DIY: разблокировка других персонажей в демо - Страница 4 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

DIY: разблокировка других персонажей в демо

Рекомендованные сообщения

Rednif Tap

Приветствую.

Демка вышла, игру ждать ещё полторы недели, а для игры доступно всего четыре персонажа - безусловно, интересных, но не тех, которыми хочется сыграть в первую очередь. Допустим, мы хотим сыграть наши 20 лет за короля Наварры. Сейчас я расскажу как можно это организовать, располагая прямыми руками, внимательностью и где-то 20 минутами времени.

Апдейт: есть более простой способ. В демке присутствует баг, позволяющий играть за любого персонажа, в том числе и за мусульман. Выберите одного из стартовых персонажей, нажмите "играть" и, пока игра загружается, нажмите на желаемую провинцию. Вы будете играть за неё.

Не так уж и сложно, на самом делеНажмите здесь!
 Самым очевидным способом была бы замена ID персонажа в файле common/bookmarks.txt. Но этот способ не пройдёт :)

Давайте подумаем. Итак, игра позволяет выбрать одного из 4 персонажей - но вряд ли ограничение строже, чем хранящийся где-то их ID. Если в исторических файлах заменить все ссылки на данного персонажа - поверит ли игра, что под этим номером должен быть другой персонаж? И самое главное - разрешит ли нам за него играть? Ответ - да, разрешит. Я остановлюсь на деталях своего примера, а вы уже сможете повторить с кем вам угодно.

В качестве "жертвы" для замены мы возьмем византийского принца Михаила. Во-первых, у него меньше всего титулов, и нам понадобится изменить меньше файлов. Ну а во-вторых - он ленивый и жестокий правитель, зачем таким играть? :) (Хотя, предполагаю, все уже сыграли за него и завоевали печенегов). В уже указанном файле common/bookmarks.txt мы можем найти его ID - 1736. Запишем этот номер и закроем файл.

Теперь откроем игру и посмотрим на списки титулов нашего будущего персонажа и нашей жертвы. У короля Наварры всего три титула - король, герцог и граф - и все три титула имеют название, как ни странно, "Наварра". Принц Михаил расолагает шестью титулами - двумя герцогскими (Адрианополь и Видин) и четырьмя графскими (Адрианополь, Филиполис, Видин и Белград). У короля есть ещё два вассала - родной брат, граф провинции с романтическим названием "Нахера" и два барона. Но мы на них внимания не обращаем, так как, к счастью, вассалитет прописывается в истории не к персонажам, а к титулам (что, безусловно, намного более логично). Так что нам же лучше - не придется переназначать вдобавок и десяток вассалов Михаила.

Открываем папку history/titles. Здесь нужно поменять местами ссылки на наших персонажей. В первую очередь нас интересует файл k_navarra.txt.

Для начала скопируем его и создадим резервную копию. Можно, например, в каком-нибудь безопасном месте создать папку original_titles и скопировать файл туда. Потом, когда мы захотим вернуть всё как было, мы просто скопируем оттуда все файлы с заменой. Способ попроще - забэкапить всю папку history. В любом случае, правило следует запомнить - всегда создавайте резервную копию любого изменяемого файла!

Откроем файл. находим в нем строчку

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

и меняем на

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

текст после знака # - комментарий, программа не воспринимает текст после него. В файле мы на всякий случай оставили старое значение. Здесь же мы узнали старый номер текущего короля Наварры - 106000. Этот номер должен получить принц Михаил. Король же, как вы уже догадались, должен получить номер 1736.

Абсолютно аналогичным образом поменяем файлы c_navarra.txt и d_navarra.txt. Как можно было догадаться, первый файл, с префиксом "k_" отвечает за королевство Наварра (k - kingdom), следующие - за графство (county) и герцогство (duchy) соответственно.

Теперь проведем обратную операцию - с владениями нашей жертвы. В файлах c_adrianopolis, c_belgrade, c_philippopolis, c_vidin, d_adrianopolis, d_vidin меняем строку

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

на

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Не забываем сохранять резервные копии!

Теперь предстоит не менее важный этап - нужно подредактировать династические связи - ведь мы не хотим чтобы Наваррой правил грек Михаил, сын византийского императора, правда?

Заходим в папку history/characters. Делаем резервную копию файлов basque.txt и greek.txt.

Теперь откроем первый файл. Первая же запись - наш искомый персонаж, король Антсо. Меняем начало строки

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

на

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Но не все так просто. Теперь нужно пройтись поиском по файлу - найти все случаи использования номера 106000 и заменить его на 1736. Это может быть строка "employer=106000" или "father=106000". К счастью, в файлах не нужно прописывать обратную связь, а то было бы совсем худо. В файле greek.txt меняем наоборот - "1736=" на "106000=". Детей у принца нет, предварительно созданных придворных тоже.

Запускаем игру.

[Cкрыть]

Вуаля!

s5l21l.jpg

Обратите внимание, что доступна опция абсолютного когнатического наследования :)

Вот, собственно, и все. Теоретически, таким образом можно выбрать любого персонажа из любого времени - и сыграть им, поменяв стартовую дату в bookmarks.txt. Возможно, таким образом даже можно "разблокировать" не-христианского персонажа. Но ни первого, ни второго я ешё не пробовал - если кто-то поробует, расскажите.

Добавляю архив с изменёнными вышеописанным образом файлами. Всё, что нужно сделать - скопировать файлы из папки _Navarra в папку с игрой (с заменой файлов, естественно). А когда надоест - скопируйте поверх файлы из папки _original.

Вы можете распространять данную информацию и этот архив как угодно, на любых форумах, которые вам заблагорассудится. Единственное, что я не уверен насчёт парадоксплазы - размещайте на свой страх и риск. Вполне возможно, что подобные действия могут повлечь за собой бан.

Ну и напоследок - небольшой бонус. В отличие от предыдущих игр, сейчас файл с настройками хранятся в ваших документах (в папке ~[user]/documents/paradox interactive/crusader kings II demo). Открыв settings.txt и изменив настройки draw_trees, draw_postfx и draw_sky на "=no" вы сможете существенно увеличить производительность. По крайней мере, игра стала намного легче запускаться на не слишком мощном ноутбуке.

Надеюсь, был полезен. Удачи :)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Rednif Tap
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

:) скачал по первой ссылке из топа файлы и правил даты с техами и монголами ручками.

Играл за графство в Уэльсе, выдержал без сохранения лет сто-пиисят)

Создал герцагство, потом королевство. А потом начал баловаться с ересями :rolleyes: и плавало ко мне пол-европы :)

Не знаю баг это или нет, но есть в интригах решение по "возвращению в истинную веру родителей". Оно сразу прекращает все святые войны и срезает то ли 300 то ли 500 благочестия, которое в "шаманском" демо ни на что не влияет (по идее с низким показателем благочестия должны отлучать). Кроме того, ни одного объявления крестового похода за всё время этой игры. Так что что-то здесь не так :rolleyes:

Ссылка на комментарий

Kupislona
:) скачал по первой ссылке из топа файлы и правил даты с техами и монголами ручками.

Играл за графство в Уэльсе, выдержал без сохранения лет сто-пиисят)

Создал герцагство, потом королевство. А потом начал баловаться с ересями :rolleyes: и плавало ко мне пол-европы :)

Не знаю баг это или нет, но есть в интригах решение по "возвращению в истинную веру родителей". Оно сразу прекращает все святые войны и срезает то ли 300 то ли 500 благочестия, которое в "шаманском" демо ни на что не влияет (по идее с низким показателем благочестия должны отлучать). Кроме того, ни одного объявления крестового похода за всё время этой игры. Так что что-то здесь не так :rolleyes:

Крестовые походы, как я говорил к дате, тоже прикреплены, я у себя это исправил, а благочестие, по крайней мере на финальные очки влияет, очки династии рассчитываются из суммы, престижа, благочестия и возможно ещё золота, персонажа, на момент его смерти.

Ссылка на комментарий

Крестовые походы, как я говорил к дате, тоже прикреплены, я у себя это исправил, а благочестие, по крайней мере на финальные очки влияет, очки династии рассчитываются из суммы, престижа, благочестия и возможно ещё золота, персонажа, на момент его смерти.

видать упустил :)

в каком файле они прикреплены?

а как тогда происходит отлучение, если не от благочестия?

Ссылка на комментарий

Kupislona
видать упустил :)

в каком файле они прикреплены?

а как тогда происходит отлучение, если не от благочестия?

1. common/missions.txt

2. Я не уверен что отлучение так просто происходит только из-за отрицательного благочестия, скорее всего тебя отлучают, если кто-то попросил, но точно не знаю.

Ссылка на комментарий

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 63
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 19212

Лучшие авторы в этой теме

  • Richard1010

    14

  • Ольгерд

    12

  • Rednif Tap

    5

  • MaKaPoH

    4

  • Kupislona

    4

  • hulio703

    3

  • Diplomate

    3

  • Gundar

    2

  • Assasin

    2

  • Starfer

    2

  • Detech

    2

  • Император Стёпа

    2

  • psiho_87

    1

  • Лиходей

    1

  • Andreo

    1

  • Kin

    1

  • Praetor95

    1

  • Twiel

    1

  • MaslovRG

    1

  • kalistor

    1

  • Серик

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...