Предложения по модификации игры - Страница 22 - Моды и моддинг - Strategium.ru Перейти к содержимому

Предложения по модификации игры

Рекомендованные сообщения

MaslovRG


 i 

Здесь публикуем свои предложения по модификации игры.
 
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Шольц
18 минут назад, Три рубля сказал:

 

Уж что есть. Железно арианство в виде испанского адопционизма сохранялось в мавританской Испании (адопционизм обычно не называют арианством, но в сущности тоже антитринитарное направление, просто более радикальное, да и распространено было среди тех же вестготов). Более "классическое" арианство придётся искать в Крыму и на Балканах, может быть в Ломбардии — но в Ломбардии последний арианский мятеж был за 70 лет до таймлайна.

 

Вот разве что немного не согласен с приравниванием адопционизма с арианством, все-таки адопционизм вообще считал Иисуса усыновленным Б-гом при крещении, то есть вообще отрицавшие его божественную сущность.
По идее отдельно бы ввести адопционизм, так как и по таймлайну подходит плюс ивентов можно даже добавить, связанных с тем же Феликсом Урхельским. Как раз его распространение как ереси можно было бы сделать

Ссылка на комментарий

Три рубля
Только что, Шольц сказал:

все-таки адопционизм вообще считал Иисуса усыновленным Б-гом при крещении, то есть вообще отрицавшие его божественную сущность

Равно как и аномеи, по которым Бог — абсолютная монада, бесконечно единый, не допускающий никакого соучастия в Своём Божестве, никакого выхода из единой сущности к трём Ипостасям, и которые за Христом признавали лишь тварную природу. А аномеи-то точно ариане. Это закономерное развитие мысли по нарастанию радикальности, от ариан к аномеям, от аномеев к адопцианам (я подразумеваю испанских адопциан).

15 минут назад, Шольц сказал:

По идее отдельно бы ввести адопционизм

Для него будет невозможно придумать собственные ереси, которые будут смотреться уместно.

Ссылка на комментарий

Шольц
20 минут назад, Три рубля сказал:

Равно как и аномеи, по которым Бог — абсолютная монада, бесконечно единый, не допускающий никакого соучастия в Своём Божестве, никакого выхода из единой сущности к трём Ипостасям, и которые за Христом признавали лишь тварную природу. А аномеи-то точно ариане. Это закономерное развитие мысли по нарастанию радикальности, от ариан к аномеям, от аномеев к адопцианам (я подразумеваю испанских адопциан).

Для него будет невозможно придумать собственные ереси, которые будут смотреться уместно.

 

Вообще да, я проанализировал и понял, что Вы все-таки правы. Извиняюсь, был неправ.

Ссылка на комментарий

Три рубля

UPD: Вместо противопоставления миафизитства и монофизитства (последнее ко времени игры вымерло) можно сделать противопоставление юлианизма и севирианства (большая часть миафизитских церквей севирианские, юлианистской является Армянская церковь, а также оппозиционное севирианству юлианистское движение на протяжении веков существует в Эфиопской церкви).

Ссылка на комментарий

Три рубля

Об орденах. Тут первый вопрос: возможно ли игромеханически создать орден для ереси, а не для основного направления религии? Это нужно для того, чтобы понять, можно ли дать свой орден катарам (файдиты, они, к сожалению, не имели особой организации, и среди них бывали и не катары, но я не теряю надежды найти что-то подходящее), исмаилитам (куда ж без ассасинов) и маздакитам.

 

С орденами у православных, миафизитов и несториан трудно. У миафизитов есть орден святого Антония, но боевой орден с таким названием, видимо, средневековая легенда, а так это было монашеское общество. По несторианам — ну, может, удастся что-то выудить из информации о Жёлтом крестовом походе. Православный боевой орден был — опричнина — но был сильно позднее событий игры.

 

Ислам... О, ислам! Сколько страданий претерпел ты от парадоксов! И им в голову не пришло ничего лучше, чем сделать священным орденом суннизма полушиитский тарикат бекташийя. Да и вообще — суфийские тарикаты, конечно, часто превращаются в военизированные образования, но гораздо лучше на роль священного ордена суннизма подходит религиозное ополчение футувва, или, если конкретнее, халифское братство Раххасиййа (но это уже XII век, как, впрочем, и бекташи).

 

Шииты. У шиитов есть ассасины. Это, конечно, замечательно, но ассасины — организация исмаилитская, в то время, как основным течением шиизма является джафаризм. Но у джафаритов есть кызылбаши (которых можно и зайдитам передать, если они начнут доминировать).

 

Зороастрийский орден Бессмертных на самом деле личная гвардия правителя, типа гулямов, мамлюков или янычар, но ничего лучше я не нашёл. А вот в рамках зороастрийской ереси маздакитов существовало военизированное братство хуррамитов (предоставляющее уникальную возможность в Средневековье поиграть под красными знамёнами и с лозунгом всеобщего братства на устах).

 

О язычестве — ну, тэнгрианский кэшик тоже личная гвардия, а не орден, но всяко лучше абсолютно придуманных орденов. У кавказских народов вроде было какое-то военизированное жречество, но я пока не нашёл ничего конкретного.

Ссылка на комментарий

Шольц

@Три рубля к сожалению немного больше времени на перевод Фотия понадобилось, но пока что хочу сказать, что на Балканах вообще не видно обоснования для арианства - только в Малой Азии и то очень маленькими кусками. И то это если исходить от того, кто поддерживал Ария.

Изменено пользователем Шольц
Ссылка на комментарий

Шольц

Хотя уже есть одно упоминания про Балканы - но не знаю можно ли его считать обоснованием - про Еустафия(Евстафия), который пришел с востока и стал обитать в городе Иллирии (dwell in tne city of the Illyrians).

Ссылка на комментарий

Шольц

Перевел последние страницы - не было больше упоминаний про то, что можно было бы хоть как-то связать с Балканами, к сожалению

Ссылка на комментарий

Три рубля

Очень печально. А что там с Малой Азией? Подразумеваются времена самого Фотия, или он просто апеллирует к древним спорам?

Ссылка на комментарий

Шольц
26 минут назад, Три рубля сказал:

Очень печально. А что там с Малой Азией? Подразумеваются времена самого Фотия, или он просто апеллирует к древним спорам?

 

К древним спорам как раз. Про времена самого фотия вообще ноль

_________
добавлено 1 минуту спустя

Так что скорее всего может все же у готов искать арианство. Но по таймлайну правда не совпадает, если опираться например, на Прокопия Кесарийского

Ссылка на комментарий

Три рубля

При внимательном рассмотрении испанский адопционизм оказался скорее несторианской ересью, чем арианской. В отличие от раннехристианского адопционизма, это было не антитринитарное течение, а название оно получило лишь за использование в отношении человеческой природы Христа термина adoptius.

 

В общем, с арианством полный пролёт получается. Ладно, ну его к чёрту: ради жалких балканских огрызков, существование которых и доказать-то толком нельзя, нечего городить огород. Впрочем, испанский адопционизм всё равно находка: пусть он займёт место анахронистичного и чрезвычайно малоизвестного хнанитства в качестве ереси несторианства в моей изначальной схеме.

Ссылка на комментарий

Три рубля

Ну, что-то вроде бы нарисовалось: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Жирным выделены основные течения на момент старта (или дореформенные варианты в случае язычества). Подчёркиванием выделены реформированные варианты язычества. Курсивом выделены гностические ереси, в каждом направлении христианства есть одна такая (они должны быть связаны между собой сетью ивентов, не иметь штрафа на отношения, а также рост одной гностической ереси должен благотворно сказываться на росте других). Этнические религии, в сущности, не играбельны — каждая из них ограничена определённой культурой, не имеет ни орденов, ни обществ, и нужна исключительно для исторической достоверности.

Знак вопроса в клетке означает, что там что-то должно быть, но я пока что не знаю, что. Прочерк в клетке означает, что там ничего нет и ничего не должно быть.

 

В восточных религиях я ничего не понимаю, с ними надо отдельно разбираться. Также нужно искать материалы о  берберском язычестве во времена игры. Что делать с бон, я тоже не знаю — до XI века это шаманизм с влиянием зурванизма, а после — специфическая школа буддизма.

Изменено пользователем Три рубля
Ссылка на комментарий

Три рубля

Уф. Теперь об игромеханике.

 

1. Надо подумать над возможностью реализации у православных и миафизитов особого вида церковного главенства — своего рода церковной республики. То есть — Православная церковь состоит из нескольких поместных Церквей, есть патриархи Константинопольский, Александрийский, Антиохийский, Иерусалимский и Грузинский, может быть ещё Кипрский. У каждой Церкви есть окормляемая территория, допустим, если Вы православный феодал в Сирии, то вам нужно будет просить развод у патриарха Антиохийского. При присоединении новых земель, которые ранее не принадлежали ни одной из поместных Церквей, они отдаются в окормление тому патриарху, который окормляет государство-захватчика или проповедника религии. По ходу игры Церквей и патриархов может становиться больше, это отдельный квест — получение автокефалии (-: У миафизитов патриархов изначально меньше — Коптский, Сирийский и ещё католикос Армянский (еретик-юлианин), но механизм тот же. Сюда же — надо думать над механикой церковной унии.

2. В некоторых христианских направлениях (в несторианстве и квартодециманизме) должно быть позволено епископам жениться и отдавать кафедру сыновьям/племянникам (да-да, играбельная теократия).

3. У квартодециманизма должны быть бонусы на прозелитизм.

4. Мусульманская ересь азракизм предназначена не столько для игры, сколько для того, чтобы быть занозой в заднице у игрока другой религии, в подчинении которого находится азракитская провинция. Эта религия позволяет резко увеличить количество собираемых с провинции воинов (но резко уменьшает поступление денег), и азракиты должны постоянно восставать против сюзерена другой религии. Вообще всё время, без передышки, без какого-либо шанса уменьшить вероятность восстания.

Ссылка на комментарий

Три рубля

О культурах. По ним у меня нет какого-то чёткого плана, надо опять же разобраться, что уже сделали в CK+ и HIP, и позаимствовать ценные идеи. Сам пока вот до чего дошёл:

 

1. По мнению парадоксов, Северного Кавказа не существует. Необходимо исправить это недоразумение, и добавить вайнахскую, адыгскую (зихскую?), абхазскую и крупнейшие дагестанские культуры. Ну и, разумеется, соответствующие государственные образования.

2. Ровно то же самое касается и Албании. Надо добавить гегскую и тоскскую культуры и Арберийский принципат с предшественниками на карту.

3. В Венгрии должна быть провинция с аланской (Ясшаг) и куманской (Куншаг) культурами.

Изменено пользователем Три рубля
Ссылка на комментарий

Возможно, пригодится кому, как заглушка имеющимся...
Герб империи Русь, и чуть изменённый знак Рюрика. Не фонтан, но хоть что-то.
e-russia.jpg k-ruthenia.jpg

 

Если что, скачивать вложения, а не то, что вставлено в пост.

e_russia.tga

k_ruthenia.tga

Ссылка на комментарий

GeorgeConcueror

мод на мульти-постройку пожалуйста , чтоб можно было улучшать больше одного строения в построки.

Ссылка на комментарий

GeorgeConcueror

недавно появилась идея сделать мод на дрейф торговых путей , например если один город сильно развился ,то от ближайшего к нему торговому путь отходит ветвь к нему. Может кто-нибудь реализует?🤨

Ссылка на комментарий

Eclairius
19 часов назад, GeorgeConcueror сказал:

недавно появилась идея сделать мод на дрейф торговых путей , например если один город сильно развился ,то от ближайшего к нему торговому путь отходит ветвь к нему. Может кто-нибудь реализует?🤨

Думаю это попросту невозможно реализовать, особенно через события, т.к. торговые пути в Crusader Kings II статичны, в то время как динамичны исключительно их модификаторы. Т.е. по ходу игры нельзя создать новый торговый путь.

Ссылка на комментарий

GeorgeConcueror
6 часов назад, Alex de Kler сказал:

Думаю это попросту невозможно реализовать, особенно через события, т.к. торговые пути в Crusader Kings II статичны, в то время как динамичны исключительно их модификаторы. Т.е. по ходу игры нельзя создать новый торговый путь.

спасибо за то , что обьяснил

Ссылка на комментарий

Мирон

 Может ли кто-нибудь оживить этот мод? Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 494
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 93818

Лучшие авторы в этой теме

  • Три рубля

    20

  • El Búho

    16

  • lavpaber

    14

  • Антипа

    11

  • White Drake

    10

  • vonBulka

    9

  • rvsGermes

    9

  • drdollar

    8

  • dcf

    8

  • Шольц

    8

  • Carrachiolla

    8

  • Kapellan

    7

  • ark101

    7

  • e479

    6

  • Breton

    6

  • Brenn

    6

  • motiff

    6

  • Falconette

    5

  • Ленивый бабай

    5

  • Свенальд

    5

  • Falcssonn

    5

  • Sophist

    5

  • Dracula

    4

  • Габриэль

    4

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

EysZ

Посмотрел как в целом в Крестоносцах работает моддинг и огорчился. Есть несколько больших проблем, которые становятся менее большими, при большом количестве народа в команде. Во первых, нет удобн

Три рубля

В общем, покурил я восточные религии. Что имеем: 1. Конфуцианства нет. А должно бы быть. При этом игровой даосизм как-то больше на конфуцианство похож, чем сам на себя. Конечно, это Китай, которо

Labes

Здравствуйте. Может тема и не самая подходящая, но более подходящей я не нашел. По порядку: Есть решение "Почтить предков" -> ...\decisions\minor_decisions.txt -> ancestor_worship Оно

Irpet

Был бы неплох мини-мод на дарование дворянства. Феодальные короли и императоры могут дать низкородным придворным возможность создать династию. При этом сюзерен тратит престиж/благочестие, но получает

Sophist

Идея мода. Убрать реформирование язычников аля рекламная кампания - "собери 3 святых места и получи феодализм". Языческие религии должны реформироваться через квест, который запускался бы ре

Sophist

Что именно? Это один в один похоже на рекламные кампании - "собери Х крышечек от пепси и получи Ж". В игре же именно так это и работает.   Помилуйте, какие святыни у славянского или финско

Carrachiolla

Поскольку ввели возможность играть за зверей, желаю видеть мод на вселенную Винни-Пуха!!!   Получить возможность начать за графа Шести Сосен Винни-Пуха на вкладке кампании Северной Экспедици

El Búho

Отреставрировать пирамиды и открыть там пивнушку - нормальная такая тема.   Уникальных моделей маловато будет - поленились даже модель Стоунхенджа сделать. А вообще конечно излишество.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...