Magna Mundi Game. Все самое важное. - Страница 3 - Magna Mundi Game - Strategium.ru Перейти к содержимому

Magna Mundi Game. Все самое важное.

Рекомендованные сообщения

ramazan

Вот это новость!Нажмите здесь!
  Парадоксы объявили о разработке над игрой под условным названием Magna Mundi Game, запланированной на 2011 год. Как известно, Magna Mundi — самый популярный мод для «Европы 3» — и теперь, как AGCEEP для ЕУ2, он получает возможность стать отдельной игрой.

Ведущий разработчик мода, камрад Ubik, уже раскрыл на форуме часть своих карт. Игра разрабатывается с октября прошлого года (уже есть скриншоты, но их пока не покажут), и будет основана на той же философии, что и сам мод. В основе — движок ЕУ3, который, однако, будет серьёзно переделан. Часть того, что в моде симулировалась с помощью событий, теперь будет напрямую зашита в движок. В который, кроме того, будет добавлено множество других особенностей. Новая игра основана на Magna Mundi, и потому будет в корне отличаться от обычной ЕУ3 — и касаться будет всего мира, а не только его центра в Европе. В целом, это будет глобальная стратегическая игра такого уровня, который невозможно достичь в моде. Отдельная, не дополнение или мод к Европе.

Ubik основал для игры независимую студию под названием Universo Virtual. В состав команды разработчиков вошли некоторые камрады из команды Magna Mundi, вроде Helius (а кое-кто, вроде Dharper, увы, нет), плюс Ubik завербовал какие-то «новые таланты». В команде будут собственные отделы по движку, по скриптам, художники и отдельные отдел тестирования. Игра будет идти быстрее, чем сам мод ММП.

Что ж, будет крайне интересно посмотреть, что получится у ubik & Co. Возможно, это будет вторая For the Glory, возможно, действительно интересная стратегия, которая станет вровень с другими играми от Paradox.

[Cкрыть]

Magna Mundi - что это за игра?Нажмите здесь!
 

Введение

Однажды, в солнечный лиссабонский день, я был страшно обрадован тем, что Амазон доставил мне свежий релиз. Я редко увлекаюсь играми, но это была Европа Универсалис 3!

Я тогда не мог предвидеть, что три года спустя, на встрече в корпорации "Парадокс", я буду лично представлен геймдизайнеру Филлипу Тибо. В тот раз я сделал первый шаг к этому.

Этот шаг я сделал отчасти по разочарованию, частично из надежды. Получаса игры было достаточно, чтобы понять - творение Йохана было сокровищем. Но я также чувствовал, что мог бы создать нечто подобное по своим замыслам. Такую игру, которая стала бы еще одной жемчужиной. Игра, которая будет отличаться своеобразным дизайном и оригинальной концепцией.

Вскоре я зарылся в txt-файлы, и понял, что это воплощение мечты моддера. Благодаря Йохану, создавшему такую легко модифицируемую игру, я мог создать нечто свое. Для этого требовались хоть капля вдохновения и много упорного труда. Черт! Я мог бы поделится своими наработками на парадоксовских форумах. Я был уверен, что многим людям это понравиться. Кроме прочего, у меня был 30-и летний опыт работы дизайнера, а это чего-то стоит? А участие в разработке  PBEM-игры 12 лет назад, когда я написал больше 300.000 строк кода на C/C+? Я больше надеялся на свой талант, когда пошел на эту авантюру.

Что нужно для такой работы? Нужно быть трудолюбивым, настойчивым и видеть логику программирования. Итак, как же назвать эту картину мира XVI века? Magna Mundi? Да, звучит неплохо... Можно регистрировать сайт под этим именем и начинать там работать!

Итак, я всерьез взялся за новую задумку...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Я люблю игры, в которых есть возможность выбора. Я не выношу жесткого сюжета, для этого есть книги и фильмы. С точки зрения развлечения, компьютеры привлекательны именно этой возможностью свободы выбора для человека. Те, кто будет это отрицать, относятся к тем писателям и кинорежиссерам.

Основная концепция моей работы - человек, как герой игры и творец истории.

От этого я и буду отталкиваться в работе над Magna Mundi. Работе, которая еще не скоро подойдет к концу.

Итак, давайте посмотрим на основные элементы игровой концепции.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Нелинейность

Фактор нелинейности - один из основных в передовых компьютерных играх. Я хочу, чтобы каждая партия Magna Mundi была интересной и непредсказуемой для игрока. Разница будет значительной даже при игре за одну страну на одном уровне сложности.

Чтобы добиться такого результата, я использую четыре инструмента, определяющих игровую динамику.

Первым делом игрок принимает решения, щелкая по кнопкам интерфейса. Решения игрока могут повлечь за собой множество эффектов в кратко- и долгосрочной перспективе. Во-вторых, ИИ принимает разнообразные решения в зависимости от обстановки. Далее, страны взаимодействуют друг с другом, что добавляет разнообразия игровому процессу. В конечном счете, события в одной стране влияют и на остальные, что может сильно изменить их траекторию развития.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. [/url]

Сюжет

Зачем нужна игра, если у человека нет понимания процесса? Человек просто потеряется в череде разных событий.

Так что важной частью игры будет создание интересного сюжета, который даст содержание игровому процессу. Мы делаем это, создавая цепочки логически взаимосвязанных событий. Эти события связаны с историческим контекстом.

Теперь игрок будет создавать историю страны, зависимую от событий во всем мире. Сюжет развития страны и мира всегда будет уникален, мировые происшествия будут влиять на местные события и наоборот.

Игровые события, определяющие Историю,  будут отличаться в зависимости от...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Местных условий

Игра была бы однообразной без учета культурных, социальных и географических особенностей разных стран. Это бы порядком обеднило игровой сюжет.

Таким образом, еще одной особенностью игры стали уникальные события в зависимоти от местных условий. 

Эти события будут у каждого государства, его история станет развиваться в зависимости от культурного и социального строя, географических условий. Это усилит разнообразие игрового процесса.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Реализм

Что же еще, кроме правильного сюжета и нелинейности нужно для нормальной игры?

Мы должны сделать историю, творимую человеком, логичной и правдоподобной. В конечном счете мы должны получить реалистичную историю, а не волшебную сказку.

Множество переменных и флагов создают реалистичную мировую историю и задают взаимосвязь событий. Это позволяет создать правдоподобный сюжет.

Благодаря этому наша уникальная история будет вполне реалистичной

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. [/url]

Баланс

Несмотря на реализм и продуманный набор событий, игра может оказатся неинтересной. В Magna Mundi успех не измеряется простым количеством захваченных земель. Существует несколько путей прогресса государства, кроме примитивной территориальной экспансии можно влиять на судьбы мира, засылая своих торговцев в отдаленные уголкки земного шара.

Все способы развития должны быть сбалансированы, чтобы привлекать игрока. Механика игры должна быть интересной и понятной. Игроку следует предоставить разнообразные варианты развития страны, выбор правильного пути не должен быть очевидным.

В конечном счете, сбалансированная механика игры позволит считать игру вполне проработанной, и позволит дать человеку чувство вовлеченности в игру.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Концепция, изложенная выше, вкратце означает, что игрок станет творцом истории, но он не сможет изменять весь мир без ограничений. Игрок будет оттачивать свое мастерство, занимаясь развитием страны и создавая ее историю.

В любом случае, каждая ваша игра будет уникальной. 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Перевод мой, если есть замечания - пишите.

[Cкрыть]

Magna Mundi Game. Дневник разработчиков №1Нажмите здесь!
 

Статус державы. Концепция

Статус державы — новый базовый элемент игры, обеспечивающий качественную и количественную оценку страны в мире игры. Он может использоваться затем в тех случаях, когда требуется с первого взгляда определить мощь и влияние державы.

Он также даёт в руки игроку инструмент для постановки и достижения целей. Что лучше: поднять страну в рейтинге с 95 до 21 места, или же с 14 до 1? Только сам игрок может это решить, и теперь для этого у него есть неплохая линейка.

Кроме того, теперь можно будет быстро определить силу любой другой державы, перед тем, как засылать к ней шпионов.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Пожалуйста, сделайте скидку, что это только начало разработки, и мы пока используем интерфейс ЕУ3. Полностью новый, подходящий для новой игры интерфейс будет создан позднее.

Статус державы. Механизм

Идентификаторы: при создании такого всеобъемлющего рейтинга необходимо учитывать множество различных переменных. Качественное же описание имеет такую структуру: Небольшое Землевладение, Маленькая страна, Средняя держава, Крупная держава и Великая держава.

Области оценки: некоторые аспекты жизнедеятельности страны участвуют в составлении рейтинга (как в одной области, так и во всём рейтинге) с различными показателями. Сумма частных для каждой области определяет место державы в рейтинге. Любой отдельный элемент, влияющий на рейтинг внутри одной области, не может способствовать увеличению общего рейтинга на определённое число пунктов.

Области оценки: Экономика, Военное дело, Общество и Территория.

Экономический рейтинг (факторы влияния):

* Каждый ТЦ во владении

* Каждый размещённый в ТЦ купец

* Каждая монополия

* Каждое присутствие в отдельном ТЦ

* Лучшие 10 стран по эффективности торговли

* Лучшие 10 стран по эффективности производства

* Каждая тысяча монет в казне

* Каждые 50 монет ежегодного дохода

* Каждый процент инфляции

Военный рейтинг:

* Каждая тысяча рекрутов

* Каждые 20 тысяч пехоты

* Каждые 10 тысяч кавалерии

* Каждые 10 тысяч артиллерии

* Дисциплина (процент её умножается на количество пехоты, кавалерии и артиллерии)

* Каждый 18-звёздный генерал (сумма всех звёзд со всех показателей)

* Каждый фрегат

* Каждый линкор

* Каждый 14-звёздный адмирал (сумма всех звёзд со всех показателей)

* Самая сильная армия в мире (сумма всех полков, умноженная на дисциплину)

* Самый сильный флот в мире (просто сумма всех фрегатов и линкоров)

* Десять самых сильных армий

* Десять самых сильных флотов

* Каждые 5 пунктов военной усталости

Социальный рейтинг:

* Каждая культура

* Каждая религия

* Каждый уровень стабильности

* Каждые 10% престижа

* Лучшие десять стран по шансам купцов обосноваться в ТЦ

* Лучшие десять стран по шансам купцов на конкуренцию в ТЦ

* Каждые 3 звезды советников

* Каждый уровень административной эффективности

* Титул Императора СРИ

* Титул Контроллера Курии

* Титул курфюрста

* Каждый контролируемый кардинал

* Каждые 5 пунктов национального риска восстания

Территориальный рейтинг:

* Каждая провинция во владении

* Каждая национальная провинция во владении

* Каждая колония во владении

* Каждая провинция с базовым налогом выше 5

* Каждая провинция с базовым налогом выше 7

* Каждая провинция с базовым налогом выше 9

* Каждая провинция, производящая Золото/Серебро/Драгоценные камни

* Каждое национальное строение

* Владение Римом

* Владение Меккой

* Владение Кербелой

* Владение Фракией

* Владение Аллахабадом

Позиция в рейтинге

Текущий статус державы определяется общим рейтингом стран. Первые 15% стран определяются как Крупные державы, следующие 35% — как Средние державы, следующие 30% — как Маленькие страны и последние 20% — как Небольшие землевладения. Семь самых крупных стран считаются Великими державами, если общая сумма их рейтинга равна или больше определённого значения.

В подсказке для новой иконки показывается позицию в рейтинге и все коэффициенты в конкретных областях. Эффекты статуса хранятся в файле static_modifiers.txt. Для определения нового уровня мощи в игре будет включён новый триггер, который станет одним из основных триггеров в игре.

Напоследок: вот такая статуэтка олицетворяет собой мощь Западной Европы в игре.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Следующий ДР будет посвящён игровой карте.

Из комментариев:

* Вся боевая система будет переделана.

* Уровень в рейтинге даёт модификатор + влияет так же на то, как другие страны воспринимают ваше державу в качестве угрозы.

* В игру будет добавлено множество новых городов.

* Будет новая модель дипломатии

* О своей стране у вас есть полная информация. О других странах — только ограниченная, рамки которой можно расширить шпионажем.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Первый скриншот Magna Mundi GameНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Комментарий Убика:

Во-первых, учтите, что игра находится в разработке. Так что все еще может быть изменено. С другой стороны, это натуральный скриншот текущего состояния игры. Игра играбельна, и мы будем ее тестировать во время всего процесса разработки.

Во-вторых, на данном конкретном скрине отражет основной интерфейс провинции и книга информации о иностранной державе (в данном случае это Алжир), открытая на окне двора.

Имейте ввиду, что в данном случае используется старая графика в качестве заполнителя места.

В дополнение: один из рисунков, показываемых во время загрузки игры. Это наше алаверды на объявление о разработке четвертого аддо-на к «Европе 3».

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Комментарии:

1. У монархов появилась новая черта, Acumen (Проницательность, Сообразительность, Деловая хватка) — она делает все дешевле.

[Cкрыть]

Скриншот, Индокитай и некоторые подробности шпионажаНажмите здесь!
 magna-mundi-ss05.jpg

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

[Cкрыть]

Еще скриныНажмите здесь!
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

magna-mundi-ss01.jpg

magna-mundi-ss02.jpg

magna-mundi-ss03.jpg

magna-mundi-ss04.jpg

magna-mundi-sc01.jpg

magna-mundi-sc02.jpg

magna-mundi-sc03.jpg

[Cкрыть]


 i 

ССЫЛКИ

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
 

Изменено пользователем Maslov55
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Antipilot

Хорошо бы было!

После того как увлекся MMG – MMP – MMU, в ванильные версии играть не хочется.

Ссылка на комментарий

GRAZNIYGARRI

Не подскажите когда ожидать сие чудо?К весне будет?

Ссылка на комментарий

GRAZNIYGARRI

Я смотрю тут сразу и поспешили ответить мне))),благодарю,можете не спешить)))

Ссылка на комментарий

zubberbuller
Не подскажите когда ожидать сие чудо?К весне будет?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Как то вот так. :)

Ссылка на комментарий

GRAZNIYGARRI

zubberbuller,ну я в курсе что должно в этом году выйти,но хотя бы декаду знать.В общем понятно что еще не известно,спасибо

Ссылка на комментарий

GRAZNIYGARRI

Да какое там чудо... опять сопрут достижения мододелов, всунут массу глупостей, напихают левых не сбалансированных цифр и выпустят игру сырую игру...

Ссылка на комментарий

Мефодий
GRAZNIYGARRI

Да какое там чудо... опять сопрут достижения мододелов, всунут массу глупостей, напихают левых не сбалансированных цифр и выпустят игру сырую игру...

:lol: Сами у себя сопрут? Фанаты-мододелы ее и выпускают. Это MMU вставший на коммерческие рельсы.

Хотя мне интересно как законы бизнеса повлияют на конечный продукт.

Изменено пользователем Мефодий
Ссылка на комментарий

Casus Belli

хотелось бы что то подобное священной римской империи для мусульман . Ведь был же халифат сначала у мамлюкаков а потом у османов и другие мусульманские государства желали влиять на счет халифата и его религии и политики

Ссылка на комментарий

Hetzer-D

А когда хоть выйдет-то?

Ссылка на комментарий

dуnisbek
А когда хоть выйдет-то?

обещали 11.04.

Ссылка на комментарий

Jwerwolf

Открыта запись на закрытый бета-тест Magna Mundi. Отбор строгий, каждый желающий обязан будет подписать соглашение о неразглашении (NDA).

Подробнее Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Ссылка на комментарий

Честный но угрюмый

Очень жду эту игру.

Никто не знает, в ней будет движок европы 3?

Если да, то карта из виктории или Heir to the Throne?

Ссылка на комментарий

Jwerwolf
Очень жду эту игру.

Никто не знает, в ней будет движок европы 3?

Если да, то карта из виктории или Heir to the Throne?

Движок ЕУ3, да. Карту они обещали свою сделать.

Это всё в шапке темы есть, можете и скриншоты там посмотреть.

P.S. Про карту поподробнее есть в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Изменено пользователем Jwerwolf
Ссылка на комментарий

Честный но угрюмый
Движок ЕУ3, да. Карту они обещали свою сделать.

Это всё в шапке темы есть, можете и скриншоты там посмотреть.

Спасибо.

Какое там быстродействие обещают?

Не знаете?

Ссылка на комментарий

Jwerwolf
Спасибо.

Какое там быстродействие обещают?

Не знаете?

Не знаю. Но учитывая сколько туда всего напихали, работать она будет только на компьютерах пентагона... :lol:

Ссылка на комментарий

Не знаю. Но учитывая сколько туда всего напихали, работать она будет только на компьютерах пентагона... :lol:

По всей видимости так же, как демка Прайд оф Найшнз)))

Ссылка на комментарий

Chaos Destroyer
Спасибо.

Какое там быстродействие обещают?

Не знаете?

Если судить по ММУ - работать будет со скоростью света......... на компьютерах ЦРУ :)

Я бы не расчитывал на высокое быстродействие.

С уважением Chaos Destroyer

Ссылка на комментарий

Aerickson

Люди, сори за наглость(просто я уже задавал сей вопрос- так его кто то удалил...ну не важно) повторюсь. Тут везде все показывают скрины с игры/аддона Magna Mundi, я установил все как надо поставил последнюю версию аддона, все запустилось , да есть аддон, есть изменения, куча изменений, вот только игра осталась такой же как и была, ну внешне, а вот на скринах аддон совсем другой- чем то смахивает на Крестоносцы, где сею прелесть скачать?

Ссылка на комментарий

Jwerwolf
Люди, сори за наглость(просто я уже задавал сей вопрос- так его кто то удалил...ну не важно) повторюсь. Тут везде все показывают скрины с игры/аддона Magna Mundi, я установил все как надо поставил последнюю версию аддона, все запустилось , да есть аддон, есть изменения, куча изменений, вот только игра осталась такой же как и была, ну внешне, а вот на скринах аддон совсем другой- чем то смахивает на Крестоносцы, где сею прелесть скачать?

Это не аддон, это полноценная игра. Но... она ещё не вышла. Выход планируется в ноябре.

А то что вы скачали - скорее всего просто мод, из которого игра выросла. :)

Ссылка на комментарий

Aerickson
Это не аддон, это полноценная игра. Но... она ещё не вышла. Выход планируется в ноябре.

А то что вы скачали - скорее всего просто мод, из которого игра выросла. :)

пасибки , успокоили, сижу и жду осени)

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 123
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 88946

Лучшие авторы в этой теме

  • Толстый

    11

  • fiercepretzel

    11

  • drdollar

    10

  • Jwerwolf

    9

  • Antipilot

    5

  • Aspen

    4

  • GRAZNIYGARRI

    3

  • MoS@Rt

    3

  • MaslovRG

    3

  • MaXimuS

    2

  • Дон Антон

    2

  • Casus Belli

    2

  • Ричард

    2

  • Aerickson

    2

  • Dart_Evil

    2

  • Честный но угрюмый

    2

  • Император Стёпа

    2

  • simuil

    2

  • Last

    2

  • Kit_EA

    2

  • Cы́роводка

    2

  • Eretik

    1

  • RUSLANALDO

    1

  • Kervan

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...