Каким вы хотели бы видеть МЕ4? - Страница 4 - Игры Bioware - Strategium.ru Перейти к содержимому

Каким вы хотели бы видеть МЕ4?

Рекомендованные сообщения

O-Ren

Предлагаю здесь, дабы не оффтопить в остальных темах, пофантазировать на тему каким будет МЕ4, если вообще будет, и что лично вы хотели бы в нём увидеть, причём касается это не только сюжета, но и гейплея, да и вообще всего направление куда "вселенная" двинется дальше.

Я, например, хотел бы по-больше свободы действия, то есть менее строгие сюжетные рамки и больший уход в сторону классических рпг, когда есть какой-то глобальный квест, и тебе нужно выполнить его, а как именно ты это сделаешь - дело твое. Все таки нужно признать, что в сущности особой свободы выбора в предыдущих частях не было, была скорее иллюзия этого выбора, принимаемые решение зачастую вызывали только какие-то косметические изменение, да и последствие их было видно только в кац сценах.

Насчёт сюжета не знаю, но могу сказать, что бы интересно по-играть и за другие расы, но очень важно, чтобы это было не на безальтернативной основе, а с возможностью выбора аля драгон эйдж.

Изменено пользователем O-Ren
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Oobaneko
Не Торианин ли часом?

Нет, размером с человека.

Ссылка на комментарий

Apollo11
Акелла? О_0 А у меня локализация от 1С.

Не суть важно, возможно я ошибся так как предпочитаю оригинал и с локализациями дела имею не часто. Но в любом случае все русские локализации озвучки делает одна контора.

Назови их 1С или Акеллой лучше их стряпня не станет.

По их работе даже чувствуется отношение к покупателю, делает они свою работу на оте#@#ь. Играть в локализации себя не уважать я считаю.

Ссылка на комментарий

FireFox
По их работе даже чувствуется отношение к покупателю, делает они свою работу на оте#@#ь. Играть в локализации себя не уважать я считаю.

HL2 или ВорхаммИр на мой взгляд всегда были хорошо озвучены и по качеству озвучки не уступают оригиналу.

Изменено пользователем FireFox
Ссылка на комментарий

Apollo11
HL2 или ВорхаммИр на мой взгляд всегда были хорошо озвучены и по качеству озвучки не уступают оригиналу.

Дубляж уже автоматически уступает оригиналу, потому как он не оригинал. :)

Ссылка на комментарий

Oobaneko
Дубляж уже автоматически уступает оригиналу, потому как он не оригинал. :)

Не надо быть таким снобом :lol: Есть примеры, когда дубляж лучше оригинала

Ссылка на комментарий

когда дубляж лучше оригинала

Очень интересно.) Когда это?

Ссылка на комментарий

Detech
Предлагаю здесь, дабы не оффтопить в остальных темах, пофантазировать на тему каким будет МЕ4, если вообще будет, и что лично вы хотели бы в нём увидеть, причём касается это не только сюжета, но и гейплея, да и вообще всего направление куда "вселенная" двинется дальше.

По сюжету:

Я бы хотел чтобы Биовары забыли что существовала третья часть и половина второй, и вернулись этак б к концу первой части, с некоторым заимствованием из второй. Сюжетно мне четвертая часть не нужна, я третью после 5 попыток на середине забросил ибо играть в такой бред невозможно.

По механике боя:

Изменения в механике от первой к третьей части в целом меня устраивают. Единственное что бы хотелось - чтобы вернули тактическую составляющую команды которая успешно была выпилена из игры после первой. Хотелось бы повышения огневой мощи компаньонов (так чтобы оставив компаньона охранять проход или фланг - можно было быть уверенным что он хотя бы одного противника не пропустит) так чтобы это была бы действительно команда, а не шепард + 2 отдельно бегающих доп. скила. Хотелось бы чтобы убрали пиление врагов и ситуацию когда без шепарда команда не способна ни на что и противник может бегать кругами 10 минут в 3 метрах от команды, пока 3 рыла упорно и безуспешно пытаются превысить норматив содержания свинца в его теле.

По организации игрового процесса:

Свобода не за счет сюжета. Сайд квесты - это хорошо, но хотелось бы прежде всего тщательно проработанной основной истории, которая в трилогии была только в первой части (полностью отсутствовала во второй и была в зачаточном в третьей).

Возврат брони - какая это же космоопера без космической брони и скафандров? Боле-менее хорошо сделанные скафандры из первой части были заменены скинами персов, ну что за втф. Бегающая по планете с нежизнеспособной атмосферой девушка в пижамке - это не смешно. Ломает все погружение в дух освоения...

В общем, мне хочется увидеть тактический шутер в космосе с неожиданным и интересным сюжетом, собстно какой и была игра в первой части - но с качеством исполнения от третьей (первая была достаточно кривой в механике боя, АИ врагов и компаньонов и местами в интерфейсе)

С хорошо проработанными персонажами можно перетерпеть и не самый лучший сюжет. наверное.

Биоварам нужно совершить прорыв в анимации и подходу к компаньонам чтобы вернуть интерес к персонажам.

По сути общий интерес (интерес к рассовым представителям, к примеру грубость кроганов или мягкость азари, логический подход кварианцев) был полностью разыгран в первой части и фактически все нововведенные представители этих рас - являются более легкими копиями уже существующих персонажей. Фактически все персонажи в игре являются классическими представителями своих рас и от этого принципа Биовары не отступятся. Имеется принцип - "Узнал одного крогана/кварианца/турианца/вписатьнужное - знаешь всех"

Опять же старые персонажи полностью проработаны и открывать в них практически нечего. Вероятно биовары начнут идти в сторону добавляя всяких неиследованных представителей рас в команду - таких как протеане, жнецы, батарианцы, ворка, хаски и т.д. Но имхо это ущербная позиция.

Ситуацию можно было бы спасти "актерской игрой", то есть когда персонаж анимирован и сюжетирован на таком уровне что на него интересно смотреть даже когда он ничего нового для тебя не открывает, но Биовары не сильно в этом продвинуты и похоже не видят в этом проблемы. 90% сюжетных вставок Биоваров - это говорящие столбики-модели, которые кроме поворота головы и (что редко) жеста рукой больше ничего в сюжете не умеют.

Оконсоленная полуаркадная хрень, нафаршированная штампами и пафосом.

С учетом что серия изначально консольная, и начала полноценно выходить на PC начиная со второй части - то скорее можно сказать что она "оПИСенная полуаркадная хрень"...

Изменено пользователем Detech
Ссылка на комментарий

Жора
. Хотелось бы повышения огневой мощи компаньонов (так чтобы оставив компаньона охранять проход или фланг - можно было быть уверенным что он хотя бы одного противника не пропустит) так чтобы это была бы действительно команда, а не шепард + 2 отдельно бегающих доп. скила.

Кстати да, я как-то даже не ожидал от игры такого класса, что компаньон не понимает элементарнейшего приказа встать за пулемётную турель, весьма печальное зрелище.

Изменено пользователем Жора
Ссылка на комментарий

Какой ME4? Будет Mass Effect:*новое название*, где у нас будут совершенно новые персонажи, история, и даже может быть другой стиль РПГ (покупка/продажа корабля, бои в космосе, несколь рас на выбор со своими классами). Может и будут персонажи из трилогии, но так же как и в DA2, они будут встречаться только местами (без учета мага отступкника из DLC пробуждение). Это может быть даже будет забавнее т.к., мы не будем избранными и все к концу в кинцо не превратиться (как стало с 3 часть ME, перед игрой даже можно было выбрать функцию мыльное кинцо)

Ссылка на комментарий

O-Ren
Какой ME4? Будет Mass Effect:*новое название*

Так, поскольку это уже не первый человек, разъясню. Откуда мне знать, как будет называться новая игра по МЕ? Очевидно только, что это будет четвёртая по-счёту игра из данного сетенга. Вот и всё.

Возврат брони

Два раза пришлось прочитать, чтобы дошёл верный смысл.

Изменено пользователем O-Ren
Ссылка на комментарий

Detech

И да, еще одна вещь которую забыл упомянуть насчет будущего МЭ. Надеюсь они на этот раз соберутся с духом и сделают полноценный кооп.

Откровенно говоря кооп прямо напрашивается в МЭ, любая современная игра про 2+ сопартийцев бегающих вместе просто должна иметь кооп. И я на полном серьезе ожидал этого от МЭ3. Я просто не могу понять логику биоваров заигноривших эту часть геймплея.

Дайте мне исходные коды МЭ3, и я, криворучко, за пару недель дорисую туда кооп. Не надо даже ничего дописывать в сюжете или добавлять новые возможности - просто привинтите удаленный контроль к компаньону. Я даже готов смотреть в местах где шепард бегает один на экран не имея возможности управлять, но в бою я бы хотел в МЭ бы играть в товарищами, а не с АИ. Никак не могу понять почему биовары этого не сделали, при том конфиге игры что есть - это им бы практически ничего не стоило.

Собстно отсутствие коопа была главной причиной по которой я не купил МЭ3. Об бредовом сюжете я узнал уже позже уже после принятого решения.

Ссылка на комментарий

Gensek Cherdenko

А почему Биовары не придумали такую штуку, что бы можно было играть за компаньона, ну или вместе Шепард(организатор) и компаньоны(друзья по интернету и жизни)?

Ссылка на комментарий

FireFox

Припекло.Нажмите здесь!
 Забудьте что я писал до этого, я хочу что бы в 4 части биотвари выпустили мультиплеер отдельно от игры, я только его купил бы. [Cкрыть]
Ссылка на комментарий

Apollo11
Каким вы хотели бы видеть МЕ4?

Я бы не хотел его видеть вообще, часто нужно вовремя закончить, пока серия не пала в глазах поклонников из-за кризиса идей и прочих житейских вещей.

Яркий пример серия Готика. Стань вторая часть последней, это была бы икона жанра, а сейчас всего лишь серия с хорошим началом и ужасным концом ( концом ли ? ) :D

Лучший выход для Bioware, если они конечно хотят продолжать космическую тематику, выпустить то же самое, но с другим названием.

Не надо быть таким снобом :lol: Есть примеры, когда дубляж лучше оригинала

Это ж где ?

Изменено пользователем Apollo11
Ссылка на комментарий

Detech
А почему Биовары не придумали такую штуку, что бы можно было играть за компаньона, ну или вместе Шепард(организатор) и компаньоны(друзья по интернету и жизни)?

Кооператив или кооп называется. Согласен - самый главный их косяк, который мог их в третьей части вытащить...

Это ж где ?

Ну лично мне Судзумия в дубляже Реанимедии больше понравилась чем оригинал. Если из игр - Unch2 в русском дубляже был приятнее чем в оригинале.

Ссылка на комментарий

Oobaneko

Да Прототип 2 тоже шикарен в дубляже. Так сплошь фак да фак. А тут так всё смачно.

Deus Ex Human Revolution тоже имеет великолепный дубляж.

Изменено пользователем ElvisLynx
Ссылка на комментарий

Apollo11
Да Прототип 2 тоже шикарен в дубляже. Так сплошь фак да фак. А тут так всё смачно.

Deus Ex Human Revolution тоже имеет великолепный дубляж.

Да какой он там великолепный.

В локализациях есть две больших проблемы:

Неправильно передаваемые эмоции или вообще никак не передавемые и посредственная игра большинства актеров. Я уже не говорю о ошибках, недоработках и посредственном качестве звука. Если первое связано с трудностями локализации вслепую, то всё последующее пункты исключительно "заслуга" локализаторов.

Ссылка на комментарий

Oobaneko
Да какой он там великолепный.

В локализациях есть две больших проблемы:

Неправильно передаваемые эмоции или вообще никак не передавемые и посредственная игра большинства актеров. Я уже не говорю о ошибках, недоработках и посредственном качестве звука. Если первое связано с трудностями локализации вслепую, то всё последующее пункты исключительно "заслуга" локализаторов.

То есть тебе унылый Фак да Фак куда важнее и вкуснее пусть не дубляжа - смачного закадравого перевода?

Ссылка на комментарий

Gensek Cherdenko

Самый хороший дубляж - дубляж который был сделан группой людей, а не компанией.

Ссылка на комментарий

Apollo11
То есть тебе унылый Фак да Фак куда важнее и вкуснее пусть не дубляжа - смачного закадравого перевода?

Качество игры актеров - вот что важно.

Зы Боюсь себе представить тот же ME с закадровым переводом Вологодского.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 188
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 50038

Лучшие авторы в этой теме

  • Oobaneko

    32

  • Apollo11

    18

  • O-Ren

    15

  • Нимор

    11

  • Detech

    11

  • Loors

    9

  • FireFox

    8

  • Оружейник

    7

  • Dart An'ian

    6

  • Жора

    5

  • Ричард

    5

  • wertast

    5

  • Boudikka

    5

  • Gensek Cherdenko

    4

  • ololorin

    3

  • Kapellan

    3

  • ZloiHead

    3

  • Karlov

    3

  • Volchenock

    3

  • Эквилибриум

    2

  • fursh

    2

  • КомНарБез

    2

  • Hram

    2

  • Helga Lancaster

    2

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...