Стратегия и тактика игры в Викторию 2 - Страница 4 - Стратегия и тактика - Strategium.ru Перейти к содержимому

Стратегия и тактика игры в Викторию 2

Рекомендованные сообщения

Royce_59

В этой теме рассмотрим все возможные стратегии игры за любую страну до 1900 года. Почему до 1900? Да потому что последующее развитие стран, как показывает практика может существенно различаться. А до 1900 - действия всех стран можно спокойно предугадать.

Первым делом хочу отметить, что это лишь мое ИМХО и лишь моя точка зрения на самый лучший и эффективный способ развития моей страны. Я могу и ошибаться.

Итак начнем.

Первым делом определимся со страной.

Страны делятся на ВД, Колониальные, Цивилы, Нецивилы.

Игра за ВД :

Политика : Гос Капитализм

Налоги : 90 90 90 - пеервые 10 лет, пока не построятся фабрики. Позже 90 90 20.

Финансирование - 80% 80% 80%

Страна : Великобритания

ENG.png

Хапаем все и вся, не взирая на ББ, ставим приоритет на солдат в Дели, Бенгалии. Качаем культуру, армию, и немного промы.

Дневное сальдо over 1000? Массово строим линкоры и фрегаты в соотношении 1:3, и по возможности рейдеры и параходы во всех провах.

Внешняя политика : не даем РИ вогнать Китай в сферу, США не даем Мексику, Пруссии и Австрии не даем Ганновер/Саксонию/Гольштейн(на выбор).

Страна : Франция

FRA.png

Имеем изначальную школу к +30% культуре, поэтому стараемся ее и качать до 1860 года, а потом качаем армию и прому. Приоритеты на священников. Строим корабли во всех провах, ибо денег полно.

Внешняя политика : хапаем Магриб, Египет, Сокото, по возможности Аравию + Юго Восток Азии. Берем Китай в сферу. Колонизируем все и вся, не даем ВБ колонизировать быстрей вас (копим очки техов к 1870 году).

Страна : РИ

RUS.png

Бонус к культуре такой же как и у Франции, но положение хреновей намного. Приоритеты на чиновников/священников. Качаем сначала Свободу торговли, потом культуру и, если мало денег - качаем первый столбец промы.

Корабли по возможности распустить, или отменить автозакупку клиперов, иначе уйдете в огромный минус.

Внешняя политика - быстрей берем Китай в Сферу, гасим Среднюю Азию, и Японию с Кореей. Копим зерг в Польше, а потом мочим Австрию / Пруссию.

Страна : США

USA.png

Сразу меняем культурную политику. Приоритеты на священников, денег море. Строим корабли во всех провах. Налоги на капиталистов поменьше, ибо не можем строить фабрики сами.

Есть один баг - можно избежать раскола страны. Для этого обьявлем войну Оману(КБ - унижение, 1.6 ББ) и миримся на белый мир. Обьявляем войну Неджду(КБ - унижение, 1.6 ББ) и опять белый мир. Потом обьявлем, например Качу. Миримся.

Теперь можем отменять рабовладение, так как не установлен флаг (споры о рабовладении). Профит.

Качаем культуру+ армию

Внешняя политика - рубим Мексику на шашлык, отнима регион за регионом. В сои берем Японию и Корею.

Самый смак после 1860 года - повышенная миграция - только успевай строить заводы.

После 1900 можно и Канаду освободить например, повоевав с ВБ.

Страна : Пруссия

PRU_monarchy.png

Очень легкая страна. Качаем Эмпиризм и потом все армию. Приоритеты на священников. Денег много, но корабли пока не строим, чтобы был запас на войну с Австрией. Строим кучу фабрик по всем регионам.

Внешняя политика. Главное все делать быстро - сходу отправляем пару отрядов на войну с Данией, берем Шлезвиг. Сферу раскидываем на Саксонию Ганновер и Гольштейн.

В 1838-1839 образуем СГС и мочим Австрию. Повод - гегемония, унижение, захват Богемии и Моравии. За два года полной оккупации и без важных регионов Австрия вылетает из ВД. Берем ее в сферу. Мочим Францию за Эльзас и образуем Германию в 1845-1847.

Дальше уже неинтересно, ибо за 55 лет до 1900 этот локомотив разгоняется так, что дает мзды всем просящим. Гасим ВБ, РИ, Францию, Китай. За счет раскаченных техов выносим всех на раз.

По просьбам трудящихся.

AUS.png

АВСТРИЯ

Мега веселая страна, только потому что я во время многочисленных МП играх насмотрелся всяких приколов связанных с ней. То сливает Османской Империи, то первое место по проме держит, опережая ВБ в два с лишним раза, то 15 бригад действующей армии, то 190 бригад в тот же период. Вообщем, непредсказуемая страна с действительно нереальным военным и экономическим потенциалом.

Итак начнем. Первым делом ставим налоги 90 90 100. Капиталисты первое время будут на хлебе и воде, зато мы избавимся от отрицательного сальдо, и быстро наполним казну деньгами на заводы. А их нужно строить очень и очень много. Берем нац.партию и начинаем массовое строительство заводов по всей стране. Цемент-сталь-артиллерия-ружья-стекло-бумага-мебель-вино-спирт, да и вообще все что приносит прибыль толстопузым капиталистам. Они - наше все, берегите их как зеницу ока, так как они - основная строчка дневного сальдо.

Техи - первым делом учим идеологемы-эмпиризм-жд. Дальше можно армию качать или культуру. НА выбор игрока.

Внешняя политика. Не даем Пруссии засферить Саксонию - так мы оберегаем себя от появления СГС. Лет через 5-10 бьем Пруссию по почкам, и валим на лопатки унижением и гегемонией. Можно еще и Силезию забрать. После того как Пруссия вылетает из ВД - сферим ее.

Далее бьем Францию, забираем Эльзас и делаем Германию.

Все, дальше уже неинтересно :P

добавлено(от 27.11.11) :

ITA.png

ИТАЛИЯ.

В принципе, за кого обьединять - разницы особо нет, за Сицилию или Пьемонт. Допустим вы чудесным образом обьединили страну. Пусть это будет в 1850 году.

Что же делать дальше? Правильно. Строить заводы. Везде. Много. Налоги 90 90 20. Финансирование 80%.

Качать прому и копить на Идеализм, Аналитическую философию и пулеметы.

Внешня политика : союз с Францией поможет защититься от ВБ или Австрии. Бьем Египет, пилим все что можно, захватываем Эфиопию. Оттуда начинаем колонизацию. Ресурсы Египта помогут вашей экономики наладить производство.

Что же делать дальше? Ну можно попинать Австрию, если сил много то ОИ или даже Францию. Это уже дальше зависит от вас.

КОЛОНИАЛЬНЫЕ ДЕРЖАВЫ

WUR_republic.pngSWE.pngPOR_communist.pngCSA.pngSAR.pngSIC.pngSPA.png

Условия:

-Есть выход к морю?

-Население over 3-4m?

-Грамотность over 30%?

->

-Хапаем Корею, Вьетнам, Сиам, Китай. Качаем романтизм, и строим заводы по всей стране. Хапаем Персию и Мадагаскар.

Условия:

-Нет выхода к морю?

-Грамотность over 70%?(бавария/вюртемберг/etc)

-Население меньше 3-4 m ?

->

-Качаем священников,строим заводы.

Из техов - романтизм, эмпиризм, идеализм - копим очки, и первыми выучиваем для бонуса к престижу. Выбиваемся в ВД - завоевываем ближайшие страны(сначала выбив из сферы) - ШВейцарию и Сардинию. Позже просто получаем выход к морю и стандартная схема

-Хапаем Корею, Вьетнам, Сиам, Китай. Качаем романтизм, и строим заводы по всей стране. Хапаем Персию и Мадагаскар.

Цивилизованные страны.

GRE_republic.pngNOR.pngDEN_monarchy.pngUCA.pngCOL.pngTEX.png

Условия :

-Есть выход в море.

-Население > 1m

->

Качаем культуру первую ветку и вторую ветку. - романтизм, эпиризм и тд. Получаем кучу престижа и выход в ВД.

Далее по накатанной.

-Хапаем Корею, Вьетнам, Сиам, Китай. Качаем романтизм, и строим заводы по всей стране. Хапаем Персию и Мадагаскар.

Условия :

-Нет выхода к морю

-Население <1m

->

Качаем культуру первую ветку и вторую ветку. - романтизм, эпиризм и тд. Получаем кучу престижа и выход в ВД.

Пытаемся прорубится к морю, захватывая ближайшие страны. Заключайте союзы, берите в сферу.

Далее

-Хапаем Корею, Вьетнам, Сиам, Китай. Качаем романтизм, и строим заводы по всей стране. Хапаем Персию и Мадагаскар.

Нецивилизованные страны.

CHI.pngJAP.pngDAI_republic.pngJOH_communist.pngSIA_republic.pngAFG.png

Вот тут самое интересное! Пожалуй самое что ни на есть испытание - вывести затхлый Бруней в мировые лидеры.

Условия :

-Население > 5m (Китай,Япония)

->

Приоритет на священников. Армии много. Престиж набиваем посредством выбивания дури из стран, у которых нет армии. (Гавайи, Бруней,Бали к вашим услугам.). Качаем техи - вестернизуемся и строим заводы по всей стране и выходим в ВД. Далее мочим нецивилов - Дайнам, Сиам, Корею, Индию, Афган, Персию и тд. Можно дойти до Египта и Эфиопии чтобы потом занятся колонизацией.

Условия :

-Населения [1m;2m] (Афганистан, Персия, Египет, Эфиопия, Корея, Сиам, Бирма).

->

Приоритет на священников/чиновников. Качаем свободную торговлю, нанимаем армию. Пока прокачиваем техи для вестернизации - пытаемся набить престиж за счет унижения всяких лохов, у которых армии меньше чем у вас(коих в округе предостаточно). Далее можно завоевать других нецивилов для ощутимого профита - после вестернизации все регионы становятся национальными, то есть захвтив регион, например в Китае, с населением 2-4 ляма, то после вестерна он будет национальным и в нем можно будет строить кучи фабрик.

Условия :

-Население <1m (Все остальные - Гавайи, Бали, Бруней, Кач, Сикким и прочие Бастары )

->

Вот тут самое интересное. Есть вариант - отсиживаться и копить \"жирок\" - качать культуру, и потом перейти на армию. Либо попытаться отхватить от других нецивилов по кусочку (если есть армия, конечно). Если отхватите, и будет население больше 1ляма то следуем вот этому

Далее мочим нецивилов - Дайнам, Сиам, Корею, Индию, Афган, Персию и тд. Можно дойти до Египта и Эфиопии чтобы потом занятся колонизацией.

Продолжение следует. Все дополнения будут только приветствоваться.

Изменено пользователем Royce_59
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Royce_59
Лучше взять Гавайи - + 1.5%-1.8%))

Не смеши. Население Гавайев - 15 тысяч человек. Как они повлияют на грамотность населения Японии в 10 млн рыл?

Изменено пользователем Royce_59
Ссылка на комментарий

Дохтур
Не смеши. Население Гавайев - 15 тысяч человек. Как они повлияют на грамотность населения Японии в 10 млн рыл?

Там был сарказм. Какой вообще смысл что-либо хапать в таком до-вестернизованном государстве как Япония? Не существует государств, захват которых реально поможет ей вестернизироваться, практически все имеют либо крайне низкую образованность, либо крайне низкую численность. Гвардейцы и, соответсвенно, вестернизация, открываются в 1850-м, к этому году можно спокойно укладываются все необходимые техи, и можно перехдить к изучению к империализму, или что там дает казус уступки территории. И вот тогда уже можно начинать кого-нибудь кусать

И все-таки, население влияет) Изменение образованности - около 1%)

Ссылка на комментарий

Royce_59
Там был сарказм. Какой вообще смысл что-либо хапать в таком до-вестернизованном государстве как Япония? Не существует государств, захват которых реально поможет ей вестернизироваться, практически все имеют либо крайне низкую образованность, либо крайне низкую численность. Гвардейцы и, соответсвенно, вестернизация, открываются в 1850-м, к этому году можно спокойно укладываются все необходимые техи, и можно перехдить к изучению к империализму, или что там дает казус уступки территории. И вот тогда уже можно начинать кого-нибудь кусать

И все-таки, население влияет) Изменение образованности - около 1%)

Как не крути - но профита от Кореи - гораздо больше. Во - первых - ресурсы. Человеческие и природные - железо, уголь, солдаты. Во вторых - заводы. Корейцы охотно идут в ремелсенники, и через некоторое время представить себе не сможешь свою промышленность без Кореи

К тому же стальные заводы можно строить только в Аомори. А в Корее можно их строить аж в трех регионах.

Изменено пользователем Royce_59
Ссылка на комментарий

Kervan
Хм, с Японией все так просто... А ничего, что всю Азию и Океанию загоняет в рабство западный мир? Пока произойдет вестернизация, вся Азия окажется в сфере западных ВД. Я бы посоветовал вот что:

1) После вестер-и захватываем колониальные области в Корее. До вестер-и завоевательных войн не ведем.

2) Захватываем плацдармы в индонезии, например остров Бали или Бруней.

3) Начинаем усиленно развивать флот, закладываем сотни судов. Ибо это ваш главный аргумент в экспансионной политике .

4) Если Россия не располагает достаточными силами на дальнем востоке - отбивайте куриллы и сахалин.

5) Старайтесь колонизировать пустые области в Океании, их не редко США захватывает.

6) Естественно не забываем про технологии. В промышленности развивайте добычу угля, ибо угля у вас очень много, он всегда составляет основу экспорта до поры до времени. Во флоте лучше исследовать железные суда как можно скорее, а так же исследовать организацию флота, делайте упор на флот а не на армию. Культурные технологии должны быть в приоритете, развивайте плюрализм.

7) Захватите при возможности панамский канал, точнее панамскую область, и не стройте канал ни в коем случае, ибо это кратчайший путь для европейцев в тихий океан, то есть к вам. К Суэцкому каналу это тоже относится.

8) Что касается Китая, то он часто переходит из одной узды в другую. Влиять на него чаще всего бесполезно, ибо 7 других вд сразу объединяются против вас, и начинают рубить на корню ваши попытки повлиять на Китай. Остается только война, но в таком случае придется воевать не только с ними, но и с западными державами. Вот тут и поможет вам ваш флот, если конечно вы его развивали и скапливали. Ваша задача в Корее одержать как можно больше побед, провоцируйте китайцев на атаки, в обороне шанс побед составляет 80%, благодаря ряду побед вы наберете 25 победных очков. Но лидеры коалиции ничего принимать не будут, по этому ваша задача уничтожать флот европейцев, значительная часть флота расположена в европе, по этому небольшие эскадры вы уничтожите без труда. Давайте шанс высадится вражескому морскому десанту, побеждайте европейцев числом, после ряда поражений у них накопится немного воен усталости что и склонит в итоге чашу весов в вашу победу. Отбирайте у китая маньчжурию, ибо там огромные залежи угля и железа. Хотя решайте сами. Я сам через это прошел, воевал с Англией, Францией, нидерландами, благодаря флоту добился своей цели.

Далее копим еще больше флота и ведем захватнические войны. Я играл именно так, и к 1910 раздробил китай и захватил колонии в прибрежных территориях. Захватил окенанию и индокитай.

Вообще Япония заслуживает отдельной темы, я считаю.

1. Корею лучше захватить сразу, ибо это не только ценные и легкодоступные людские и природные ресурсы, а после вестерна- фабрики и тд, но и стратегический плацдарм для наступления в Китай или на русский ДВ. К тому же бб изначально 0, так почему бы его не потратить? а если будем ждать вестернизации, то Корею вполне могут засферить те же РИ или США. Также немаловажно изначально заключить союз с Китаем, тогда они не будут вступаться за Корею, с которой часто союзничают.

2. Лучше через 5 лет захватить одну прову у Дайнама, либо через 15- 2 провы. Будет целый плацдарм в Индокитае, ну и фабрики после вестерна, да. Бали- Бруней бесполезная трата бб- их редко забирают в сферы влияния, да и кому они нафиг нужны? После вестерна канеш можно и захватить.

3. Только транспортники. С главным объектом экспансии-Китаем придется воевать на суше.А вот тут прокаченные воен техи оч пригодятся, ввиду небывалых зерг рашей, ага. А всякие Бали-Брунеи легко захватываются, однако до них надо плыть. Вспомнили про транспорта?

4. РИ малограмотна и все такое, поэтому в воен технологиях, если вы их прокачивали, у вас будет паритет. Армия РИ скорее всего немаленькая, однако территория слишком большая чтобы везде расставить гарнизоны. К тому же войска довольно проблематично перебрасывать на ДВ, ну и долго. А если захвачен север Китая и Корея, то войск у вас на ДВ будет значительно больше. Можно не побрезговать морскими десантами на Камчатке в самом начале войны. Она часто бывает беззащитна, а АИ при переброске войск придется рассосредотачивать силы. Ну и наверное самое важное- иметь хорошие отношения с ВБ. Все дипл очки тратьте на улучшение отношений с ней, может быть заключите с ней союз и вам будет многое прощаться. Ну а вообще- это единственная страна в Азии, которая не будет объектом вашей экспансии( по крайней мере на первых порах).

5. С этим в принципе согласен. Хотя из ценных объектов вроде всего 2: Муралеве- там нефть и Гвинея- тропическое дерево. Довольно редкие ресурсы. После можно переключится на Африку.А США пусть тратят нацприоритеты на тысячи безжизненных островов.

6.Если угля в достатке, значит дефицита в нем нет.Ваш кэп. Тогда зачем тратить ценные техочки? Лучше развить воен техи, так как наверняка придется воевать с Нидерландами, а у них куча вкусных островов, зашкаливающая образованность и довольно большие контингенты войск на этих островах.

7. В принципе нафиг не надо. Максимум что вас ожидает- один десант в 30 к.

8. У вас будет преимущество в виде общей границы с Китаем. Так что реальную конкуренцию вам могут создать только РИ и ВБ.

К тому же зачем тратить очки влияния на кого то еще? Если вам надоело пилить Китай, вкачивайте очки к примеру в Мексику и только в нее( большое население и куча ресурсов и, если что, помогут чем смогут в войне с США, а по прошествии 5 лет- сферьте Китай. Если вы будете концентрироваться только на нем, есть все шансы победить. Все остальные страны в Азии- объект вашей экспансии, бессмысленно тратить на них очки влияния.

Ссылка на комментарий

а можно без "хапаем"

не хочу воевать с другими гос вами

Ссылка на комментарий

Гаубица
а можно без "хапаем"

не хочу воевать с другими гос вами

Как это "не хочу", надо :D .

Ссылка на комментарий

салют

когда "хапаем" есть интереснейший момент (дело не в войнах на сдерживание) -противник может призвать союзника ,даже если он появился после начала войны.. в 1.4 в хоть и играю недавно уже часто сталкивался -"хапаешь" кого из списка ... :D :D :D и так далее а тут упс -ты воюешь с бритами ,а добиться он них уступок в первой половине игры ну очень проблематично...

Ссылка на комментарий

Sauron1998

Всем салют.Мне интересно как играя за Украину не стать захаваным РИ и Австрией без читов.

Ссылка на комментарий

Royce_59

Подойдет вот такой вариант. Ну это если коротко

Условия :

-Есть выход в море.

-Население > 1m

->

Качаем культуру первую ветку и вторую ветку. - романтизм, эпиризм и тд. Получаем кучу престижа и выход в ВД.

Далее по накатанной.

-Хапаем Корею, Вьетнам, Сиам, Китай. Качаем романтизм, и строим заводы по всей стране. Хапаем Персию и Мадагаскар.
Ссылка на комментарий

Royce_59
когда "хапаем" есть интереснейший момент (дело не в войнах на сдерживание) -противник может призвать союзника ,даже если он появился после начала войны.. в 1.4 в хоть и играю недавно уже часто сталкивался -"хапаешь" кого из списка ... и так далее а тут упс -ты воюешь с бритами ,а добиться он них уступок в первой половине игры ну очень проблематично...

Если ты вд, то просто выдергиваешь из сферы, и делаешь мнение ниже дружеского.

Ссылка на комментарий

Можно пожалуйста советы как за греков играть. А то Крит у Египта оттяпал в союзе с Англией но как потом с Турками не знаю... :dash1:

Ссылка на комментарий

Мурзер

Если честно, то шаманить с налогами смысла нету, так как есть всего-лишь два варианта развития событий:

1. есть деньги и поп растет самостоятельно.

2. денег нету и поп деградирует.

Следовательно ставить магические числа : 90-60-90 или 146-100-20 смысла нету. Есть всего два значения: 0% налогов и 100%.

Объясню про деградацию поподробнее, в вика2 к сожалению все сделали коряво, и к примеру, 1000 ПОП крестьянин может, либо стать очень бедным и деградировать в ремесленники (как по истории), либо стать очень богатым и стать ремесленником. Что хотите, то и выбирайте. Следовательно, поставив нац. фокусы где надо, со старта можно добиться увеличение кол-во солдат (именно солдат. т.к. со старта) в 3-4 раза.

Модификаторов роста и вероятности роста в определенные попы очень и очень много, и часто всего они зависят от какой-нибудь там сознательности и агрессивности и всякая там фигня.

Ссылка на комментарий

Воле Шойинка
Можно пожалуйста советы как за греков играть. А то Крит у Египта оттяпал в союзе с Англией но как потом с Турками не знаю... :dash1:

Откусывай регионы у нецивилов. К примеру, у Египта или Марокко. Когда изучишь техи на дальность снабжения, можешь взять Джохор с его золотом. Оттуда - в Корею.

Дальше - проще.

Ссылка на комментарий

Воле Шойинка
стоит учесть,что придется воевать со всем Китаем

Тю, позабыл, что Корея - субгосударство в Китае. Тогда в Дайнам.

Ссылка на комментарий

Играл за Персию в House Divided, приоритет на священников, максимум расходов на образование. При чем если лезть к соседям, необходимо снижать образование и кидать на оборону, налоги 90 80 50. При других, при постоянно увеличивающихся расходах на образование, дохода нет. Т.е. держал, баланс, понемногу снижая расходы на образование. Иногда приходилось увеличивать расходы на управление и менять приоритет на чиновников, т.к. мог в противном случае уйти в полный минус. В итоге вестернизировался только в 1900 году. Т.е. 65 лет, играл вообще не принимая практически никаких действий на 5-й скорости. Потом конечно отхапал у соседей Хива, Афганистан и т.д. несколько кусочков, но партия получилась невыносима скучная. Может есть другой вариант развития?

Ссылка на комментарий

Royce_59
Играл за Персию в House Divided, приоритет на священников, максимум расходов на образование. При чем если лезть к соседям, необходимо снижать образование и кидать на оборону, налоги 90 80 50. При других, при постоянно увеличивающихся расходах на образование, дохода нет. Т.е. держал, баланс, понемногу снижая расходы на образование. Иногда приходилось увеличивать расходы на управление и менять приоритет на чиновников, т.к. мог в противном случае уйти в полный минус. В итоге вестернизировался только в 1900 году. Т.е. 65 лет, играл вообще не принимая практически никаких действий на 5-й скорости. Потом конечно отхапал у соседей Хива, Афганистан и т.д. несколько кусочков, но партия получилась невыносима скучная. Может есть другой вариант развития?

Попробуйте изучать свободу торговли, и первую ветку промы. Как будет доход нанимайте армию и пилите соседей. Должно сработать. Сам в АХД за нецивилов еще не играл

Ссылка на комментарий

Попробуйте изучать свободу торговли, и первую ветку промы. Как будет доход нанимайте армию и пилите соседей. Должно сработать. Сам в АХД за нецивилов еще не играл

Нецивилизованные страны не могут изучать стандартные технологии, пока не рефермируют государство и не вестернизируются, собственно на реформацию и ушло 65 лет.

Ссылка на комментарий

Royce_59
Нецивилизованные страны не могут изучать стандартные технологии, пока не рефермируют государство и не вестернизируются, собственно на реформацию и ушло 65 лет.

Точно. Тогда приходится делать упор на священников. В АХД действительно усложнили жизнь нецивилам

Ссылка на комментарий

Клименко
Точно. Тогда приходится делать упор на священников. В АХД действительно усложнили жизнь нецивилам

А что такое АХД?

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 164
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 117964

Лучшие авторы в этой теме

  • Royce_59

    29

  • Murick

    7

  • Praetor95

    7

  • Shram

    7

  • Воле Шойинка

    5

  • Клименко

    5

  • Praxet

    5

  • inferno★hime

    5

  • [light]

    4

  • Дохтур

    4

  • s1berian

    4

  • Димониус

    4

  • TrueSight

    3

  • skelet

    3

  • Xowk

    3

  • Січовик

    3

  • argo2001

    3

  • Killen

    2

  • Diplomate

    2

  • Velkome

    2

  • Drovosekas

    2

  • Knyaz88

    2

  • Огнезвезд

    2

  • Nestiere

    2

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...