9,976 сообщений в этой теме

Рекомендованные сообщения

Закреплённое сообщение
EgorKoKoKo
1 час назад, xxxxxxxx сказал:

играй в версию мода 1.7.1 как я писал выши это самая новая и притом играбельная версия мода 

Для 1.7.1 нужна версия игры: 2.8.3.2

У меня доступные версии через стим только  2.8.2.1 или 2.8.3.4.

Пойдёт ли на 2.8.3.4?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Cain
5 часов назад, EgorKoKoKo сказал:

Так в настройках перед игрой есть пункт -"вероятность исхода дуэли".

Видел, и это не то. Мне нужно подкорректировать пункт, увеличивающий или сокращающий количество дуэлей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Деймон Блэкфайр
9 часов назад, EgorKoKoKo сказал:

Для 1.7.1 нужна версия игры: 2.8.3.2

У меня доступные версии через стим только  2.8.2.1 или 2.8.3.4.

Пойдёт ли на 2.8.3.4?

Пойдёт. Сам запускал на 2.8.3.4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Balin De'Lein
20 часов назад, EgorKoKoKo сказал:

Так в настройках перед игрой есть пункт -"вероятность исхода дуэли". По стандарту грозный воин побеждает опытного бойца в 80 случаях из 100. 

 

Кстати, народ, а когда версию мода до 1.9 обновят?Или нужно самому просто папки с модами заменить и всё тип топ?

Ты же на ангийском в 1.9 играешь, да? Ато делать людям, которые немецкий в школе учили?

Да, играю на английской версии, а насчет второго вопроса даже не знаю что ответить, единственное, что могу сказать так это то, что английский у меня тоже в школе не преподавали, а учил его гораздо позже.

 

18 часов назад, xxxxxxxx сказал:

играй в версию мода 1.7.1 как я писал выши это самая новая и притом играбельная версия мода 

Чисто ради интереса, а на сколько сильно отстает 1.7.1 от 1.9? (ивенты или механики, про них говорю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
alen96
4 часа назад, Balin De'Lein сказал:

Чисто ради интереса, а на сколько сильно отстает 1.7.1 от 1.9? (ивенты или механики, про них говорю)

Ну что Я успел заметить - это добавили "родство" - капелька крови на панеле трейтов ( даёт права на какое-либо королевство , например Ланистеры и претензия на западные земли + небольшие бонусы к отношению своей культуры к тебе) 
Так же постройка своего банка за 1000 голды ( пользя весьма ощутимая , Я играя за владыку Элирии ( около разрушеной Валирии , это так для справки ) создал свой банк , т.к. не мог присоедниться к Железному банку или старейшему банку Кварта . После создания те , кто былы рядом , считай весь залив работорговцев тоже подключились ко мне , стали вливаться средства , стали выдаваться довольно весомые кредиты и стали капать неплохие проценты , частенько выплачивалось 400-500 монет , что неплохо ) 
Насчёт драконов не знаю фича или нет , но у меня что не партия , то либо они все сразу вымирают либо их наоборот так много , что почти у каждого , у кого хоть капля валирийской крови катает на своёв драконе ( по настройкам только они могут их приручать ) 
Про дымное море тут писали выше , что персонаж превращается то ли в кота то ли ещё в кого , сам не проверял , но такого вроде как не было раньше 
Может ещё что вспомню или кто так что добавит 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
leon1778
В 09.04.2019 в 20:23, EgorKoKoKo сказал:

Так в настройках перед игрой есть пункт -"вероятность исхода дуэли". По стандарту грозный воин побеждает опытного бойца в 80 случаях из 100. 

 

Кстати, народ, а когда версию мода до 1.9 обновят?Или нужно самому просто папки с модами заменить и всё тип топ?

Ты же на ангийском в 1.9 играешь, да? Ато делать людям, которые немецкий в школе учили?

Так а что тебе мешает взять версию 1.9 и локализацию из 1.8 и заменить файлы?)

Мне на русском просто приятнее играть.Поэтому играю на 1.9 с русским переводом.Еще взял докинул в папку с модом файлы из мода,который Валирию открывает,вот сижу строю банк в Валирии.:)Просто из 1.8 файл локализация возьми.

Правда что-то спутал где-то,поэтому в самой игре,когда докидывал мод на валирию в файлы,имена и фамилии стали английские.А все остальное так и осталось на русском.Даже удивился,что все провинции Валирии переведены.

 

А про вылету у меня с самых первых версий игры их никогда не было.Только на одной самой ранней.Как мне кажется это зависит от мощности компа.И спустя 50 лет,видимо,ему сложнее работать с данными.

Еще из забавного произошло вторжение горных кланов во время завоеваний Эйгона.Так они захватили всю долину.Но потом резко поднялось восстание сторонников Арренов,их вернули назад на трон.)

Изменено пользователем leon1778

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
alen96
13 часа назад, leon1778 сказал:

А про вылету у меня с самых первых версий игры их никогда не было.Только на одной самой ранней.Как мне кажется это зависит от мощности компа.И спустя 50 лет,видимо,ему сложнее работать с данными.

Вот тут не уверен что в этом причина , ибо у меня обычный CK 2 работает без проблем, хотя там тоже данные по прошествию лет только увеличиваются, а вот именно эта версия мода вылетает . Комп всё время один и тот же был 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
leon1778
2 часа назад, alen96 сказал:

Вот тут не уверен что в этом причина , ибо у меня обычный CK 2 работает без проблем, хотя там тоже данные по прошествию лет только увеличиваются, а вот именно эта версия мода вылетает . Комп всё время один и тот же был 

Ну такая проблема была и в моде для вархаммера.Когда спустя 30-50 лет все адски начинает вылетать и тормозить.Там это объяснялось тем,что карта слишком большая и не успевает все высчитывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
simonov-89
9 часов назад, leon1778 сказал:

Ну такая проблема была и в моде для вархаммера.Когда спустя 30-50 лет все адски начинает вылетать и тормозить.Там это объяснялось тем,что карта слишком большая и не успевает все высчитывать.

Но судя по форуму мода - эта проблема новая, с прошлой версии. С выходом последнего аддона. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
GeorgGoldPeace
Спойлер

Work is well under way on a compatibility patch for CK2 version 3.1.0, and should be ready for release soon!

In the mean time here is a short piece on a new feature that will be in the update: Religious Reformation. Most religions in the game that currently do not have a religious head will be reformable using the vanilla pagan reformation mechanics. This includes the Old Gods, Beyond Wall Old Gods, Drowned God and most Essosi religions.
[IMG]

 

The requirements are much the same, acquire piety, moral authority and holy sites and you can reform the religion. If you do not own Holy Fury you will become the new religion head and that is pretty much it.

If you own Holy Fury however you will be able to choose from the pool of natures, doctrines and leadership styles. This includes options made for the mod. Here are some of the main additions/changes:

- Cut-throat nature: With this new nature kinslaying, murder and torture are no longer seen as moral taboo. Characters more likely to scheme and plot.
- Monastic doctrine: Now allows you to freely send relatives to the priesthood
- Blood Magic doctrine: Combines elements of vanilla divination/astrology doctrines, devil worshipper powers and rhllor/warlock style healing powers.
- Adventuring doctrine: Enables Ironborn style coastal invasion when combined with Seafaring doctrine
- Ancestor Veneration: Enables Eldership succession law
- Elective doctrine: Makes elective law customary
- The Seven doctrine: Adopts aspects of The Seven into the religion, including knighthood and tournies
- Slaver doctrine: slavery becomes customary, and rulers can spend piety to declare wars of enslavement
- Anti-Slavery doctrine: Anti-slavery laws becomes customary, and rulers can spend piety to declare wars of liberation
- God-King worship leadership: New leadership option where ruler is worshipped as a god. Gives opinion boost to zealots/friends and opinion malus to enemies/cynics.
- Adoption doctrine: Rulers can adopt lowborn characters into their dynasty
- The Old Way doctrine: Special doctrine for the Drowned God combining several other doctrines
- Valyrian Purity doctrine: Special doctrine for valyrian religion. Allows granting of divine status to high valyrian families.
- Special doctrines for Naathi, Moonsingers and Rhoynar

[âIMG]

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Versures

А вы не в курсе - гексы там достряпали перевод 3.0? Я не переходил на версию мода 1.8 ибо ждал окончания перевода игры.😶

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Филипп1999
16 часов назад, GeorgGoldPeace сказал:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Dev Diary - Reformation (Скрыть)

Работа над патчем совместимости для CK2 версии 3.1.0 идет полным ходом и скоро должна быть готова к выпуску!

А пока коротко о новой функции, которая будет в обновлении: Religious Reformation. Большинство религий в игре, которые в настоящее время не имеют религиозного лидера, будут преобразованы с использованием механики ванильной языческой реформации. Это включает в себя старых богов, старых богов за пределами стены, утопленника и большинство религий эссоси.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Требования почти одинаковы, приобретите благочестие, моральный авторитет и святые места, и вы сможете реформировать религию. Если вы не владеете Святой Яростью, вы станете главой новой религии, и это почти все.

Однако, если вы владеете Святой Яростью, вы сможете выбирать из пула натур, доктрин и стилей лидерства. Это включает в себя опции, сделанные для мода. Вот некоторые из основных дополнений / изменений:

- Характер головореза: с этой новой природой убийство родственников, убийства и пытки больше не рассматриваются как моральное табу. Персонажи более склонны к схеме и сюжету.
- Монашеская доктрина: теперь позволяет свободно отправлять родственников в священство
- Доктрина Магии Крови: сочетает в себе элементы доктрины ванильного гадания / астрологии, силы поклоняющегося дьяволу и целительные способности в стиле рлор / чернокнижник.
- Приключенческая доктрина: Включает прибрежное вторжение в стиле Железнорожденного в сочетании с доктриной мореплавания
- Предок Почитание: Включает закон преемственности Старейшины
- Избирательная доктрина: Делает выборный закон обычным делом
- Доктрина Семи: Принимает аспекты Семи в религию, включая рыцарство и турниры
- Рабыня доктрина: рабство становится обычным делом, и правители могут потратить благочестие, чтобы объявить войны порабощения
- Доктрина против рабства: законы против рабства становятся обычным делом, и правители могут потратить благочестие, чтобы объявить освободительные войны
- Лидерство поклонения Богу-Царю: новый вариант лидерства, когда правителю поклоняются как богу. Повышает мнение фанатов / друзей, а мнение - врагов / циников.
- Учение об усыновлении: правители могут перенять в свою династию низкорожденных персонажей
- Учение о Старом Пути: Специальное учение для
Утонувшего Бога, объединяющее несколько других учений - Учение о чистоте Валериана: Специальное учение о валирской религии. Позволяет предоставить божественный статус высокопоставленным семьям.
- Специальные учения для Наати, Лунных певцов и Ройнара

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 


Интересно,можно будет брань удалена Старк-инцест?

Изменено пользователем Alterus
Нарушение удалено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
AlexB_RRR1
16 часов назад, GeorgGoldPeace сказал:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Dev Diary - Reformation (Открыть)

Work is well under way on a compatibility patch for CK2 version 3.1.0, and should be ready for release soon!

In the mean time here is a short piece on a new feature that will be in the update: Religious Reformation. Most religions in the game that currently do not have a religious head will be reformable using the vanilla pagan reformation mechanics. This includes the Old Gods, Beyond Wall Old Gods, Drowned God and most Essosi religions.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

The requirements are much the same, acquire piety, moral authority and holy sites and you can reform the religion. If you do not own Holy Fury you will become the new religion head and that is pretty much it.

If you own Holy Fury however you will be able to choose from the pool of natures, doctrines and leadership styles. This includes options made for the mod. Here are some of the main additions/changes:

- Cut-throat nature: With this new nature kinslaying, murder and torture are no longer seen as moral taboo. Characters more likely to scheme and plot.
- Monastic doctrine: Now allows you to freely send relatives to the priesthood
- Blood Magic doctrine: Combines elements of vanilla divination/astrology doctrines, devil worshipper powers and rhllor/warlock style healing powers.
- Adventuring doctrine: Enables Ironborn style coastal invasion when combined with Seafaring doctrine
- Ancestor Veneration: Enables Eldership succession law
- Elective doctrine: Makes elective law customary
- The Seven doctrine: Adopts aspects of The Seven into the religion, including knighthood and tournies
- Slaver doctrine: slavery becomes customary, and rulers can spend piety to declare wars of enslavement
- Anti-Slavery doctrine: Anti-slavery laws becomes customary, and rulers can spend piety to declare wars of liberation
- God-King worship leadership: New leadership option where ruler is worshipped as a god. Gives opinion boost to zealots/friends and opinion malus to enemies/cynics.
- Adoption doctrine: Rulers can adopt lowborn characters into their dynasty
- The Old Way doctrine: Special doctrine for the Drowned God combining several other doctrines
- Valyrian Purity doctrine: Special doctrine for valyrian religion. Allows granting of divine status to high valyrian families.
- Special doctrines for Naathi, Moonsingers and Rhoynar

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Разрабы начинают уходить в какой-то бред... Реформирование Старых Богов это что-то "интересное":Cherna-facepalm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Eclairius
1 час назад, AlexB_RRR1 сказал:

Разрабы начинают уходить в какой-то бред... Реформирование Старых Богов это что-то "интересное":Cherna-facepalm:

Почему же сразу бред? Они решили использовать дарованный им функционал разработчиками, так почему бы его не использовать? Вы же не кричите в ванильной версии игры, что реформировать язычество это бред? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Vladislavius First

Кровавые жертвоприношения за Болтонов... Да, это было-бы эпично. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
GeorgGoldPeace

[RELEASE] A Game of Thrones v1.9.1

Steam Workshop: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Windows installer/exe: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Mac / Linux / zipped files: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Спойлер

Version 1.9.1
===============
- Updated mod for CK2 version 3.1

Events, jobs, plots and decisions:
- Made many tweaks and additions to the Holy Fury random world options. New settings include pirates, dragons, canon dynasties, night's watch and noble oligarchies
- Most religions without a religious head can now be reformed, using the Holy Fury mechanics if that DLC is active. New features:
- Cut-throat religion nature
- Elective, The Seven, Pro-Slavery, Anti-Slavery, Adoption and Blood Magic doctrines
- God-king religion leadership option
- Special doctrines for Drowned God, Naathi, Valyrian, Moonsingers and Rhoynar religions
- Adapted and modified most vanilla doctrines for the mod
- Added some more ways to gain Moral Authority for religions (winning wars, holding empires)
- Merged Bakkalon into Weeping Lady religion. Added event where Lyseni can pick a patron god.
- Modified game rule option to enable allowing all rulers to wear martial headgear, not just low rank rulers
- Reinstated male debubtantes for Hyrkooni cultures
- Added event detailing kin wealth inheritance
- Tweaked a bit post shadowbaby event for reachman lords. Now all of Tyrell vassals get it and AI result is more randomized
- If Renly submits to Stannis, Mace Tyrell joins them as well
- Starks now gain Ice from Tywin if they win their war in ACoK
- If Joffrey chooses Lannister-Baratheon dynasty Cersei now takes on that dynasty instead of Robert. Prevent Edric Storm being broken from the Baratheon tree. Not available if Lannisters/Cersei are player controlled in multiplayer.
- Added dynastic bloodlines for pirates and corsairs
- The 'Sword from heaven' now has Dawn equivalent stats, but is much rarer to obtain

Character/Database setup (WARNING, SPOILERS AHEAD):
- Gave Rhaegar Targaryen ambitious trait
- Made some databse fixes in CoB submod
- Taken out Lord Beric's eye
- Made Dondarrions neutral in ACOK and AFFC
- Made Robert and Thoros friends
- Changed King Robert's Hammer and Fury from regular to enormous flagships as they were significantly larger than most of ships from our story
- Made Robin 'Darkrobin' Darklyn younger
- Kept silver hair of Ulf White and Hugh Hammer but made them western valyrians in game
- Added Gyles Greycloak, knight of kingsguard infamous for being a turncloak, placed him around the time of Third Blackfyre Rebellion
- Removed Greycloak nickname from Gyles Belgrave, as he was different person sharing onyl the same name
- Added Viola Redwyne, sister of Olenna Redwyne from the show
- Removed nightswatch trait from Harrold Celtigar
- Added Desmond Hardyng from Game of Thrones Game
- Added Errold Holt from Telltale Game
- Made Cley Cerwyn friend to Stark brothers
- Fixed death date of Daryn Hornwood
- Made Hoster Blackwood tall and weak
- Made Tytos Blackwood malnourished in AFFC scenario
- Gave strong trait to Jonos Bracken
- Gave "fine armour" artifacts to Big and Little Walders as they brought really ornate and rich suits of armour with them to Winterfell
- Changed Steffon Varner into son of existing Steffon Varner and renamed his father to Titus Varner. Steffon Varner is counted among young knights of summer by lady cat. He is now also lustful and proud.
- Changed death reason of Wat the Hewer to be executed by Maegor the Cruel
- Made Steffon Varner slightly more handsome
- Changed Tytos Blackwood's hair to black
- Changed Jonos Bracken's hair to brown
- Gave Harry Rivers (Bracken) dna copied from some ser random to ensure he have blond hair
- Made Jonos Bracken slightly like Blackfish, since he admited to Jaime that he does like him
- Changed name_tier of Hardvale so Hardyngs can be landed knights
- Made Yurkhaz zo Yuznak 21 older as he was super-old instead of just old
- Gave traits lustful, gluttonous and brawny to Bloodbeard
- Made Alliser Thorne and Glendon Hewett friends
- Added trait Lustful to ser Malegorn of the Redpool
- Added trait Poet to ser Guyard the Green
- Added trait Drunkard to ser Brus Buckler
- Made Antario Jast and his sons prisoners of Robb Stark after Oxcross battle
- Made Antario Jast malnourished after his imprisonment
- Added megawar entries for lords Greenfield, Jast and Farman in Reynes of Castamere. General theme of this war is that all lords are neutral and they used to be before making them sworn directly to CR at some point of development. So i find this an oversight.
- Made Strongboar prisoner of lord Piper after Battle of Fords
- Gave Strongboar Robert Baratheon's properties as he was looking really like him
- Added outcome and rewards from Hands Tourney. Sandor and Loras have now modifiers for their 1st and 2nd places from start
- Added haircut for Lord Benedar Belmore
- Added DNA and haircut for Ser Symond Templeton
- Added Garrison Moreland, Gyles Langward, Symon Qorgyle, Mallador Brax from Game of Thrones Game
- Tweaked house Roxton during the main series based on Game of Thrones Game
- Corrected name of Irinna Sarwyck to Elyana
- Corrected dates of Sarwyck and Arwood Harlton deaths
- Added additional Lord Flint, so Flints are descended from him and not Lord Commander Rodrik Flint
- Listed Cerenna and Tya Westford as murdered by Alester Sarwyck and Valarr Hill
- Placed Lord Commander Runcel Hightower and his bastard son hundred years later
- Corrected error where Lord Abros Goodbrook was missing in Goodbrook title history
- Added portrait and traits to Josella Mallister from Blood of Dragons
- Added Elsabeth Caswell, sister of Lord Armond Caswell from Blood of Dragons and gave some traits to their parents
- Made Meredyth Darklyn member of House Hollard
- Added shy trait to Jeona Tyrell
- Corrected error where Lin of Eustace Hunter was erroneously called line of Gerold
- Added additional generation between Lord Robert Redwyne and Lord Redwyne who fought for Aegon II during Dance
- Made Goldwynes dynasty start earlier, so that they already appear in the earliest bookmark
- Prevented from Paxter Redwyne getting random nightswatch brothers and uncles in certain dates
- Added some non-canon marriages and family members to House Redwyne
- Fixed error where Kell Serry was wrongly listed as female
- Added Maeva Serry, Lorianne Hewett, Renys Serry from Blood of Dragons
- Gave Yohn Royce duelist trait
- Added third daughter of Yohn Royce
- Corrected marriage date of Mychel Redfort and Ysilla Royce
- Made Robar Royce tough_soldier instead of elusive_shadow
- Corrected Waymar Royce birthdate
- Added granddaughters of Yohn Royce to whom he was mentioned to plan marry Harrold Hardyng
- Made Igon Vyrwel captain of Tyrell household guard
- Made Robin Ryger captain of Tully household guard and made him skilled fighter in his youth
- Made Utherydes Wayn steward of Riverrun
- Made Desmond Grell fat in his late years
- Given his appendix nickname (the Red) to Dontos Hollard and made him lose his knighthood in 299.1.1 instead of at the date of his death
- Gave Anya Waynwood charismatic_negotiator and diligent traits
- Made Geremy Frey marry Carolei Waynwood later
- Made Morton Waynwood older
- Gave Wallace Waynwood kind trait
- Added more children to Morton Waynwood as his mother Anya was mentioned to have grandsons and graddaughters
- Corrected error where Lysandro Rogare's bastards were listed as children of his wife
- Added Denys Redwyne, father of Lord Paxter Redwyne to have_canon_family_trigger
- Corrected Jaynce Hunter name to Janyce and gave her mother
- Added Darcia Dalt, Garwin Toland, Gwyn Toland, Jyalla Toland, Danella Toland, Iona Toland, Tywell Rowan, Andrys Rowan, Thoryn Saltcliffe, Rhiannyn Saltcliffe, Aeron Saltcliffe, Carys Saltcliffe, Astryd Pyke, Amaena Prester, Finley Prester, Nerys Hill, Roldan Fowler, Islene Vaith, Nyrene Jordayne, Darren Jordayne, Jaran Jordayne, Maerra Jordayne from Blood of Dragons
- Added Clement Buckler and Waymar Waxley from Game of Thrones Game
- Removed Lord Rymond Waxley of Crab's Shore since it's far more likely that Martin made an error in appendix instead of intending to be knightly and lordly branches
- Made first wife of Lord Lyonel Corbray die later
- Changed birth dates of Lyman Lannister children so that Tyler Hill is his oldest child
- Made Franklyn Farman and Rhaena Targaryen rivals on the day of Marq Farman's death
- Gave Lysa Farman fair trait
- Removed dupicate Karlon Stark
- Based on Jon Snow description of shields hanging in Shieldhall, made some non canon Lord Commanders members of the houses whose shields were displayed there - Bolton, Wull, Tyrell, Cerwyn, Tallhart, Templeton, Stackspear, Orme and Buckler
- Added Franklyn Fossoway and his descendants from Blood of Dragons
- Made Liera Fossoway, mother of Steffon Fossoway and Lady of Cider Hall and marrieh her to her cousin Alfryd Fossoway
- Made Belion Chester and Septon Mattheus Florent fat
- Corrected date of establishing cadet branch of House Fossoway by ser Raymun Fossoway
- Adde Liera Fossoway, mother of Steffon Fossoway to have_canon_family_trigger
- Added recent characters for houses Brownbarrow, Grayson, Elliver, Mazin and Dormund
- Added Porther, Cayn and his son Calon, Desmond and Fat Tom's wife
- Made heads of houses Elliver, Grayson and Brownbarrow friends of Gregor the Good, since they were considered his allies
- Changed religion of ancient Lockes into old_gods
- Killed Willam Dustin uncle and great-uncle in battle of the Trident ad possible reason why they haven't contested Barbrey Dustin inheriting Barrowton
- Slightly changed Dustin family tree, so that cousins of Willam Dustin descend from his uncle and great-uncle
- Removed non canon Flints of Flint's Cliffs
- Moved Jeyne and Beony Beesbury to reach.txt and made them daughters of Lord Warryn Beesbury
- Killed Jeyne Beesbury since Rhaegar Frey was widower when he courted Wynafryd Manderly
- Made Bertram Beesbury son of Lord Warryn Beesbury
- Made Hugh Beesbury younger
- Added ancient history for houses Grayson, Elliver and Brownbarrow
- Made Rodrik Ryswell's cousins barons since they were said to be his bannermen
- Added sons of Roose Bolton which died in the cradle
- Adjusted relation of Ryswell cousins to the main line
- Made Harlon Greyjoy die a bit later
- Removed bastard daugther of Euron since there was no mention of him having any daughter
- Corrected Lucimore and Sargon Botley to be half-brothers of Lord Sawane
- Corrected Benarion Botley name to Bennarion
- Made Boremund cousin to Rodrik, Harras and Hotho, rather than brother to Hotho
- Made daughter of Hotho Harlaw fair haired
- Gave Gylbert Farwynd trusting and lunatic traits
- Gave Harras Harlaw brave trait
- Gave Baelor Blacktyde charismatic_negotiator, fair, familyperson and zealous traits
- Gave Tristifer Botley fair and chaste traits
- Changed dynasty of Gwynesse Harlaw's husband to Saltcliffe and made him father of Donnor Saltcliffe
- Changed two eldest Kettleblack's education from 1st tier martial to 3rd tier diplomatic
- Added imprisonment entry for Kettleblack brothers. It goes beyond our last start date but i figured it is best to have it for future.
- Made history of Jaime's maiming far more detailed
-- Added imprisonement by Vargo Hoat and Roose Bolton
-- Added infected wound to Vargo Hoat
-- Adjusted opinions from Cersei, Jaime and Tywin toward Vargo after mutiliation
-- Made Vargo prisoner of Mountain after he took Harrenhal
-- Changed date of second imprisonement of Wylis Manderly, so it matches up with Roose Bolton's story
-- Added mutiliation and death of Vargo Hoat (death by torture)
-- Unactivated Brave Companions after Harrenhal was taken by Mountain
-- Matched Brienne's imprisonment periods with Jaimes
-- Added employers for Brienne (Robb - Joff - Tommen)
- Added entry for Brienne's disfigurement and capture by LSH, for future purpouses.
- Gave Sybell Spicer fair and ruthless traits
- Gave Raynald Westerling kind, gregarious and brave traits
- Gave Rollam Westerling honorable and brave traits
- Gave Jeyne Westerling kind and familyperson traits and made her depressed after death of Robb
- Gave Gawen Westerling indulgent_wastrel and honorable traits
- Made Lyonel Baratheon formidable fighter
- Made Florian Trant lord of Gallowsgrey as for some reason he wasn't listed as one, while being progenitor of house Trant
- Corrected death of Lord Errol who was burned by Meraxes
- Adjusted Caron family tree in earliest scenarios as around 8010 there was supposed to be reigning Lord Caron who got captured along with his wife and children by Lord Fowler
- Added Robert Caron, father of Lady Ellyn Caron to have_canon_family_trigger
- Made Byron Swann son of the reigning Lord of Stonehelm during Dance of Dragons and made him employed by Borros Baratheon
- Corrected Hobert Hightower death date
- Gave dna and properties to Raynald and Jeyne Westerling
- Gave properties to Rolph Spicer
- Corrected error where Harrison Appleton was for some reason believer of old gods
- Gave Alyn Stokeworth tough_soldier, diligent and just traits
- Unified death date of Mummer's Ford casualties and set Mountain as Gladden Wylde's killer
- Corrected Patrek Vance of Atranta spouse
- Added Lord Deremond Darry as Lord Darry suring Blackfyre Rebellion
- Changed a bit ages of some Darrys
- Removed some non-canon Coxes and Hawthornes, since we have a code that generates random kin anyway
- Made Lorimer and Lymond Lydden lords of Deep Den and Goldroad as they weren't previously for some reason
- Listed Jeyne Westerling, Alys Harroway and Elinor Costayne as Maegor's wives after their deaths for history sake
- Made Osmund Strong head of the Strong family since apparently Strongs were landed knights
- Gave Lyonel Strong lustful and just traits
- Added three wives of Lord Lyonel Strong
- Added Gaston Roxton, Celessa Roxton, Rymella Meadows, Rynos Prester, Morya Goodbrook, Andreon Goodbrook, Allene Serry, Kylman Leygood, Ardrik Hill, Elyne Lefford, Cersei Lefford, Romond Lefford from Blood of Dragons
- Adjusted Darklyn family tree a bit
- Corrected birth date of Dontos Hollard
- Corrected year of Defiance of Duskendale
- Gave Donal Noye dynasty
- Made Bennard Brune of Brownhollow distant relative of Gyles Rosby and gave him weak claim to rosby
- Made Donal Noye one_handed instead crippled
- Added Lollys Dondarrion, Jenera Butterwell, Deryn Mallister, Larmyn Templeton, Calla Fossoway, Joran Drox, Dormund Drox, Jorelle Drox, Thomas Hastwyck, Tommard Hastwyck, Jonah Hastwyck, Lucelle Roxton, Tancred Roxton, Elvyra Roxton, Samson Tarly from Blood of Dragons
- Corrected Ambrose Butterwell age
- Made slight corrections to Butterwell family tree to match descriptions given to ancestors of Ambrose
- Corrected Serenei of Lys arrival in Westeros and made her daughter Shiera born the same year she died
- Added Qarlon Banefort, Tomas Cordwayner, Petyr Shermer, Lester Cuy to have_canon_family_trigger
- Added Banefort, Cordwayner, Shermer and Cuy family trees from Blood of Dragons
- Added Erik Peckledon, husband of defiled Tyshara Lannister and their offspring from Blood of Dragons
- Added Siane Goodbrook, Hoster Staedmon, Edmyria Staedmon, Lanna Staedmon, Hanna Staedmon, Tallard Staedmon, Lucamore Staedmon, Sella Haigh, Ackard Grandison, Arrene Grandison, Alyne Grandison, Mysanna Egen, Bradwyn Hunter, Bronwyn Hunter, Mayne Waynwood, Faren Waynwood, Hemona Swyft, Olyra Hunter, Bedryn Pryor, Else Pryor, Alladar Pryor from Blood of Dragons
- Corrected age of Queen Teora Hunter and made her mother of Mathos Arryn
- Added Melcolm family tree from Blood of Dragons
- Added Jeron Melcolm, Dorik Melcolm to have_canon_family_trigger
- Gave dna and properties to Donnel Darklyn
- Removed beard from Aerion Brightflame
- Removed beards from Daeron II, Baelor Breakspear, Valarr Targaryen Daeron the Drunken, Lyonel Baratheon
- Gave dna and properties to Manfred Dondarrion
- Gave dna and properties to Steffon Fossoway
- Gave dna and properties to Raymun Fossoway
- Gave dna and properties to Duncan the Tall
- Gave dna and properties to Glendon Flowers
- Gave dna and properties to Alyn Ashford
- Gave dna and properties to Tommard Heddle
- Gave dna and properties to Ambrose Butterwell
- Gave dna and properties to Eustace Osgrey
- Gave dna and properties to Alyn Cockshaw
- Gave dna and properties to Gormon Peake
- Made Matarys Targaryen slightly younger
- Added Lord Florent as employer of Arlan of Pennytree
- Gave wroth trait to Glendon Flowers
- Gave proud and gluttonous traits to Lord Alyn Ashford
- Made Lord Alyn Cockshaw a bit younger
- Made son of Alyn Cockshaw his nephew instead
- Added Artos Royce, Elesa Arryn of Gulltown, Odwell Royce, Lyanna Royce, Cerana Banefort, Jeyne Royce, Derrett Royce, Adden Royce, Jenei Bracken, Morya Charlton, Erick Mallister, Doreth Mallister, Robyn Piper, Matthis Fossoway from Blood of Dragons
- Gave Qhorin Halfhand martialy_ambidexterous modifier if player have Reapers Due DLC enabled
- Set Halfhand's death reason to duel with Jon Snow as his killer
- Gave "Huge" trait to Small Paul
- Changed Iron Emmett to be formidable fighter
- Added skilled warrior to Donal Noye, since he killed giant while being one-handed
- Added Sunglass, Wells trees from Blood of Dragons
- Added Janylla Hollard, Leonylla Buckwell, Raston Buckwell, Mathan Allyrion, Sherett Follard, Willas Follard, Lene Staunton, Luwin Boggs, Hallen Hardy, Benjen Hardy, Bandon Hardy, Tylos Borrell, Berion Borrell, Marei Borrell, Macella Lychester, Edmund Lychester, Elroy Lychester, Lorell Lychester, Jenny Haigh, Jonalla Hamell, Ethan Lydden, Lewys Lydden from Blood of Dragons
- Added Sherett Follard, Clemond Sunglass, Wellard Sunglass and Theobard Wells to have_canon_family_trigger
- Added Tansy Waters, secret bastard of Aegon the Unworthy by Farena Lydden from Blood of Dragons
- Made all Rogares followers of the Weeping Lady since it has been merged with Bakkalon and Larra Rogare was mentioned to pray to Bakkalon
- Made Dolorous Edd very distant cousin of Lord Tollett since his family was apparently almost as poor as peasants
- Made Dolorous Edd eight years younger(his exact age is unknown)
- Added brother of Dolorous Edd killed by a bear mentioned in one of his stories
- Listed Amory Lorch as killer of Yoren
- Corrected age and date of Yoren's joining to Night's Watch
- Gave Yoren hunchback trait instead of one_handed as he suffered only from shoulder injury
- Added squire trait to Dolorous Edd
- Fixed error concerning nickname the old ox
- Fixed error where Lord Simon Swann did not held Stonehelm
- Removed education trait from Arya
- Added Ser Chad Summerchild
- Corrected error wher Corlys Velaryon of Kingsguard was born on 79801 instead of 7980

Balance:
- Made some tweaks to Noble Oligarchy inheritance maintenance
- Orys Baratheon is no longer legitimised when made a Baratheon (ensure Visenya or Rhaenys inherit)
- Made it easier for Aegon to take multiple wives
- Cruel trait is now a more likely coin flip outcome
- Valyrian mines can now be built in any owned valyrian province if the owner has a the required slave camps.
- It is no longer possible to immediately fire councillors who negotiated their position during annexation

AI:
- Made small powers less likely to demand recompense from larger realms

Graphics and portraits:
- Major rework of Riverman and Reachman CoA's (implementation by kuczaja)
- Added dynamic CoA for house Caswell
- Added a special CoA
- Added Barbrey Dustin's flag to dynamic coa system, made by Foxwillow
- Tied houses Weatherwax and Whitewater to their CoA's

Map:
- Adjusted holy sites location for some pre-reformed religions.
- Moved Old Gods holy site from Castle Black to Storm's End
- Adjusted pre-doom old gods holy sites
- Taken Penrose duchy away
- Made Conningtons dukes before Aerys exiled them
- Given Rainwood province to Conningtons before Aerys exiled them
- Made Blackwater Rush and Kingswood duchy vacant since Thornes and Bywaters are minor houses
- Removed Sarsfield duchy and transfered its province to Castamere duchy
- Made Errols dukes of Wendwater instead of Bucklers
- Made Harroways dukes of Bay of Claws before they were overthrown by Maegor
- Added d_fair_isle, one province duchy
- Shortened impassable mountains in northern Westerlands
- Made Lyddens high lords of Gold Road instead of Paynes
- Transfered deep den to high lordship of Gold Road in exchange for Brent Brook
- Slightly reshaped few provinces in Westerlands
- Made Craynes Lords of Crab's Shore since this province is now free
- Removed non canon Spearmouth branch of Stouts and renamed Spearmouth to Goldgrass, while removing b_goldgrass
- Landed house Elliver in empty barony in Dreadfort
- Landed house Grayson in empty barony in Hornwood
- Landed house Mazin in empty barony in Bear Island
- Landed house Brownbarrow in new barony in Barrowton
- Moved house Strickland to Scorched Vale in the Vale, returned Appleton to Appletons and given pre-meadows Blueburn duchy to Merryweathers
- Made Inchfields lords of Inchfield for all time
- Removed Roseroad modifier from longtable and added it to Leygood Keep
- Redrawn provinces in Mandervale Roseroad and Blueburn
- Moved Dunstonbury south of Cider Hall
- Removed duchy from Meadows. Temporary until we decide what do with it post-Merrywaether
- Swapped Inchfield and Darkdell
- Swapped Wyndhall and Brent Brook
- Swaped provinces of Oxcross and Tendring, but retained Brooms as direct lords of Oxcross and kept Yarwycks in their current location
- Changed passing through Mander from Cider Hall-Darkdell to Dunstonbury-Darkdell
- Renamed b_frogpool to b_rushingfalls after canon village near God's Eye
- Renamed b_salmonby to b_crossedelms after canon village near God's Eye
- Renamed b_swamplake to b_donnelwood after canon village in Riverlands
- Renamed b_greenfield_a to b_threepennywood after canon village in Riverlands
- Renamed b_broadfield to b_longleaf after canon village in Riverlands
- Renamed b_hartshead to b_fieldstone after canon village in Riverlands
- Renamed b_broadstream to b_sweetwillow after canon village in Riverlands
- Renamed b_wayfarersrest2 to b_bechester after canon village in Riverlands
- Renamed b_wayfarersrest3 to b_swynford after canon village in Riverlands
- Renamed b_erenfordtown to b_spiderwood after canon village in Riverlands
- Renamed b_waterfordd to b_sludgypond after canon sept in Riverlands
- Renamed c_redfork province to Fieldstone after canon village in Riverlands
- Renamed c_darkmoor province to Stonyhead after canon location in the foothills of the Mountains of the Moon
- Placed b_tumblerfalls under Stoney Sept and added canon village of Briarwhite under Atranta(Briarwhite was canonically located in that area)
- Made historically Manderlys lords of mandervale while Peakes lords of Cockleswhent and Yelshire
- Changed name_tier of red fork to barons
- Changed name_tier of Drinkwaters to barons, as father of Gerris was landed knight serving Lord Yronwood
- Removed duchy from Ullers
- Made House Shells rulers of Great Desert
- Made Harvest Hall slightly smaller province
- Big rework of Dorne political setup
-- Removed defacto duchy of Ghosthills
-- Made Tolands direct vassals of Martells
-- Made Jordayne's vassals of Yronwoods
-- Swapped provinces Great Desert and Nymerwell
-- Made house Wells vassal of Yronwood
-- Removed baronies b_vart, b_vaith, b_fiendshand, b_seashellshall, b_dunstables, b_cronesrock
-- Upgraded Skyreach to 5-tier castle
-- Added thin layer of impassable sea on southern dornish coast, thus making dorne more defensive location and lowered attrition limit
-- Redrawn provinces in western dorne (Blackmont is now bordering Skyreach and made less secluded)
-- Redrawn Red Mountains impassable mountains
- Made Harvest Hall slightly bigger province
- Changed slightly shape of Kanet, Crag and Castamere provinces
- Renamed Kanet to Golden Hills and gave it to Algoods and made it sworn to the Westerlings
- Removed algood hall barony
- Added Tyrells to Westbrook in Pre-doom bookmarks
- Changed name_tier of Griffin's Roost to baron so that when Conningtons lose duchy they are named Sers

Misc:
- Changed how defunt cultures are tracked (using variables instead of the bugged flags). Should hopefully stop save bloat problem.
- Summer Islanders are now a true cognatic culture
- Creating the Jogos Nhai empire/kingdom is no longer restricted by religion
- The Citadel society is now active even when Monks and Mystics is not active (player must still own it to join)

Internal Scripting:
- Changed how pre-doom Essos titles are set up. Removed copies of essos_titles, and moved dejure/holy site setup to roberts_rebellion_events. Valyrian titles added to Pre Doom Map folder.
- Merged pre-doom province histories into single files in the main mod

Bugfixes:
- Made some validator fixes
- Fixed independent Elos in Valyrian Freehold submod
- Fixed pirate and ironborn invasions not being able to target vacant duchies/high lordships
- Fixed 'Bastardise Daeron the Good' decision not being available before 8196
- Fixed first night bastards always having father's bloodlines
- Funeral events should no longer trigger for randomly generated characters on day 0
- Fixed J's kids not getting R's bloodline if lineage confirmed
- Fixed relatives on foreign tour refusing marriages that they themself found
- Fixed devil worhsipper event overriding strong with feeble
- Joffrey and siblings are now removed from Baratheon bloodline if bastardised
- Fixed Tommen dynasty choice event not triggering
- Fixed bug with house Shell not being sworn to Planky Town
- Removed 'cultural tech' reference to vanilla earned bloodlines
- Fixed Dany sometimes still retaining city of Meereen if she chooses to leave Slaver's Bay
- Fixed collapsed colonies sometimes making the province become inactive if a nomadic province
- Fixed nomads not being able to build temples in their lands
- Fixed interregnums started by force not transferring back the capital once the great council is concluded

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
AlexB_RRR1
В 13.04.2019 в 15:15, Eclairius сказал:

Почему же сразу бред? Они решили использовать дарованный им функционал разработчиками, так почему бы его не использовать? Вы же не кричите в ванильной версии игры, что реформировать язычество это бред? :)

Ну, в ваниле это выглядит более или мение допустимо, а тут - как натягивание совы (механики) на глобус (Мартиновские религии), но это конечно же ИМХО :)

 

Но я прям представляю как Эддард Старк реформирует Старх Богов в религию с кровавыми жертвоприношениями, или Эурон Грейджой реформирующий Утонувшего Бога в антирабскую-миролюбивую религию.

Эта механика хороша скажем для Валерийской религии, которая какая-то пустая в игре, а для всех остальных, как мне кажется, не имеет большого смысла.

Изменено пользователем AlexB_RRR1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Eclairius
27 минут назад, AlexB_RRR1 сказал:

Ну, в ваниле это выглядит более или мение допустимо, а тут - как натягивание совы (механики) на глобус (Мартиновские религии), но это конечно же ИМХО :)

Да, понятное дело что это все имхо, но все же. Crusader Kings это не линейная игра, а каждая новая партия складывается иначе. А реформирование язычества это "натягивание совы" как в ваниле так и AGOT, если конечно опираться исключительно на историю. Но механика Crusader Kings позволяет не делать этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Филипп1999
7 часов назад, AlexB_RRR1 сказал:

Эддард Старк реформирует Старх Богов в религию с кровавыми жертвоприношениями

Скорее Джон Старк-Таргариен организует священный инцест :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Деймон Блэкфайр

Господа англопонимающие, кто уже отыграл >50 лет, отпишитесь как оно - вылетает или нет, раздуваются сохранения или исправили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   5 пользователей

    • Андрей1220
    • Mexill
    • GeorgGoldPeace
    • alen96
    • Rorcha
  • Модераторы онлайн

    • alexis