Star Wars: Knights of the Old Republic - Страница 2 - Игры Bioware - Strategium.ru Перейти к содержимому

Star Wars: Knights of the Old Republic

Рекомендованные сообщения

20b2f9_580fad6754574b598c34d8aceb37afa3.jpg

Star Wars: Knights of the Old Republic — знаменитая эпическая игра в жанре RPG от мастеров BioWare Corporation. Отменная ролевая система, красивейшая графика, захватывающий сюжет (игрок может сам выбрать за какую сторону игрть - Тёмную или Светлую) - всё это позволило стать игре самой лучшей компьютерной разработкой во вселенной Star Wars и одной из самых лучших игр в жанре RPG. В 2005 году вышло не менее увлекательное продолжение от студии Obsidian Entertainment. Сюжет был логическим продолжением первой части, а все остальные аспекты игры подверглись значительным улучшениям.

Спойлер

Год выпуска: 2003 г.

Жанр: RPG

Разработчик: BioWare Corporation

Издательство: LucasArts Entertainment

События в игре «Star Wars: Knights of the Old Republic» проходят в период, на 4000 лет предшествующий событиям, известным нам по кинолентам. В ней будет раскрыта новая сюжетная линия битвы между Джедаями и Ситхами. У вас есть шанс погрузиться в экзотическую вселенную Star Wars, поучаствовать в космических битвах и противостоянии добра и зла. Галактика страдает от нашествия Темных Лордов, грядет большая битва между Джедаями и Ситхами. Ваши действия определят исход колоссальной галактической войны и ваша судьба - стать Джедаем.

Системные требования:

  • Операционная система: Windows 95/98/ME/2000/XP
  • Процессор: 1.6 GHz AMD or Intel processor
  • Оперативная память: 512 Мб
  • Видеокарта: ATI Radeon 9200 or better, NVidia GeForce4 Ti or better
  • Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
  • Свободное место на жестком диске: 3.7 Гб

Особенности игры:

  • «Star Wars: Knights of the Old Republic» — ролевая игра (RPG) на основе вселенной Звездных Войн с настраиваемыми и развивающимися на протежении игры персонажами.
  • В вашей группе может быть до 3 персонажей, включая людей, дроидов, твилеков, вуки и представителей других рас.
  • В игре можно будет использовать до 50 различных видов Силы, как и из Светлой стороны Силы, так и из Темной стороны Силы.
  • В игре присутствует множество мини-игр.
  • Действия будут разворачиваться как в известных мирах Вселенной Звездных Войн, так и в малоописанных.
  • Можно будет побывать на Татуине, Коррибане - планете Ситхов, на родной планете вуки - Кашиууке, в Академии Джедаев на Дантуине.
Спойлер

Год выпуска: 2005 г.

Жанр: RPG

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издательство: LucasArts Entertainment

Продолжение лучшей ролевой игры 2003 года. Сюжет The Sith Lords разворачивается спустя пять лет после событий первой части. После войны Ордена джедаев с Дартом Малаком баланс между темной и светлой сторонами Силы оказался нарушен, и Ситхи обрели невиданное доселе могущество. Повинуясь вечному инстинкту завоевателей, они ринулись один за другим покорять нейтральные миры. Власти Старой Республики погрязли в интригах, армия ослаблена, и галактика медленно погружается во тьму...

Системные требования:

  • Операционная система: Windows 95/98/ME/2000/XP
  • Процессор: 1.6 GHz AMD or Intel processor
  • Оперативная память: 512 Мб
  • Видеокарта: ATI Radeon 9200 or better, NVidia GeForce4 Ti or better
  • Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
  • Свободное место на жестком диске: 4.2 Гб

Особенности игры:

  • Лорды Cитов — это следующая глава «Рыцарей Старой Республики»; обладатель более 35 наград «Игра года», в абсолютно новом формате и с опасным сюжетом, развивающемся приблизительно за 4000 лет до событий Эпизода 1 Звездный войн.
  • Абсолютно новые виды Силы, оружие, планеты, герои и классы добавлены к богатству этой новой эпической игры.
  • Выберите одного из трех разных классов джедаев, чтобы начать игру с доступом к специфическим возможностям джедаев.
  • Выберите светлую или темную сторону Силы, базирующуюся на действиях ваших героев во время прохождения по игре. Выбор, который вы сделаете, повлияет не только на вашего героя, но и на тех, кто входит в вашу компанию, и на тех, кто присоединиться к вам во время приключения.
  • Неизменная внешность запомнившихся героев первой части увеличивает продолжительность игры и история продвигается в этом уникальном временном периоде.
  • Создана фирмой «Obsidian Entertainment», чья команда включает создателей Fallout, Icewind Dale, Baldur's Gate: Dark Alliance и Planescape: Torment teams.

 

Изменено пользователем Kapellan
Исправил шапку
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Пытался играть в них бесчисленное количество раз, но каждый раз забрасывал так и не дойдя до лайтсайберов, собственно, ради которых я и играл.

В первой лайтсейбер почти со старта получаешь. Во второй лайтсейберы получаешь ближе к концу игры, зато нас начинают закидывать их кучами.

Ссылка на комментарий

Korkut

zUcLs7BZEDuX94L3SwykNK-650-80.jpg

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. от Лиама Робертсона (Liam Robertson), который уже до этого давал интересные материалы по МЭ: Андромеда, гласит, что студия Bioware Austin, которая до этого занималась ММОРПГ Star Wars: The Old Republiс, работает над перезапуском Star Wars: Knights of the Old Republic. Изначально планировалось, что это будет ремейк первого KotOR, но в связи с изменениями в едином каноне Звездных войн, это будет новая игра с чистого листа. Возможно участие в разработке игры принимает Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn), главный сценарист SW:Kotor и первых двух Масс Эффектов, который с 2015 года занят над некой неанонсированной игрой Bioware.

Изменено пользователем Korkut
Ссылка на комментарий

Kapellan

Возрождение котора это было бы круто.

А на гохе уже началось эталонное поливание известной субстанцией из-за одного наличия слова "биовар" в названии студии:Cherna-facepalm:

Ссылка на комментарий

Flamme

Хм... Честно говоря у меня тоже есть сомнения на этот счёт...

Ссылка на комментарий

Korkut
21 минуту назад, Kapellan сказал:

А на гохе уже началось эталонное поливание известной субстанцией из-за одного наличия слова "биовар" в названии студии:Cherna-facepalm:

Полагаю, они не знают, что Austin и Montreal - это разные студии :) 

Только что, Flamme сказал:

Хм... Честно говоря у меня тоже есть сомнения на этот счёт...

SW: TOR вполне себе хорошая была, я в своё время прошел большую часть сюжеток - квесты на уровне, сценарий не плохой, с технической стороны тоже без претензий, думаю, если они в самом деле занимаются новым КотОРом, то проблем не будет.

Ссылка на комментарий

Kapellan
57 минут назад, Korkut сказал:

Полагаю, они не знают, что Austin и Montreal - это разные студии :) 

Полагаю, им всё равно)

 

58 минут назад, Korkut сказал:

SW: TOR вполне себе хорошая была, я в своё время прошел большую часть сюжеток - квесты на уровне, сценарий не плохой, с технической стороны тоже без претензий, думаю, если они в самом деле занимаются новым КотОРом, то проблем не будет.

Поправлю - она была хороша как сингл, а вот как ммо так себе. Но в нашем случае ведь это и нужно, верно?

Ссылка на комментарий

Korkut
Только что, Kapellan сказал:

Поправлю - она была хороша как сингл, а вот как ммо так себе. Но в нашем случае ведь это и нужно, верно?

Принимаю поправку. Конечно, я вообще большую часть ММО-контента пропустил, связываясь только по необходимости, проходя сюжетные квесты :)

Ссылка на комментарий

Korkut

С высокой вероятностью слух о римейке KotOR неверен

20.jpg

Редактор Kotaku через собственные источники Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , что в прошлом Bioware Austin в самом деле прорабатывали концепцию ремейка Knights of the Old Republic, но проект не был одобрен и на данный момент студия занимается помощью головному офису Edmonton с работой над новым еще неанонсированным проектом Dylan.
Сам источник слуха Лиам Робертсон подтвердил, что неправильно выразился в своих заметках, что и привело к распространению информации в таком виде, и Bioware Austin не занимается на данный момент KotOR. Но одновременно Робертсон утверждает, что Austin все-таки работает над чем-то связанным с Звездными войнами. Ждём реакции и комментариев самой Bioware.
 

Ссылка на комментарий

Хоттабыч
22 часа назад, Korkut сказал:

SW: TOR вполне себе хорошая была

Я когда запустил пару-тройку лет назад, был в принципе доволен, только бесило дурацкое управление в стиле Nox. Дошел до 1го города, поучаствовал несколько раз в начальном скёрмише, причем трижды меня выкидывали из пати после первого этапа, не смотря на топ-дпс, после этого я плюнул и больше не заходил.

Изменено пользователем Хоттабыч
Ссылка на комментарий

СУЛАРИУС

Больше всего понравилась вторая часть, а вот оригинала мне хватило лишь на одно прохождение.

Ссылка на комментарий

Devin
В 12.04.2017 в 09:56, Хоттабыч сказал:

не смотря на топ-дпс

а топ-дпс - это когда прыгаешь в толпу и массухами их, массухами! в то время, как группа решила обойти ненужных мобов? :)

Ссылка на комментарий

Хоттабыч
8 часов назад, Devin сказал:

а топ-дпс - это когда прыгаешь в толпу и массухами их, массухами! в то время, как группа решила обойти ненужных мобов? :)

какую толпу? это миссия против "босса"

Ссылка на комментарий

Gorthauerr
В 12.04.2017 в 09:56, Хоттабыч сказал:

SW: TOR

На тему проработанных ММО (SW TOR) одно плохо, что в сингловых играх столько контента никогда не делают.

А контента там по слухам как в 10-15 KotOR`ах, одних 8 сюжетных линий за разные классы только чего стоят.

В-принципе понятно ПОЧЕМУ (ЖАДНОСТЬ), но ведь SW TOR всё-равно из-за низкого онлайна в FtP перевели.

Причем не думаю, что большинство FtP игроков донатит, скорей наоборот.

Тогда чё было бы столько контента хотя бы на 2-3 сингловых игры не запилить (и все-равно получились бы RPGхи на 200часов каждая) ?!

Ссылка на комментарий

Devin
1 час назад, Gorthauerr сказал:

На тему проработанных ММО (SW TOR) одно плохо, что в сингловых играх столько контента никогда не делают.

А контента там по слухам как в 10-15 KotOR`ах, одних 8 сюжетных линий за разные классы только чего стоят.

 

ну в контенте есть некоторая разница. Если в ммо надо добежать, кликнуть на интерактивный предмет, вернуться, то в сингле к этому добавят какую-нибудь головоломку.

а рпг-хи запилили - был же масс эффект.

 

 

Ссылка на комментарий

Gorthauerr
19 часов назад, Devin сказал:

ну в контенте есть некоторая разница. Если в ммо надо добежать, кликнуть на интерактивный предмет, вернуться, то в сингле к этому добавят какую-нибудь головоломку.

Это да, словосочетание "ММОшные квесты" недаром стало синонимом низкокачественного контента.

(что не мешало поздней EAware или авторам Kingdom of Amalur и диаблоидов делать контент такого уровня в синглах)

Но в SW TOR по слухам именно более-менее нормальный сюжетный контент, уровня синглов. С кат-сценками, анимированными диалогами, выборами и решениями.

19 часов назад, Devin сказал:

а рпг-хи запилили - был же масс эффект.

Mass Effect I на 10-12 часов (по пустым планетам на вездеходе лучше не колесить, если нет желания испортить себе прохождение)

Mass Effect II и III на 30-40 часов максимум, со всеми сайд-квестами. Т.е. сюжетного контента меньше чем в SW TOR раз в 10-20.

Ссылка на комментарий

Devin
3 часа назад, Gorthauerr сказал:

Mass Effect II и III на 30-40 часов максимум, со всеми сайд-квестами. Т.е. сюжетного контента меньше чем в SW TOR раз в 10-20.

 

в МЕ2 можно было бы еще пару раз переиграть - на разных сложностях:)

Ссылка на комментарий

simonov-89

Буквально недавно, с месяц, проходил обе части - доволен. Вторую проходил и раньше, но с первой как-то не срослось. Не могу выделить какую-то конкретную из них - у обеих и плюсы, и минусы. 

Ссылка на комментарий

simonov-89
13 минуты назад, Shamilboroda сказал:

 

Мне обе нравится. Каждая имеет и плюсы, и минусы) 

Ссылка на комментарий

Kreismalsarion
1 час назад, simonov-89 сказал:

Мне обе нравится. Каждая имеет и плюсы, и минусы) 

Согласен. Обе хороши и имеют свой шарм

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 71
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 16092

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    9

  • Maraniro

    9

  • Devin

    8

  • Korkut

    4

  • 3arin2

    4

  • Gorthauerr

    3

  • Vladian

    3

  • Хоттабыч

    3

  • Dart An'ian

    2

  • Oobaneko

    2

  • Александрович

    2

  • lavpaber

    2

  • Febus

    2

  • simonov-89

    2

  • Terranoid

    1

  • artkov

    1

  • Detech

    1

  • Diplomate

    1

  • Antinoh

    1

  • Sebastian Thor

    1

  • Shamilboroda

    1

  • Флавий Аниций

    1

  • Flamme

    1

  • СУЛАРИУС

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

simonov-89

Буквально недавно, с месяц, проходил обе части - доволен. Вторую проходил и раньше, но с первой как-то не срослось. Не могу выделить какую-то конкретную из них - у обеих и плюсы, и минусы. 

Kapellan

Так это сейчас. Тогда хорошие игры выпускали. Джедайские академии всю линейку, республик коммандо, неплохие леталки были, 1-2 батлфронты ну и на самом издыхании франшизы  очень неплохая дилогия про ст

Korkut

С высокой вероятностью слух о римейке KotOR неверен Редактор Kotaku через собственные источники Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , что в прошлом Bioware Austin в самом деле прорабатывали кон

Gorthauerr

Это да, словосочетание "ММОшные квесты" недаром стало синонимом низкокачественного контента. (что не мешало поздней EAware или авторам Kingdom of Amalur и диаблоидов делать контент такого уровня

Shamilboroda

Kreismalsarion

Согласен. Обе хороши и имеют свой шарм

Gorthauerr

Star Wars: Knights of the Old Republic II выйдет на телефонах и планшетах Ролевая игра Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords выйдет на телефонах и планшетных компьютерах уж

Хоттабыч

Джейсон Шрайер: ремейк Star Wars Knights of the Old Republic действительно разрабатывает Aspyr Media — Индустрия на DTF Сэм Спейд После намёков журналист всё же признал

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...