Terranoid

Флот, корабли - бесят ?

Сабж  

116 голосов

  1. 1. Флоты в RTW

    • Ненавижу их реализацию
      27
    • Равнодушен в этом вопросе
      61
    • НЕНАВИСТЬ !
      22


35 сообщений в этой теме

Рекомендованные сообщения

Terranoid

Абсолютно доволен всеми аспектами игры кроме флотов на стратегической карте. ЛЮТО-БЕШЕННО раздражает игра в пинг-понг с вражескими флотами. При чем АИ очень любит строить хренову тучу флотилий и методично рассыпать их по всему Средиземноморью мелкими партиями.

Эпические битвы флотов с взаимной аннигиляцей ? Не, не слышали.

Просто взял и отредактировал численность отрядов кораблей, уменьшив в 10 раз - уменьшает нервозатраты и возню с ними.

ПОПРАВКА ДЛЯ КЛИНИЧЕСКИХ ИДИОТОВ, ЕСЛИ ВЫ КЛИНИЧЕСКИЙ ИДИОТ - ТО ТЕКСТ НИЖЕ ДЛЯ ВАС:

Тема создана в 2012 году и речь идет о первой части игры.

Спасибо за внимание.

Изменено пользователем Terranoid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение
sidrdim
Флот в первом Риме раздражает, хотя без него нельзя. Во втором Риме хотелось бы получить полнофункциональный морской геймплей.

Судя по тому, что морские бои появились в Шугуне 2 - скорей всего, именно так и будет. Надеюсь. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Yankee
Судя по тому, что морские бои появились в Шугуне 2 - скорей всего, именно так и будет. Надеюсь. ;)

До Сегуна морские бои уже были, в Empire: Total War.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Snickers

Роги бесят!..(С)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MaKaPoH

Есть замечательная игра с достойной реализацией флота и битвы от первого лица на нём.

Rise and Fall: Civilizations at War называется.

Все невообразимые желания вашей извращённой фантазии в действии.

К сожалению продолжения и модификации в данном жанре не последовало.

А зря..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Scald

Ужасно конечно, ИИ флотом спамил только так.

Вообще в Rome войска просто спамили до ужаса, при том что они вообще не ценились, а всё дело в том, что 1 дипломат мог всю армию вашу перекупить ,чем ИИ постоянно и занимался. Не говоря уже о перекупке ваших дипломатов.

Благо в Medieval 2 с этим получше, но флот всё равно был хренов.

Хорошо хоть серия пошла по пути искоренения этого жирного минуса.

Вот и новости о Rome II радуют в этом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Freezze

Как-то привык. Я как "истинный римлянин" мало обращаю внимание на флот. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Roger Young

да есть такое. Тоже не люблю. Кстати, строить мелкие эскадры и не создавать большие флоты - это фигня присутствует не только в первом Риме, а во всей серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
cing42

То на что даже с вери хардами будит пофиг -это торговля.

Я наоборот сторонник римовского флота из-за численности и дешивизны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Julien

Надеюсь, что в новом Риме флот сделают более вменяемым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Freezze


 i 

Оффтоп перенесен в РАД.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
oleg-k000

Лично я всегда стараюсь строить большие флоты из крупных кораблей.

Разумеется не сразу, а постепенно.

Квинквирема - это сила. особенно когда их 10 или больше.

Тут говорили, что флот не нужен - это ерунда полнейшая.

Без флота невозможно попасть в Африку и Британию. Поэтому он необходим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Frodogel
Лично я всегда стараюсь строить большие флоты из крупных кораблей.

Разумеется не сразу, а постепенно.

Квинквирема - это сила. особенно когда их 10 или больше.

Тут говорили, что флот не нужен - это ерунда полнейшая.

Без флота невозможно попасть в Африку и Британию. Поэтому он необходим.

Ну вообще-то в Африку можно попасть через Египет по суши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
oleg-k000
Ну вообще-то в Африку можно попасть через Египет по суши.

Можно. Только завоевание Карфагена придётся отложить на сотню лет.

:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
ibp
В 28.04.2012 в 14:17, Terranoid сказал:

ПОПРАВКА ДЛЯ КЛИНИЧЕСКИХ ИДИОТОВ, ЕСЛИ ВЫ КЛИНИЧЕСКИЙ ИДИОТ - ТО ТЕКСТ НИЖЕ ДЛЯ ВАС:

 

Тема создана в 2012 году и речь идет о первой части игры.

Спасибо за внимание.

Я клинический идиот %-) . Делаю так во всех версиях игры ,делаю так во всех модах любой RTW ,даже в оригинале 2004 г. Захожу в папку дата .Ищу текстовтик export_descr_unit ,открываю с помощью текстового документа . Нажимаю CTrl_FВылезает окно поиска по тексту ввожу Naval и ваш "текстовый мигающий друг" переносит вас в начало текстовых скриптов ,в которых написаны характеристики кораблей Этих столбцы обычно заканчиваются ценой и содержанием ,так же там есть время постройки  корабля .Я просто увеличиваю цену и увеличиваю время постройки .Чем больше время постройки и цена - тем реже фракции их делают. а на счет спавнящихся пиратов и восставших кораблей отвечу позже. Если вам это интерестно будет узнать от Клинического идиота . :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Iviom

Морская торговля даёт 2/3 дохода. ИИ действительно бесит, когда перекрывает морские пути. Поэтому стараюсь строить мощный флот и в первую очередь забирать прибрежные провки. Ещё важно иметь хорошего адмирала с 10 звёздами, тогда вражеские корабли чаще тонут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

    • Дон Андрон