия TFH 4.02

Шпионы не?

Ссылка на комментарий

В общем забыл, какую бригаду можно цепнуть к штабу дивизии или армии? и какие техи нужны?

Ссылка на комментарий

Sharlatan
В общем забыл, какую бригаду можно цепнуть к штабу дивизии или армии? и какие техи нужны?

ПВО/Гарнизон

Ссылка на комментарий

Dart_Evil
В общем забыл, какую бригаду можно цепнуть к штабу дивизии или армии? и какие техи нужны?

Зачем? Это не эффективно.

А так еще можно милицию добавить

Ссылка на комментарий

Зачем? Это не эффективно.

А так еще можно милицию добавить

ИИ частенько любит штабы бомбить, да и если фронт прорван, помогает немножечко сдержать

Ссылка на комментарий

Dart_Evil
ИИ частенько любит штабы бомбить, да и если фронт прорван, помогает немножечко сдержать

тогда лучше в прову с штабом дивизию САУ ПВО + Кава построить. Давит восстания + быстрая

Ссылка на комментарий

Шпионы не?

что шпионы? шпионами я поднял угрозу соседей, как и движением к оси. вопрос только в том почему до какого то времени нейтралитет падает по 0.22 а в районе 30 процентов скорость падает до 0.01 и как итог война только к 41-42 году возможна

Ссылка на комментарий

Вопрос - как во время игры поменять страну, например с FRA перейти на GER\ забыл как это делается

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 8,816
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1216001

Лучшие авторы в этой теме

  • neigrok

    383

  • SQR

    232

  • roll84

    232

  • Hetzer-D

    207

  • Січовик

    196

  • enot1980

    171

  • Razor_Ex

    170

  • Юрий 79

    167

  • GameForGame

    156

  • ljekio

    153

  • Игорьъ

    141

  • Airborne

    118

  • sanosa

    113

  • Gfm-89

    99

  • Eichenblatt

    90

  • Diplomate

    85

  • Хайдемария Шнауффер

    75

  • Shamilboroda

    75

  • kwim

    74

  • Arrakin

    72

  • aaar

    67

  • kapral Degnan

    66

  • BloodRaven

    65

  • Evgar

    65

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Игорьъ

Легко. У меня есть своя жизнь, в которую я встраиваю гейминг по мере возможности и желания. Есть 3 вечера в неделю в которые у меня есть 2 - 3 часа времени после работы и в последний момент я решу, чт

Basck

Дело вкуса. По мне - тройка лучшая игра в серии, хотя и сильно недоделанная. Очень жаль, что парадоксы вместо доведения до ума и развития уже имеющихся интересных наработок решили всё похерить и

Basck

Order of Battle Командно-штабная структура, в контексте игры.

Basck

Задачи подлодок по приоритету: 1. Топить вражеские конвои, резать снабжение и торговлю противника. 2. Дозор и разведка на путях вероятного подхода соединений противника. 3. Добивание по

Січовик

Спасибо, тренируйтесь пока вдвоем с ним. Рад, что у Вас будет достойный противник.     Я вот маленький опыт все же провел. Взял дивизию со средней скоростью 8,3 км/час, "погрузил" е

Игорьъ

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Занятый 6м Корпусом генерал-лейтенанта Драма, плацдарм в районе Сплита, благодаря успешному вклинению сил противника на побережье, оказался отрезанным от основны

Shamilboroda

Почему? Я вот тоже пару дней начал свою первую партию в этот мод (версия 6.26), и твёрдо намерен довести её до конца. Но я с удовольствием выслушаю ваши аргументы "против" и предложения касательно дру

Djonni304

У авторов просто немного другой подход(более глубокий). Конечно пехотная дивизия состоит из пехоты( 3П+1 Арт), но ведь даже стандартные пехотные дивизии(исторически) сильно отличались от страны к стра

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...