Вопросы по Игре День победы 3 - Страница 420 - Hearts of Iron 3 / День Победы 3 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Вопросы по Игре День победы 3

Рекомендованные сообщения

Добро пожаловать в раздел форума Strategium.ru, посвященный серии Hearts of Iron!

Точнее, этот раздел посвящен третей и четвертой частям этой серии, предыдущие обсуждаются в других разделах.

Мы, префекты раздела Hearts of Iron, надеемся, что в нашем подфоруме Вы найдете множество полезной информации, а также поделитесь своими знаниями, умением и опытом с другими игроками.

В первую очередь ознакомьтесь с правилами нашего раздела

 

*Нажмите здесь!

 

I. Запрещается нарушение

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

II. Запрещается создание тем, созданных для получения ответа на определенный вопрос. (

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ). Для Ваших вопросов существует Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Семь раз подумайте перед тем, нужна ли новая тема и не лучше ли задать вопрос в уже имеющейся.

III. Запрещается превышать лимит открытых тем:

Прохожий/Получающий гражданство - 1 тема в день

Гражданин/Полноправный гражданин - 2 темы в день

Уважаемый гражданин - 4 темы в день

Модераторские должности/парламентарии - неограниченно

IV. Запрещается писать три или более однотипных сообщения подряд в одной теме, иначе говоря, даблпостить (исключения - при совпадении содержимого постов, при отсутствии кнопки "редактировать", при временной разнице между постами, составляющей 12 и более часов).

[Cкрыть]

Если у Вас возник какой-либо вопрос по игре - обращайтесь в эту тему

Различные версии игры для скачивания можно найти Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Подробную информацию о стратегии и тактике можно получить Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Напоминаю, что для решения технических проблем с игрой и прочих "танцев с бубном" существует Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Кроме того, в перерывах между завоеваниями мира, можно почитать увлекательные рассказы других игроков об их полководческих подвигах или опубликовать собственную историю Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 i   
Настойчиво прошу Вас пользоваться поиском! С очень большой вероятностью, Ваши гениальные идеи и острые вопросы уже не раз обсуждались на форуме.
 

 

 !   
Отдельно напоминаю, что при обнаружении нарушений или возникновении конфликтных ситуаций не надо устраивать публичные разборки!!! Для этого есть кнопка "Жалоба"!!!
 

 

Изменено пользователем Альфарий
upd до актуального
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Shamilboroda
3 минуты назад, Січовик сказал:

 

Спасибо, Сань, выгребать, я понимаю, надо по клавише "Скачать все"?

Ага.

Ссылка на комментарий

Січовик
2 минуты назад, Shamilboroda сказал:

Ага.

 

Понял, счас качну. А ты не смотрел еще, что это все хозяйство из себя представляет?

Ссылка на комментарий

Shamilboroda
3 минуты назад, Січовик сказал:

 

Понял, счас качну. А ты не смотрел еще, что это все хозяйство из себя представляет?

Пока не ставил. Но там суть какая... В общем, во многом HPP - противоположность Байсу. Вместо историчной рельсовости BICE (имеется в виду рельсовость ИИ) - многовариантность развития событий; но не фантастически недостоверная многовариантность (как в "четвёрке"), а из разряда "что было бы, если...". Например, в моде Германия может вместо подписания пакта МР сразу после взятия Польши атаковать СССР, или же союзники пойдут войной на Гитлера после аннексии немцами Австрии или Чехословакии. Что-то в таком роде. Соответственно, за одну и ту же страну нельзя использовать отработанную стандартную стратегию, т.к. невозможно предсказать развитие событий в мире.

Кстати, дивизии в HPP не раздуты, как в Байсе - по словам разрабов, ИИ лучше управляется с меньшим количеством разнообразных юнитов. Зато различные бригады поддержки можно (нужно, ибо иначе никак) собирать на корпусном уровне в некий механизированный "контейнер", который следует использовать на необходимом участке фронта. По словам разрабов, это и более исторично, и лучше для того же ИИ.

В общем, я и так слишком много написал как для человека, никогда не игравшего в HPP:)

Ссылка на комментарий

Djonni304
31 минуту назад, Shamilboroda сказал:

ИИ лучше управляется с меньшим количеством разнообразных юнитов.

Второй раз слышу эту фразу, но не пойму что она значит. В этом моде ИИ создает прорывы танковыми клиньями, потом мотопехота вводиться в прорыв, а десантники занимают мосты и завершают окружение?? Лучше чем где?

 

HPP вылетает, нужна сборка, кто её знает какая там версия.

 

 

Ссылка на комментарий

2 часа назад, Січовик сказал:

 

Есть возможность на Google выложить, пожалуйста?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Припоздал маненько, но все же...

Ссылка на комментарий

Shamilboroda
17 минут назад, Djonni304 сказал:

Второй раз слышу эту фразу, но не пойму что она значит. В этом моде ИИ создает прорывы танковыми клиньями, потом мотопехота вводиться в прорыв, а десантники занимают мосты и завершают окружение?? Лучше чем где?

 

HPP вылетает, нужна сборка, кто её знает какая там версия.

 

 

Оказывается, нужно установить ещё патч и хотфикс... Если вам всё ещё интересно, завтра выложу и то, и другое, а также попробую ради интереса установить - играют же люди.

По поводу вредности разнообразия юнитов. Разрабы  HPP говорят, что при большом количестве различных войск и технологий ИИ изучает техи к одним юнитам, нанимает совершенно другие, и чёрт-те как комплектует ими дивизии. Впрочем, вполне могёт быть, что около плинтусный уровень моего английского извратил суть ими сказанного:blush:

Изменено пользователем Shamilboroda
Ссылка на комментарий

Січовик
1 час назад, Shamilboroda сказал:

Оказывается, нужно установить ещё патч и хотфикс... Если вам всё ещё интересно, завтра выложу и то, и другое...

 

Давай, давай. Качаем все!

Надо ж, чтоб понимающие люди смогли увидеть, сколько там работы для перевода :)

Ссылка на комментарий

Djonni304
12 часа назад, Shamilboroda сказал:

По поводу вредности разнообразия юнитов. Разрабы  HPP говорят, что при большом количестве различных войск и технологий ИИ изучает техи к одним юнитам, нанимает совершенно другие, и чёрт-те как комплектует ими дивизии. Впрочем, вполне могёт быть, что около плинтусный уровень моего английского извратил суть ими сказанного:blush:

 

Ах вот оно что! Ну что же,  камень в огород BI, проведем эксперимент:

Спойлер

BI 8,52  год 1943 (позже нету) возьмем 3 случайных страны, с не очень большим ОЛ(увидеть перекосы) и ПП и без(минимальным количеством) событийных дивизий. Тщательно изучим их производство, науку и действующие дивизии.

 

1. Румыния 68 ПП - 57 ОЛ

Строит пехоту и ЛТ, обнаружена 1 непонятная дивизия(2 Тарт+ 2 Арт+ ПТО+ HQ). С производством и комплектацией все вроде нормально(кроме 1 дивизии). А вот с техами куча вопросов. Техи пехотных и мото дивизий развиты хорошо, за исключением артиллерии находящейся примерно на уровне 38-39 годов, авиации 39г, в то время как радары кораблей(у них нет ни одного корабля) и гидропланы(4 звена) прокачены максимально.

 

2. КанАда 108 ПП - 58 ОЛ

Строит пехоту, подлодки, CA и разные самолеты. Непонятных дивизий мною не обнаружено. По техам следующие вопросы: вся авиация на уровне 40 г, кроме максимально развитых АУГ(которых у них и нет). В наличии только СБ, но качаются и остальные бомбардировщики. Зато по флоту не придерешься хороши техи подлодок и CA как раз то что в очереди построек.

 

3. Италия  209ПП - 67 ОЛ

В очереди постройки нормальные мото и мех дивизии, CA. Непонятных дивизий не обнаружено. По техам возник только один вопрос, не развита технология переработки угля в нефть, очень не логично. Все остальное прокачано на уровне, в частности хочу отметить хорошую прокачку пустынных доктрин.

 

 

Вывод: ИИ строит нормальные дивизии. Утверждение что ИИ качает штурмовики, а строит ТБ не верно, правильно будет говорить, что ИИ качает все самолеты подряд или не качает вообще(по флоту косяков не нашел, по армии  -  проблема с артиллерией у Румынии) То есть Румыния не качает авианосцы(и вообще

 флот) а Италия не развивает реактивную авиацию, Канада например качает подлодки и строит их же.

 

Вывод вывода: Если сравнивать ИИ BI и человека, то можно увидеть проблемы в отдельных технологиях(не очень критичные). А если сравнить с другими модами или ванилой??  Нету ли там похожих проблем?

 

Пы.Сы. мнение автора может быть чертовски не объективным и не совпадать с редакцией.

Ссылка на комментарий

Shamilboroda
1 час назад, Djonni304 сказал:

Ах вот оно что! Ну что же,  камень в огород BI, проведем эксперимент

Вывод: ИИ строит нормальные дивизии.

Браво! : смайлик с аплодисментами : (не сарказм:)).  Приятно слышать, ибо сам первый раз играю в Байс. Возможно, подобные проблемы были в моде на начальной стадии разработки, хорошо, что их нет сейчас.

 

ОК, вечером всё-таки попробую разобраться с установкой HPP.

 

 

Изменено пользователем Shamilboroda
Ссылка на комментарий

16 часов назад, Bambino сказал:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Припоздал маненько, но все же...

 

Ещё нужен патч 3.3.3с и, возможно, понадобится хотфикс для стабильности (если есть вылеты).

Полный комплект выглядит так:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Плюс необязательные графические паки отсюда:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Для TFH версии мода годятся следующие:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Minor Nations Graphics for FtM & TFH Oct. 22 2012

Misc Graphics Pack for TFH (28 Aug. 2013)

 

Ссылка на комментарий

Править сообщения не могу, поэтому исправляю здесь:

Ссылка на Major Nations Graphics for FtM & TFH Jan 26 2013 неправильная, непонятно почему вставилась.

Берите три опциональных графпака отсюда: 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Ссылка на комментарий

Січовик
20 минут назад, Basck сказал:

Ещё нужен...  и, возможно, понадобится... 

Полный комплект выглядит так...

Плюс...

Для TFH версии мода годятся следующие...

 

Ох, не слабо! ИМХО, лучше изготовить сборку, а потом решать, переводить или на англ. играться.

Ссылка на комментарий

Shamilboroda

Кста, насчёт установки HPP... В инструкции сказано, что мод должно устанавливать на англ. версию игры. Посему имеется вопрос: можно ли установить мод на русифицированную англ. версию? Или же нужно снести русификатор? Камрад @Basck , ответ держать вам:)

 

Ссылка на комментарий

Djonni304

все крашится, без сборки делать нечего + версия за 2013г.

Ссылка на комментарий

22 минуты назад, Shamilboroda сказал:

Кста, насчёт установки HPP... В инструкции сказано, что мод должно устанавливать на англ. версию игры. Посему имеется вопрос: можно ли установить мод на русифицированную англ. версию? Или же нужно снести русификатор? Камрад @Basck , ответ держать вам:)

 

 

Никогда не имел дела с руссифицированными версиями. Не знаю.

Ссылка на комментарий

Січовик
18 минут назад, Djonni304 сказал:

все крашится, без сборки делать нечего + версия за 2013г.

 

Ну, вот и разобрались, туды его в качель.

Ссылка на комментарий

Shamilboroda
23 минуты назад, Djonni304 сказал:

все крашится, без сборки делать нечего + версия за 2013г.

Ну дык, я же писал - надо ставить ещё и более свежий патч + совсем свежий хотфикс.

Ссылка на комментарий

Советую внимательно прочитать тему по установке мода на плазе, там есть неочевидные моменты, увы, только на английском:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Да, есть требование  Make sure the game's language is set to English

У меня английская пиратка (или GOG версия, не помню уже), накатанная поверх английской стим версии. Стим версии не рекомендуются для многих модов ко многим играм. 

 

Также стоит прочесть информацию по последнему патчу: 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

описаны некоторые новшества относительно базовой версии мода.

 

Не стоит включать высокую скорость в начале игры, может вызвать краш из-за тяжёлых скриптов. У меня работает на 4-й, но мне хватает и 3-й.

На стартовой паузе нужно зайти в дипломатию (F1) и запустить ивент Introduction, выскочит весьма полезная справка по основным особенностям мода. Также стоит потыкать в другие управляющие и информационные ивенты, типа выбора торговых политик, настроек сложности и т.д. После каждого выбора ивента нужно выйти из меню дипломатии и зайти снова, чтобы оно обновилось.

Да, придётся потратить некоторое время на освоение мода, но не сильно больше, чем на ваниллу.

 

 

 

Ссылка на комментарий

Есть английский pdf мануал к версии мода 2.04, но основные моменты там отражены верно и для последней версии:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Рекомендую прочитать, поскольку главные отличия мода лежат в плоскости геймплея и механик, а не в новых юнитах и событиях.

Ссылка на комментарий

Djonni304
8 часов назад, Shamilboroda сказал:

Ну дык, я же писал - надо ставить ещё и более свежий патч + совсем свежий хотфикс.

всё по инструкции сделал, немного лень перебирать все версии... лучше сборка

 

7 часов назад, Basck сказал:

Советую внимательно прочитать тему по установке мода на плазе, там есть неочевидные моменты, увы, только на английском:

как бы фейс контроль там:boss: И где второй мод? Шторм что то там...

Изменено пользователем Djonni304
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 8,816
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1212691

Лучшие авторы в этой теме

  • neigrok

    383

  • SQR

    232

  • roll84

    232

  • Hetzer-D

    207

  • Січовик

    196

  • enot1980

    171

  • Razor_Ex

    170

  • Юрий 79

    167

  • GameForGame

    156

  • ljekio

    153

  • Игорьъ

    141

  • Airborne

    118

  • sanosa

    113

  • Gfm-89

    99

  • Eichenblatt

    90

  • Diplomate

    85

  • Хайдемария Шнауффер

    75

  • Shamilboroda

    75

  • kwim

    74

  • Arrakin

    72

  • aaar

    67

  • kapral Degnan

    66

  • BloodRaven

    65

  • Evgar

    65

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Игорьъ

Легко. У меня есть своя жизнь, в которую я встраиваю гейминг по мере возможности и желания. Есть 3 вечера в неделю в которые у меня есть 2 - 3 часа времени после работы и в последний момент я решу, чт

Basck

Дело вкуса. По мне - тройка лучшая игра в серии, хотя и сильно недоделанная. Очень жаль, что парадоксы вместо доведения до ума и развития уже имеющихся интересных наработок решили всё похерить и

Basck

Order of Battle Командно-штабная структура, в контексте игры.

Basck

Задачи подлодок по приоритету: 1. Топить вражеские конвои, резать снабжение и торговлю противника. 2. Дозор и разведка на путях вероятного подхода соединений противника. 3. Добивание по

Січовик

Спасибо, тренируйтесь пока вдвоем с ним. Рад, что у Вас будет достойный противник.     Я вот маленький опыт все же провел. Взял дивизию со средней скоростью 8,3 км/час, "погрузил" е

Игорьъ

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Занятый 6м Корпусом генерал-лейтенанта Драма, плацдарм в районе Сплита, благодаря успешному вклинению сил противника на побережье, оказался отрезанным от основны

Shamilboroda

Почему? Я вот тоже пару дней начал свою первую партию в этот мод (версия 6.26), и твёрдо намерен довести её до конца. Но я с удовольствием выслушаю ваши аргументы "против" и предложения касательно дру

Djonni304

У авторов просто немного другой подход(более глубокий). Конечно пехотная дивизия состоит из пехоты( 3П+1 Арт), но ведь даже стандартные пехотные дивизии(исторически) сильно отличались от страны к стра

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...