Моддинг Panzer Corps - Страница 6 - Моды для Panzer Corps - Strategium.ru Перейти к содержимому

Моддинг Panzer Corps

Рекомендованные сообщения

Gundar

Наткнулся в eqipment файле на новые (относительно ПГФ) столбцы:

- Add Traits и Remove Traits (причем в Remove Traits - нет ни одного значения, то бишь весь столбец пустой..)

Что дает значения в первом столбце - Add Traits - понятно только интуитивно.. поскольку значения параметров написаны на английском.. но для кого эти параметры? для AI?? т.е. чтобы пехоту употреблял для close битв, а танки на равнинах, но тогда одно значение не понятно: bonus (этот параметр стоит у бонусных юнитов SE), т.е. в этом случае, это просто параметр, который выделяет юниты, которые могут быть подарены игроку..

Кстати, еще один новый столбец:

- Series

Можно самому придумывать названия серий апгрейтов юнитов, т.е. взял и придумал название Grunt, и применил его к любым юнитам, все эти юниты будут считаться одной серией апгрейтов, т.е. действует принцип уменьшения цены при покупки за счет уже потраченных на приобретение устаревшей модели..

Изменено пользователем SidGrunt
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

искал моды по warhammer fantasy на движке PC

Ссылка на комментарий

MrNazar

Может кому нужно Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

скриншотНажмите здесь!
 1443509.jpg[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

саса
Может кому нужно ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

скриншотНажмите здесь!
 1443509.jpg[Cкрыть]

К сожалению это описание для редактора версии игры менее 1.04...

Там с тех пор появилось много нового... Можно было бы его обновить, но мой "слог" не очень... ;)

Ссылка на комментарий

– Panzer Corps East – The struggle for Russia "Grand Strategy": viewtopic.php?f=147&t=33244 (WIP)

так и ненашел способа скачать это, может кто поможет?

Ссылка на комментарий

CarbonMonoxide
так и ненашел способа скачать это, может кто поможет?

Мод еще не готов. Народ на слизериновском форуме тоже волнуется, но, как и со всеми сторонними модами, неясно в чем там задержка и чем все кончится

Ссылка на комментарий

MrNazar
1 В ....\Panzer Corps\Data файл nations.pzdat добавляешь в коней мароканцев, кондорцев и т.д. и через табулятор кому принадлежат типа 0-ось 1-союзники.

2. В ....\Panzer Corps\UI\flags добавляешь пинги круглых флагов для каждой нации увеличивая номер на 1 в томже порядке.

3. В ...\Panzer Corps\UI\purchase\flags добавляешь пинги прямоугольных флагов для каждой нации увеличивая номер на 1 в томже порядке.

4. Добавлеешь новые нации в htm файлы редактора.

Последний пункт могу помочь сделать если будет файл nation.

сделал по вашей инструкции, страну получилось добавить в редактор, но флага нет, делал так:

1. в ...\Panzer Corps\Data добавил страну Ukraine в файлы nations.pzdat и strings.pzdat

2-3. в ...\Panzer Corps\UI\flags и ...\Panzer Corps\UI\purchase\flags добавил флаги для Украины под №30.

4. в ...\Panzer Corps\UI\ добавил Украину под №29 в хтмл-файлы editor_condmap, editor_scnparams, editor_unitfilter и editor_unitparams (копировал строки одной страны и менял на Ukraine и номер ставил 29).

может что-то пропустил? добавил архив с файлами

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

саса
сделал по вашей инструкции, страну получилось добавить в редактор, но флага нет, делал так:

1. в ...\Panzer Corps\Data добавил страну Ukraine в файлы nations.pzdat и strings.pzdat

2-3. в ...\Panzer Corps\UI\flags и ...\Panzer Corps\UI\purchase\flags добавил флаги для Украины под №30.

4. в ...\Panzer Corps\UI\ добавил Украину под №29 в хтмл-файлы editor_condmap, editor_scnparams, editor_unitfilter и editor_unitparams (копировал строки одной страны и менял на Ukraine и номер ставил 29).

может что-то пропустил? добавил архив с файлами

Нужно еще в одном месте. ....\Panzer Corps\Graphics\Overlays файл flags.png. Как раз он отвечает за карту.

Советую на флаг Украины наложить как полупрозрачный нейтральный флаг и увеличить контрасность. ;)

Ссылка на комментарий

MrNazar
Нужно еще в одном месте. ....\Panzer Corps\Graphics\Overlays файл flags.png. Как раз он отвечает за карту.

Советую на флаг Украины наложить как полупрозрачный нейтральный флаг и увеличить контрасность. ;)

флаг появился, теперь делаю юнита Ukraine_Inf, нарисовал спрайты и поместил:

- в ...\Panzer Corps\Graphics\Units - тот где 4 спрайта для карты

- в ...\Panzer Corps\UI\bigunits - большой

и добавил в файл equipment.pzeqp строку

3000 Ukraine Inf 0 127 6 0 3 2 0 2 4 1 0 1 8 16 2 0 29 Ukraine_Inf.png 1.1.1939 31.12.1946 3 Ukrainian Infantry close Regular

в файл efx.pzeqp строку

Ukraine_Inf.png (,-) (-,-) (,) (,) Infantry1 Infantry2 Infantry3 leg

но юнита в редакторе нет

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

саса
флаг появился, теперь делаю юнита Ukraine_Inf, нарисовал спрайты и поместил:

- в ...\Panzer Corps\Graphics\Units - тот где 4 спрайта для карты

- в ...\Panzer Corps\UI\bigunits - большой

и добавил в файл equipment.pzeqp строку

3000 Ukraine Inf 0 127 6 0 3 2 0 2 4 1 0 1 8 16 2 0 29 Ukraine_Inf.png 1.1.1939 31.12.1946 3 Ukrainian Infantry close Regular

в файл efx.pzeqp строку

Ukraine_Inf.png (,-) (-,-) (,) (,) Infantry1 Infantry2 Infantry3 leg

но юнита в редакторе нет

Все эти файлы это таблицы. Разделитель данных таблицы - символ табуляции.

У тебя в некоторых местах вместо табуляции пробелы. Поэтому игра и не понимает.

Чтобы проверить правильность формата открой эти файлы в MS Ехеl или в ООО Саlc определив разделитель как табулятор.

Все параметры юнита, нации должны вписываться в правильные ячейки. Только правь в блокноте. Никогда не сохраняй в табличном процессоре.

А какая версия игры?

Ссылка на комментарий

Hedgvolk
флаг появился, теперь делаю юнита Ukraine_Inf, нарисовал спрайты и поместил:

- в ...\Panzer Corps\Graphics\Units - тот где 4 спрайта для карты

- в ...\Panzer Corps\UI\bigunits - большой

и добавил в файл equipment.pzeqp строку

3000 Ukraine Inf 0 127 6 0 3 2 0 2 4 1 0 1 8 16 2 0 29 Ukraine_Inf.png 1.1.1939 31.12.1946 3 Ukrainian Infantry close Regular

в файл efx.pzeqp строку

Ukraine_Inf.png (,-) (-,-) (,) (,) Infantry1 Infantry2 Infantry3 leg

но юнита в редакторе нет

открой файл Exelем и сразу увидишь где ошибка

если править прямо в Exel то не изменяй формат и аккуратней с датами

Ссылка на комментарий

MrNazar

все получилось, поставил вместо пробелов знаки табуляции

caca15, версия какая-то старая на работу установлена, просто пробовал на ней. Хочу на 1.20 дальше что-то делать, но когда устанавливаю патч (качал с оф. сайта) программа просит серийный код, нужно вводить тот что в файле PanzerCorps.txt?

Hedgvolk, а что именно с датами?

укр. пехотаНажмите здесь!
 1988158.jpg[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

Hedgvolk

Hedgvolk, а что именно с датами?

Дата зависит от настройки самого экселя, просто если стоит автозамена то покорежит файл.

там посмотри с анимацией, вспышка может быть не из дула при инверсии, надо подбирать для каждого положения

Ссылка на комментарий

саса
все получилось, поставил вместо пробелов знаки табуляции

caca15, версия какая-то старая на работу установлена, просто пробовал на ней. Хочу на 1.20 дальше что-то делать, но когда устанавливаю патч (качал с оф. сайта) программа просит серийный код, нужно вводить тот что в файле PanzerCorps.txt?

Hedgvolk, а что именно с датами?

укр. пехотаНажмите здесь!
 1988158.jpg[Cкрыть]

Да. похоже у тебя 1.05. С торрента.

Советую деинсталлировать и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. тебе в помощь. :)

Ссылка на комментарий

MrNazar
Да. похоже у тебя 1.05. С торрента.

Советую деинсталлировать и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. тебе в помощь. :)

уже поставил, все нормально, только редактор получился на английском, в принципе это не критично, но его можно русифицировать?

Ссылка на комментарий

Hedgvolk
уже поставил, все нормально, только редактор получился на английском, в принципе это не критично, но его можно русифицировать?

А смысл? Все скрипты и пояснения на английском, делай перевод редактора сам в моде(если нет дженерика то покорежишь основной редактор), там три html, плюс если собираешься прописывать свой транспорт, то надо будет править, хотя если ты смог проставить нацию и выбрать ее в виде стороны, то значит надо править только внешние файлы типа файла наций и стринги + имена героев и награды из даты, еще не ковырялся с патчем 1.20, там могут быть изменения, если реализовали то что обещали, там будет проще.

Изменено пользователем Hedgvolk
Ссылка на комментарий

саса
уже поставил, все нормально, только редактор получился на английском, в принципе это не критично, но его можно русифицировать?

Чтобы редактор был на русском, войди в игру, выбери русский язык и выйди из игры. Поверь редактор будет на русском.

А смысл? Все скрипты и пояснения на английском, делай перевод редактора сам в моде(если нет дженерика то покорежишь основной редактор), там три html, плюс если собираешься прописывать свой транспорт, то надо будет править, хотя если ты смог проставить нацию и выбрать ее в виде стороны, то значит надо править только внешние файлы типа файла наций и стринги + имена героев и награды из даты, еще не ковырялся с патчем 1.20, там могут быть изменения, если реализовали то что обещали, там будет проще.

Согласен с Hedgvolkом. Мод делай с GME.

В редакторе уже больше файлов в которых надо править страны.... Пока до редактора руки не дошли... :)

Ссылка на комментарий

MrNazar

я пока что только добавлял новые строки (2 страны и 3 юнита), запускал в игре сценарий, все работало, только нет условий победы, не разобрался пока с этим

+++Нажмите здесь!
 1992619.jpg[Cкрыть]

вот в этих файлах добавлял страны

1992644.jpg

а в GME как должен выглядеть путь для мода?

Изменено пользователем MrNazar
Ссылка на комментарий

Hedgvolk
я пока что только добавлял новые строки (2 страны и 3 юнита), запускал в игре сценарий, все работало, только нет условий победы, не разобрался пока с этим

а в GME как должен выглядеть путь для мода?

GME смотри на оффсайте в разделе модинга

там все просто, забрасываешь GME в корень игры и в папку для модов, что меняешь, затем запускаешь и включаешь.

в папке дата два файла nations.pzdat там устанавливается дефолтная сторона для нации

и файл strings.pzdat там прописывается внешнее название страны

есть еще heroes.pzdat там имена героев, и awards.pzdat там награды, правда там нужно через стринги править чтобы игра видела

в html прописывается возможность выбора стороны, это к caca15 он больше поможет

Изменено пользователем Hedgvolk
Ссылка на комментарий

саса
а в GME как должен выглядеть путь для мода?

Структура мода должна полностью повторять структуру игры. В моде должны быть все файлы измененные или которых нет в игре. Вне зависимости с GME или без.

Без GME из структуры мода не будут браться htmки, Бигюниты и другие измененные файлы из UI.

Ссылка на комментарий

Здравия желаю комрады. Кто нибудь может подсказать в каком файле можно поправить бонусы офицеров? Постоянно выпадает бонус к атаке. А постоянно сейв-лоад делать надоело уже.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 341
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 77559

Лучшие авторы в этой теме

  • саса

    69

  • Andrewnator

    23

  • Gundar

    20

  • uzbel2012

    19

  • Hedgvolk

    16

  • SuLaR

    14

  • Legion-34

    13

  • rpusic

    12

  • Com1ssar

    11

  • mihail92

    10

  • panzerdim

    10

  • GameForGame

    9

  • korobkoff

    9

  • Erl

    8

  • Apollo11

    8

  • MrNazar

    6

  • блиц

    6

  • CarbonMonoxide

    6

  • Dikkot

    6

  • V-CHO

    6

  • 12.7mm

    5

  • borhus

    5

  • Jäger

    5

  • Keen

    5

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

mkrass

У меня есть из H.Balck mod'а Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.     SE юниты прописаны в equipment.pzeqp: в наименовании указано SE, в описании указано bonus. Выдаются в начале каждого

Andrewnator

Пока ничего не скажу. Не спеша, в своё удовольствие правлю, добавляю. 

саса

Картинки для юнита должны иметь одно и тоже имя. Одна должна быть расположена в \Slitherine\Panzer Corps\Graphics\Units, а другая в \Slitherine\Panzer Corps\UI\bigunits.

Legion-34

ну да, такая тема сработала, комп начал нанимать авиацию

саса

Всплывающие в сценариях окна с текстами находятся в файлах сценария с расширением .pzloc в папках Data. Открывай блокнотом или экселем.

саса

Только сделать свой мод, расширив возможности экрана покупок. См выше на этой странице.

саса

Только в ручную  отредактировать файл  gameoptions.htm в папке UI мода, добавив расширенные настройки уровня сложности. 

саса

Да, зашиты в экзешнике рандомно. Нет нельзя.  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...