Sins of a Solar Empire: Rebellion - Страница 2 - Фантастика и Фэнтези - Strategium.ru Перейти к содержимому

Sins of a Solar Empire: Rebellion

Рекомендованные сообщения

Igor_Wolfson

В этой теме я предлагаю форумчанам делиться тактикой игры, делать советы и так далее....... Также преветствуются скриншоты и описания ваших игр...........

Пишите не стесняйтесь !!!
Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустые смайлы
Ссылка на комментарий

rwMm2bt.png?1

 

Об игре: Sins of a Solar Empire: Rebellion – первое самостоятельное дополнение к космической стратегии Sins of a Solar Empire, вышедшей в 2008 году. Дополнение открывает доступ к новым фракциям, улучшает графику, добавляет новые условия победы, а также множество новых кораблей. Среди новых кораблей стоит отдельно выделить смертоносные громадины класса Titan, способные в одиночку справиться с целым флотом противника.


Дополнение объединяет в себе предыдущие аддоны и вносит новое в геймплей игры:

  • Каждая раса теперь разделяется на две новые фракции: Лоялистов и Повстанцев;
  • У каждой фракции свой уникальный корабль - корабль класса Титан, который может в одиночку уничтожать целые вражеские флоты;
  • Добавили корветы: они занимают промежуточное место между фрегатами и крейсерами;
  • Каждая фракция имеет как общие с другими технологии, так и уникальные только для нее одной.

Из-за введения в геймплей новых разрушительных кораблей, игровой баланс был исправлен, и немного отличается от баланса Trinity. Более подробно про историю, приведшую к расколу в каждой фракции, вы можете узнать из трейлера:

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Спойлер
5LRpnEy.jpg TwJxigH.jpg JEEvsqS.jpg QYWs6W7.jpg
f1INbuL.jpg 58GpPoO.jpg OafOiOY.jpg 8eWRB4n.jpg
oTmcOZC.jpg k6bt9Go.jpg ASLZviY.jpg 6mFo0Iv.jpg

 

Спойлер

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Candramelekh
Обновил спойлеры, добавил ссылку
Ссылка на комментарий

Моды к Sins of a Solar Empire

Здесь может быть ваша реклама! Забронировано для дальнейшего наполнения

Ссылка на комментарий

FAQ по установке модов

Для установки мода архив необходимо установить в определенную папку. Ниже - пути разархивирования для разных аддонов игры.

Примеры:

1) для ванильной:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

2) для Sins of a Solar Empire: Entrenchment (Последний рубеж):

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

3) для Sins of a Solar Empire: Diplomacy\Trinity (Новая война):

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В пути заместо пункта "Имя пользователя" необходимо указать ваши данные.

Ванильная версия запустится сразу с модом, для аддонов в настройках необходимо включить мод(ы): запускаем необходимую версию игры, заходим в "Настройки" -> "Моды", выбираем из доступных нужный мод и нажимаем кнопку "Включить мод"; дальше - как при обычной игре.

Изменено пользователем Feyman
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
GameForGame

В общем фрегаты редко строю .С начало начинаю строить колонизатор и авианосец сову, играл за торговый союз.Потом добавляю к авианосцу линкор и расчищал планеты от пиратов в соседних системах.Мой флот приблизительно выглядит так 2 авианосца два линкора один линкор с колонизацией один ракетный и два поддержки вот эта сила может практически любые войска ии сдержать если развиты нормально особенно если защищает планету неплохой защитой.Сам давненько не играл поэтому названия точно не помню.

Ссылка на комментарий

Может по инету рубанем? Кто хочет?

Ссылка на комментарий

Клименко

Играя,расчитываю только на авианосцы и линкоры,на мелкие корабли нет.

Ссылка на комментарий

Клименко

Играя,расчитываю только на авианосцы и линкоры,на мелкие корабли нет.

Ссылка на комментарий

Играя,расчитываю только на авианосцы и линкоры,на мелкие корабли нет.

здравствуйте.

А как быть с дебильным наполнением флота? 1-2 мах. линкора на планете?

Плюс еще ограничения по техам, ну изучил дай строить крейсера хрен.

С самого начало идет мочилово, нет статистики, сколько разбил и потерял?

И при успешной обороны, перехожу в наступление, а там энтих кораблей и пара тройка линкоров (неубиваемых на хрен) когбуд то и не было войны ?? Сам усераюсь и больше пары линкоров не могу создать? там на 3-4 напарываюсть?

Как такая хрень возможна.

Ссылка на комментарий

Добрый день.

Развитие планет. Если ни кого не хочешь колонизировать, просто не дают.

По слотам как снять ограничение, до крейсеров не доберешся?

И не все объекты можно построить?

Ссылка на комментарий

Добрый день.

Развитие планет. Если ни кого не хочешь колонизировать, просто не дают.

По слотам как снять ограничение, до крейсеров не доберешся?

И не все объекты можно построить?

1) На развитие планет нужно вкладывать ресурсы и технологии (на вулканического типа и ледяного нужны техи для колонизации, к примеру). Для ресурсов нужна экспансия - тут от нее сложно отвертеться, потому что АИ колонизацией и занимается поначалу. Так что строй колонизационные фрегаты или линкоры, к ним линкор/корабли помельче сопровождения. И лети колонизируй парочку пригодных планет поблизости. Ну а потом уже можно начать чисто развитие технологии и попутно отбиваться от пиратов и соперников.

2) Чтобы строить больше крейсеров и линкоров надо исследовать два теха - один на количество линкоров у империи, другой - на количество ресурсов. Насколько помню, на один линкор приходится 50 единичек ресурсов, на мелочь - в меню завода пишут необходимые ресурсы.

Ну и, естественно, для постройки кораблей надо иметь заводы - один завод производит линкор, другой тип - всю остальную мелочь.

3) У каждой планеты есть два типа слотов под постройки - для тактических строений и для снабжения (лаборатории, торговые станции, заводы и прочее). Начальное значение можно увеличить, если вкладываться в развитие планеты. Когда щелкаешь на планету, то в одном из ее меню есть подменю, в котором можно прокачать развитие населения и доходов планеты, ее обороноспособность, количество слотов под тактические и снабженческие строения. Каждая постройка занимает некоторое место, скажем, лаборатория занимает 4 единицы. Значит, имея 12 единиц снабжения ты построишь только 3 лаборатории, других зданий строить больше не сможешь.

Советую пройти обучение и почитать ФАК.

Изменено пользователем Feyman
Ссылка на комментарий

1) На развитие планет нужно вкладывать ресурсы и технологии (на вулканического типа и ледяного нужны техи для колонизации, к примеру). Для ресурсов нужна экспансия - тут от нее сложно отвертеться, потому что АИ колонизацией и занимается поначалу. Так что строй колонизационные фрегаты или линкоры, к ним линкор/корабли помельче сопровождения. И лети колонизируй парочку пригодных планет поблизости. Ну а потом уже можно начать чисто развитие технологии и попутно отбиваться от пиратов и соперников.

2) Чтобы строить больше крейсеров и линкоров надо исследовать два теха - один на количество линкоров у империи, другой - на количество ресурсов. Насколько помню, на один линкор приходится 50 единичек ресурсов, на мелочь - в меню завода пишут необходимые ресурсы.

Ну и, естественно, для постройки кораблей надо иметь заводы - один завод производит линкор, другой тип - всю остальную мелочь.

3) У каждой планеты есть два типа слотов под постройки - для тактических строений и для снабжения (лаборатории, торговые станции, заводы и прочее). Начальное значение можно увеличить, если вкладываться в развитие планеты. Когда щелкаешь на планету, то в одном из ее меню есть подменю, в котором можно прокачать развитие населения и доходов планеты, ее обороноспособность, количество слотов под тактические и снабженческие строения. Каждая постройка занимает некоторое место, скажем, лаборатория занимает 4 единицы. Значит, имея 12 единиц снабжения ты построишь только 3 лаборатории, других зданий строить больше не сможешь.

Советую пройти обучение и почитать ФАК.

Спасибо.

ФАК то бишь обучение прошел.

Через редактор создал карты и за каждую цивилизацию или расу прошел.

Принцип игры тотальная экспансия.

Напрягают ограничения по слотам и флотам.

Но еще больше напрягают соседи с бесконечной войной.

Побывал раз сотню и бросал. Что то непонятно у меня флот сильнее и планета моя, приходят соседи с парой линкоров и кучей фрегатов и ты в пролете.

Двух кратное превосходство во фрегатах как будто не заметно, и превращается в комический мусор.

На эту гадость даже смотреть тошно, где дипломатия и альянсы, торговля.

Тупое мочилово все и против всех.

Хочу спросить там нет режимов по проще, как создавал несколько скоплений и не торопясь играл, пока не появлялись сраные соседи.

Один бесспорный плюс внятное и понятное управление, по сравнению с другими космо бродилками.

Изменено пользователем Weter
Ссылка на комментарий

Потомки человека и торговцы.

Очень понято все производстве, и нет понятий рабы.

Ссылка на комментарий

1) Я через редактор карт давно не играл, уже не помню что там и по чем.

В игре есть уже готовый набор карт, разделенных на три типа - мелкие, средние и большие. В зависимости от типа карты, на ней варьируются количество планет и количество противников. Если в готовой карте кол-во планет никак не поменяешь, то количество противников менять можно. С некоторыми сразу будет альянс, с другими - война. При запуске игры можно выбрать сложность противника (без комментариев) и его приоритет развития (АИ за эту фракцию будет развивать технологии, или он будет атаковать, либо будет развивать экономику и так далее).

2) На счет войны - в зависимости от установленного аддона (какой у тебя, кстати?), отношения с супостатами строить можно по разному.

Я уже не помню отличия дефолтного SoSE от аддонов, но могу немного рассказать про Entrenchment (последний выпущенный аддон).

Чтобы заключить перемирие или даже мирный договор, надо с соседями дружить. Т. е. выполнять те дипломатические задания, которые они кидают (по возможности или желанию). Прокачать ветку с дипломатическим кораблем и посылать их на чужую территорию для улучшения отношений, скидывать золото и минералы, когда будет необходимость. На отношения также влияют размер флота, тип расы (схожая она у двух империй или нет), общая граница (вроде она тож влияет, но не уверен на все сто процентов - давно не играл).

В зависимости от уровня отношений, могут стать доступны плюшки от дружбы - пакты. Чтобы их получить, надо изучить соответствующие технологии (там же, где и дип. корабль), а потом, выполнив требование по уровню отношений, предложить своему будущему бро интересующий тебя пакт. Если примет - будет бонус (например, увеличение эффективности торговли, улучшение брони кораблей и т. д.).

3) Немаловажный фактор в войне - технологии и ресурсы. Игра, по сути, на этом и основана - у кого самый мощный и сбалансированный флот - тот правит галактикой. Изучая военные техи, получаешь бонусы для кораблей, изучая оборонительные бонусы - получаешь возможность лучше оборонять свои родные планеты и оказывать поддержку дружественным флотам на орбите, если идет бой.

Например, есть ветка оборонки. Там можно изучить ангары с мелкими эскадрильями (как у авианосцев, их функция - как и у эскадрилий авианосцев). Жемчужина оборонки - звездная база. Эта штука при полной прокачке может выстоять против полноценного флота, особенно если на орбите также размещены ремонтные платформы. Самый большой минус баз - дальность атаки. Она у них стандартная. То есть если подлетит ракетный катер Торговцев (название не помню, но он ракетами пуляет) - базу либо нехило покромсают, либо уничтожат (она ведь не сможет достать до ракетных катеров со своим меньшей, чем у них, дистанцией атаки).

P. S. Еще раз напоминаю, что все выше написанное относится к последнему аддону. Но общая идея у всех них - одинаковая: развивайся технологически, воюй вовремя и властвуй.

P. P. S. Кстати, есть еще такие засранцы - пираты. Их можно отключить в начале игры, но тогда не слишком забавно будет - их можно подкупать и натравливать на врагов. Чем больше денег им предложишь - тем больше кораблей они пошлют против своей цели.

Ссылка на комментарий

1) Я через редактор карт давно не играл, уже не помню что там и по чем.

В игре есть уже готовый набор карт, разделенных на три типа - мелкие, средние и большие. В зависимости от типа карты, на ней варьируются количество планет и количество противников. Если в готовой карте кол-во планет никак не поменяешь, то количество противников менять можно. С некоторыми сразу будет альянс, с другими - война. При запуске игры можно выбрать сложность противника (без комментариев) и его приоритет развития (АИ за эту фракцию будет развивать технологии, или он будет атаковать, либо будет развивать экономику и так далее).

2) На счет войны - в зависимости от установленного аддона (какой у тебя, кстати?), отношения с супостатами строить можно по разному.

Я уже не помню отличия дефолтного SoSE от аддонов, но могу немного рассказать про Entrenchment (последний выпущенный аддон).

Чтобы заключить перемирие или даже мирный договор, надо с соседями дружить. Т. е. выполнять те дипломатические задания, которые они кидают (по возможности или желанию). Прокачать ветку с дипломатическим кораблем и посылать их на чужую территорию для улучшения отношений, скидывать золото и минералы, когда будет необходимость. На отношения также влияют размер флота, тип расы (схожая она у двух империй или нет), общая граница (вроде она тож влияет, но не уверен на все сто процентов - давно не играл).

В зависимости от уровня отношений, могут стать доступны плюшки от дружбы - пакты. Чтобы их получить, надо изучить соответствующие технологии (там же, где и дип. корабль), а потом, выполнив требование по уровню отношений, предложить своему будущему бро интересующий тебя пакт. Если примет - будет бонус (например, увеличение эффективности торговли, улучшение брони кораблей и т. д.).

3) Немаловажный фактор в войне - технологии и ресурсы. Игра, по сути, на этом и основана - у кого самый мощный и сбалансированный флот - тот правит галактикой. Изучая военные техи, получаешь бонусы для кораблей, изучая оборонительные бонусы - получаешь возможность лучше оборонять свои родные планеты и оказывать поддержку дружественным флотам на орбите, если идет бой.

Например, есть ветка оборонки. Там можно изучить ангары с мелкими эскадрильями (как у авианосцев, их функция - как и у эскадрилий авианосцев). Жемчужина оборонки - звездная база. Эта штука при полной прокачке может выстоять против полноценного флота, особенно если на орбите также размещены ремонтные платформы. Самый большой минус баз - дальность атаки. Она у них стандартная. То есть если подлетит ракетный катер Торговцев (название не помню, но он ракетами пуляет) - базу либо нехило покромсают, либо уничтожат (она ведь не сможет достать до ракетных катеров со своим меньшей, чем у них, дистанцией атаки).

P. S. Еще раз напоминаю, что все выше написанное относится к последнему аддону. Но общая идея у всех них - одинаковая: развивайся технологически, воюй вовремя и властвуй.

P. P. S. Кстати, есть еще такие засранцы - пираты. Их можно отключить в начале игры, но тогда не слишком забавно будет - их можно подкупать и натравливать на врагов. Чем больше денег им предложишь - тем больше кораблей они пошлют против своей цели.

Походу чистый Sins of a Solar Empire.

"Жемчужина оборонки - звездная база" это ракетные платформы (или защитные платформы)?

А как можно получить много "засранцев - пиратов", вместо других рас?

Или прописать сферы влияния? Пока не нарушил нет войне? А постоянно бей и гоняй всех чужих?

На счет политики, все таки есть она. Мне предложили убраться с мой планеты!

Изменено пользователем Weter
Ссылка на комментарий

Sins of a Solar Empire: Trinity - это последняя версия игры. Объединяет в себя два аддона: Entrenchmen и Diplomacy. Скачай, он гораздо интереснее обычной ванилы)

1) Защитная платформа строится только на орбите своих планет. Звездные же базы строить можно где угодно. Лишь бы был в наличии гравитационный колодец. Они больше по размеру, щитам и броне, у них есть 8 слотов для прокачки различных модулей - от эскадрилий до улучшения обороны+атаки непосредственно самой базы. Ну и еще плюс пара возможностей. Я их не помню все.

2) В той же вкладке, что и продажа ресурсов на черном рынке, есть вкладка с пиратами. Там можно назначать вознаграждение за другие империи. Если перебьешь цену другой империи - на тебя не нападут, а нападут на других. За кого больше цена - на тех и нападают пираты.

3) Что мешает заключить перемирие с одним, а на другого насылать орды пиратов? :) Это, конечно, если против двух компов играешь. Против одного точно также, только перемирие необязательно.

Постоянно бить и гонять можно. Правда, тут уже зависит от личного вкуса.

Ссылка на комментарий

Sins of a Solar Empire: Trinity - это последняя версия игры. Объединяет в себя два аддона: Entrenchmen и Diplomacy. Скачай, он гораздо интереснее обычной ванилы)

1) Защитная платформа строится только на орбите своих планет. Звездные же базы строить можно где угодно. Лишь бы был в наличии гравитационный колодец. Они больше по размеру, щитам и броне, у них есть 8 слотов для прокачки различных модулей - от эскадрилий до улучшения обороны+атаки непосредственно самой базы. Ну и еще плюс пара возможностей. Я их не помню все.

Ого, а в чистой ваниле такого нет.

Вот удивили, спасибо.

Не подскажите ссылку, вроде нашел 1.2 гг но антивирус не дал.

Изменено пользователем Weter
Ссылка на комментарий

Да не за что :) Раз у меня чуть больше опыта игры, почему б не поделиться :)

Если интересно, но дополнение не скачано - советую посмотреть на YouTube видяшки какие-нибудь официальные. Они не супер-пупер информативны, но некоторые представление о новшествах (по сравнению с ванилой) все-таки дают.

P. S. Черт, мне самому захотелось сесть погамать за своих любимых адептов :D

Изменено пользователем Candramelekh
Восстановил смайлы
Ссылка на комментарий

Sins of a Solar Empire: Entrenchment

В шапке это, другая игра?

А в этой как то все по простому, очень притягивает.

Ссылка на комментарий

Entrenchment - это один из двух вышедших аддонов. В нем расширены возможности обороны планет (звездные базы, минные поля, что-то там еще).

Diplomacy - это еще одно дополнение, но в нем расширена дипломатия (по сравнению с ванилой).

Trinity - объединение двух этих аддонов.

Играть лучше в Тринити :) Возможностей там все-таки больше.

Ссылка на комментарий

Я то если судить по форме только вылез из окопов Второй мировой и сразу к звездам.

Только хочу спросить есть ли статистика, потопленных судов своих и чужих как в ДП. Потерь море так для анализа, интересно.

Нашел 2.6 Гг качаю.

Расслабляет не хуже карт. Жаль, что раньше не играл.

Изменено пользователем Weter
Ссылка на комментарий

Статистика... Хм... А, она есть, да... Только посмотреть ее можно при выходе из игры в меню. Там куча разделов и все представлено в графиках: количество минералов от времени игры, количество нанесенного урона, количество ресурсов для флота и т. д. и т. п.

Ссылка на комментарий

Статистика... Хм... А, она есть, да... Только посмотреть ее можно при выходе из игры в меню. Там куча разделов и все представлено в графиках: количество минералов от времени игры, количество нанесенного урона, количество ресурсов для флота и т. д. и т. п.

Видел очень не оригинально, как в Imperial Glory. Так все запутано.

А в разных компаниях разные ресурсы? Везде голый начинаешь, а тут наткнулся на старт с сильным флотом и обрадоваться не успел распылили на молекулы.

Она лотерея.

Ссылка на комментарий

Не, ресурсы везде одни и те же - кредиты, металл и кристаллы. Ну еще в Дипломатии и Тринити, если совсем уж обобщать, есть такая штука, как культура. Она влияет на увеличение налогов и производства на своих планетах и с ее помощью можно чужую империю вынудить покинуть одну из своих планет, до которой распространилась твоя культура.

Изменено пользователем Feyman
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 272
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 154852

Лучшие авторы в этой теме

  • Weter

    84

  • Feyman

    58

  • Oobaneko

    36

  • Клименко

    23

  • йцукенгшщз

    10

  • Igor_Wolfson

    5

  • Аркесс

    5

  • Александр Венизельский

    5

  • 斯頓波

    4

  • mob1l

    4

  • OmarBradley

    3

  • Xyphus

    3

  • ruo1

    2

  • Comandante Raven

    2

  • sidrdim

    2

  • Gorm69

    2

  • Kona Kai

    2

  • Shanti

    2

  • valur

    1

  • dlc

    1

  • t1aro

    1

  • Алекс."Белый".су

    1

  • Игорьъ

    1

  • neo304

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...