Жора

Cyberpunk 2077

422 сообщения в этой теме

Рекомендованные сообщения

Дон Андрон
Спойлер

по просьбе @Жора

Цитата

Сделайте пожалуйста уже нормальное оформление темы, а то в шапке до сих пор висит, то что я в 2012 за пять минут после анонса накалякал. Несолидно!

Нормально сейчас?

 

Cyberpunk 2077

 

 

Cyberpunk 2077  — компьютерная Action/RPG игра в жанре киберпанк, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED. Игра является продолжением настольной игры «Киберпанк 2020», действия будут происходить спустя 57 лет в большом городе Найт-Сити, который расположен в штате Калифорния. Игрок будет иметь возможность играть за одного из восьми возможных персонажей, но игроку также предоставят возможность при желании изменять внешность и пол персонажа. В игре будет несколько возможных альтернативных концовок. Анонс игры состоялся 30 мая 2012 года. В марте 2017 года было сообщено, что проект должен быть закончен к первому кварталу 2019 года, но вместе с тем сроки выхода игры могут быть передвинуты на более позднее время.

Спойлер

30 мая 2012 года компанией CD Projekt было объявлено о разработке новой игры под названием Cyberpunk 2077. В анонсе было заявлено, что игра находилась в разработке уже год, а также что она основывается на настольной игре Cyberpunk 2020. 13 августа 2013 года компанией был подтвержден выход игры на платформах: PC, PlayStation4 и Xbox One. Стало известно, что игра будет поддерживать вид от первого и третьего лица. Для оптимальной скорости работы в 2013 году компаний был расширен штат сотрудников, который был разделён на три команды. Силы меньшей из них были направлены на разработку Cyberpunk.

 

10 января 2013 года вышел тизер-трейлер Cyberpunk 2077. Для создания тизера студия CD Projekt RED наняла польскую студию Platige Image. Особенностью процесса создания тизера являлось отсутствие готового мира — видео создавалось по материалу в зачаточном состоянии. Перед началом работы были рассмотрены десятки вариантов, прежде чем команды остановились на «bullet-time сеттинге». Сканирование актеров для создания трёхмерной компьютерной модели производилось системой IR’s 72x18 Megapixel Camera. В тизере используется песня «Bullets» английской рок-группы Archive.

 

Долгое время спустя анонса игра не выходила из стадии препродакшена. В 2015 году Михалом Платковом-Гилевским было заявлено, что основной упор в работе студии был сделан на дополнение Witcher 3: Wild Hunt, поэтому разработка Cyberpunk 2077 была приостановлена, однако её выход не отменяется и в своё время она тоже выйдет. Позднее разработчиком было заявлено, что CD Projekt RED не намерена делиться новостями о грядущей игре минимум до 2017 года. Тем не менее на выставке «Electronic Entertainment Expo 2015» разработчики поделились своим впечатлением от анонса Fallout 4, заявив, что также как и Bethesda Softworks покажут свою игру, когда они смогут продемонстрировать большую её часть. Согласно заявлениям разработчиков, сделанным в марте 2016, игра выйдет не раньше 2017 и не позже 2021 года. В 2018 году разработчики игры «CD Projekt RED» официально подтвердили своё участие на предстоящей выставке E3 2018. 10 июня на конференции Microsoft был показан первый трейлер игры, знакомящий зрителей с игровым миром.

 

Первый трейлер игры был представлен на выставке E3 в 2018 году. В рамках выставки были озвучены многие геймплейные особенности предстоящей игры. Жанр игры был обозначен как RPG от первого лица с бесшовным открытым миром с элементами шутера. Протагонистом игры выступит персонаж по имени Ви (Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  V), параметры внешности и прошлое которого игроки смогут выбирать сами. Игроку будет предоставлен на выбор ряд игровых классов с возможностью их комбинирования. Игровой мир будет состоять из города, поделённого на шесть уникальных районов, в котором также будет присутствовать полный цикл дня и ночи

 

 

Спойлер

Зарождение противостояния

1990 — Начало первого конфликта в Центральной Америке. США вторгаются в Панаму, Никарагуа, Гондурас и Сальвадор. В Европе в это время происходит объединение Западной и Восточной Германии, а Организация Варшавского договора распадается.

Советское государство переживает развал, но не теряет влияние на мировой арене. Вместо Горбачева появился новый президент Андрей Горборев, который закладывает основу нового Советского Союза, ориентированного на экономическое сотрудничество, а не насаждение идеологии. Правительство СССР активно работает на сближение с Восточной Европой, что через 10 лет сделает страну доминирующей силой в регионе.

1992 — Подписан Договор по созданию Европейского Экономического Сообщества. Вводится общая валюта — евродоллар. США отказываются присоединиться к сообществу.

Государства ЕЭС испытывают экономические трудности. Франция, Германия, Великобритания и Италия закрывают границы для наемных рабочих, нарушая подписанный ранее договор.

1993 — Американский бизнесмен Ричард Найт начинает строительство Коронадо-Сити — города, в котором происходят ключевые события настольной игры.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Главный город настольной игры

Колумбийские картели взрывают небольшое тактическое ядерное устройство в Нью-Йорке. Бомба срабатывает в разгар рабочей недели, уничтожая Карнеги-холл и Рокфеллеровский центр. На месте убито как минимум 15 тысяч человек.

В Майами начинается открытая война между бандами и полицией. Из-за нехватки ресурсов через полгода официальные власти вынуждены признать свое поражение.

Удар глобального кризиса

1994 — Происходит глобальное крушение мирового фондового рынка. Это негативно сказалось на экономике США.

Ядерная авария в Питтсбурге унесла жизни 257 человек и вызвала огромное количество раковых заболеваний в последующее десятилетие.

Новая волна иммиграции достигает Европы. ЕЭС использует военную силу для закрытия границ, что приводит к массовым жертвам.

1995 — ЕЭС начинает реализацию проекта «Крепость Европа» на всем континенте. На орбиту выводятся спутники-шпионы, создается общая система ID-карт, которые содержат полную информацию о человеке.

Правительство Америки теряет влияние

1996 — США переживают кризис. Крушение фондового рынка, тотальная безработица, коррупция и бездомные уничтожают федеральное правительство. Американские военнослужащие покидают базы в Японии и Корее.

17 августа президента и вице-президента США убивают; глава Сената отказывается возглавить страну. Министр обороны Джонатан Сьюард приостанавливает действие конституции и вводит военное положение. Силовые структуры NSA, CIA, FBI и DEA образуют «Банду четырех» и действуют практически автономно от правительства. Криминальные структуры контролируют множество городов по всей стране.

1997 — Начинается подготовка первой корпоративной армии — Arasaka Security открывает лагерь для солдат и агентов на Хоккайдо. В это время в самой Японии неспокойно: 60% членов правительства (включая министров и премьера) арестованы полицией по обвинениям во взяточничестве.

Напряжение на Ближнем Востоке превращается в обмен ядерными ударами, Иран, Ирак, Ливия, Чад и Эмираты становятся радиоактивной пустыней. Мировые поставки нефти сильно сократились, а мусульманские племена бегут от радиации в Западный Китай.

Британия официально передает Китаю Гонконг. Однако никто не устраивает торжественную церемонию: страна и так пребывает в состоянии гражданской войны.

Война за Найт-Сити

1998 — 20 сентября неизвестный снайпер застрелил легендарного архитектора Ричарда Найта, основателя Коронадо-Сити. После его гибели город переименовали в Найт-Сити. Через неделю начинается война между корпорациями и бандами за контроль над мегаполисом.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Найт-Сити стал ареной противостояния

В СССР происходит государственный переворот при участии КГБ («Ночи огня»). Русская мафия начинает экспансию в европейские страны, где ей противостоит военизированный Интерпол («Теневая война»).

1999 — в США принимается Федеральный закон о вооружениях. Разрешается применять полуавтоматическое оружие «для защиты себя или имущества» по всей стране без лицензии, что сразу же приводит к сокращению преступности на 30%.

Техас становится первым штатом, который формально объявляет независимость от США.

2000 — Бандиты, взявшие под полный контроль Майами, покидают Флориду, устраивая свой первый «Национальный тур» — глобальную экспансию группировки.

Вторым штатом, который провозглашает независимость от США, становится Аляска.

Америку и Европу поражает эпидемия чумы. Миллионы смертей, особенно сильно пострадала Германия. Все страны закрывают границы, завершая проект «Крепость Европа». Эпидемию удалось подавить только после того, как в немецкой лаборатории Bioweapons было найдено лекарство.

Американский президент убит во время поездки по стране. Вместо него главой государства назначен генерал Уильям Ньюэлл.

2001 — Террористы убивают Короля Британии Чарльза III и его брата Эндрю. Начинается операция по поиску и устранению всех претендентов на престол. План практически удался, однако двум потенциальным жертвам, Беатриc и Евгении Фергюсон, удалось уйти: вначале их отправили в Техас, а уже оттуда агенты «Картеля» переправили их в страну Карибского бассейна.

2002 — В мире свирепствует продовольственный кризис, вызванный распространением вируса, уничтожившего пшеницу. Пострадали Канада, Австралия и Советы. В то же время посевы американской корпорации AgriBusiness выжили благодаря новейшей биологической разработке. Из-за этого CCCР обвиняет США в биологической войне, а Южный Китай страдает от перенаселения. Жители Севера покидают бесплодные поля.

Калифорния становится третьим штатом, которые объявил о своей независимости.

2003 — Начинается Вторая центральноамериканская война. США вторгаются на территорию Колумбии, Эквадора, Перу и Венесуэлы, однако терпят там поражение. Европейские производители оружия делают прибыль на поставках вооружений для воюющих стран.

Невада становится еще одним независимым государством.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Карточка персонажа настольной игры

Корпорации выходят на первый план

2004 — «Банда четырех» уничтожена в ходе переворота, инициированного армией и оперативниками CIA, отделившимися от банды, чтобы устранить бывших соратников.

Начинается Первая корпоративная война: EBM пытается организовать поглощение Transworld Air, которая испытывает финансовые трудности. В сентябре за нее заступается другая корпорация, Orbital Air.

2005 — Сражение за Найт-Сити завершается победой бандитов. Корпорации выживают, превратив центр города и некоторые районы в неприступные крепости. Вся прочая территория оказывается под властью Толпы — бандитской группировки, которая не щадит обычных жителей.

EBM завершает приобретение Гамбурга и строит там Стену, объявляя независимость страны.

В ноябре начинается первая попытка военного разрушения корпорации. В ходе операции «Большая Дубинка» была уничтожена The Mantoga Corp.

2006 — в январе заканчивается Первая корпоративная война. EBM удалось получить полный контроль над Transworld Air и Orbital Air. В рамках подготовки совместной евросоветской миссии по покорению Марса, ученые ЕЭС начинают эксперименты с генами. Цель операции «Зеленый человек» — создать личность, пригодную для колонизации красной планеты.

Попытки договориться обречены

2007 — Лидеры корпораций SovOil и PetroChem проводят конференцию в Джакарте, на которой делят нефтяные промыслы архипелага Спратли. Обе компании подписывают соглашение, которое также является пактом о ненападении. Однако оно просуществовало недолго.

2008 — США нападают на советскую оружейную платформу «Мир 13». Вмешивается Еврокосмос, и начинается орбитальная война между «Евро» и «Янки», которая прекратилась через несколько недель после бомбардировки астероидами Колорадо-Спрингс и других стратегических объектов США.

В марте начинается Вторая корпоративная война после взрыва на нефтяной платформе PetroChem. Несмотря на то, что истинная причина смерти 173 человек так и не была установлена, в саботаже обвинили SovOil.

Тайвань официально провозглашает независимость от Китая и нанимает корпорацию Arasakа для массовой военной подготовки.

В США проходит реорганизация правительства и первые выборы после введения военного положения.

2009 — Корпорации наносят сокрушительный удар по бандитам. Начинается кровопролитная двухлетняя война с Толпой, в ходе которой стороны применяют практически все методы борьбы: от точечных операций до воздушных налетов.

После завершения Второй корпоративной войны SovOil получила полный контроль над ресурсами Южно-Китайского моря.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
SovOil удалось стать одним из лидеров мира

На Марс отправляется совместная советско-европейская миссия, которая достигает цели через два года.

2010 — Завершилась Вторая центральноамериканская война. Практически обанкротившееся правительство США просто забирает 500 тысяч рабочих в Америку, которые начинают «Дальнюю прогулку». К тому времени, как они достигают границ страны, в живых остается только 10%.

2011 — Война за Найт-Сити практически завершена. Корпорации поставили во главе своего мэра. Большая часть города патрулируется хорошо оснащенной полицией. Однако не все районы безопасны. На юге лучше не появляться без брони и винтовки.

Самые продуктивные южноитальяские земли переходят под полный контроль корпораций. Северная Италия теряет свое влияние на политическую жизнь страны.

2012 — Биологическая чума убивает больше 1700 человек в Чикаго. Огромная территория города становится безнадежно загрязненной и заброшенной.

Разработаны первые нанотеки (импланты) совместными усилиями европейских и японских лабораторий.

Общественности становятся известны детали операции «Зеленый человек» по изменению генов для адаптации к Марсу, поэтому проект прекращает свою деятельность. Однако Европол продолжает секретные исследования в этом направлении.

Независимая Калифорния распадается на Северную и Южную. Они образуют отдельные государства со столицами в Сакраменто и Сан-Диего.

2013 — На заводе Pasadena корпорации MicroTech разработан настоящий искусственный интеллект.

В Европе разразилась Великая Засуха. Арагон и Каталония начинают Водную войну за реку; проблема превращается в корпоративную битву, которую останавливает только срочное вмешательство ЕС.

2014 — Огромная часть американского Хьюстона становится собственностью Kizamasu Inc. и превращается в корпоративный город.

Юта становится пятым (и последним) «Свободным штатом».

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Мир будущего во всей красе

Война уходит в сеть

2015 — Начало эпохи кибернаемников: Литва привлекает на свою сторону киберсолдат для прекращения вторжения со стороны Латвии.

Нанотеки становятся доступны всем. Всего за несколько месяцев огромное число изобретений заполняют мировые рынки.

2016 — Третья корпоративная война ведется в сети: агенты атакуют банки чужих данных. Благодаря этому Европол получил огромные денежные средства на борьбу с киберпреступностью.

Японская армия тайно разрабатывает тяжелый боевой танк с биоподом (блок контроля в виде человеческого мозга). Во время испытаний мозг сходит с ума и уводит танк со стрельбища. От его действий погибает 31 человек, пока силы Arasaka не уничтожают машину окончательно. В своем заявлении власти Японии обвиняют корейских террористов.

Неизвестные уничтожают отряд клонов корпорации Nippon Seimei Kogei в ходе тайной операции.

2018 — В феврале шотландские националисты устроили грандиозное сражение с английскими силами. 20 тысяч повстанцев погибли, а практически все лидеры попали в плен и были казнены за измену. Спастись удалось лишь полковнику Малкольму Дуглас-Кэмпбеллу, который бежал в Белфаст. После этого они продолжили партизанскую войну против властей.

Позже в Бактоне подписан договор, по которому Шотландия признается независимой страной со своим национальным собранием. Англия обязалась вывести войска.

Виктория II, когда-то спасенная «Картелем» принцесса Беатрис Фергюсон, становится королевой Англии.

В Европе принимаются первые законы, запрещающие клонирование человека на уровне сознания.

2019 — На орбитальной колонии вспыхивает восстание, которое завершается провозглашением независимости.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Орбитальные колонии — будущее человека в космосе

Фрэнсис Янг сумел вырастить идеальное тело, клонированное по образцам его дочери. Однако клон лишен интеллекта.

Успешный опыт клонирования человека

2020 — Начинается Третий Центральноамериканский конфликт. Попытка властей США остановить рост влияния наркобаронов приводит к появлению превосходного полигона для боевых испытаний новейших корпоративных разработок.

Фрэнсису Янгу удается создать клон с самосознанием, который получает имя Адриана. Это первый в истории клон Седьмой стадии, то есть наделенный полноценным человеческим разумом. Вскоре его похищают из лабораторий Biotechnica.

Безумный конец корпоративных конфликтов

2021 — Начало Четвертой корпоративной войны — крупнейшего противостояния лидеров мира.  Причиной стал конфликт двух мегакорпораций за контроль над третьей (Океанская война). Обе стороны решают привлечь себе наемников (Arasaka и Militech), которые выводят противостояние на новый уровень.

2023 — NASA начинает программу регулярных полетов на Марс. Первоначально они проходили каждые 14 месяцев.

2024 — Кульминация Четвертой корпоративной войны — отряд Militech проникает в последние оставшиеся банки данных Arasaka и подрывает там ядерный заряд, уничтожая центр Найт-Сити. В результате сеть повреждена, а часть носителей информации уничтожена. Недавняя история оказалась забыта, государства — разрушены, и весь мир изменился.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Самый большой кризис в истории вселенной Cyberpunk

2025 — Советско-европейская миссия отправляется на изучение Юпитера. Следующая планета на очереди — Сатурн.

2026 — Начинается война с кочевниками на границе Техаса и Мексики.

 

Стоит отметить, что события вселенной завершаются на 2030-м году. Действие игры Cyberpunk 2077 происходят спустя 47 лет после этого, что дает разработчиком определенный уровень свободы.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

 

 

Спойлер

 

 

Спойлер

Персонажи Cyberpunk 2077


Ричард Найт

Сооснователь строительной компании Ferris & Night, выполняющей заказы крупных корпораций. В 1990 году покидает компанию и создает собственнную — Night International. После чего приступает к строительству города своей мечты, названного Коронадо-Сити.

Ричард заключил инвестиционное соглашение с корпорациями в обмен на предоставление им территории под застройку. Первыми к нему присоединились Arasaka, EBM и Petrochem.

Несмотря на помощь корпораций, Найт был убит в своем пентхаусе в 1998 году. После его гибели город был переименован в Найт-Сити. Подробнее об истории главного города вселенной Cyberpunk читайте в статье Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Персонажи Cyberpunk 2077-1

Сабуро Арасака

Руководитель одноимённой военизированной мегакорпорации, страдающий манией величия. Он подмял под себя правительство Японии, военных, конкурентов и даже криминальные группировки. Арасака стремится сделать Японию мировым лидером за счет военных технологий, а также контролирует большинство стран третьего мира.

Спойлер

cyberpunk-22755-1531940555000.jpeg

 
Спойлер

cyberpunk-22755-1531940663256.jpeg

 

Альт Каннингем

Нетраннер и бывшая девушка рокербоя Джонни Сильверхенда. Именно она изобрела программу, позволяющую создавать копию сознания хакера. Японцы из Arasaka похитили Альт и создали Soulkiller на основе разработок девушки. Soulkiller не просто делал копию сознания, но уничтожал мозг жертвы. Арасака захотел протестировать программу на самой Альт, но что-то пошло не так и разум девушки прорвался в общую Сеть. Говорят, что Альт все еще живет в образе «цифрового призрака».

Персонажи Cyberpunk 2077-4

Джонни Сильверхенд

Рок-музыкант и участник группы Samurai, которая стала символом борьбы с тиранией мегакорпораций. Сам Джонни — так называемый рокербой, музыкант, стремящийся в своем творчестве выразить политические и социальные взгляды.

Джонни выступает против Арасаки из-за гибели друзей семьи. Также результатом конфликта стала потеря руки, которую Сильверхенд вынужденно заменил хромированной аугментацией, ставшей узнаваемым символом музыканта.

Персонажи Cyberpunk 2077-5
На куртке героя из трейлера Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. можно увидеть название рок-группы Джонни

Рахе Бартмосс

Гениальный программист и создатель программ Demon и Hound и «Руководства по Сети». Он был параноиком и никому не доверял. В Cyberpunk 2020 он умер в апартаментах от прямого попадания орбитальной пушки, которая превратила все в пепел. Но Рахе успел оставить в Сети множество ловушек и вирусов, на которые попадаются незадачливые нетраннеры. Впоследствии, его попытались оживить, однако получилось лишь перенести его сознание в виртуальную сеть.

Персонажи Cyberpunk 2077-6
В Cyberpunk 2077 Сеть все также активно используется

Хаммерман

Специальный уполномоченный Хаммерман — загадочный персонаж, имя которого можно увидеть в заголовках новостей в первом Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Cyberpunk 2077. Хаммерман комментирует преступление, совершенное аугментированной женщиной. Имеет отношение к полиции.

 

Спойлер

Правительство Найт-Сити попросило помощи у мегакорпораций во время серьезного кризиса, а последние попросили в обмен нерегулируемую законами экономическую зону. По сути, мегокорпорации в изображаемом будущем ничем не ограничены, что в конечном счете превратилось в тотальную вседозволенность. Это корыстные, аморальные, жадные до прибыли компании.

Arasaka

Огромный японский конгломерат, занимающийся корпоративной безопасностью. Считается, что его исполнительный директор страдает от мании величия и желает сделать из Японии мощное военное государство. Arasaka можно увидеть в выпусках новостей в трейлере Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. вместе с EBM, Microtech, Orbital Air, Network News и Militech.

Корпорации в Cyberpunk 2077-1
Убийство через Сеть во время собрания Arasaka

Biotechnica

Итальянская мегакорпорация. Специализируется на биотехнологиях и генной инженерии.

Dakai Soundsystems

Концерн родом из Азии. Занимается кибернетикой для коммуникаций: звуковые усилители, шифраторы и так далее.

Dynalar Technologies

Корпорация из Найт-Сити. Специализация — кибернетика. Витрина Dynalar засветилась в самом первом Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Cyberpunk 2077.

Корпорации в Cyberpunk 2077-2

Euro Business Machines (EBM)

Занимается информационными технологиями, базируется в Германии. Название, скорее всего, является отсылкой к знаменитой IBM. EBM — одна из самый крупных и влиятельных мегакорпораций в мире Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , которая обладает огромным штатом и собственной армией.

Infocomp

Коммерческий аналитический центр и информационный брокер, базирующийся в Лос-Анджелесе.

International Electric Corporation (IEC)

Европейский конгломерат. Занимается производством в разных отраслях. Начиная от товаров народного потребления и заканчивая материалами для строительства. Кроме того, специализируется на корпоративном финансировании и страховании (аналог General Electric).

Kendachi

Японский производитель высокотехнологичного вооружения. Популярностью пользуются огнемет и лезвия для ближнего боя.

Kiroshi

Еще одна японская компания. Специализируется на производстве оптики. Реклама Kiroshi есть в первом тизере Cyberpumk 2077.

Корпорации в Cyberpunk 2077-3

Lazarus Group

Огромная корпорация, предоставляющая услуги найма неправительственных вооруженных сил. Имеет тесную связь с Militech.

Merril, Asukaga & Finch

Финансовая компания, занимающаяся инвестициями. Базируется в Нью-Йорке. Возможно, название является отсылкой к реально существующему банку Merrill Lynch.

Microtech

Занимается компьютерными технологиями, базируется в Техасе. Аналогия с Microsoft.

Militech

Американская компания, которая занимается производством оружия. Имеет тесные связи с правительством США, полицией и военными. Предоставляет услуги частной армии. Исполнительный директор Militech стремится восстановить военное влияние США и конкурировать с Arasaka на рынке.

Спойлер

cyberpunk-22756-1531941961808-1531942118

cyberpunk-22756-1531941961808-1531942118

Mitsubishi-Sugo

Один из главных производителей транспортных средств.

Network News 54

Американская новостная сеть. Работает круглосуточно.

Orbital Air

Авиационно-космическая корпорация. Занимаются орбитальными перевозками.

Корпорации в Cyberpunk 2077-6

Petrochem

Компания из Техаса. Направления: нефтехимическая энергетика и агробизнес.

Raven Microcybernetics

Лидирующая корпорация в области кибернетики.

SovOil

Неосоветская корпорация, лидирующая в нефтехимической области.

Trauma Team International

Частная медицинская компания из Лос-Анджелеса. Предоставляет услуги неотложной помощи и медицинского страхования.

Корпорации в Cyberpunk 2077-7

World News Service

Гигантский мировой конгломерат СМИ.

WorldSat Communications Network (WorldSatCom)

Компания, которая владеет спутниками на орбите Земли. Базируется в Париже.

Zetatech

Производит аппаратное и программное обеспечение, является новичком на рынке. Также специализируется на оборудовании для доступа в Сеть.

 

Спойлер

Braindance

Персональная версия Сети и виртуальной реальности с высоким уровнем погружения. В мире Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. брейнданс широко распространен. Чаще всего его используют в сфере развлечений (видеоигры, сериалы, фильмы или новые формы контента, где все соединяется вместе).

Можно на время почувствовать себя звездой шоу-бизнеса. Более того, незаконные записи воспоминаний селебрити становятся объектом атаки хакеров. Никто не защищен! Есть применение и в психологии — в лечении киберпсихоза, когда мозг отторгает аугментации из-за их слишком большого количества.

Нетраннинг в общих чертах представляет собой комбинацию из брейнданса и хакинга. Иными словами, Сеть в виртуальной реальности. Нетраннер, соответственно, тот, кто использует эти технологии в корыстных целях. Подобные технологии встречаются в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. с Анджелиной Джоли и других произведениях. В конце концов, подобная реализация интернета — одна узнаваемых особенностей жанра.

 

Спойлер

cyberpunk-22757-1531943602229.jpeg

 

cyberpunk-22757-1531943627485.jpeg

Soulkiller

Программа, которая делает цифровую эмуляцию или копию сознания нетраннера. Автор — хакерша Альт Каннингем. Доработана в недрах корпорации Arasaka, превративших ее в оружие — оригинал нетраннера погибает, после создания копии.

Генная инженерия

Согласно оригинальной настольной игре, она появилась в мире Cyberpunk далеко не сразу. Ни в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , ни в тизере упоминаний о ней найдено не было.

Аугментация

Особая медицинская процедура, которую начали проводить над людьми с 2020 года и проводят вплоть до 2070. Человек может прийти в клинику без руки, а выйти с искусственной и полностью функциональной. Черный рынок на этом поприще живет и процветает, не говоря уже о военных технологиях.

Серия программ Demon была разработана для динамического использования архетипов t3RROR, адаптированных к пользовательским нейротриггерам. Желаемый эффект достигается путем многопоточного прохождения вдоль ДНК-цепей зараженного и провоцирования скрытых протогенетических образов о возможных ужасающих вариантах будущего.

Технологии в Cyberpunk 2077-3

Искусственный интеллект

В Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. автоматизация присутствует везде. Дворники, общественный транспорт, экономика, боты для тренировок и так далее. Робота может собрать себе любой более-менее понимающий инженер даже из подручных средств. В конце концов, можно посетить комиссионный магазин и приобрести что-то подешевле. Все роботы, оснащенные искусственным интеллектом, могут обмениваться информацией, так как они объединены в некие обобщенные рабочие Сети. Удобно! Интересно, чем смогут похвастаться боевые или шпионские дроны с камерами?

Вооружение

Вооружение в Cyberpunk представляет из себя гибрид традиционных технологий и футуристичного дизайна. Огнестрельное оружие все еще использует пороховые заряды, чтобы выталкивать пули. Технология изготовления патронов шагнула вперед, что позволило создать надежные безгильзовые снаряды. Однако, в трейлере игры видно, что и старый способ еще активно используется.

Технологии в Cyberpunk 2077-4

Электро-термическо-химические (ETC) системы оружия, в которых инертные химические вещества нагреваются электрическим зарядом для увеличения скорости пули, в настоящее время слишком велики и громоздки для использования в стрелковом оружии, но используются в турелях и крупнокалиберной артиллерии.

Гаусс-пушки, стреляющие металлом или снарядами из сплавов, армиям доступны, но в производстве слишком сложны. К тому же, итоговый вариант вооружения получается слишком громоздкими, чтобы снарядить им обычных солдат.

Производство клинков и гаррот осуществляется с помощью заточки на молекулярном уровне. Например, клинки, которые были показаны в первом тизере Cyberpunk 2077, имеют лезвия, вибрирующие на молекулярном уровне с огромной скоростью. Они режут сами по себе без применения усилий!

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Изменено пользователем Дон Андрон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение
Rup.

Cyberpunk-2077-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Иммануил_Кант

В Cyberpunk 2077 не придется заниматься спасением мира

Общая концепция сюжета

 

Поклонники action/RPG Cyberpunk 2077 с нетерпением ждут, когда же разработчики предоставят им возможность поближе познакомиться со столь желанной новинкой, ведь игры от компании CD Projekt RED всегда отличались качественной и детально проработанной линией повествования. Так, недавно стали известны новые подробности касательно сюжета грядущего тайтла.

 

В ноябрьском выпуске журнала GamesMaster появилось интервью, взятое журналистами у Станислава Свазицки (Stanislaw Swiecicki), который работает в команде сценаристов CD Projekt RED. По его словам, пользователям предстоит оказаться в мрачном и жестоком мире, где, принимая различные решения, игроки будут выстраивать историю персонажа. Таким образом, во вселенной Cyberpunk 2077 вам не удастся спасти мир, а вот собственным спасением придется заниматься постоянно.

 

На данный момент проект не обладает датой релиза. В качестве заявленных платформ числятся ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения